1., 2. und 3. Klasse, 15-19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Dieses Paket beinhaltet die Titel der ersten Lesestufe aus der AMIRA-Bibliothek. AMIRA ist ein kostenloses Leseförderprogramm im Internet für Leseanfänger, die Deutsch als zweite Sprache lernen. Auf www.amira-lesen.de finden Sie diese und weitere illustrierte Geschichten zum Lesen und Hören in acht Sprachen: Deutsch, Farsi, Türkisch, Russisch, Italienisch, Arabisch, Englisch und Polnisch.
Die Geschichten der ersten Lesestufe umfassen 60 bis 150 Worte und sind altersneutral. Zu jeder Geschichte gibt es interaktive Spiele, die meist von mehreren Kindern gespielt werden können und zur Festigung des Sprachgebrauchs beitragen. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Acht Tennisbälle
- Albatrosse
- Das Rentier
- Der Wind und das Kind
- Glück
- Mein Haus
- Im Kino
- Sommer
Statt einzeln gekauft zusammen € 14,65, im Paket € 11,55.
Für die 1./2. Klasse, 8 geheftete Büchlein, 15 bis 19 Seiten, Kleinformat, 10 x 15 cm, farbige Illustrationen
Verknotete Gedanken? Dann ist IQ Noodles von SmartGames genau das Richtige für dich! In diesem cleveren Logikspiel ab 7 Jahren gilt es, 11 farbenfrohe „Nudel“-Puzzleteile so auf dem Spielbrett zu platzieren, dass keine losen Enden entstehen. Mit 120 Herausforderungen in zwei Spielmodi – flach und diagonal – fordert dich dieses Spiel immer wieder aufs Neue heraus. Die Aufgaben steigern sich in fünf Schwierigkeitsstufen von leicht bis knifflig und fördern spielerisch Konzentration, logisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Dank des kompakten Formats mit praktischem Deckel ist IQ Noodles der ideale Begleiter für unterwegs – perfekt für kleine und große Denksportler!
Ab 7 Jahren, Maße: 14,6 × 2,5 × 14,7 cm, Inhalt: 1 kompaktes Spielbrett mit Deckel, 11 handliche Puzzleteile, 1 Heft mit 120 Herausforderungen und Lösungen, 1 Spielhilfe
Endlich Ordnung auf dem Schreibtisch dank der hochwertigen und stabilen Ordnungsbox mit 5 offenen Schubläden.
Die Läden bieten mit einer Höhe von 34 mm Platz für Dokumente bis DIN A4 plus und nehmen auch laminierte A4-Blätter spielend auf. Die Blätter können direkt eingeschoben werden, ohne die Schublade öffnen zu müssen, so ist alles mühelos und schnell weggeräumt.
Die farbige Kennzeichnung der einzelnen Läden mit beschriftbaren Etikettenhaltern ermöglicht eine überschaubare Organisation. Die federleichte Ladenführung mit einzigartigem Stopp-Mechanismus lässt die Schubläden wieder leicht öffnen. Die Schubladen können auch aus dem Block entfernt werden, wodurch der Inhalt bequem durchsucht und sortiert werden kann.
Das Mono-Bloc Gehäuse ist aus einem Guss gefertigt, was eine hohe Belastbarkeit und Langlebigkeit garantiert.
4 kleine Aussparungen auf der Oberseite des Gehäuses ermöglichen es, die Ablageboxen in die Höhe zu stapeln und garantieren einen stabilen Stand.
Ordnung halten im Büro war noch nie so einfach und stilvoll.
„Partizipation? Das gibt es bei uns schon lange!“ Wie die Teilhabe von Kindern in pädagogischen Einrichtungen aber tatsächlich gelebt wird, ist so unterschiedlich wie die Institutionen selbst. Fea Finger zeigt auf, was "echte" Partizipation bedeutet, welche Hindernisse und Missverständnisse es in Bezug auf dieses wichtige Thema gibt und wie gelingende Teilhabe in allen Bereichen des Kita-Alltags konkret umgesetzt werden kann.
Berlin 1961: Achim hat das Abi in der Tasche, einen Studienplatz, und er liebt Chris. Doch mit dem Bau der Mauer ändert sich über Nacht alles. Als einer seiner Freunde im Gefängnis landet, fasst Achim den Entschluss, Ostberlin
zu verlassen und alle zurückzulassen. In Westberlin unterstützt er Menschen bei ihrer Flucht aus der DDR. Mit ihnen gräbt er Tunnel, immer in Angst vor der Stasi und voller Hoffnung, Chris eines Tages wiederzusehen. Ein packender Roman über die legendären Tunnelfluchten aus der DDR, basierend auf einer wahren Geschichte.
Ausgezeichnet mit dem Preis für Jugendliteratur, dem „Buxtehuder Bullen“ 2024.
Wer lacht, verliert! Die Regeln sind ganz einfach: Man sitzt sich gegenüber und darf eines auf keinen Fall: lachen! Doch die Witze in diesem Kartenspiel sind so schräg, dass das gar nicht so einfach ist. Neben Konzentration und Timing braucht ihr also jede Menge Selbstbeherrschung. Besonders wenn auch noch neue Regeln, Requisiten oder der gefürchtete Gruppenmodus hinzukommen.
Der Versuch, keinen Spaß zu haben, hat noch nie so viel Spaß gemacht!
Ab 8 bis 99 Jahren, 64 Karten, Spielanleitung, Kartonbox 11 x 7 x 3 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Über 150 Übungen fördern spielerisch erstes Schreiben, Lesen, Rechnen und verbessern Wahrnehmung und Merkfähigkeit. So werden Kinder optimal auf den Schulstart vorbereitet.
Dieser Sammelband deckt alle wichtigen Lernbereiche in der Vorschule ab: Erste Buchstaben, Schwungübungen, erstes Lesen, Zahlen und Mengen bis 10, erstes Rechnen, Konzentration, Feinmotorik, Wahrnehmung und Gedächtnistraining. Durch regelmäßige Elterntipps und zahlreiche Spiel-Anregungen im Alltag, wie die Kinder fit für die Schule werden, ist der Sammelband ein umfassender Begleiter für das Jahr vor der Einschulung. Die abwechslungsreichen Übungen bieten eine optimale Förderung von Vorschulkindern in diesen wichtigen Lernbereichen und legen den Grundstein für einen erfolgreichen Schulstart.
Ab 5/6 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Wissen Sie, wie lange ein Koala täglich schläft, in welchem Land Coca Cola weltweit am meisten getrunken wird und ob es in der Wüste Sahara jemals geschneit hat? Die Antworten auf diese Fragen und viel mehr skurrile und erstaunliche Fakten sind in diesem Abreißkalender versammelt und warten darauf, entdeckt zu werden. So beginnt jeder Tag mit unterhaltsamen und witzigen Infos, die man nicht unbedingt wissen muss, die sich aber gut merken lassen. Erstaunliche Fakten, häppchenweise präsentiert, sind ideale und garantiert unbedenkliche Brain Booster. Sie erweitern den Wissenshorizont, liefern Gesprächsstoff und bieten beste Unterhaltung – Tag für Tag. Ein Abreißkalender zum Aufhängen.
2. und 3. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Der kleine Drache hätte so gern einen Freund. Doch keiner passt so recht zu ihm. Er versucht sogar, sich mit einem Apfel anzufreunden. Aber der wird bedauerlicherweise von einem Walross angeknabbert.
Auch als der Drache eine Katze bei sich aufnimmt, wird sein Leben nicht leichter, denn er kennt sich mit Katzen gar nicht aus. Ob das gut geht?
Ab 7/8 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Steppe, so weit das Auge reicht! Philipp und Anne sind mit dem magischen Baumhaus bei den Indianern gelandet. Zusammen mit dem Indianerjungen „Schwarzer Falke“ müssen sie sich vor einer riesigen Büffelherde retten, die in rasendem Tempo immer näher auf sie zukommt. Natürlich bestehen Philipp und Anne auch dieses Abenteuer und lernen eine Menge über Indianer.
Ash, ein weltweit begehrter Teenie-Star, will gerade zu seiner großen USA-Tournee aufbrechen. Da erhält er einen Drohbrief. Der geheimnisvolle Absender droht Ash mit dem Tod, wenn er die Tournee wirklich antritt. Aber Ashs Manager denkt nicht im Traum daran, vor irgendeinem verrückten Stalker die Waffen zu strecken. Lieber engagiert er die Bodyguard- Organisation. So erhält Connor Reeves’ Teamkollegin Charley den Auftrag, Ash zu schützen. Doch als ihre Tarnung auffliegt, geht es um Leben und Tod.
Ab 12/13 Jahre, 474 Seiten, kartoniert, 13 x 20 cm
Todd Hewitt ist der letzte Junge seiner Heimatstadt. Und diese Stadt ist anders. In ihr gibt es keine Frauen. Nur Männer. Weil ein
Virus freigesetzt wurde, hört jedermann die Gedanken aller anderen. Rund um die Uhr. Es gibt kein Privatleben. Es gibt keine Geheimnisse. Oder doch? Nur einen Monat vor dem Geburtstag, der auch ihn zum Mann machen wird, stolpert Todd unvermutet über einen Ort, an dem absolute Stille herrscht. Und dort trifft er ein Mädchen. Doch das ist unmöglich. Oder haben ihn alle ein Leben lang belogen? Todd kommt einem ungeheuerlichen Geheimnis auf die Spur. Und nun bleibt ihm nur eines: um sein Leben zu rennen …
Ein spannendes Science-Fiction-Abenteuer, das seit Februar in den Kinos zu sehen ist.
Lester Papadopoulos, auch bekannt als ehemaliger Gott Apollo, hat kaum Zeit zum Durchatmen, da steckt er schon wieder bis zum Hals im nächsten Abenteuer: Er muss hinunter in das magische Labyrinth des Dädalus und dort ein weiteres uraltes Orakel suchen. Zum Glück hat er seine Freundin Meg und den unerschrockenen Satyr Grover an seiner Seite. Zusammen müssen sie nicht nur vertrackte Worträtsel lösen, sondern sich auch weit größeren – und heißeren – Gefahren stellen ...
Als ihre Freundin Caro ermordet aufgefunden wird, schwört Jette öffentlich Rache - und macht den Mörder damit auf sich aufmerksam. Er nähert sich Jette als Freund, und sie verliebt sich in ihn, ohne zu ahnen, mit wem sie es in Wahrheit zu tun hat. Hochspannung für Thriller-Fans. Die packende Geschichte, die überraschenden Wendungen des Geschehens, die spannende Schreibweise, die einfühlsame Sprache. Hier kommt alles zusammen, was einen Thriller der Extraklasse ausmacht. Ab 13/14 Jahre, 350 Seiten, 12 x 18 cm
Der Greif stand aufgerichtet auf dem Dach, mit weit ausgebreiteten Schwingen und sah ihn an. Er neigte kurz sein Haupt und Cedrik hörte wieder die Stimme des Fabelwesens in seinem Kopf. „Da ist sie. Die Kraft, ich spüre sie. So alt, uralt ...“
Cedrik schluckte und nahm seinen ganzen Mut zusammen. „Um was geht es hier?“
Der Greif musterte ihn mit seinen Adleraugen. „Ich muss wissen, welches Geheimnis du vor mir verbirgst. Du wirst dich meiner Prüfung unterziehen müssen.“
1. und 2. Klasse, 66 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Der kleine Drache Kokosnuss ist verzweifelt: Seinem Onkel Ingmar soll es an die Drachenhaut gehen! Denn Ingmar ist der Wächter des Drachenbaums, der das Tor zur Ritterwelt bildet, und wer um die Hand der liebreizenden Prinzessin anhalten will, muss ihn töten. Der schwarze Ritter hat Ingmar bereits in eine Falle gelockt! Da trifft der kleine Drache den unglücklichen Ritter Kunibert, der heimlich in das reizende Burgfräulein verliebt ist und sie hecken einen cleveren Plan aus...
Ein spannendes Abenteuer, in dem der kleine Drache Kokosnuss fliegen und Feuer speien muss. Und natürlich erledigt er auch das – wie immer – mit Bravour!
Ab 6/7 Jahren, 68 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 16 x 21 cm
Talon, Agila und Ruby haben eine gefährliche Mission: Sie sind unterwegs zu den Kristallhöhlen, um das nächste Stück des Steins der Macht zu finden. Aber auch der machtgierige Geier Burung will den Stein unbedingt für sich haben und hetzt seine Eisleoparden auf die Freunde. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt.
Ab 7/8 Jahren, 105 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
2. Klasse, 72 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Werde Teil der Escape School!
Das gibt’s doch nicht: Im Schulgebäude sind alle Kinder und Lehrer erstarrt – als ob sie in einen Dornröschenschlaf gefallen wären. Was ist passiert? Hat jemand etwas ins Frühstück gemischt? Und kann der Lügende Spiegel den entscheidenden Hinweis geben? Mithilfe verschiedener Rätsel liegt es an dir als Leser herauszufinden, was passiert ist. Denn nur du kannst du Schule retten!,
Ab 7 Jahren, 72 Seiten, farbig illustriert, gebunden, 15 x 22 cm
Apollo muss sich neuerdings als pickliger Junge Lester auf der Erde durchschlagen. Aber nun weiß er, was er tun muss, um seine Unsterblichkeit zurückzuerlangen: Er muss die alten Orakel, sein eigentliches Wirkungsfeld, wieder zum Leben erwecken. Mit dem Bronzedrachen Festus fliegt er quer durch die USA, um nach einem Höhlenorakel zu suchen. Doch seine Gegenspieler, der alte römische Kaiser Nero und seine zwei Mitstreiter, wollen ihn daran hindern und laufen zu ganz neuer Fiesheit auf.
Die Glücksbäckerei - Die magische Verwandlung von Kthryn Littlewood
Ihr Leben ist perfekt, nachdem Rose mit ihrer Familie nach Calamity Falls zurückgekehrt ist. Beinahe zu perfekt, findet Rose. Doch das nächste Abenteuer kündigt sich schon an, denn Tante Lily und die Internationale Nudelholzgesellschaft verfolgen einen finsteren Plan. Bei einem Bankett wollen sie Staatsoberhäupter aus aller Welt ihrem Willen unterwerfen, mit einer magischen Torte. In Windeseile muss Rose einen Gegenzauber finden. Aber irgendetwas ist anders an Tante Lily, mit wem steckt sie wirklich unter einer Decke? Band vier aus der Glücksbäckerei.
Noch immer darf Apollo nicht auf den Olymp zurückkehren! Denn noch immer warten zwei uralte Orakel, die er aus dem Zugriff des bösen Triumvirats aus römischen Kaisern befreien soll. Doch zunächst muss Apollo mit seinen neuen Freunden ins Camp Jupiter, um bei der Verteidigung des Camps zu helfen und das Weissagungshuhn Ella zu schützen. Und dann geht die Reise weiter, tief unter die Erde, direkt in die Gruft eines weiteren grausamen Kaisers …
Gestaltwandler-Fantasy vor atemberaubender Kulisse von Bestseller-Autorin Katja Brandis Im Dschungelkönigreich Elámon werden Gestaltwandler wie Gottheiten verehrt. Eine von ihnen ist die junge Jaguar-Wandlerin Kitana, die mit ihrer Familie ein sorgloses Leben im Tempel führt. Bis zu dem Tag, als eine Intrige des Ersten Priesters Kitanas heile Welt zerstört und sie zwingt, in den undurchdringlichen Urwald zu fliehen. Dort sucht sie Hilfe bei einem Clan von Panther-Wandlern, der zurückgezogen im Dschungel lebt und sowohl den Jaguargöttern als auch den Menschen misstrauisch gegenübersteht. Als Kitana den wilden, unberechenbaren Pantherjungen Ecco trifft, ändert sich alles für sie …
Sie nennen sich Runner und spielen vor laufender Kamera das gefährlichste Spiel der Welt. Es ist ein Rennen gegen die Zeit, bei dem der größte Gegner die eigene Furcht ist. Doch das Risiko schreckt sie nicht. Tim ist einer von ihnen. Als er eines Tages einen Brief von „GlobalGames“ erhält, zögert er keine Sekunde, die Challenge anzunehmen: Sieben Caches wurden an sieben Orten versteckt. 100 Jugendliche jagen ihnen nach. Doch Tim merkt bald, dass er es nicht alleine schaffen kann. In der faszinierenden Annika, genannt Sakura, findet er eine Verbündete. Doch kann er ihr wirklich trauen?
Das ist die Geschichte der sieben Sager-Kinder, die im Jahr 1844 ganz allein durch den wilden Nordwesten Amerikas gezogen sind, begleitet nur von einem Hund, einer Kuh und einem Ochsen. Die Kinder hatten ursprünglich zu einem großen Treck gehört, der in die fruchtbaren Täler Oregons führen sollte. Dort wollten die Auswanderer ein neues Leben beginnen. Aber Vater und Mutter erliegen bald den großen Strapazen dieser Reise. Wenig später beschließt der Rest der Auswanderer sich im leichter erreichbaren Kalifornien anzusiedeln. So ziehen die Kinder unter den größten Anstrengungen und Entbehrungen - das Jüngste auf dem Arm - zu Fuß weiter, um das vom Vater gesteckte Ziel zu erreichen... Ab 12 Jahre, 192 Seiten, 12 x 19 cm
4. und 5. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Builder Debitor lebt friedlich mit seinem Kater Lucky in Dorflingen. Er baut nützliche Dinge und wartet die Dorfmauer, die alle Monster fernhält. Als sich die Tiere im Dorf merkwürdig verhalten und sich zudem die Pflanzen schwarz färben, weiß er: Das Dorf wird von einem bösen Zauberer bedroht. Nur ein Netheritschwert kann ihn aufhalten, und nur Debitor kann es bauen. Doch der Zauberer hat ihn im Blick ...
Ab 9 Jahren, 175 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 14 x 21 cm
3. und 4. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Sie leben unerkannt in den Regalen: die Buchagenten! Es sind lebendige Bücher, die sprechen und sogar laufen können. Sie wachen über ihre schlafenden Buchgeschwister und beschützen sie vor jeder kleinsten Gefahr. Doch eine ungeahnte Bedrohung sucht die Buchheit heim: Der geheimnisvolle „Zensor“ treibt sein Unwesen und liest immer mehr Bücher leer. Nun ist es an drei chaotischen Jung-Buchagenten sämtliche Bücher auf der Welt vor dem Vergessenwerden zu retten!
Ab 8 Jahre, 160 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Peter kann es kaum abwarten! Er will unbedingt am Surf-Wettbewerb in Orange Bay teilnehmen. Auf dem Weg geraten die drei ? in ein Unwetter und erreichen den Ort gerade noch über einen Schleichweg. Aus Orange Bay kommt jetzt niemand mehr heraus. Die Brücke ist unpassierbar! Zeitgleich zum Wettbewerb findet ein Stadtfest mit Buden und Attraktionen statt. Ein Zauberer zieht das Publikum in seinen Bann. Als ein 1967er Ford Shelby Mustang GT Super Snake nicht mehr an seinem Platz steht, starten die Freunde die Ermittlungen. Wie kann ein Auto verschwinden, wenn niemand den Ort verlassen kann? Ist Magie im Spiel?
Eine Reise nach Athen? Kwiatkowski kann es kaum glauben, als seine alte Freundin Olga ihn dazu einlädt. Doch kaum in Griechenland angekommen, wird er in einen kniffeligen Fall verwickelt: Detektivneuling Herakles braucht seine Hilfe, um zwei skrupellosen Betrügern das Handwerk zu legen. Ehrensache, dass Kwiatkowski seine Spürnase auch in den Ferien anwirft! Und schon bald jagen die beiden zwischen alten Tempelmauern dem Geheimnis der Nase der Göttin Athene hinterher …
Ab 7 Jahre, 87 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 12 x 20 cm
Bist du gefährlich genug für diese Schule? Im Traum erscheint Noël eine weißgraue Wölfin: die legendäre Schamanin. Und sie hat eine beunruhigende Botschaft für ihn: Wenn er nicht in das Boot steigt, das am Ufer auf ihn wartet, wird ein großes Unglück geschehen. Noël traut der Wölfin nicht. Doch schon beim nächsten Flugunterricht auf den Felsen hoch über der Insel wird ihm klar, dass er damit einen folgenschweren Fehler begangen hat ...
Wiedersehen mit einer alten Bekannten: Barbara Mathewson hat ihren eigenen Vater bestohlen und ist jetzt spurlos verschwunden. Professor Mathewson bittet Justus, Peter und Bob um Hilfe. Wofür braucht Barbara seine wichtigen Forschungsunterlagen? Die drei ? haben bald eine heiße Spur. Es geht um die Legende der „Goldenen Stadt“. Sie wurde einst von Entdecker Álvar Núñez Cabeza de Vaca beschrieben. War Barbara auf der Suche nach der Landkarte, die den Weg in die sagenumwobene Stadt zeigt? Auch andere sind schon sehr an der Karte interessiert. Ein klarer Fall für die Detektive aus Rocky Beach!
Die Schlacht auf den brennenden Steppen haben die Rebellen gewonnen - und wieder brauen sich die dunklen Wolken des Krieges über Alagaësia zusammen. Galbatorix und seine Armee warten nur auf den geeigneten Zeitpunkt für einen Vergeltungsschlag. Varden, Elfen und Zwerge brauchen Eragons magische Fähigkeiten so dringend wie nie zuvor, aber der Drachenreiter hat auch den Schwur, den er seinem Cousin Roran gab, nicht vergessen. 864 Seiten, 23,2 x 16,4 cm
Warum haben ganz normale Sterbliche plötzlich magische Fähigkeiten? Die wenigsten können damit umgehen. Wie zum Beispiel Jerry, der sich für einen Schmetterling hält. Ausgerechnet Walküre muss ihn ständig aus der Luft holen und das nervt. Schließlich wurde sie zur Weltenretterin ausgebildet und nicht zum Babysitter für durchgeknallte Sterbliche. Aber einige dieser Neu-Magier entwickeln so starke Kräfte, dass sie eine blutige Spur der Verwüstung durch das ganze Land ziehen. Nur ein sehr mächtiger Zauberer kann ihnen diese unglaubliche Macht gegeben haben. Einer, der seinen wahren Namen kennt. So wie Walküre selbst. Und er muss unbedingt gestoppt werden!
Ein dreister Einbruch bei Paul und seinen Eltern! Dusty, der wachsame Familienhund, stört die Diebe und jagt den Flüchtenden hinterher – doch sie entkommen in einem Lieferwagen. In letzter Zeit hat es mehrere solcher Fälle gegeben. Paul und seine beste Freundin Alex beschließen, der Bande eine Falle zu stellen. Das ist nicht ungefährlich, denn die Ganoven sind mit allen Wassern gewaschen. Das Schlimmste aber ist, dass Dusty plötzlich verschwunden ist! Haben die Verbrecher ihn gekidnappt? Paul weiß nur eins: Er muss seinen geliebten Hund retten, koste es, was es wolle.
Bei einer Explosion wird der Vater von Alex’ Freundin schwer verletzt. Alex macht sich auf eigene Faust daran, den Attentäter zu finden. Er verdächtigt Damian Gray, einen bekannten Erfinder von Computerspielen. Alex’ Recherchen decken ein Geheimnis auf, das mit seiner eigenen Vergangenheit zusammenhängt.
An einem heißen Sommermorgen verlässt Davie sein Zuhause, nicht ahnend, dass dieser Tag alles verändern wird.
Seine Welt ist ihm sehr vertraut – eine unbedeutende Kleinstadt, die er noch nie verlassen hat. Aber dieser Tag wird alles andere als alltäglich: Ein Junge wurde getötet, und Davie glaubt zu wissen, wer der Mörder ist. Auf der Suche nach ihm verschmelzen Realität und Phantasie, und bald merkt Davie, dass nichts so ist, wie es auf den ersten Blick zu sein scheint.
Ramon Santiago will ein Macho sein. Wenn er sein Messer blitzschnell zückt, fühlt sich der schmächtige Puertoricaner in den Straßen New Yorks stark. Sein Vater und Harpos Gang sollen stolz auf ihn sein. Doch dann bringt der Überfall auf den alten Maler Glasser seine Wunschträume durcheinander. Ramon beginnt nachzudenken - und er entdeckt ganz allein, wer er eigentlich ist. Aber damit ist Harpos Gang überhaupt nicht einverstanden... Ab 12 Jahre, 192 Seiten, 11 x 19 cm
Wilde Kreaturen und ungezähmte Magie … Barclay hasst Abenteuer. Viel lieber möchte er sein Leben als gewöhnlicher Pilzsammler in Biederford verbringen. Bis er eines Tages versehentlich die oberste Regel des Dorfes bricht: Gehe nie zu tief in den Wald, denn dort lauern gefährliche Kreaturen! Prompt wird Barclay von einem solchen Geschöpf angegriffen. Von nun an trägt er ein goldenes Mal auf seiner Haut und besitzt außergewöhnliche Kräfte. Jetzt gilt Barclay als Wilderweise - als einer jener Menschen, die ihr Leben den wilden Biestern verschrieben haben und die in Biederford geächtet werden … Der mitreißende Auftakt einer fesselnden Fantasyreihe!
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Onea, Tom und Freddy haben sich gut auf Sauritius eingelebt und gelten mittlerweile sogar als Inselhelden. Doch eines Tages ist Toms Flugsaurier Finn verschwunden – selbst eine große Suchaktion hilft nicht, ihn wiederzufinden. Überall auf der Insel ist es verdächtig still. Zu still, finden die Kinder. Als Finn wenig später verletzt aufgefunden wird, ist klar, dass eine neue Gefahr die Saurier bedroht. Und diesmal kommt sie aus der Luft.
Wird es Tom, Onea und Freddy erneut gelingen, mit Mut, Witz und Klugheit die bedrohten Dinos von Sauritius zu retten?
1. Klasse, 44 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Ein neuer Auftrag für Jule und Ben! Aus der Savanne in Tansania sind alle Tiere verschwunden. Ohne zu zögern stürzen sich die beiden Freunde mit ihrem klugen Affen Max in die Detektivarbeit. Schnell ist klar: Die Tiere verstecken sich vor Wilderern. Gemeinsam hecken sie eine List aus, um die Verbrecher loszuwerden. Aber der Plan ist nicht ungefährlich. Hoffentlich holt Max rechtzeitig Hilfe …
Ab 6 Jahren, 44 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 27 cm
Willkommen an der Blue Reef High: Die Gestaltwandler-Schule für Meerestiere öffnet ihre Pforten! Für Tiago ist es ein Schock, als er herausfindet, dass er ein Gestaltwandler ist. Und was für einer: In seiner zweiten Gestalt als Tigerhai wird er sogar von seinen Mitschülern gefürchtet. Einzig das fröhliche Delfinmädchen Shari hat keine Angst vor ihm. Doch ihre Freundschaft wird bereits beim ersten großen Abenteuer, das sie an der Blue Reef High erwartet, auf die Probe gestellt. Als der 14-jährige Tiago bei einem Ausflug ins Meer erfährt, dass in ihm ein Tigerhai schlummert, stellt das sein ganzes Leben auf den Kopf. Aufgrund seiner gefährlichen zweiten Gestalt findet Tiago nur schwer Anschluss. Ausgerechnet das zarte Delfinmädchen Shari mit dem mutig-wilden Herzen sucht jedoch Kontakt zu ihm. Während die beiden sich anfreunden, taucht plötzlich Puma-Wandler Carag mit einem Spezialauftrag auf. Ein Notruf aus den Everglades hat ihn erreicht. Tiago und Shari sollen ihn auf der Suche nach den seltenen Florida Panthers begleiten. Ein Tigerhai und ein Puma in den gefährlichen Sümpfen? Ob das gut geht? Woodwalkers-Fans aufgepasst: Hier kommt die zweite Staffel der großen Gestaltwandler-Serie von Bestseller-Autorin Katja Brandis. In der atemberaubenden Unter- und Überwasserwelt der Everglades erleben Tigerhaijunge Tiago und seine Gestaltwandler-Freunde (Delfinwandlerin Shari, Gürteltierwandler Jasper, Rochenwandlerin Finny, Papageifisch Nox, Doktorfischmädchen Olivia u.a.) einzigartig spannende Abenteuer. Mit Gastauftritten von den beliebten Woodwalkers-Figuren. Packender Lesestoff für alle Jungen und Mädchen ab 10 Jahren. Mit wunderschönen Illustrationen von Claudia Carls und tollen Gestaltwandler-Portraits. Alle Seawalkers-Bände sind einzeln und unabhängig von den Woodwalkers lesbar. Gedruckt auf Umweltpapier und zertifiziert mit dem "Blauen Engel".
Die drei !!! knacken jeden Fall! Welche Gefahr kann schon von einem Chat im Internet ausgehen? Franzi jedenfalls findet die Leute, die sich dort über Inlineskating austauschen, sehr nett und witzig. Dann aber geschehen höchst merkwürdige Dinge – und die drei !!! müssen ihr ganzes detektivisches Wissen anwenden, um diesen kniffligen Fall zu lösen ...
Kim, Franzi und Marie sind „Die drei !!!“. Mutig und clever ermitteln die drei Freundinnen und sind jedem Fall gewachsen. Die drei !!! übernachten in einem alten Schlosshotel. Doch unheimliche Schritte und andere unerklärliche Phänomene rauben den Detektivinnen den Schlaf. Eine nervenaufreibende Geisterjagd beginnt …
Nach einem Doppelmord schleust der Geheimdienst den 14-jährigen Superagenten Alex Rider in ein Schweizer Eliteinternat ein. Das Internat für missratene Söhne superreicher Eltern ist abgeschottet wie ein Hochsicherheitstrakt. Zur Begrüßung wird Alex ein Schlafmittel verabreicht. Seltsam ist auch, dass die Schüler gar nicht rebellisch, sondern angepasst und brav sind. Bei seinen Nachforschungen macht Alex eine grauenhafte Entdeckung.
Noah Unendlich liebt Dinosaurier und Spaghetti mit Tomatensoße. Er will über nichts anderes reden und nichts anderes essen. Aber er bekommt nicht immer, was er will. Also wünscht er sich Verstärkung. Tatsächlich sitzt am nächsten Tag ein zweiter Noah in seiner Klasse. Und am Tag darauf vier, dann acht ... Das ist genial! Bis es Noah langweilig wird, immer nur mit sich selbst zu reden. Doch er kann die Verdopplung nicht stoppen. Denn für die anderen Noahs fängt der Spaß gerade erst an ...
Ab 9 Jahre, 72 Seiten, illustriert, 13 x 20 cm, gebunden
5., 6., 7., 8. und 9. Klasse, 960 Seiten, kartoniertes Buch
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Gemeinsam für die Zauberberge! Zauberschüler Flo und seine Freunde haben es geschafft: Der Zauberwald ist gerettet! Doch nun steht ihnen das nächste Abenteuer bevor – in den Hohen Bergen. Flos atemberaubende Abenteuer in der Welt der Hohen Bergen Der fiese Hexenmeister Basil Humbuck hat den Drachen ihre Magie geraubt. Jetzt wollen Zauberschüler Flo und seine Freunde sie endlich zurückholen. Aber dafür müssen sie in die Hohen Berge fliegen. Zur Hexenburg, wo Humbuck die Magie versteckt hat. Und wo Flo Hinweise zu seinen vermissten Eltern vermutet. Doch in der Burg lauern unzählige Fallen. Und ein schreckliches Geheimnis …
Diese zweisprachige Ausgabe enthält drei Erzählungen der Großmeisterin Agatha Christie, drei Kriminalfälle, die es in sich haben. Es ermitteln Hercule Poirot, Miss Marple und Alix Martin – und jedes weitere Wort wäre hier schon zu viel.Für Spannung ist auf jeden Fall gesorgt. – Agatha Christie ist die erfolgreichste Krimi-Autorin aller Zeiten. Ihre Bücher haben sich über zwei Milliarden Mal verkauft.
Ab 9./10. Klasse, 173 Seiten, kartoniert, 12 x 19 cm
4., 5. und 6. Klasse, 192 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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In einer sternenklaren Sommernacht funken Toni und ihre beste Freundin YumYum mit ihrem selbst gebastelten kosmischen Radio in den Himmel, um Kontakt zu Tonis verstorbener Mutter aufzunehmen.
Toni hat große „Vermissung“, und Weltall-Expertin YumYum hat Experimentierlust. Bestens ausgerüstet, vor allem mit Snacks, erleben die beiden eine Nacht voller Überraschungen. Denn statt der Mutter antwortet ihnen Astronautin Zanna von einer Raumstation.
Zwei mitreißende Mädchen voller kluger Ideen und umwerfend urkomische Dialoge – sehr lesenswert!
Ab 10 Jahren, 192 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 14 x 22 cm
8., 9., 10. und 11. Klasse, 297 Seiten, kartoniertes Buch
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iBoy von Kevin Brooks
Ein Unfall und aus Tom wird "iBoy". Ein iPhone hat ihm den Schädel zertrümmert, die Chips verbinden sich mit seinem Gehirn. Toms Kopf ist immer online und zapft alle Datenbanken der Welt an. Seine Haut teilt Elektroschocks aus. Nun ist er den Typen gewachsen, die sein Viertel terrorisieren und seine Freundin Lucy überfallen haben. Tom schreit nach Rache. iBoy, der Superheld aus dem Glasscherbenviertel, hat seine zahlreichen Fans begeistert.
Percys bester Freund Grover gerät in die Gewalt eines Zyklopen. Jemand vergiftet den Baum der Thalia, so dass das Camp der Halbgötter schutzlos wird. Nur das goldene Vlies kann noch helfen, doch es ist natürlich nicht so leicht zu beschaffen. Es wird ein Wettlauf mit der Zeit für Percy, den Sohn des Meeresgottes Poseidon. Ab 11 Jahre, 336 Seiten, 12 x 18 cm
Nach dem Studium bricht Chris McCandless zu einer Reise durch die USA auf. Der krönende Abschluss soll eine Zeit allein in der Wildnis von Alaska sein. Vier Monate später ist er tot, verhungert. Dieser Roman seines kurzen, wilden Lebens gründet auf einer wahren Geschichte. Ein aufwühlendes Buch, voller Aufruhr und Poesie, Trauer und Wut: genial. Ab 14 Jahre, 302 Seiten, 12 x 19 cm
Jacky Marrone ist ein pfiffiger Fuchs und Privatdetektiv mit einer außergewöhnlichen Spürnase für verzwickte Fälle. In seinem Büro wartet er auf spannende Aufgaben. Gleich sein erster Fall wird rasant: Ein Huhn, das goldene Eier legen kann, ist verschwunden. Bei seinen Ermittlungen stößt Jacky Marrone nicht nur auf abgebrühte Superschurken, nein, er begegnet auch der experimentierfreudigen Alice, die mit ihrer sensationellen Schrumpf- flüssigkeit zur Lösung des Falls beiträgt.
Dies sind die lustigen und spannenden Abenteuer von Jim Knopf und Lukas dem Lokomotivführer mit Scheinriesen, Halbdrachen und vielen anderen außergewöhnlichen Wesen. Das Land, in dem Lukas der Lokomotiv-führer lebte, hieß Lummerland und war nur sehr klein. Es war ungefähr doppelt so groß wie unsere Wohnung und bestand zum größten Teil aus einem Berg mit zwei Gipfeln, einem hohen und einem, der etwas niedriger war. Wer die Geschichte der Vereinigten Staaten von Lummerland und Neulummerland nicht kennt, kann das in der liebevoll illustrierten Ausgabe nachholen. Ausgezeichnet mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis.
Ab 8 Jahre, 252 Seiten, schwarz-weiße Bilder, 15 x 21 cm
In "Kalle Blomquist lebt gefährlich", dem zweiten Fall des Meisterdetektivs, gerät Kalle Blomquist zusammen mit seinen Freunden Eva-Lotta und Anders in ein spannendes Abenteuer. Nachdem der alte Gren tot aufgefunden wird, nehmen sie die Ermittlungen auf und stoßen auf dunkle Geheimnisse und gefährliche Gegner. Eva-Lottas Beobachtung eines Mannes in grüner Hose am Tatort führt sie auf die Spur des Mörders, und die Kinder müssen all ihren Mut zusammennehmen, um das Rätsel zu lösen und Gerechtigkeit für den alten Gren zu fordern. Gelistet bei Antolin. Fesselnde Detektivgeschichte: Kalle Blomquist, der Meisterdetektiv, löst seinen zweiten spannenden Fall und beweist Mut und Scharfsinn. Zeitloser Kinderbuchklassiker: Ein unvergessliches Abenteuer von Astrid Lindgren, das Generationen von Kindern begeistert hat. Stärkt Freundschaft und Teamgeist: Die Geschichte zeigt, wie Kalle und seine Freunde zusammenarbeiten, um Rätsel zu lösen. Fördert die Fantasie: Kinder werden ermutigt, ihre eigene Detektivarbeit zu leisten und kreativ zu denken.
So verzwickt war die Lage für Kommissar Fors noch nie: An einer Schule fallen Schüsse - aus seiner eigenen Dienstwaffe. Hinweise auf die Täter, Fingerabdrücke oder Patronenhülsen gibt es nicht, die jungen Zeugen stehen unter Schock. Die Ermittlungen verlaufen mühsam, bis klar ist, wer die Waffe gestohlen hat. Aber hat die Polizei damit auch den Amokschützen?
7., 8., 9. und 10. Klasse, 71 Seiten, kartoniertes Buch
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Wenn Schüler einem Täter auf die Spur kommen oder einen Tathergang entschlüsseln sollen, dann macht das Lesen gleich viel mehr Spaß! Mit diesen zehn spannenden Lesekrimis in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen und den dazugehörigen Arbeitsblättern und Aufgaben trainieren die Jugendlichen das Lesen und Verstehen der Texte. Um die Täter zu überführen, ist ein genaues und informatives Lesen nötig.
Krippe/Kindergarten, 24 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Käpten Knitterbart auf der Schatzinsel von Cornelia Funke
Eigentlich wollte Käpten Knitterbart das Piratenleben ja aufgeben. Aber dann hört er von einem gewaltigen Goldschatz und ändert ganz schnell seine Meinung. Wäre doch gelacht, wenn er sich den nicht unter den Nagel reißen könnte! Und so geht es volle Kraft voraus zur Schatzinsel. Ein Abenteuer mit vielen Gefahren beginnt.
Ab 5 Jahre, 24 Seiten, farbig illustriert, 28 x 22 cm
Dorian lebt auf der Straße. Eines Morgens wacht er neben einem Obdachlosen auf, der offensichtlich ermordet wurde, und gerät in Panik, weil er sich an nichts erinnert. Hat er etwas mit der Tat zu tun? Aus Angst, dass ihn die Polizei verfolgt, ist er auf der Flucht. Unverhofft hilft ihm ein Fremder und versteckt ihn in einer Villa, wo Dorian Kleidung und Essen erhält. Als Gegenleistung soll er versiegelte Werbegeschenke verteilen. Als Dorian ein solches Geschenk behält, wird er von diesem Zeitpunkt an gnadenlos gejagt. Spannender Thriller mit Nervenkitzel und überraschenden Wendungen.
June wurde ausgebildet zum Aufspüren und Töten von Regimegegnern. Sie erschleicht sich das Vertrauen von Day, dem meistgesuchten Verbrecher der Republik. Doch der ist nicht der skrupellose Mörder, den sie erwartet hat, sondern selbstlos, fürsorglich und liebevoll. June beginnt, die Welt durch seine Augen zu sehen. Ist sie selbst vielleicht nur eine Schachfigur in einem undurchsichtigen Spiel? Ein fesselnder und begeisternder Zukunftsroman. Ab 13/14 Jahre, 364 Seiten, 12 x 19 cm
Eine Gruppe Teenager, die zu nächtlicher Stunde zum Grillen verabredet ist, entdeckt am Fuße des Leuchtturms Maltzien Zudar die Leiche einer jungen Frau. Kommissarin Romy Beccare geht dieser Fall besonders nahe. Die junge Tote ist erst 28 Jahre alt und Mutter von zwei kleinen Kindern. Die Spurenlage am Tatort ist schwierig, auch DNA-Spuren helfen nicht weiter. Bald gerät der Ehemann der Ermordeten unter Verdacht, der als schwierig, aufbrausend und unzugänglich gilt. Als Romy herausfindet, dass vier Freunde der Toten in den letzten Jahren auf ungeklärte Weise ums Leben gekommen sind, entdeckt sie noch eine andere heiße Spur. Ein spannender Rügen-Krimi!
One Piece - Meine Wiedergutmachung von Eiichiro Oda
Kommandantin Sugar ist außer Gefecht gesetzt und das Volk der Zwerge auf dem Weg in die Freiheit. Doch die Lage spitzt sich zu. Trafalgar Law ist gefangen, Aces Teufelsfrucht noch nicht gegessen, und mitten im allgemeinen Chaos lässt Oberfiesling De Flamingo die Bombe platzen: Er hat einen perfiden Weg gefunden, die Bevölkerung von Dress Rosa Jagd auf seine Freunde machen zu lassen. Für Käpt’n Ruffy und seine Mitstreiter geht es um Leben und Tod. Das Piratenabenteuer nimmt seinen Lauf.
Ab 10/11 Jahre, 208 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 11 x 17 cm
Die drei ? übernehmen jeden Fall. In der Ferienanlage des ehemaligen Rockstars PJ gehen seltsame Dinge vor sich. In die Zimmer der Hotelgäste wird eingebrochen, doch die Diebe haben es nur auf die Andenkensammlung des Rockstars abgesehen. In jedem Zimmer stellt er ein Erinnerungsstück aus seiner Musikkarriere aus. Die drei ? ziehen selbst in das Resort ein und stoßen auf ein dunkles Geheimnis aus der Vergangenheit.