1., 2. und 3. Klasse, 15-19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 021905
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Dieses Paket beinhaltet die Titel der ersten Lesestufe aus der AMIRA-Bibliothek. AMIRA ist ein kostenloses Leseförderprogramm im Internet für Leseanfänger, die Deutsch als zweite Sprache lernen. Auf www.amira-lesen.de finden Sie diese und weitere illustrierte Geschichten zum Lesen und Hören in acht Sprachen: Deutsch, Farsi, Türkisch, Russisch, Italienisch, Arabisch, Englisch und Polnisch.
Die Geschichten der ersten Lesestufe umfassen 60 bis 150 Worte und sind altersneutral. Zu jeder Geschichte gibt es interaktive Spiele, die meist von mehreren Kindern gespielt werden können und zur Festigung des Sprachgebrauchs beitragen. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Acht Tennisbälle
- Albatrosse
- Das Rentier
- Der Wind und das Kind
- Glück
- Mein Haus
- Im Kino
- Sommer
Statt einzeln gekauft zusammen € 14,65, im Paket € 11,55.
Für die 1./2. Klasse, 8 geheftete Büchlein, 15 bis 19 Seiten, Kleinformat, 10 x 15 cm, farbige Illustrationen
1., 2., 3. und 4. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4HT1519
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Mit Vorlesen Sprache fördern, Lesefreude aufbauen und fit fürs Lernen machen: Diese speziell dafür gestalteten Geschichten sind spannend und funktionieren nach dem überaus beliebten Lesespurprinzip. Die Lehrkraft liest die Lese-
spurgeschichte Stück für Stück vor. Die Kinder verfolgen die verborgenen Hinweise im Text auf der Lesespurlandkarte, die sie als Blatt vor sich liegend oder in Farbe an Tafel oder Wand projiziert vor sich sehen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
Endlich Ordnung auf dem Schreibtisch dank der hochwertigen und stabilen Ordnungsbox mit 5 offenen Schubläden.
Die Läden bieten mit einer Höhe von 34 mm Platz für Dokumente bis DIN A4 plus und nehmen auch laminierte A4-Blätter spielend auf. Die Blätter können direkt eingeschoben werden, ohne die Schublade öffnen zu müssen, so ist alles mühelos und schnell weggeräumt.
Die farbige Kennzeichnung der einzelnen Läden mit beschriftbaren Etikettenhaltern ermöglicht eine überschaubare Organisation. Die federleichte Ladenführung mit einzigartigem Stopp-Mechanismus lässt die Schubläden wieder leicht öffnen. Die Schubladen können auch aus dem Block entfernt werden, wodurch der Inhalt bequem durchsucht und sortiert werden kann.
Das Mono-Bloc Gehäuse ist aus einem Guss gefertigt, was eine hohe Belastbarkeit und Langlebigkeit garantiert.
4 kleine Aussparungen auf der Oberseite des Gehäuses ermöglichen es, die Ablageboxen in die Höhe zu stapeln und garantieren einen stabilen Stand.
Ordnung halten im Büro war noch nie so einfach und stilvoll.
„Partizipation? Das gibt es bei uns schon lange!“ Wie die Teilhabe von Kindern in pädagogischen Einrichtungen aber tatsächlich gelebt wird, ist so unterschiedlich wie die Institutionen selbst. Fea Finger zeigt auf, was "echte" Partizipation bedeutet, welche Hindernisse und Missverständnisse es in Bezug auf dieses wichtige Thema gibt und wie gelingende Teilhabe in allen Bereichen des Kita-Alltags konkret umgesetzt werden kann.
Berlin 1961: Achim hat das Abi in der Tasche, einen Studienplatz, und er liebt Chris. Doch mit dem Bau der Mauer ändert sich über Nacht alles. Als einer seiner Freunde im Gefängnis landet, fasst Achim den Entschluss, Ostberlin
zu verlassen und alle zurückzulassen. In Westberlin unterstützt er Menschen bei ihrer Flucht aus der DDR. Mit ihnen gräbt er Tunnel, immer in Angst vor der Stasi und voller Hoffnung, Chris eines Tages wiederzusehen. Ein packender Roman über die legendären Tunnelfluchten aus der DDR, basierend auf einer wahren Geschichte.
Ausgezeichnet mit dem Preis für Jugendliteratur, dem „Buxtehuder Bullen“ 2024.
Wer lacht, verliert! Die Regeln sind ganz einfach: Man sitzt sich gegenüber und darf eines auf keinen Fall: lachen! Doch die Witze in diesem Kartenspiel sind so schräg, dass das gar nicht so einfach ist. Neben Konzentration und Timing braucht ihr also jede Menge Selbstbeherrschung. Besonders wenn auch noch neue Regeln, Requisiten oder der gefürchtete Gruppenmodus hinzukommen.
Der Versuch, keinen Spaß zu haben, hat noch nie so viel Spaß gemacht!
Ab 8 bis 99 Jahren, 64 Karten, Spielanleitung, Kartonbox 11 x 7 x 3 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 042032
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Über 150 Übungen fördern spielerisch erstes Schreiben, Lesen, Rechnen und verbessern Wahrnehmung und Merkfähigkeit. So werden Kinder optimal auf den Schulstart vorbereitet.
Dieser Sammelband deckt alle wichtigen Lernbereiche in der Vorschule ab: Erste Buchstaben, Schwungübungen, erstes Lesen, Zahlen und Mengen bis 10, erstes Rechnen, Konzentration, Feinmotorik, Wahrnehmung und Gedächtnistraining. Durch regelmäßige Elterntipps und zahlreiche Spiel-Anregungen im Alltag, wie die Kinder fit für die Schule werden, ist der Sammelband ein umfassender Begleiter für das Jahr vor der Einschulung. Die abwechslungsreichen Übungen bieten eine optimale Förderung von Vorschulkindern in diesen wichtigen Lernbereichen und legen den Grundstein für einen erfolgreichen Schulstart.
Ab 5/6 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Wissen Sie, wie lange ein Koala täglich schläft, in welchem Land Coca Cola weltweit am meisten getrunken wird und ob es in der Wüste Sahara jemals geschneit hat? Die Antworten auf diese Fragen und viel mehr skurrile und erstaunliche Fakten sind in diesem Abreißkalender versammelt und warten darauf, entdeckt zu werden. So beginnt jeder Tag mit unterhaltsamen und witzigen Infos, die man nicht unbedingt wissen muss, die sich aber gut merken lassen. Erstaunliche Fakten, häppchenweise präsentiert, sind ideale und garantiert unbedenkliche Brain Booster. Sie erweitern den Wissenshorizont, liefern Gesprächsstoff und bieten beste Unterhaltung – Tag für Tag. Ein Abreißkalender zum Aufhängen.
1. und 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 4SF517
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Willy, ein Esel zum Verlieben! Er ist Adas Ein und Alles. Zu seinem Geburtstag sucht sie ein essbares Geschenk und bekommt von Tante Abigail einen bunten Strauß aus Ringelblumen und Kräutern. Da wird sich Willy aber freuen! Am nächsten Tag begleitet Violet ihre neue Freundin zur Koppel, und die beiden verbringen einen herrlichen Tag bei Willy. Doch dann kreuzt Willys herzlose Besitzerin Elfi auf. Bald zieht sie nach Amerika – und Willy soll mit. Was tun? Violet befragt heimlich das magische Blumenbuch und stößt auf das Verzieh-dich-Kraut.
Ab 6/7 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Lester Papadopoulos, auch bekannt als ehemaliger Gott Apollo, hat kaum Zeit zum Durchatmen, da steckt er schon wieder bis zum Hals im nächsten Abenteuer: Er muss hinunter in das magische Labyrinth des Dädalus und dort ein weiteres uraltes Orakel suchen. Zum Glück hat er seine Freundin Meg und den unerschrockenen Satyr Grover an seiner Seite. Zusammen müssen sie nicht nur vertrackte Worträtsel lösen, sondern sich auch weit größeren – und heißeren – Gefahren stellen ...
Der Greif stand aufgerichtet auf dem Dach, mit weit ausgebreiteten Schwingen und sah ihn an. Er neigte kurz sein Haupt und Cedrik hörte wieder die Stimme des Fabelwesens in seinem Kopf. „Da ist sie. Die Kraft, ich spüre sie. So alt, uralt ...“
Cedrik schluckte und nahm seinen ganzen Mut zusammen. „Um was geht es hier?“
Der Greif musterte ihn mit seinen Adleraugen. „Ich muss wissen, welches Geheimnis du vor mir verbirgst. Du wirst dich meiner Prüfung unterziehen müssen.“
Talon, Agila und Ruby haben eine gefährliche Mission: Sie sind unterwegs zu den Kristallhöhlen, um das nächste Stück des Steins der Macht zu finden. Aber auch der machtgierige Geier Burung will den Stein unbedingt für sich haben und hetzt seine Eisleoparden auf die Freunde. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt.
Ab 7/8 Jahren, 105 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Apollo muss sich neuerdings als pickliger Junge Lester auf der Erde durchschlagen. Aber nun weiß er, was er tun muss, um seine Unsterblichkeit zurückzuerlangen: Er muss die alten Orakel, sein eigentliches Wirkungsfeld, wieder zum Leben erwecken. Mit dem Bronzedrachen Festus fliegt er quer durch die USA, um nach einem Höhlenorakel zu suchen. Doch seine Gegenspieler, der alte römische Kaiser Nero und seine zwei Mitstreiter, wollen ihn daran hindern und laufen zu ganz neuer Fiesheit auf.
Noch immer darf Apollo nicht auf den Olymp zurückkehren! Denn noch immer warten zwei uralte Orakel, die er aus dem Zugriff des bösen Triumvirats aus römischen Kaisern befreien soll. Doch zunächst muss Apollo mit seinen neuen Freunden ins Camp Jupiter, um bei der Verteidigung des Camps zu helfen und das Weissagungshuhn Ella zu schützen. Und dann geht die Reise weiter, tief unter die Erde, direkt in die Gruft eines weiteren grausamen Kaisers …
Gestaltwandler-Fantasy vor atemberaubender Kulisse von Bestseller-Autorin Katja Brandis Im Dschungelkönigreich Elámon werden Gestaltwandler wie Gottheiten verehrt. Eine von ihnen ist die junge Jaguar-Wandlerin Kitana, die mit ihrer Familie ein sorgloses Leben im Tempel führt. Bis zu dem Tag, als eine Intrige des Ersten Priesters Kitanas heile Welt zerstört und sie zwingt, in den undurchdringlichen Urwald zu fliehen. Dort sucht sie Hilfe bei einem Clan von Panther-Wandlern, der zurückgezogen im Dschungel lebt und sowohl den Jaguargöttern als auch den Menschen misstrauisch gegenübersteht. Als Kitana den wilden, unberechenbaren Pantherjungen Ecco trifft, ändert sich alles für sie …
Sie nennen sich Runner und spielen vor laufender Kamera das gefährlichste Spiel der Welt. Es ist ein Rennen gegen die Zeit, bei dem der größte Gegner die eigene Furcht ist. Doch das Risiko schreckt sie nicht. Tim ist einer von ihnen. Als er eines Tages einen Brief von „GlobalGames“ erhält, zögert er keine Sekunde, die Challenge anzunehmen: Sieben Caches wurden an sieben Orten versteckt. 100 Jugendliche jagen ihnen nach. Doch Tim merkt bald, dass er es nicht alleine schaffen kann. In der faszinierenden Annika, genannt Sakura, findet er eine Verbündete. Doch kann er ihr wirklich trauen?
4. und 5. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Builder Debitor lebt friedlich mit seinem Kater Lucky in Dorflingen. Er baut nützliche Dinge und wartet die Dorfmauer, die alle Monster fernhält. Als sich die Tiere im Dorf merkwürdig verhalten und sich zudem die Pflanzen schwarz färben, weiß er: Das Dorf wird von einem bösen Zauberer bedroht. Nur ein Netheritschwert kann ihn aufhalten, und nur Debitor kann es bauen. Doch der Zauberer hat ihn im Blick ...
Ab 9 Jahren, 175 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 14 x 21 cm
Peter kann es kaum abwarten! Er will unbedingt am Surf-Wettbewerb in Orange Bay teilnehmen. Auf dem Weg geraten die drei ? in ein Unwetter und erreichen den Ort gerade noch über einen Schleichweg. Aus Orange Bay kommt jetzt niemand mehr heraus. Die Brücke ist unpassierbar! Zeitgleich zum Wettbewerb findet ein Stadtfest mit Buden und Attraktionen statt. Ein Zauberer zieht das Publikum in seinen Bann. Als ein 1967er Ford Shelby Mustang GT Super Snake nicht mehr an seinem Platz steht, starten die Freunde die Ermittlungen. Wie kann ein Auto verschwinden, wenn niemand den Ort verlassen kann? Ist Magie im Spiel?
Bist du gefährlich genug für diese Schule? Im Traum erscheint Noël eine weißgraue Wölfin: die legendäre Schamanin. Und sie hat eine beunruhigende Botschaft für ihn: Wenn er nicht in das Boot steigt, das am Ufer auf ihn wartet, wird ein großes Unglück geschehen. Noël traut der Wölfin nicht. Doch schon beim nächsten Flugunterricht auf den Felsen hoch über der Insel wird ihm klar, dass er damit einen folgenschweren Fehler begangen hat ...
Wiedersehen mit einer alten Bekannten: Barbara Mathewson hat ihren eigenen Vater bestohlen und ist jetzt spurlos verschwunden. Professor Mathewson bittet Justus, Peter und Bob um Hilfe. Wofür braucht Barbara seine wichtigen Forschungsunterlagen? Die drei ? haben bald eine heiße Spur. Es geht um die Legende der „Goldenen Stadt“. Sie wurde einst von Entdecker Álvar Núñez Cabeza de Vaca beschrieben. War Barbara auf der Suche nach der Landkarte, die den Weg in die sagenumwobene Stadt zeigt? Auch andere sind schon sehr an der Karte interessiert. Ein klarer Fall für die Detektive aus Rocky Beach!
Wilde Kreaturen und ungezähmte Magie … Barclay hasst Abenteuer. Viel lieber möchte er sein Leben als gewöhnlicher Pilzsammler in Biederford verbringen. Bis er eines Tages versehentlich die oberste Regel des Dorfes bricht: Gehe nie zu tief in den Wald, denn dort lauern gefährliche Kreaturen! Prompt wird Barclay von einem solchen Geschöpf angegriffen. Von nun an trägt er ein goldenes Mal auf seiner Haut und besitzt außergewöhnliche Kräfte. Jetzt gilt Barclay als Wilderweise - als einer jener Menschen, die ihr Leben den wilden Biestern verschrieben haben und die in Biederford geächtet werden … Der mitreißende Auftakt einer fesselnden Fantasyreihe!
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Onea, Tom und Freddy haben sich gut auf Sauritius eingelebt und gelten mittlerweile sogar als Inselhelden. Doch eines Tages ist Toms Flugsaurier Finn verschwunden – selbst eine große Suchaktion hilft nicht, ihn wiederzufinden. Überall auf der Insel ist es verdächtig still. Zu still, finden die Kinder. Als Finn wenig später verletzt aufgefunden wird, ist klar, dass eine neue Gefahr die Saurier bedroht. Und diesmal kommt sie aus der Luft.
Wird es Tom, Onea und Freddy erneut gelingen, mit Mut, Witz und Klugheit die bedrohten Dinos von Sauritius zu retten?
Willkommen an der Blue Reef High: Die Gestaltwandler-Schule für Meerestiere öffnet ihre Pforten! Für Tiago ist es ein Schock, als er herausfindet, dass er ein Gestaltwandler ist. Und was für einer: In seiner zweiten Gestalt als Tigerhai wird er sogar von seinen Mitschülern gefürchtet. Einzig das fröhliche Delfinmädchen Shari hat keine Angst vor ihm. Doch ihre Freundschaft wird bereits beim ersten großen Abenteuer, das sie an der Blue Reef High erwartet, auf die Probe gestellt. Als der 14-jährige Tiago bei einem Ausflug ins Meer erfährt, dass in ihm ein Tigerhai schlummert, stellt das sein ganzes Leben auf den Kopf. Aufgrund seiner gefährlichen zweiten Gestalt findet Tiago nur schwer Anschluss. Ausgerechnet das zarte Delfinmädchen Shari mit dem mutig-wilden Herzen sucht jedoch Kontakt zu ihm. Während die beiden sich anfreunden, taucht plötzlich Puma-Wandler Carag mit einem Spezialauftrag auf. Ein Notruf aus den Everglades hat ihn erreicht. Tiago und Shari sollen ihn auf der Suche nach den seltenen Florida Panthers begleiten. Ein Tigerhai und ein Puma in den gefährlichen Sümpfen? Ob das gut geht? Woodwalkers-Fans aufgepasst: Hier kommt die zweite Staffel der großen Gestaltwandler-Serie von Bestseller-Autorin Katja Brandis. In der atemberaubenden Unter- und Überwasserwelt der Everglades erleben Tigerhaijunge Tiago und seine Gestaltwandler-Freunde (Delfinwandlerin Shari, Gürteltierwandler Jasper, Rochenwandlerin Finny, Papageifisch Nox, Doktorfischmädchen Olivia u.a.) einzigartig spannende Abenteuer. Mit Gastauftritten von den beliebten Woodwalkers-Figuren. Packender Lesestoff für alle Jungen und Mädchen ab 10 Jahren. Mit wunderschönen Illustrationen von Claudia Carls und tollen Gestaltwandler-Portraits. Alle Seawalkers-Bände sind einzeln und unabhängig von den Woodwalkers lesbar. Gedruckt auf Umweltpapier und zertifiziert mit dem "Blauen Engel".
Die drei !!! knacken jeden Fall! Welche Gefahr kann schon von einem Chat im Internet ausgehen? Franzi jedenfalls findet die Leute, die sich dort über Inlineskating austauschen, sehr nett und witzig. Dann aber geschehen höchst merkwürdige Dinge – und die drei !!! müssen ihr ganzes detektivisches Wissen anwenden, um diesen kniffligen Fall zu lösen ...
Noah Unendlich liebt Dinosaurier und Spaghetti mit Tomatensoße. Er will über nichts anderes reden und nichts anderes essen. Aber er bekommt nicht immer, was er will. Also wünscht er sich Verstärkung. Tatsächlich sitzt am nächsten Tag ein zweiter Noah in seiner Klasse. Und am Tag darauf vier, dann acht ... Das ist genial! Bis es Noah langweilig wird, immer nur mit sich selbst zu reden. Doch er kann die Verdopplung nicht stoppen. Denn für die anderen Noahs fängt der Spaß gerade erst an ...
Ab 9 Jahre, 72 Seiten, illustriert, 13 x 20 cm, gebunden
5., 6., 7., 8. und 9. Klasse, 960 Seiten, kartoniertes Buch
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Gemeinsam für die Zauberberge! Zauberschüler Flo und seine Freunde haben es geschafft: Der Zauberwald ist gerettet! Doch nun steht ihnen das nächste Abenteuer bevor – in den Hohen Bergen. Flos atemberaubende Abenteuer in der Welt der Hohen Bergen Der fiese Hexenmeister Basil Humbuck hat den Drachen ihre Magie geraubt. Jetzt wollen Zauberschüler Flo und seine Freunde sie endlich zurückholen. Aber dafür müssen sie in die Hohen Berge fliegen. Zur Hexenburg, wo Humbuck die Magie versteckt hat. Und wo Flo Hinweise zu seinen vermissten Eltern vermutet. Doch in der Burg lauern unzählige Fallen. Und ein schreckliches Geheimnis …
8., 9., 10. und 11. Klasse, 297 Seiten, kartoniertes Buch
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Ein Unfall und aus Tom wird "iBoy". Ein iPhone hat ihm den Schädel zertrümmert, die Chips verbinden sich mit seinem Gehirn. Toms Kopf ist immer online und zapft alle Datenbanken der Welt an. Seine Haut teilt Elektroschocks aus. Nun ist er den Typen gewachsen, die sein Viertel terrorisieren und seine Freundin Lucy überfallen haben. Tom schreit nach Rache. iBoy, der Superheld aus dem Glasscherbenviertel, hat seine zahlreichen Fans begeistert.
Percys bester Freund Grover gerät in die Gewalt eines Zyklopen. Jemand vergiftet den Baum der Thalia, so dass das Camp der Halbgötter schutzlos wird. Nur das goldene Vlies kann noch helfen, doch es ist natürlich nicht so leicht zu beschaffen. Es wird ein Wettlauf mit der Zeit für Percy, den Sohn des Meeresgottes Poseidon. Ab 11 Jahre, 336 Seiten, 12 x 18 cm
1. und 2. Klasse, 288 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 041219
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Lummerland braucht dringend einen Leuchtturm. Deshalb schickt König Alfons der Viertel-vor-Zwölfte Lukas und Jim in die Wüste, um den Scheinriesen Herrn Tur Tur anzuheuern. Unterwegs erleben die beiden Freunde wieder einmal unglaubliche Abenteuer, ob tief unten am Meeresgrund oder auf den allerhöchsten Bergen. Doch dann wird Jims kleine Lokomotive Molly von der Wilden 13 entführt.
Ab 6 Jahren, 288 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 24 cm
Dies sind die lustigen und spannenden Abenteuer von Jim Knopf und Lukas dem Lokomotivführer mit Scheinriesen, Halbdrachen und vielen anderen außergewöhnlichen Wesen. Das Land, in dem Lukas der Lokomotiv-führer lebte, hieß Lummerland und war nur sehr klein. Es war ungefähr doppelt so groß wie unsere Wohnung und bestand zum größten Teil aus einem Berg mit zwei Gipfeln, einem hohen und einem, der etwas niedriger war. Wer die Geschichte der Vereinigten Staaten von Lummerland und Neulummerland nicht kennt, kann das in der liebevoll illustrierten Ausgabe nachholen. Ausgezeichnet mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis.
Ab 8 Jahre, 252 Seiten, schwarz-weiße Bilder, 15 x 21 cm
1. und 2. Klasse, 272 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 041218
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Die Bewohner von Lummerland sind in großer Aufregung: Ein geheimnisvolles Paket ist auf ihrer Insel gelandet. Darin befindet sich der kleine Jim Knopf! Jim und Lukas der Lokomotivführer werden sofort die besten Freunde. Zwei, die zusammenhalten wie Pech und Schwefel. Und das ist auch gut so, denn auf die beiden warten schon bald große Abenteuer. Die ersten vier Bilderbuchgeschichten mit Jim Knopf und Lukas dem Lokomotivführer in einem Band - Wie Jim Knopf nach Lummerland kam - Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer machen einen Ausflug - Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer gehen durch dick und dünn - Jim Knopf und der Scheinriese.
Ab 6 Jahren, 272 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 25 cm
7. und 8. Klasse, 320 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Mitten ins Unbekannte zu reisen, kann ganz schön Angst machen. Aber zusammen schaffen Guy und Summer alles. Auf der Suche nach einem neuen Zuhause durchstreifen die beiden die merkwürdige blockige Oberwelt, die gezeichnet ist von gefrorenen Einöden und glühenden Wüsten. Bis sie endlich ein Dorf finden und dort neue Freunde. Doch der Friede hält nicht lang. Monströse Mobs tauchen auf, und Dorfbewohner verschwinden. Etwas Böses treibt hier sein Unwesen. Guy und Summer müssen all ihr Abenteurerwissen auspacken, um auch nur die geringste Chance zu haben. Können sie beschützen, was sie sich so schwer erbaut haben? Mehr vom Minecraft-Erfolgsautor Max Brooks: Minecraft. Die Insel (Band 1) Minecraft. Der Berg (Band 2)
Vergiss Langeweile: Hier kommt dein Abenteuer-, Quest- und Escape-Mix. Clara-mit-C ist, die Heldin aus den KoboldKroniken, ist auf einer gefährlichen Mission – und ihr seid interaktiv dabei. Nach einem Streit mit Dario schlägt sich Clara allein durch Kwertz, die Welt der Kobolde. Sie muss Rätsel lösen und sich fiesen Kreaturen stellen. Noch ahnt sie nicht, dass sie mit ihrer Quest das Schicksal ihres Bruders Lennard und der anderen gefangenen Kinder entscheiden könnte … KoboldKroniken-Protagonist Dario skizziert und erzählt Clara-mit-Cs Geschichte auf witzige Weise mit vielen Illustrationen. Quest-Elemente treffen auf Escape-Room Adventure. Das heißt: Ihr, liebe Leser*innen, wählt, welchen Weg eure Heldin nimmt, entscheidet mit, was sie tun wird und stellt euch an Claras Seite ihrem Escape-Abenteuer. Game on, wie Dario sagen würde.
Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ? schon viele knifflige Fälle gelöst.
Zwei spannende Fälle für die drei ? Kids:
Monster-Wolken: Monster-Wolken über Rocky Beach! Die hässlichen Nebelfratzen lenken die Autofahrer ab. Als auch noch Flugzeuge in Gefahr geraten, müssen die drei ? Kids ganz schnell für Aufklärung sorgen.
Geheimnis am Meer: Justus, Peter und Bob freuen sich auf ein Musical direkt am Meer. Doch die Nixen-Darstellerinnen sind zerstritten und die drei ? Kids müssen eingreifen. Schon bald stoßen sie auf ein Geheimnis...
Naruto ist ein berüchtigter Tunichtgut in seinem Dorf, das fast ausschließlich aus Ninja besteht. Er liebt Nudelsuppe und spielt anderen gern Streiche. So ist es kein Wunder, dass er nicht gerade beliebt ist. Doch gerade deshalb will er der beste Ninja seines Dorfes werden. Zu diesem Zweck gehen er und seine Mitschüler Sasuke und Sakura beim großen Meister Kakashi in die Lehre.
Ab 10/11 Jahren, 592 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
Naruto ist ein berüchtigter Tunichtgut in seinem Dorf, das fast ausschließlich aus Ninja besteht. Er liebt Nudelsuppe und spielt anderen gern Streiche. So ist es kein Wunder, dass er nicht gerade beliebt ist. Doch gerade deshalb will er der beste Ninja seines Dorfes werden und geht beim großen Meister Kakashi in die Lehre. Doch der Weg dorthin ist steinig, denn um ein wahrhafter Meister der Ninja-Kunst zu werden, ist jede Menge Training und Disziplin erforderlich. Während seines Trainings lernt er neue Freunde kennen und kommt seinem Ziel immer näher! Atemberaubende Abenteuer und Ninja-Action.
Ab 10 Jahren, 560 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
5. und 6. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Ostwind 2 von Kristina Magdalena Henn
Sommerferien mit Ostwind, Mika ist überglücklich. Doch dann entdeckt sie eigenartige Verletzungen an Ostwinds Bauch. Noch dazu steht Kaltenbach kurz vor der Pleite! Schweren Herzens entscheidet sich Mika, an einem Turnier teilzunehmen, bei dem ein hohes Preisgeld winkt. Während des Trainings läuft Ostwind davon und Mika folgt dem schwarzen Hengst tief in den Wald. Aus dem Dickicht erscheint eine magisch anmutende Schimmelstute. Als dann auch noch ein fremder Junge auftaucht, der behauptet, er könne Mika helfen, das Turnier zu gewinnen, ist Mika völlig verwirrt. Die Fortsetzung der nunmehr zweifach verfilmten Geschichte von Ostwind.
Ab 10/11 Jahre, 160 Seiten, farbige Filmfotos, gebunden, 13 x 21 cm
Noah Unendlich liebt Dinosaurier und Spaghetti mit Tomatensoße. Er will über nichts anderes reden und nichts anderes essen. Aber er bekommt nicht immer, was er will. Also wünscht er sich Verstärkung. Tatsächlich sitzt am nächsten Tag ein zweiter Noah in seiner Klasse. Und am Tag darauf vier, dann acht ... Das ist genial! Bis es Noah langweilig wird, immer nur mit sich selbst zu reden. Doch er kann die Verdopplung nicht stoppen. Denn für die anderen Noahs fängt der Spaß gerade erst an ...
Ab 9 Jahre, 72 Seiten, illustriert, 13 x 20 cm, gebunden
Eine spannende Polizeigeschichte für Vorschulkinder ab 5 Jahren. • Bilder ersetzen Hauptwörter • Kinder, die das Abc noch nicht gelernt haben, können mitlesen • Rätsel am Ende des Buches • Rätsel und Mitlesen steigern die Neugier und machen Lust auf mehr Polizist sein ist toll! Leon ist sich sicher: Eines Tages wird er auch Polizist, genau wie sein Onkel Tom. Den Menschen helfen, Verbrecher fangen, Straftaten aufklären - Was kann spannender sein? Und spannend wird es, als Leon seinen Onkel bei der Arbeit besucht und eine Diebin ihr Unwesen treibt …
Ab 5 Jahren, 56 Seiten, farbige Bilder, 18 x 24 cm, gebunden
1. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Lesen lernen wie im Flug! An dieser Schule ist was los: Amir liebt die Sportstunde, Ben nicht. Doch zum Glück hat Amir eine Idee, wie Ben endlich mehr Spaß im Unterricht hat. Auch die Klasse 1b muss sich etwas einfallen lassen, denn bei ihrem Schulausflug entdecken die Schüler, dass das Zuhause einer Schildkröte vom vielen Müll bedroht ist. Und Schulgespenst Robbi hat ein anderes Problem: Warum gruseln sich die Kinder denn nicht vor ihm?
Niemand hat den Mut, sich dem gefährlichs-ten Mann des ganzen Eismeers, Piratenkapitän Weißhaupt, entgegenzustellen. Er lässt gefangene Kinder in seiner Diamantenmine schuften. Siri wagt, was kein Erwachsener sich traut: Sie fährt ihrer Schwester Miki hinterher. Ihre Fahrt führt sie über das schier unendliche Eismeer. Eine klassische Abenteuergeschichte über die Kraft der Freundschaft und Geschwisterliebe, über Angst und Mut. Spannend bis zur letzten Seite, mitreißend und berührend.
Niemand hat den Mut, sich dem gefährlichsten Mann des ganzen Eismeers, Piratenkapitän Weißhaupt, entgegenzustellen. Er lässt gefangene Kinder in seiner Diamantenmine schuften. Siri wagt, was kein Erwachsener sich traut: Sie fährt ihrer Schwester Miki hinterher. Ihre Fahrt führt sie über das schier unendliche Eismeer. Eine Abenteuergeschichte über die Kraft der Freundschaft und Geschwisterliebe, über Angst und Mut. Spannend bis zur letzten Seite, mitreißend und berührend.
Die geflügelten Menschen der Clan-Reiche leben in ständiger Furcht vor den in den Wolken lauernden Gargols. Beschützt werden sie von den mächtigen Goldflügel-Rittern, die jedes Jahr einen Wettflug zur Auswahl ihrer Novizen abhalten. Ellie Meadows will unbedingt an diesem Rennen teilnehmen. Doch Goldflügel werden traditionell nur Mitglieder der Raubvögel-Clans – und Ellie ist ein Spatz. Das hält sie jedoch nicht davon ab, sich auf den Weg in die Hauptstadt zu machen. Unterwegs lernt sie den Krähenjungen Nox kennen, der mit seiner Bande hinter dem wertvollsten Gegenstand der Clan-Reiche her ist. Die gefährliche Reise schweißt sie zusammen und Ellie kann endlich ihre wahre Stärke zeigen.
Spark und seine Freunde verschlägt es in den Nether, die Unterwelt Minecrafts. Dort müssen sie gegen die Witherskelette kämpfen, denn der Nether verbirgt ein seltenes Erz, mit dem mächtige Waf-fen geschmiedet werden können. Nur mit diesen Waffen kann das Dorf vor den Plünderern geschützt werden.
Ein spannender Roman aus der Minecraft-Welt.
Ab 10/11 Jahren, 192 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 14 x 22 cm
Das Waisenmädchen Stella ist auf dem Weg zu entfernten Verwandten, als ihr auf einem zugigen Bahnhof ein seltsames Paket mit einem alten Spielzeugvogel in die Hand gedrückt wird. Als Stella ihr Ziel erreicht, ist alles ganz anders, als sie es sich erträumt hat. Die Familie ist in Trauer, denn ihr Sohn Tomos ist auf mysteriöse Weise verschwunden. Plötzlich erwacht der Spielzeugvogel zum Leben. Zusammen mit ihm und einer magischen Schneekugel macht Stella sich auf die Suche nach Tomos und betritt eine fantastische Welt aus Eis und Schnee ... Eine magische Reise in eine glitzernde Schneekugelwelt.
Ab 10 Jahren, 208 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 14 x 22 cm
Im wilden Kanada steht ein weißes Schloss: Snowfields. Auf dem Internat werden die weltbesten Reiter ausgebildet und verletzte Pferdeseelen geheilt. Zoes neue Mitschülerin Mika ist allen ein Rätsel. Sie lässt niemanden an sich heran und verstummt bei Fragen über ihre Vergangenheit. Als eines Nachts das wertvolle Jungpferd Tamino aus dem Stall verschwindet, gerät sie sofort in den Kreis der Verdächtigen. Doch Zoe will ihr eine Chance geben und findet schnell heraus, dass Mika nicht die Einzige in Snowfields ist, die etwas zu verbergen hat …
Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ? schon viele knifflige Fälle gelöst.
Was für eine Chance! Bei einer Meisterschaft im neuen Skater-Park von Rocky Beach versuchen die drei ? Kids ihr Glück auf 100.000 Dollar. Doch der Wettbewerb wird von merkwürdigen Ereignissen gestört: Schmierseife, kaputte Radlager, Schlaglöcher! Versucht da etwa jemand durch Betrug zu gewinnen? Die drei Detektive müssen nicht nur den Fall lösen, sondern auch noch versuchen das Preisgeld zu gewinnen, das sie unbedingt dem Tierheim spenden wollen. Jetzt muss dringend ein Plan her …
Es sind erst wenige Wochen vergangen, seit die Weißen Frauen Staubfinger mit sich genommen haben. Meggie und ihre Eltern leben auf einem verlassenen Hof in den Hügeln östlich von Ombra. An diesem friedlichen Ort lässt sich fast vergessen, was auf der Nachtburg geschehen ist. Doch in der Dunkelheit, wenn Meggie am Fenster steht und auf Farid wartet, hört sie den Eichelhäher schreien. Und dann verschwindet ihr Vater mit dem Schwarzen Prinzen und dem Starken Mann im Wald, denn es muss alles getan werden, damit die Schatten über Ombra weichen. Der magische, überwältigende, alles in den Schatten stellende Abschluss der Tintenwelt-Trilogie.
Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ? schon viele knifflige Fälle gelöst.
Ein wildes Stockcar-Rennen in Rocky Beach! Die drei ? Kids sind hautnah an der Rennstrecke. Doch plötzlich wird ein teures Testauto, ein sogenannter „Erlkönig“, vermisst und die berühmte Rennfahrerin Viola soll ihn gestohlen haben. Die Detektive wollen unbedingt Violas Unschuld beweisen, aber dazu müssen sie erstmal den Erlkönig finden ...
Emotional packende Liebesgeschichte über eine magische Reise ins Amazonas-Gebiet für Jugendliche ab 12 Jahren von Bestseller-Autor Davide Morosinotto.Seit Stunden schon kämpfen sich Laila und ihr Freund El Rato durch den dichten Urwald. Sie müssen unbedingt den alten Schamanen finden. Er ist Lailas letzte Hoffnung, denn sie leidet an einer unheilbaren Krankheit. Doch allmählich bricht die Nacht herein und die Dunkelheit ist voller Gefahren ...
5. und 6. Klasse, 192 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Franzis Freude ist groß, als ganz in der Nähe ein neuer Reiterhof die Tore öffnet. Doch bald stellt sich heraus, dass dort etwas nicht stimmt. Die drei Detektivinnen starten ihre Ermittlungen zwischen Heu und Hufen. Und damit nicht genug, denn dieser spannende Krimi enthält ein tolles Extra: jede Menge Infos zum Thema Pferde und Reiten! In jedem der 15 Kapitel gibt es eine Doppelseite mit Sachwissen, z.B. über Pferdepflege und Füttern, Ausrüstung, Pferdesprache oder Berufe rund ums Pferd, dazu interessante Fun-Facts und super Profi-Tipps von Pferdeexpertin Franzi
Der Straßenjunge Pablo lebt allein in einer alten Ruine in der Großstadt Manaus. Eines Tages verschwindet sein Freund, der Student Miguel. Als Pablo einen Hilferuf erhält, ist klar: Er wird in den dichten Dschungel hinausfahren, um Miguel zu finden. Mit von der Partie sind die abenteuerlustige Ximena und ein cleverer Hund. Doch was wird die Kinder in der grünen Wunderwelt erwarten? Schon bald wird klar: Nicht nur die Freunde, sondern auch der Dschungel ist in Gefahr.
Band 3 der großen Gestaltwandler-Serie Die Schüler und Lehrer der Blue Reef High sind in heller Aufregung. Nicht nur, dass neuerdings zahlreiche Reptilien- und Python-Wandler die Schule bevölkern und dort für Chaos sorgen. Nun baut sich vor der Küste von Florida auch noch ein gewaltiger Hurrikan auf. Haiwandler Tiago, Delfinmädchen Shari und ihre Freunde entscheiden sich, aufs offene Meer zu fliehen. Doch sind sie dort wirklich in Sicherheit? Und wird die Blue Reef High noch stehen, wenn sie zurückkommen? Jenseits des Unwetters sind Tiago schlimme Gerüchte zu Ohren gekommen: Skrupellose Geschäftsleute sollen Kämpfe von Tauchern mit Haien organisieren? Ob das stimmt und ob die Wandlerfreunde sie aufhalten können? Hier kommt die zweite Staffel der großen Gestaltwandler-Serie von Bestseller-Autorin Katja Brandis. In der atemberaubenden Unter- und Überwasserwelt der Everglades erleben Tigerhaijunge Tiago und seine Gestaltwandler-Freunde (Delfinwandlerin Shari, Gürteltierwandler Jasper, Rochenwandlerin Finny, Papageifisch Nox, Doktorfischmädchen Olivia u.a.) einzigartig spannende Abenteuer. Mit Gastauftritten von den beliebten Woodwalkers-Figuren Carag, Tikaani und Co. Packender Lesestoff für alle Jungen und Mädchen ab 10 Jahren. Mit wunderschönen Illustrationen von Claudia Carls und tollen Gestaltwandler-Portraits. Alle Seawalkers-Bände sind einzeln und unabhängig von den Woodwalkers lesbar. Gedruckt auf Umweltpapier und zertifiziert mit dem "Blauen Engel". Die Seawalkers-Bände erscheinen halbjährlich. Bisher erschienen: Seawalkers. Gefährliche Gestalten Seawalkers. Rettung für Shari Seawalkers. Wilde Wellen
Anne und Philipp erkunden die faszinierende Tierwelt und kommen mit Delfinen und Pferden in Berührung. Mit einem U-Boot tauchen die beiden zunächst in die Tiefen des Ozeans ein. Zwischen schillernden Korallen und exotischen Fischen scheint ihre Entdeckungstour aber plötzlich ein abruptes Ende zu nehmen. Ob die freundlichen Delfine ihnen helfen können? Im Wilden Westen herrscht ebenfalls Aufruhr, als auf einmal eine Herde Wildpferde an ihnen vorbeidonnert: Cowboys haben die Pferde gestohlen und ein einsames Fohlen hinterlassen. Anne und Philipp müssen es unbedingt zurück zu seiner Mama bringen!
Ab 8 Jahren, 224 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
2., 3. und 4. Klasse, 180 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 038265
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Auf heißer Spur! Keine Chance für Diebe und Betrüger! Die Schulhofschnüffler Philip, Lulu, Nick und Jolanda lösen jeden Fall! Und Kai ist den Schulhofdieben dicht auf den Fersen. Lesenlernen mit Krimis! Diese drei spannenden Schulkrimis sind für fortgeschrittene Erstleser ab Klasse 2 konzipiert. Einfacher Satzbau, viele textunterstützende Bilder und lesefreundliche Schrift garantieren raschen Leseerfolg für angehende Leseprofis!
Ab 7 bis 9 Jahren, 180 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 24 cm
2. und 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL26
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Die Olchis sind, wie man mit einem Blick erkennen kann, ganz besonders liebreizende Geschöpfe. Sie leben in der Nähe von Müllbergen und Abfallgruben, verströmen einen entsprechenden Geruch und sind immer von Fliegenschwärmen umgeben. Sie ernähren sich von Blechbüchsen und Autoreifen und sind so stinkefaul, dass sie die meiste Zeit in der Sonne verdösen. Bis sie vor lauter Nichtstun auf die verrücktesten Ideen kommen...
Ab 7 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 15 x 21 cm
1. und 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Der arme Direktor! Seine Gurke wurde geklaut – ausgerechnet jetzt, wo er zum neuen Gurkenkönig gewählt werden will. Wer wohl dahintersteckt? Vielleicht die Sportlehrerin, die nur Gemüse knabbert? Eisbär-Detektiv Murphy und die magischen Tiere machen sich auf die Suche nach dem Gurkenschurken und erleben dabei eine handfeste Überraschung!
Ein neuer spannender Fall aus der Wintersteinschule – für alle Leseanfänger, die Detektivgeschichten lieben!
Ab 6/7 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 16 x 22 cm
2., 3. und 4. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 033520
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Elsa und ihre Freunde planen einen gemeinsamen Spieleabend. Nur: Was sollen sie spielen? Bei Scharaden gewinnt Olaf immer. Anna glänzt bei Schach. Elsa friert beim Fangenspielen alle ein. Kristoffs Trollspiel klappt irgendwie nicht. Die Freunde machen erst einmal eine Pause und stärken sich in der Küche. Doch dann verschwindet Olaf. Alle machen sich auf die Suche nach ihm. Ein aufregendes Versteckspiel beginnt!
Ab 7 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Achtung, anschnallen! In diesem Buch wird Paluten zum Rennfahrer. Paluten soll an einem waghalsigen Autorennen teilnehmen. Mit dem sprechenden Auto macht er sich auf den abenteuerlichen Weg und muss zahllose Gefahren überwinden, die auf der Reise lauern. Klar ist, dass er den großen Preis von Schmonaco mit nach Hause bringen will. Ein rasantes Abenteuer von Paluten, einem der meistgeklickten YouTuber.
Ab 10/11 Jahren, 224 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 4GF122
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Ein spannendes Vorleseabenteuer für alle Disney-Fans. In der quirligen Tiermetropole Zoomania warten auf Judy Hopps, Nick Wilde und ihre Freunde neue aufregende Fälle. Mit Mut, Witz und Herz stellen sie sich jeder Herausforderung und zeigen, dass Zusammenhalt und Freundschaft immer gewinnen. Die kindgerechte Nacherzählung mit vielen farbigen Filmszenen lädt zum Mitfiebern ein. Ideal zum gemeinsamen Lesen und Vorlesen – ein großes Vergnügen für kleine Tierfreunde und alle, die den zweiten Zoomania-Film lieben.
Ab 3 Jahren, 80 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 25 cm