1., 2. und 3. Klasse, 15-19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1OGF140
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Dieses Paket beinhaltet die Titel der ersten Lesestufe aus der AMIRA-Bibliothek. AMIRA ist ein kostenloses Leseförderprogramm im Internet für Leseanfänger, die Deutsch als zweite Sprache lernen. Auf www.amira-lesen.de finden Sie diese und weitere illustrierte Geschichten zum Lesen und Hören in acht Sprachen: Deutsch, Farsi, Türkisch, Russisch, Italienisch, Arabisch, Englisch und Polnisch.
Die Geschichten der ersten Lesestufe umfassen 60 bis 150 Worte und sind altersneutral. Zu jeder Geschichte gibt es interaktive Spiele, die meist von mehreren Kindern gespielt werden können und zur Festigung des Sprachgebrauchs beitragen. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Acht Tennisbälle
- Albatrosse
- Das Rentier
- Der Wind und das Kind
- Glück
- Mein Haus
- Im Kino
- Sommer
Statt einzeln gekauft zusammen € 14,65, im Paket € 11,55.
Für die 1./2. Klasse, 8 geheftete Büchlein, 15 bis 19 Seiten, Kleinformat, 10 x 15 cm, farbige Illustrationen
1., 2., 3. und 4. Klasse, 36 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL1303
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Dieses Material bietet winterliche und weihnachtliche Geschichten, Gedichte und Sachtexte für die 1. bis 4. Klasse. In einigen kurzen Texten sind die Silben als Lesehilfe markiert und mit Silbenbögen gekennzeichnet. Egal ob es um leckere Weihnachtskekse, die Abenteuer des Weihnachtspinguins, Begegnungen mit Wichteln oder einen falschen Weihnachtsmann geht: Hier finden alle ihre weihnachtliche Lieblingsgeschichte.
Geeignet für die 1 bis 4. Klasse, 36 Seiten, illustriert, A4, geheftet
3., 4. und 5. Klasse, 648 Seiten, farbige Bilder, Kalender
Bestellnummer: 2SF577
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Wissen für Kinder, die neugierig auf die Welt sind: Der WAS IST WAS-Tageskalender 2026. Auf den Spuren von Rittern, Eulen und den Wundern des Weltalls: Abreißkalender für jeden Tag mit spannenden Geschichten und faszinierenden Fakten Kinderwissen kindgerecht: Anschaulich bebildert und mit kniffligen Quizfragen, die zum Nachforschen anregen. Ein unverwüstlicher Begleiter für das heimische Kinderzimmer: Der stabile WAS IST WAS-Aufstellkalender. Jeder Wochentag ein Kalenderblatt, Samstag/Sonntag auf einem Blatt Spielen, lernen und entdecken.
Ab 8 bis 88 Jahren, 324 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 13 x 16 cm
Chaos bei den Geschenken! Eine Geschichte für die Weihnachtszeit
Auf den ersten Blick scheint alles bereit zu sein, damit die Zootiere und der Direktor einen wunderbaren Heiligabend verbringen können. Doch Ignaz Igel hat vergessen, Gisela Giraffe ein Weihnachtsgeschenk zu besorgen! Kurzerhand schenkt er ihr sein liebstes Kleidungsstück, die Fliege. Doch Gisela kann sich nicht so richtig freuen – schließlich hat sie ihren Spiegel an Nicki Nilpferd verschenkt ...
Weihnachten im Zoo: Werden die Zootiere den Geschenke-Schlamassel lösen?
Welche Weihnachtsgeschenke machen wirklich Freude? Eine Bilderbuchgeschichte über Schenken und Teilen
Kamishibai-Bildkartenset mit 14 Erzählbildern in A3 und Textvorlage
Gemeinsames Betrachten und Entdecken mit dem Erzähltheater
Eine lustige Tiergeschichte für Kindergarten, Grundschule, Hort und Förderschule
Erzählbilder für das Tischtheater: mit den Zootieren durch den Advent
Wenn Ignaz, Gisela, Nicki und die übrigen Bewohner des Zoos tüfteln, wie die Weihnachtsgeschenke doch noch zum Erfolg werden, gibt es viel zu staunen. Umso besser, dass dank des Kamishibais, bei dem die Bildkarten in einen Rahmen gesteckt und während des Erzählens nacheinander präsentiert werden, eine ganze Kindergruppe zusehen kann! So wird zusammen gestaunt, gelacht und sich gefreut, wenn das Weihnachtsfest im Zoo schließlich doch noch zum Erfolg wird.
Die Wartezeit auf Heiligabend verkürzen und Freude an Geschichten wecken – das gelingt mit dem Erzähltheater!
Mit Pias Weihnachtswunsch ist etwas schiefgelaufen. Sie hat sich nichts sehnlicher gewünscht als weiße Weihnachten – doch dann kamen ganze Massen an Schnee vom Himmel! Der Strom fällt aus, Verkehr und Handynetz sind lahmgelegt, und die Bewohner sind genervt. Gibt es jetzt etwa Käsebrote bei Notbeleuchtung statt Weihnachtsgans mit Weihnachtsglanz? Pia muss die Situation retten! Zum Glück helfen ihr die anderen Kinder aus dem Haus. Du kannst gespannt darauf sein, was sie sich einfallen lassen.
Ab 8 bis 11 Jahren, 160 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 19 cm
1., 2., 3., 4. und 5. Klasse, 208 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 2GF76
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Ob Tannenbaum, Stern oder Weihnachtsmann –
mit den weihnachtlichen Mustern und Farben können viele unterschiedliche Figuren gefaltet werden, die Jung und Alt verzaubern. Durch die einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Sofort-Loslegen sowie Papier im kindgerechten Großformat und typischer Origamipapierstärke stellt sich das Erfolgserlebnis schnell ein. So wird mit Spaß die Feinmotorik der kleinen Künstler trainiert und die Fantasie angeregt.
Geeignet für die Grundschule, 208 Seiten, farb. illustriert, 20 x 20 cm, kartoniert
So wird Biologieunterricht zum Abenteuer! Machen Sie Ihre nächste Unterrichtsstunde zu etwas ganz Besonderem: Mit diesem Escape Game für den Klassenraum werden Ihre Schülerinnen und Schüler zu Naturschützern. In fünf Gruppen reisen Sie in verschiedene Gebiete und untersuchen das Ökosystem Wald an unterschiedlichen Beispielen. Mit den gesammelten Erfahrungen entwickeln sie einen Maßnahmenkatalog, mit dem der heimische Wald vor den Folgen des Klimawandels bewahrt werden kann. Das Spiel ist konzipiert für den Kenntnisstand der Klassen 5 bis 7. Es umfasst ein Lehrerbegleitheft, 30 Abenteuerkarten und ist mehrfach spielbar. Machen Sie den Unterricht zum Abenteuer – Ihre Schüler werden begeistert sein! Bieten Sie ein einmaliges Klassenerlebnis – wer zusammenarbeitet gewinnt! Fördern Sie spielerisches Lernen – spannende Aufgaben in fachspezifischem Kontext! Legen Sie sofort los – keine Vorbereitung erforderlich! Inhalt: 1 Lehrerbegleitheft, 30 Abenteuerkarten
Dieser Aufsteller ist prall gefüllt mit guten Wünschen: ob Glück oder Gelassenheit, ob Optimismus oder Selbstmitgefühl. Stimmungsvolle Fotografien in Kombination mit liebevollen Texten und inspirierenden Zitaten machen dieses kleine Aufstellbuch zum idealen Geschenk für gute Freunde, für die Familie und für alle, denen wir uns auf besondere Weise verbunden fühlen. Zum Aufstellen auf dem Schreibtisch, dem Regal oder Nachttisch.
3., 4. und 5. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 1SF589
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Lara, Miri und Leo freuen sich auf die Adventszeit in ihrem Internat Wiesengrund mit Weihnachtsmarkt und Plätzchen-Backen. Doch plötzlich verschwinden im Internat Dinge, auch das Lieblingskissen von Miri. Und so beschließen die drei, der Sache auf den Grund zu gehen.
Ein Krimi-Adventskalender mit 24 Rätseln.
Ab 9/10 Jahren, 160 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 23 cm
Lester Papadopoulos, auch bekannt als ehemaliger Gott Apollo, hat kaum Zeit zum Durchatmen, da steckt er schon wieder bis zum Hals im nächsten Abenteuer: Er muss hinunter in das magische Labyrinth des Dädalus und dort ein weiteres uraltes Orakel suchen. Zum Glück hat er seine Freundin Meg und den unerschrockenen Satyr Grover an seiner Seite. Zusammen müssen sie nicht nur vertrackte Worträtsel lösen, sondern sich auch weit größeren – und heißeren – Gefahren stellen ...
Der Greif stand aufgerichtet auf dem Dach, mit weit ausgebreiteten Schwingen und sah ihn an. Er neigte kurz sein Haupt und Cedrik hörte wieder die Stimme des Fabelwesens in seinem Kopf. „Da ist sie. Die Kraft, ich spüre sie. So alt, uralt ...“
Cedrik schluckte und nahm seinen ganzen Mut zusammen. „Um was geht es hier?“
Der Greif musterte ihn mit seinen Adleraugen. „Ich muss wissen, welches Geheimnis du vor mir verbirgst. Du wirst dich meiner Prüfung unterziehen müssen.“
2. Klasse, 72 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Werde Teil der Escape School!
Das gibt’s doch nicht: Im Schulgebäude sind alle Kinder und Lehrer erstarrt – als ob sie in einen Dornröschenschlaf gefallen wären. Was ist passiert? Hat jemand etwas ins Frühstück gemischt? Und kann der Lügende Spiegel den entscheidenden Hinweis geben? Mithilfe verschiedener Rätsel liegt es an dir als Leser herauszufinden, was passiert ist. Denn nur du kannst du Schule retten!,
Ab 7 Jahren, 72 Seiten, farbig illustriert, gebunden, 15 x 22 cm
Apollo muss sich neuerdings als pickliger Junge Lester auf der Erde durchschlagen. Aber nun weiß er, was er tun muss, um seine Unsterblichkeit zurückzuerlangen: Er muss die alten Orakel, sein eigentliches Wirkungsfeld, wieder zum Leben erwecken. Mit dem Bronzedrachen Festus fliegt er quer durch die USA, um nach einem Höhlenorakel zu suchen. Doch seine Gegenspieler, der alte römische Kaiser Nero und seine zwei Mitstreiter, wollen ihn daran hindern und laufen zu ganz neuer Fiesheit auf.
Noch immer darf Apollo nicht auf den Olymp zurückkehren! Denn noch immer warten zwei uralte Orakel, die er aus dem Zugriff des bösen Triumvirats aus römischen Kaisern befreien soll. Doch zunächst muss Apollo mit seinen neuen Freunden ins Camp Jupiter, um bei der Verteidigung des Camps zu helfen und das Weissagungshuhn Ella zu schützen. Und dann geht die Reise weiter, tief unter die Erde, direkt in die Gruft eines weiteren grausamen Kaisers …
Gestaltwandler-Fantasy vor atemberaubender Kulisse von Bestseller-Autorin Katja Brandis Im Dschungelkönigreich Elámon werden Gestaltwandler wie Gottheiten verehrt. Eine von ihnen ist die junge Jaguar-Wandlerin Kitana, die mit ihrer Familie ein sorgloses Leben im Tempel führt. Bis zu dem Tag, als eine Intrige des Ersten Priesters Kitanas heile Welt zerstört und sie zwingt, in den undurchdringlichen Urwald zu fliehen. Dort sucht sie Hilfe bei einem Clan von Panther-Wandlern, der zurückgezogen im Dschungel lebt und sowohl den Jaguargöttern als auch den Menschen misstrauisch gegenübersteht. Als Kitana den wilden, unberechenbaren Pantherjungen Ecco trifft, ändert sich alles für sie …
Das ist die Geschichte der sieben Sager-Kinder, die im Jahr 1844 ganz allein durch den wilden Nordwesten Amerikas gezogen sind, begleitet nur von einem Hund, einer Kuh und einem Ochsen. Die Kinder hatten ursprünglich zu einem großen Treck gehört, der in die fruchtbaren Täler Oregons führen sollte. Dort wollten die Auswanderer ein neues Leben beginnen. Aber Vater und Mutter erliegen bald den großen Strapazen dieser Reise. Wenig später beschließt der Rest der Auswanderer sich im leichter erreichbaren Kalifornien anzusiedeln. So ziehen die Kinder unter den größten Anstrengungen und Entbehrungen - das Jüngste auf dem Arm - zu Fuß weiter, um das vom Vater gesteckte Ziel zu erreichen... Ab 12 Jahre, 192 Seiten, 12 x 19 cm
4. und 5. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Builder Debitor lebt friedlich mit seinem Kater Lucky in Dorflingen. Er baut nützliche Dinge und wartet die Dorfmauer, die alle Monster fernhält. Als sich die Tiere im Dorf merkwürdig verhalten und sich zudem die Pflanzen schwarz färben, weiß er: Das Dorf wird von einem bösen Zauberer bedroht. Nur ein Netheritschwert kann ihn aufhalten, und nur Debitor kann es bauen. Doch der Zauberer hat ihn im Blick ...
Ab 9 Jahren, 175 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 14 x 21 cm
3. und 4. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Sie leben unerkannt in den Regalen: die Buchagenten! Es sind lebendige Bücher, die sprechen und sogar laufen können. Sie wachen über ihre schlafenden Buchgeschwister und beschützen sie vor jeder kleinsten Gefahr. Doch eine ungeahnte Bedrohung sucht die Buchheit heim: Der geheimnisvolle „Zensor“ treibt sein Unwesen und liest immer mehr Bücher leer. Nun ist es an drei chaotischen Jung-Buchagenten sämtliche Bücher auf der Welt vor dem Vergessenwerden zu retten!
Ab 8 Jahre, 160 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Peter kann es kaum abwarten! Er will unbedingt am Surf-Wettbewerb in Orange Bay teilnehmen. Auf dem Weg geraten die drei ? in ein Unwetter und erreichen den Ort gerade noch über einen Schleichweg. Aus Orange Bay kommt jetzt niemand mehr heraus. Die Brücke ist unpassierbar! Zeitgleich zum Wettbewerb findet ein Stadtfest mit Buden und Attraktionen statt. Ein Zauberer zieht das Publikum in seinen Bann. Als ein 1967er Ford Shelby Mustang GT Super Snake nicht mehr an seinem Platz steht, starten die Freunde die Ermittlungen. Wie kann ein Auto verschwinden, wenn niemand den Ort verlassen kann? Ist Magie im Spiel?
Bist du gefährlich genug für diese Schule? Im Traum erscheint Noël eine weißgraue Wölfin: die legendäre Schamanin. Und sie hat eine beunruhigende Botschaft für ihn: Wenn er nicht in das Boot steigt, das am Ufer auf ihn wartet, wird ein großes Unglück geschehen. Noël traut der Wölfin nicht. Doch schon beim nächsten Flugunterricht auf den Felsen hoch über der Insel wird ihm klar, dass er damit einen folgenschweren Fehler begangen hat ...
Wiedersehen mit einer alten Bekannten: Barbara Mathewson hat ihren eigenen Vater bestohlen und ist jetzt spurlos verschwunden. Professor Mathewson bittet Justus, Peter und Bob um Hilfe. Wofür braucht Barbara seine wichtigen Forschungsunterlagen? Die drei ? haben bald eine heiße Spur. Es geht um die Legende der „Goldenen Stadt“. Sie wurde einst von Entdecker Álvar Núñez Cabeza de Vaca beschrieben. War Barbara auf der Suche nach der Landkarte, die den Weg in die sagenumwobene Stadt zeigt? Auch andere sind schon sehr an der Karte interessiert. Ein klarer Fall für die Detektive aus Rocky Beach!
Die Schlacht auf den brennenden Steppen haben die Rebellen gewonnen - und wieder brauen sich die dunklen Wolken des Krieges über Alagaësia zusammen. Galbatorix und seine Armee warten nur auf den geeigneten Zeitpunkt für einen Vergeltungsschlag. Varden, Elfen und Zwerge brauchen Eragons magische Fähigkeiten so dringend wie nie zuvor, aber der Drachenreiter hat auch den Schwur, den er seinem Cousin Roran gab, nicht vergessen. 864 Seiten, 23,2 x 16,4 cm
Ramon Santiago will ein Macho sein. Wenn er sein Messer blitzschnell zückt, fühlt sich der schmächtige Puertoricaner in den Straßen New Yorks stark. Sein Vater und Harpos Gang sollen stolz auf ihn sein. Doch dann bringt der Überfall auf den alten Maler Glasser seine Wunschträume durcheinander. Ramon beginnt nachzudenken - und er entdeckt ganz allein, wer er eigentlich ist. Aber damit ist Harpos Gang überhaupt nicht einverstanden... Ab 12 Jahre, 192 Seiten, 11 x 19 cm
Wilde Kreaturen und ungezähmte Magie … Barclay hasst Abenteuer. Viel lieber möchte er sein Leben als gewöhnlicher Pilzsammler in Biederford verbringen. Bis er eines Tages versehentlich die oberste Regel des Dorfes bricht: Gehe nie zu tief in den Wald, denn dort lauern gefährliche Kreaturen! Prompt wird Barclay von einem solchen Geschöpf angegriffen. Von nun an trägt er ein goldenes Mal auf seiner Haut und besitzt außergewöhnliche Kräfte. Jetzt gilt Barclay als Wilderweise - als einer jener Menschen, die ihr Leben den wilden Biestern verschrieben haben und die in Biederford geächtet werden … Der mitreißende Auftakt einer fesselnden Fantasyreihe!
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Onea, Tom und Freddy haben sich gut auf Sauritius eingelebt und gelten mittlerweile sogar als Inselhelden. Doch eines Tages ist Toms Flugsaurier Finn verschwunden – selbst eine große Suchaktion hilft nicht, ihn wiederzufinden. Überall auf der Insel ist es verdächtig still. Zu still, finden die Kinder. Als Finn wenig später verletzt aufgefunden wird, ist klar, dass eine neue Gefahr die Saurier bedroht. Und diesmal kommt sie aus der Luft.
Wird es Tom, Onea und Freddy erneut gelingen, mit Mut, Witz und Klugheit die bedrohten Dinos von Sauritius zu retten?
Willkommen an der Blue Reef High: Die Gestaltwandler-Schule für Meerestiere öffnet ihre Pforten! Für Tiago ist es ein Schock, als er herausfindet, dass er ein Gestaltwandler ist. Und was für einer: In seiner zweiten Gestalt als Tigerhai wird er sogar von seinen Mitschülern gefürchtet. Einzig das fröhliche Delfinmädchen Shari hat keine Angst vor ihm. Doch ihre Freundschaft wird bereits beim ersten großen Abenteuer, das sie an der Blue Reef High erwartet, auf die Probe gestellt. Als der 14-jährige Tiago bei einem Ausflug ins Meer erfährt, dass in ihm ein Tigerhai schlummert, stellt das sein ganzes Leben auf den Kopf. Aufgrund seiner gefährlichen zweiten Gestalt findet Tiago nur schwer Anschluss. Ausgerechnet das zarte Delfinmädchen Shari mit dem mutig-wilden Herzen sucht jedoch Kontakt zu ihm. Während die beiden sich anfreunden, taucht plötzlich Puma-Wandler Carag mit einem Spezialauftrag auf. Ein Notruf aus den Everglades hat ihn erreicht. Tiago und Shari sollen ihn auf der Suche nach den seltenen Florida Panthers begleiten. Ein Tigerhai und ein Puma in den gefährlichen Sümpfen? Ob das gut geht? Woodwalkers-Fans aufgepasst: Hier kommt die zweite Staffel der großen Gestaltwandler-Serie von Bestseller-Autorin Katja Brandis. In der atemberaubenden Unter- und Überwasserwelt der Everglades erleben Tigerhaijunge Tiago und seine Gestaltwandler-Freunde (Delfinwandlerin Shari, Gürteltierwandler Jasper, Rochenwandlerin Finny, Papageifisch Nox, Doktorfischmädchen Olivia u.a.) einzigartig spannende Abenteuer. Mit Gastauftritten von den beliebten Woodwalkers-Figuren. Packender Lesestoff für alle Jungen und Mädchen ab 10 Jahren. Mit wunderschönen Illustrationen von Claudia Carls und tollen Gestaltwandler-Portraits. Alle Seawalkers-Bände sind einzeln und unabhängig von den Woodwalkers lesbar. Gedruckt auf Umweltpapier und zertifiziert mit dem "Blauen Engel".
Die drei !!! knacken jeden Fall! Welche Gefahr kann schon von einem Chat im Internet ausgehen? Franzi jedenfalls findet die Leute, die sich dort über Inlineskating austauschen, sehr nett und witzig. Dann aber geschehen höchst merkwürdige Dinge – und die drei !!! müssen ihr ganzes detektivisches Wissen anwenden, um diesen kniffligen Fall zu lösen ...
Noah Unendlich liebt Dinosaurier und Spaghetti mit Tomatensoße. Er will über nichts anderes reden und nichts anderes essen. Aber er bekommt nicht immer, was er will. Also wünscht er sich Verstärkung. Tatsächlich sitzt am nächsten Tag ein zweiter Noah in seiner Klasse. Und am Tag darauf vier, dann acht ... Das ist genial! Bis es Noah langweilig wird, immer nur mit sich selbst zu reden. Doch er kann die Verdopplung nicht stoppen. Denn für die anderen Noahs fängt der Spaß gerade erst an ...
Ab 9 Jahre, 72 Seiten, illustriert, 13 x 20 cm, gebunden
5., 6., 7., 8. und 9. Klasse, 960 Seiten, kartoniertes Buch
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Gemeinsam für die Zauberberge! Zauberschüler Flo und seine Freunde haben es geschafft: Der Zauberwald ist gerettet! Doch nun steht ihnen das nächste Abenteuer bevor – in den Hohen Bergen. Flos atemberaubende Abenteuer in der Welt der Hohen Bergen Der fiese Hexenmeister Basil Humbuck hat den Drachen ihre Magie geraubt. Jetzt wollen Zauberschüler Flo und seine Freunde sie endlich zurückholen. Aber dafür müssen sie in die Hohen Berge fliegen. Zur Hexenburg, wo Humbuck die Magie versteckt hat. Und wo Flo Hinweise zu seinen vermissten Eltern vermutet. Doch in der Burg lauern unzählige Fallen. Und ein schreckliches Geheimnis …
8., 9., 10. und 11. Klasse, 297 Seiten, kartoniertes Buch
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iBoy von Kevin Brooks
Ein Unfall und aus Tom wird "iBoy". Ein iPhone hat ihm den Schädel zertrümmert, die Chips verbinden sich mit seinem Gehirn. Toms Kopf ist immer online und zapft alle Datenbanken der Welt an. Seine Haut teilt Elektroschocks aus. Nun ist er den Typen gewachsen, die sein Viertel terrorisieren und seine Freundin Lucy überfallen haben. Tom schreit nach Rache. iBoy, der Superheld aus dem Glasscherbenviertel, hat seine zahlreichen Fans begeistert.
Percys bester Freund Grover gerät in die Gewalt eines Zyklopen. Jemand vergiftet den Baum der Thalia, so dass das Camp der Halbgötter schutzlos wird. Nur das goldene Vlies kann noch helfen, doch es ist natürlich nicht so leicht zu beschaffen. Es wird ein Wettlauf mit der Zeit für Percy, den Sohn des Meeresgottes Poseidon. Ab 11 Jahre, 336 Seiten, 12 x 18 cm
Nach dem Studium bricht Chris McCandless zu einer Reise durch die USA auf. Der krönende Abschluss soll eine Zeit allein in der Wildnis von Alaska sein. Vier Monate später ist er tot, verhungert. Dieser Roman seines kurzen, wilden Lebens gründet auf einer wahren Geschichte. Ein aufwühlendes Buch, voller Aufruhr und Poesie, Trauer und Wut: genial. Ab 14 Jahre, 302 Seiten, 12 x 19 cm
Dies sind die lustigen und spannenden Abenteuer von Jim Knopf und Lukas dem Lokomotivführer mit Scheinriesen, Halbdrachen und vielen anderen außergewöhnlichen Wesen. Das Land, in dem Lukas der Lokomotiv-führer lebte, hieß Lummerland und war nur sehr klein. Es war ungefähr doppelt so groß wie unsere Wohnung und bestand zum größten Teil aus einem Berg mit zwei Gipfeln, einem hohen und einem, der etwas niedriger war. Wer die Geschichte der Vereinigten Staaten von Lummerland und Neulummerland nicht kennt, kann das in der liebevoll illustrierten Ausgabe nachholen. Ausgezeichnet mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis.
Ab 8 Jahre, 252 Seiten, schwarz-weiße Bilder, 15 x 21 cm
7. und 8. Klasse, 320 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Mitten ins Unbekannte zu reisen, kann ganz schön Angst machen. Aber zusammen schaffen Guy und Summer alles. Auf der Suche nach einem neuen Zuhause durchstreifen die beiden die merkwürdige blockige Oberwelt, die gezeichnet ist von gefrorenen Einöden und glühenden Wüsten. Bis sie endlich ein Dorf finden und dort neue Freunde. Doch der Friede hält nicht lang. Monströse Mobs tauchen auf, und Dorfbewohner verschwinden. Etwas Böses treibt hier sein Unwesen. Guy und Summer müssen all ihr Abenteurerwissen auspacken, um auch nur die geringste Chance zu haben. Können sie beschützen, was sie sich so schwer erbaut haben? Mehr vom Minecraft-Erfolgsautor Max Brooks: Minecraft. Die Insel (Band 1) Minecraft. Der Berg (Band 2)
Vergiss Langeweile: Hier kommt dein Abenteuer-, Quest- und Escape-Mix. Clara-mit-C ist, die Heldin aus den KoboldKroniken, ist auf einer gefährlichen Mission – und ihr seid interaktiv dabei. Nach einem Streit mit Dario schlägt sich Clara allein durch Kwertz, die Welt der Kobolde. Sie muss Rätsel lösen und sich fiesen Kreaturen stellen. Noch ahnt sie nicht, dass sie mit ihrer Quest das Schicksal ihres Bruders Lennard und der anderen gefangenen Kinder entscheiden könnte … KoboldKroniken-Protagonist Dario skizziert und erzählt Clara-mit-Cs Geschichte auf witzige Weise mit vielen Illustrationen. Quest-Elemente treffen auf Escape-Room Adventure. Das heißt: Ihr, liebe Leser*innen, wählt, welchen Weg eure Heldin nimmt, entscheidet mit, was sie tun wird und stellt euch an Claras Seite ihrem Escape-Abenteuer. Game on, wie Dario sagen würde.
Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ? schon viele knifflige Fälle gelöst.
Zwei spannende Fälle für die drei ? Kids:
Monster-Wolken: Monster-Wolken über Rocky Beach! Die hässlichen Nebelfratzen lenken die Autofahrer ab. Als auch noch Flugzeuge in Gefahr geraten, müssen die drei ? Kids ganz schnell für Aufklärung sorgen.
Geheimnis am Meer: Justus, Peter und Bob freuen sich auf ein Musical direkt am Meer. Doch die Nixen-Darstellerinnen sind zerstritten und die drei ? Kids müssen eingreifen. Schon bald stoßen sie auf ein Geheimnis...
5. und 6. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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2 bis 3 Werktage
Ostwind 2 von Kristina Magdalena Henn
Sommerferien mit Ostwind, Mika ist überglücklich. Doch dann entdeckt sie eigenartige Verletzungen an Ostwinds Bauch. Noch dazu steht Kaltenbach kurz vor der Pleite! Schweren Herzens entscheidet sich Mika, an einem Turnier teilzunehmen, bei dem ein hohes Preisgeld winkt. Während des Trainings läuft Ostwind davon und Mika folgt dem schwarzen Hengst tief in den Wald. Aus dem Dickicht erscheint eine magisch anmutende Schimmelstute. Als dann auch noch ein fremder Junge auftaucht, der behauptet, er könne Mika helfen, das Turnier zu gewinnen, ist Mika völlig verwirrt. Die Fortsetzung der nunmehr zweifach verfilmten Geschichte von Ostwind.
Ab 10/11 Jahre, 160 Seiten, farbige Filmfotos, gebunden, 13 x 21 cm
Noah Unendlich liebt Dinosaurier und Spaghetti mit Tomatensoße. Er will über nichts anderes reden und nichts anderes essen. Aber er bekommt nicht immer, was er will. Also wünscht er sich Verstärkung. Tatsächlich sitzt am nächsten Tag ein zweiter Noah in seiner Klasse. Und am Tag darauf vier, dann acht ... Das ist genial! Bis es Noah langweilig wird, immer nur mit sich selbst zu reden. Doch er kann die Verdopplung nicht stoppen. Denn für die anderen Noahs fängt der Spaß gerade erst an ...
Ab 9 Jahre, 72 Seiten, illustriert, 13 x 20 cm, gebunden
Eine spannende Polizeigeschichte für Vorschulkinder ab 5 Jahren. • Bilder ersetzen Hauptwörter • Kinder, die das Abc noch nicht gelernt haben, können mitlesen • Rätsel am Ende des Buches • Rätsel und Mitlesen steigern die Neugier und machen Lust auf mehr Polizist sein ist toll! Leon ist sich sicher: Eines Tages wird er auch Polizist, genau wie sein Onkel Tom. Den Menschen helfen, Verbrecher fangen, Straftaten aufklären - Was kann spannender sein? Und spannend wird es, als Leon seinen Onkel bei der Arbeit besucht und eine Diebin ihr Unwesen treibt …
Ab 5 Jahren, 56 Seiten, farbige Bilder, 18 x 24 cm, gebunden
Rom zur Zeit Caesars: Die Familie des 14-jährigen Quintus muss ihren Hof nahe der Etruskerstadt Caere aufgeben und zieht nach Rom. Das neue Leben bedeutet für alle eine große Umstellung, für Quintus aber auch eine Chance: Er findet Aufnahme in einem "librarium", einem Buchladen. Doch nicht nur das: Schon bald steckt er mitten in einem gefährlichen Abenteuer, das seinen ganzen Mut erfordert! Ab 12 Jahre, 288 Seiten, s.-w. Bilder, 12 x 19 cm
Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ? schon viele knifflige Fälle gelöst.
Rocky Beach ist um eine Attraktion reicher: Ein Künstler hat von der kleinen Stadt am Meer ein Miniaturmodell gebastelt. Doch bei der Einweihungsfeier auf dem Marktplatz beginnt es in dem Mini-Modell von Giovannis Eiscafé plötzlich zu brennen. Schnell stellt sich heraus, dass die Vorfälle im Model auch im echten großen Rocky Beach passieren. Wer steckt hinter Sabotagen und was wollen die oder der Täter damit erreichen? Die drei ? Kids nehmen die Ermittlungen auf.
Ab 8 Jahren, 126 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 13 x 19 cm
1. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Lesen lernen wie im Flug! An dieser Schule ist was los: Amir liebt die Sportstunde, Ben nicht. Doch zum Glück hat Amir eine Idee, wie Ben endlich mehr Spaß im Unterricht hat. Auch die Klasse 1b muss sich etwas einfallen lassen, denn bei ihrem Schulausflug entdecken die Schüler, dass das Zuhause einer Schildkröte vom vielen Müll bedroht ist. Und Schulgespenst Robbi hat ein anderes Problem: Warum gruseln sich die Kinder denn nicht vor ihm?
Niemand hat den Mut, sich dem gefährlichs-ten Mann des ganzen Eismeers, Piratenkapitän Weißhaupt, entgegenzustellen. Er lässt gefangene Kinder in seiner Diamantenmine schuften. Siri wagt, was kein Erwachsener sich traut: Sie fährt ihrer Schwester Miki hinterher. Ihre Fahrt führt sie über das schier unendliche Eismeer. Eine klassische Abenteuergeschichte über die Kraft der Freundschaft und Geschwisterliebe, über Angst und Mut. Spannend bis zur letzten Seite, mitreißend und berührend.
Die Restanten sind los! Nach der ungewollten Befreiung aus dem Hotel Mitternacht nimmt die teuflische Truppe Kurs auf Dublin. Dort weilt ihre Retterin, "Darquise", die mächtige Zauberin, die alle Magier fürchten. Niemand weiß, wer sie ist - außer Walküre! Zusammen mit dem Magier, Gentleman und Skelett Skulduggery macht sie sich daran, die Welt von den Restanten zu befreien. Ab 12 Jahre, 508 Seiten, 12 x 19 cm
Die geflügelten Menschen der Clan-Reiche leben in ständiger Furcht vor den in den Wolken lauernden Gargols. Beschützt werden sie von den mächtigen Goldflügel-Rittern, die jedes Jahr einen Wettflug zur Auswahl ihrer Novizen abhalten. Ellie Meadows will unbedingt an diesem Rennen teilnehmen. Doch Goldflügel werden traditionell nur Mitglieder der Raubvögel-Clans – und Ellie ist ein Spatz. Das hält sie jedoch nicht davon ab, sich auf den Weg in die Hauptstadt zu machen. Unterwegs lernt sie den Krähenjungen Nox kennen, der mit seiner Bande hinter dem wertvollsten Gegenstand der Clan-Reiche her ist. Die gefährliche Reise schweißt sie zusammen und Ellie kann endlich ihre wahre Stärke zeigen.
Spark und seine Freunde verschlägt es in den Nether, die Unterwelt Minecrafts. Dort müssen sie gegen die Witherskelette kämpfen, denn der Nether verbirgt ein seltenes Erz, mit dem mächtige Waf-fen geschmiedet werden können. Nur mit diesen Waffen kann das Dorf vor den Plünderern geschützt werden.
Ein spannender Roman aus der Minecraft-Welt.
Ab 10/11 Jahren, 192 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 14 x 22 cm
Das Waisenmädchen Stella ist auf dem Weg zu entfernten Verwandten, als ihr auf einem zugigen Bahnhof ein seltsames Paket mit einem alten Spielzeugvogel in die Hand gedrückt wird. Als Stella ihr Ziel erreicht, ist alles ganz anders, als sie es sich erträumt hat. Die Familie ist in Trauer, denn ihr Sohn Tomos ist auf mysteriöse Weise verschwunden. Plötzlich erwacht der Spielzeugvogel zum Leben. Zusammen mit ihm und einer magischen Schneekugel macht Stella sich auf die Suche nach Tomos und betritt eine fantastische Welt aus Eis und Schnee ... Eine magische Reise in eine glitzernde Schneekugelwelt.
Ab 10 Jahren, 208 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 14 x 22 cm
Im wilden Kanada steht ein weißes Schloss: Snowfields. Auf dem Internat werden die weltbesten Reiter ausgebildet und verletzte Pferdeseelen geheilt. Zoes neue Mitschülerin Mika ist allen ein Rätsel. Sie lässt niemanden an sich heran und verstummt bei Fragen über ihre Vergangenheit. Als eines Nachts das wertvolle Jungpferd Tamino aus dem Stall verschwindet, gerät sie sofort in den Kreis der Verdächtigen. Doch Zoe will ihr eine Chance geben und findet schnell heraus, dass Mika nicht die Einzige in Snowfields ist, die etwas zu verbergen hat …
Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ? schon viele knifflige Fälle gelöst.
Was für eine Chance! Bei einer Meisterschaft im neuen Skater-Park von Rocky Beach versuchen die drei ? Kids ihr Glück auf 100.000 Dollar. Doch der Wettbewerb wird von merkwürdigen Ereignissen gestört: Schmierseife, kaputte Radlager, Schlaglöcher! Versucht da etwa jemand durch Betrug zu gewinnen? Die drei Detektive müssen nicht nur den Fall lösen, sondern auch noch versuchen das Preisgeld zu gewinnen, das sie unbedingt dem Tierheim spenden wollen. Jetzt muss dringend ein Plan her …
Mit einem Mausklick tritt Guy eine Zeitreise in das England des Jahres 1605 an. Du entdeckst mit Guy die Ereignisse und Geheimnisse, die diesen Tag kennzeichnen, der später als "Guy Fawkes Day" bekannt werden sollte. Guy Fawkes war ein englisch-katholischer Offizier, der im Jahre 1605 ein Attentat auf den englischen König Jakob I. versuchte. - Ein berühmtes Kapitel englischer Geschichte, spannend erzählt. Mit Vokabelhilfen auf jeder Seite. Ab 3. Lernstufe, 40 Seiten, s.-w. Bilder, 13 x 20 cm
Die Dunkelheit war blass vom Regen und der Fremde war kaum mehr als ein Schatten. Nur sein Gesicht leuchtete zu Meggie herüber. - Wer ist Staubfinger, der Fremde, wirklich? Und wer ist Capricorn? Welche Rolle spielt ihr Vater Mo, der scheinbar Buchgestalten zum Leben erwecken kann? Antworten findet Meggie in einem alten ligurischen Bergdorf - und in einem Buch. Eine abenteuerliche Liebeserklärung an das Lesen, ein Feuerwerk der Fantasie. - Nominiert für den Deutschen Jugendliteraturpreis. Ab 13 Jahre, 276 Seiten, schwarz-weiße Bilder, 16 x 21 cm
Es sind erst wenige Wochen vergangen, seit die Weißen Frauen Staubfinger mit sich genommen haben. Meggie und ihre Eltern leben auf einem verlassenen Hof in den Hügeln östlich von Ombra. An diesem friedlichen Ort lässt sich fast vergessen, was auf der Nachtburg geschehen ist. Doch in der Dunkelheit, wenn Meggie am Fenster steht und auf Farid wartet, hört sie den Eichelhäher schreien. Und dann verschwindet ihr Vater mit dem Schwarzen Prinzen und dem Starken Mann im Wald, denn es muss alles getan werden, damit die Schatten über Ombra weichen. Der magische, überwältigende, alles in den Schatten stellende Abschluss der Tintenwelt-Trilogie.
Jugendliche Waisen, die nach einer harten Spezialausbildung für den Geheimdienst arbeiten - das ist CHERUB. Sie werden dort eingesetzt, wo sie als unverdächtige Jugendliche unauffällig brisante Informationen beschaffen können. Agent James Adams brennt nach Bestehen aller Härtetests auf seinen ersten Einsatz: einer Gruppe von Öko-Terroristen das Handwerk zu legen. Jede Menge Action und knisternde Spannung! Ab 12 Jahre, 381 Seiten, 12 x 18 cm
Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ? schon viele knifflige Fälle gelöst.
Ein wildes Stockcar-Rennen in Rocky Beach! Die drei ? Kids sind hautnah an der Rennstrecke. Doch plötzlich wird ein teures Testauto, ein sogenannter „Erlkönig“, vermisst und die berühmte Rennfahrerin Viola soll ihn gestohlen haben. Die Detektive wollen unbedingt Violas Unschuld beweisen, aber dazu müssen sie erstmal den Erlkönig finden ...
Emotional packende Liebesgeschichte über eine magische Reise ins Amazonas-Gebiet für Jugendliche ab 12 Jahren von Bestseller-Autor Davide Morosinotto.Seit Stunden schon kämpfen sich Laila und ihr Freund El Rato durch den dichten Urwald. Sie müssen unbedingt den alten Schamanen finden. Er ist Lailas letzte Hoffnung, denn sie leidet an einer unheilbaren Krankheit. Doch allmählich bricht die Nacht herein und die Dunkelheit ist voller Gefahren ...
5. und 6. Klasse, 192 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Franzis Freude ist groß, als ganz in der Nähe ein neuer Reiterhof die Tore öffnet. Doch bald stellt sich heraus, dass dort etwas nicht stimmt. Die drei Detektivinnen starten ihre Ermittlungen zwischen Heu und Hufen. Und damit nicht genug, denn dieser spannende Krimi enthält ein tolles Extra: jede Menge Infos zum Thema Pferde und Reiten! In jedem der 15 Kapitel gibt es eine Doppelseite mit Sachwissen, z.B. über Pferdepflege und Füttern, Ausrüstung, Pferdesprache oder Berufe rund ums Pferd, dazu interessante Fun-Facts und super Profi-Tipps von Pferdeexpertin Franzi
Der Straßenjunge Pablo lebt allein in einer alten Ruine in der Großstadt Manaus. Eines Tages verschwindet sein Freund, der Student Miguel. Als Pablo einen Hilferuf erhält, ist klar: Er wird in den dichten Dschungel hinausfahren, um Miguel zu finden. Mit von der Partie sind die abenteuerlustige Ximena und ein cleverer Hund. Doch was wird die Kinder in der grünen Wunderwelt erwarten? Schon bald wird klar: Nicht nur die Freunde, sondern auch der Dschungel ist in Gefahr.
3. Klasse, 139 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Moses ist sauer! Gerade hat er von Gott wichtige Regeln fürs Zusammenleben der Menschen bekommen. Aber bevor Moses sie verkünden kann, werden schon die ersten gebrochen. Wütend zerstört er die Steintafeln mit den Zehn Geboten. Doch Moses Nichte Naomi ist davon überzeugt, dass diese Regeln nicht nur für das wandernde Volk Israel, sondern auch für die Zukunft wichtig sein werden. Um das zu beweisen, reist sie mithilfe eines Engels dreitausend Jahre durch die Zeit, bis sie auf Till trifft, der sich hauptsächlich für Fußball und seine Playstation interessiert. Kann er ihr helfen? Eine abenteuerliche Suche beginnt …
Band 3 der großen Gestaltwandler-Serie Die Schüler und Lehrer der Blue Reef High sind in heller Aufregung. Nicht nur, dass neuerdings zahlreiche Reptilien- und Python-Wandler die Schule bevölkern und dort für Chaos sorgen. Nun baut sich vor der Küste von Florida auch noch ein gewaltiger Hurrikan auf. Haiwandler Tiago, Delfinmädchen Shari und ihre Freunde entscheiden sich, aufs offene Meer zu fliehen. Doch sind sie dort wirklich in Sicherheit? Und wird die Blue Reef High noch stehen, wenn sie zurückkommen? Jenseits des Unwetters sind Tiago schlimme Gerüchte zu Ohren gekommen: Skrupellose Geschäftsleute sollen Kämpfe von Tauchern mit Haien organisieren? Ob das stimmt und ob die Wandlerfreunde sie aufhalten können? Hier kommt die zweite Staffel der großen Gestaltwandler-Serie von Bestseller-Autorin Katja Brandis. In der atemberaubenden Unter- und Überwasserwelt der Everglades erleben Tigerhaijunge Tiago und seine Gestaltwandler-Freunde (Delfinwandlerin Shari, Gürteltierwandler Jasper, Rochenwandlerin Finny, Papageifisch Nox, Doktorfischmädchen Olivia u.a.) einzigartig spannende Abenteuer. Mit Gastauftritten von den beliebten Woodwalkers-Figuren Carag, Tikaani und Co. Packender Lesestoff für alle Jungen und Mädchen ab 10 Jahren. Mit wunderschönen Illustrationen von Claudia Carls und tollen Gestaltwandler-Portraits. Alle Seawalkers-Bände sind einzeln und unabhängig von den Woodwalkers lesbar. Gedruckt auf Umweltpapier und zertifiziert mit dem "Blauen Engel". Die Seawalkers-Bände erscheinen halbjährlich. Bisher erschienen: Seawalkers. Gefährliche Gestalten Seawalkers. Rettung für Shari Seawalkers. Wilde Wellen
Krippe/Kindergarten, 80 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Wo ist die Einhornfreundin nur? Sternenschweif und Laura treffen ein Pony, das ein Einhorn zu sein scheint. Es sucht schon seit Langem seine Freundin, kann sie aber nirgends finden. Im Laufe der Geschichte wird klar: Es ist das lesende Kind, also das Geburtstagskind, das die Einhornfreundin ist! Kinder ab vier Jahren gestalten jetzt eine magische Einhornwelt nach ihren eigenen Vorstellungen. Sie bauen einen Ponystall, entwerfen eine geheime Lichtung und dekorieren ein Pony. Eine Geburtstags-Geschichte zum Vorlesen und Träumen. Mit Sternenschweif und Laura in eine Welt voller Magie eintauchen!
4., 5. und 6. Klasse, 220 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Da erholt sich Paluten gerade noch von seinem Abstieg in den Mittelschlund, da gerät er auch schon ins nächste Abenteuer. Er findet eine waschechte Schatzkarte, die zum Schatz von Kapitän Schmörtebeker führen soll – irgendwo im gefährlichen Berschmuda-dreieck. Doch auch die Piraten von Schmamaika haben es auf den Schatz abgesehen ...
Ab 10 Jahren, 220 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 21 cm