2. und 3. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: KS820
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Jeder Band dieser Reihe entdeckt einen Ort aus zwölf ungewöhnlichen Perspektiven. Wie sieht ein Fußballstadion aus, wenn man mit einem Helikopter darüber kreist? Und was sieht die Feldmaus, die am Mittelkreis sitzt? Für den Rettungssanitäter ergeben sich ganz andere Perspektiven.
Die Kinder nehmen eindrucksvolle Blickwinkel ein und eignen sich so spielerisch spannendes Wissen an. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
1., 2., 3. und 4. Klasse, 36 Karten, Bildkarten-Set
Bestellnummer: 1HT1502
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2 bis 3 Werktage
Das Lernen zu lernen ist ein wichtiger Kompetenzerwerb in der Grundschule. Viele Anregungen und Beispiele, wie dies gelingen kann, bietet dieses Kartenset. Mit den bunten Karten nehmen die Kinder ihr Lernen selbst in die Hand. In 36 Lerntipps finden sie spannende Übungen, um mit Freude an die Arbeit zu gehen und konzentriert am Ball zu bleiben. Mit der Lernbox können die Schüler eigenständig arbeiten und auch Sie als Lehrkraft können die Karten im Unterricht themenbezogen und gezielt einsetzen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 36 Karten, Box, 13 x 17 x 2 cm
Krippe/Kindergarten, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5FF78
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2 bis 3 Werktage
Begrüßen Sie gemeinsam den Tag mit diesen neuen Ideen für den Morgenkreis in der Kita. Die Lieder, Hand- und Fingerspiele, Rätsel, Reime und Gedichte, Vorlese- und Klanggeschichten machen dieses Praxisbuch zu einer wahren Schatzkiste für den Start in den Kita-Tag. Passend zu jeder Jahreszeit gestalten Sie ein individuelles Ritual mit den Kindern: Im Frühling begrüßen sie die Vögel, der Sommer hält Guten-Morgen-Yoga bereit, im Herbst bekommen die Kinder Besuch von den fünf kleinen Gespenstern, und im Winter läutet eine Glöckchen-Klanggeschichte den Advent ein.
Geeignet für Kindergarten und Vorschule, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 19 x 26 cm
1., 2., 3. und 4. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 2GF125
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Dieser aktualisierte und überarbeitete Classic Guide ist unverzichtbar für alle angehenden Pokémon-Trainer! Die ersten 151 Pokémon aus der Kanto-Region werden mit Steckbriefen ausführlich vorgestellt: Zahlen und Fakten zu den einzelnen Pokémon, von Bisasam bis Mewtu, und alles Wissenswerte über Typen und Entwicklung. Und das Beste: Der Band enthält ein Bonus-Poster mit allen 151 Pokémon!
Ab 6 bis 10 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 15 x 23 cm
HINWEIS:Abgabe nur max. 2 Stück pro Haushalt, bitte keine Mehrfachbestellungen tätigen. Wir behalten uns vor bestellte Mengen zu reduzieren oder die Bestellanfrage zu stornieren. Der Versand an pädagogischen Einrichtungen wie Schulen oder KiTas mit höheren Mengen ist davon ausgenommen (bitte uns kontaktieren).
Wo liegt Monaco? Wie heißt die Hauptstadt von Australien? Wo leben Löwen? Der interaktive Globus verrät die Antworten auf diese und viele andere Fragen. Mit dem tiptoi Stift tippst du auf Länder, Meere und Tiere auf dem Globus und erwirbst spielerisch Wissen über 197 Länder der Erde: Hauptstädte, Kontinente und geografische Besonderheiten. Der Stift macht täuschend echte Tierlaute und erweckt den Globus zum Leben.
Inhalt: • 1 Globus • 1 Drehständer • 1 Steuerungstafel • 1 Anleitungsheft. Der Globus aus zwei Halbschalen ist schnell aufgebaut.
HINWEIS: der tiptoi®Stift muss separat erworben werden.
Ab 7 bis 99 Jahren, Globus ø 23 cm, 1 Drehständer, Kartonbox 26 x 26 x 16 cm
2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1SF549
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2 bis 3 Werktage
Mit diesen abwechslungsreichen Übungen und Rätseln ist der Schulerfolg garantiert! Die kurzweiligen Aufgaben sind liebevoll illustriert und helfen Kindern, den Unterrichtsstoff der 2. Klasse mühelos zu wiederholen und zu verinnerlichen.
Die Lösungen finden sich am Ende des Buches.
Ab 7 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Glücklich sein bedeutet nicht, das Beste von allem zu haben, sondern das Beste aus allem zu machen. Aus diesem Tag zum Beispiel. Fangen wir gleich damit an!
Um wirklich glücklich zu sein, brauchen wir etwas, wofür wir uns begeistern können. (Charles Kingsley)
Wenn man glücklich ist, sollte man nicht noch glücklicher sein wollen. (Theodor Fontane)
Sinnsprüche, Weisheiten, kleine Erzählungen, Witze und handfeste Tipps: Dieser Kalender ist genau der richtige für alle, die das Glück suchen. Denn Lebensfreude im Alltag ist der Schlüssel für ein beschwingtes und positives Lebensgefühl. Ihr täglicher Glücksmoment für das kommende Jahr.
Die nach ihrem früheren Eigentümer benannte Wolzmüller-Alm ist schwer einsehbar, und deshalb ein idealer Ort für Seminare und Tagungen, deren Teilnehmer wenig Wert auf Publicity legen Als eine Teilnehmerin ermordet unter einem Baum auf der Alm gefunden wird, ist es damit natürlich erst einmal vorbei. Hubertus Jennerwein und sein Team rücken aus und treffen keinen der übrigen Gäste mehr an, die alle überstürzt abgereist sind. Das ist nicht das einzige Rätsel, dem sich Jennerwein gegenübersieht und es bleibt leider auch nicht bei dieser einen Leiche.
Kinder lieben Geschichten! Und wie aufregend ist es, wenn sie nicht nur erzählt, sondern vor den Augen der Kinder zum Leben erweckt werden. Mit Bildkarten, Spielfiguren oder Gegenständen aus dem Krippen-Alltag erschaffen Sie eine zauberhafte Welt, in die die Kinder eintauchen können. Ernten Sie mit den Kindern im Frühjahr den Spargel oder begleiten Sie im Sommer die Seekühe bei einem aufregenden Unterwasserrennen. Im Herbst können Sie die zehn flinken Ginsterkatzen zählen und im Winter den Hasen in ihrem Bau beim Spieleabend zuschauen. Ob Vorlesegeschichten, Mitmachgedichte, Erzählsäckchen oder Erzähltheater – für jede Jahreszeit haben Sie die passende Idee direkt zur Hand!
Frühling, Sommer, Herbst und Winter - die 4 Jahreszeiten begleiten uns jedes Jahr aufs Neue. Schon kleine Kinder nehmen die Veränderungen bewusst wahr, die uns die Natur dabei bietet. All diese Themen werden mit diesen Aktionstabletts aufgegriffen. Diese vielfältigen Lernangebote, die die Kinder an die Natur und ihre Wandlungsfähigkeit heranführen, fördern die Entwicklungsbereiche Grob- und Feinmotorik, Konzentration, Ausdauer und Sprache.
Bei diesem allerersten Brettspiel wird nicht stillgesessen: Lustige aktionsreiche Aufgaben fördern Sprache, Fantasie, Motorik und logisches Denken und sorgen für viel Spaß und Abwechslung. Da darf gemuht, gemäht und über den Boden gerollt werden! Verschiedene Aufgaben für alle Mitspielerinnen und Mitspieler gemeinsam stärken das wichtige Wir-Gefühl. Für jede Aktion kommt ein neues Teil für das Stoff-Zelt hinzu, bis am Ende das Zelt aufgebaut und Mäuschen Pia hineingelegt wird. Großer Spielspaß ist garantiert! Inhalt: 1 Spielplan, 15 Mitmach-Kärtchen, 1 Holzwürfel, 1 Plüschmäuschen, 5 Einzelteile für das Stoff-Zelt.
Ab 2/3 Jahren, für 2 bis 3 Spieler, Spieldauer 10 bis 15 Minuten, Kartonbox 30 x 30 x 7 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 012790
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Eine Schar von Buchstaben lebt glücklich im Buchstabenbaum. Als eines Tages ein fürchterlicher Sturm einige Buchstaben davonbläst, bleiben die übrigen verängstigt zurück. Der Wortkäfer zeigt ihnen, wie sie sich zu Wörtern zusammentun können, um sich so gegenseitig zu stärken. Als Nächstes kommt eine Raupe und schlägt ihnen vor, sich zu Sätzen zusammenzutun. Das Bilderbuch bringt mit ausdrucksstarken Bildern und wenig Text Kindern die Bedeutung von Schrift nahe.
Ab 4/5 Jahre, 31 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 15 x 19 cm
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 038422
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Lena und Jonas führen durch die Lerneinheiten und vermitteln spielerisch das Wissen, das Kinder brauchen, um den sicheren Umgang mit der Uhr und damit den Uhrzeiten zu erlernen.
Mit verstellbarer Uhr!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 28 cm
Wer erinnert sich nicht gern an das Memory®-Spielen mit Freunden oder in der Familie? Da taucht ein Gespenst auf, dort ein bunter Fisch. Paare suchen ist angesagt. Wer sich die Lage der Kärtchen gut merken kann, wird mit Bildpaaren belohnt. Kaum ein anderes Spiel vermag es mehr, Jung und Alt an einem Tisch zusammenzubringen. Das legendäre Gedächtnisspiel wurde 1959 das erste Mal aufgelegt. Mit seinen bestechend einfachen Regeln verbindet es Generationen, schafft Gemeinsamkeit und macht immer wieder aufs Neue Spaß! Inhalt: 48 Bildkärtchen (24 Paare).
Ab 4 bis 99 Jahren, für 2 bis 8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Kartonbox 12 x 18 x 4 cm
Aktionsreiches Bewegungsspiel mit elektronischem Spielleiter. Wer hilft Floki Frosch, seine 12 Tierfreunde zu finden und sie zum Teich zu bringen? Frosch Floki spricht aus dem elektronischen Modul zu den Kindern und sorgt mit vielen Tierstimmen, Geräuschen und einem gesungenen Froschlied für Stimmung. So heißt es zum Beispiel „Sucht meinen Freund, die Katze und lauft auf allen Vieren!“ Wer die Katze findet, darf sie an ihren Platz am Teich puzzeln. Drei ansteigend schwere Spielvarianten garantieren lang anhaltenden Spielspaß und fördern Motorik, Sprache, Fantasie, Gedächtnis und räumliche Orientierung.
Inhalt: 1 elektronisches Modul (Batterien enthalten), 4 Puzzleteile für den Froschteich, 12 Puzzleteile mit Tiermotiven.
Ab 2/3 Jahren, für 2 bis 8 Spieler, Kartonbox 30 x 30 x 7 cm
Mit „Schildi Schildkröte entspannt sich“ erhalten Sie ausgewählte Haltungen und Übungsfolgen aus Yoga und Kinesiologie zum Durchatmen, Entspannen und Zur-Ruhe-Finden. Mehr als zwanzig abwechslungsreiche Mitmachgeschichten und -gedichte, fantasievolle Traumreisen und Spiele bieten eine Vielfalt an Entspannungsmöglichkeiten an, die sich leicht in den Kindergartenalltag integrieren lassen.
Geeignet für den Kindergarten, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Krippe/Kindergarten, 24 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 2FF62
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Großer Lernspaß mit der kleinen Spinne! In diesem liebevoll gestalteten Mitmachbuch finden Kinder spielerische Vorübungen zum Schreiben und Kennenlernen von ersten Buchstaben. Gemeinsam mit der beliebten kleinen Spinne können sie lustige Schwungübungen machen, Worträtsel lösen, Reimwörter finden und vieles mehr. Mit ABC-Würfelspiel - dem Spielspaß für die ganze Familie, und tollen Stickern als Extra
Ab 4 Jahren, 24 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 27 cm
Diese Lerntabellen ermöglichen spielerisches und selbstständiges Lernen für Kinder ab 5 Jahren. Lernerfolg mit Lösungskordel: Wenn die Kordel die Linien auf der Rückseite abdeckt, hat man die Uhr richtig gelesen. So wird Uhrenlesen zum Kinderspiel! Inhalt: 5 Lerntabellen, 1 Kordel
Ab 5/6 Jahren, 5 Karten, 1 Kordel, Kartonbox 11 x 21 x 4 cm
Wie werden Kinder alltagsfit? Kompetent für den Alltag macht beispielsweise das Zuhören, das in diesem Heft ein eigenes Kapitel bekommt. Außerdem geht es um Feinmotorik und Konzentration sowie um Entspannung, zur Ruhe kommen und auf eigene Körpersignale hören. Dieses Heft versammelt einfache, konkrete und schnell umsetzbare Ideen, die diese und weitere Fähigkeiten spielerisch trainieren.
Ab 2 bis 6 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 21 x 29 cm
In diesem Heft finden sich viele kleine Projektideen zum Thema Entspannen und Zur-Ruhe-Kommen. Die Mini-Projekte sind schnell einsatzbereit und leicht umsetzbar. In der Praxis mehrfach erprobt und für gut befunden, sind diese Ideen für Erzieherinnen und Erzieher in Krippe, Kita und Kindergarten, für Tagesmütter und -pflegende, aber auch für Großeltern, Eltern und ihre Kinder geeignet. Enthalten sind Spiele und Aktionen für verschiedene Altersgruppen.
Ab 3 bis 6 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 21 x 29 cm
Mit diesem Kindergartenblock zeigen Kinder, was sie schon alles können! Mit den unterschiedlichen Aufgaben werden logisches Denken, das Erkennen von Zusammenhängen, das Unterscheiden von Farben und Formen, erstes Zählen sowie Konzentration, Motorik und genaues Hinsehen gefördert. Die Aufgaben bieten eine ideale Vorbereitung auf die Vor- und Grundschule. Durch das handliche Format ist der Block der ideale Begleiter für zu Hause und unterwegs!
Ab 4 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, Block, 15 x 21 cm
Krippe/Kindergarten, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Alle Artisten im Zirkus Kunterbunt haben die Windpocken! Nur gut, dass Clown Kalli eine tolle Idee hat: Er erklärt die Kindervorstellung zum Mitmach-Zirkus, und alle Kindergartenkinder machen begeistert mit. Dabei gibt es auf jeder Doppelseite ein Sprachspiel, das Sie mit den Kindern ausführen können, um zum Beispiel Wortschatz, Grammatik, Mundmotorik und logisches Denken von Kindergarten- und Vorschulkindern zu fördern.
Ab 3/4 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 23 x 29 cm
Krippe/Kindergarten, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Sanfte Bewegungen für starke Kinder! Krieger, Held, Löwe & Co.: In „Schildi Schildkröte macht stark“ finden Sie ausgewählte Haltungen und spezielle Übungsabfolgen aus Yoga und Kinesiologie, die den Kindern zeigen, wie stark sie sind. In mehr als 40 kindgerechten Mitmachgeschichten und Merkreimen werden die Übungen angewendet – so fördern Sie Resilienz spielerisch im Kita-Alltag. Außerdem dabei: Gruppenspiele, Vertrauensübungen und Fantasiereisen, die das Selbstbewusstsein stärken. Ob Profi oder Neuling – durch detaillierte Anleitungen und viele Praxisfotos fällt der Einstieg leicht!
Ab 3 bis 6 Jahren, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Mit diesen 100 fantasievollen Spielübungen fördern Sie behutsam und effektiv die Konzentration Ihres Kindes. Fröhliche und farbenfroh illustrierte Aufgaben, die auf die aktuellen Bildungspläne für den Kindergarten abgestimmt sind, regen zum Mitmachen und Ausprobieren an.
Für Kindergarten und Vorschule, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Ach so ist das! Komplexe Zusammenhänge leicht und verständlich erklärt – mit Ablagetafeln und informativen Texten lernen Kinder ihren Körper kennen. Das Lernspiel zum Top-Wissensthema für Kinder: mein Körper. Mit vielen kindgerechten Infotexten zum Vorlesen. Handliches Format: geeignet für unterwegs als Reisespiel.
Auch Kinder können schon unter Stress leiden. Fantasiereisen helfen ihnen, zu entspannen und sich selbst zu spüren. In dieser Box laden 30 handliche und wunderschön illustrierte Karten zum Träumen und Abschalten ein. Die Fantasiereisen sind angereichert mit einfachen Einstimmungsübungen, Spürimpulsen und Kurzmassagen. Sie ermöglichen es auch kleineren oder unruhigen Kindern, in den eigenen Körper einzutauchen und abzuschalten. Alle Fantasiereisen können ohne Vorwissen oder besondere Fähigkeiten durchgeführt werden.
Ab 3 bis 12 Jahren, 32 Karten, farbige Bilder, Kartonbox, 18 x 18 x 3 cm
Krippe/Kindergarten, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Passend oder ergänzend zur Jahreszeit und zu den Jahreszeitenfesten findet man in diesem Heft übersichtlich und auf einen Blick Ideen für den Morgen- bzw. Kinderkreis: einfache Fingerspiele, kleine Begrüßungsrituale, Bewegungsspiele und Mitmachgedichte, kurze Klanggeschichten, Fantasiereisen, Konzentrations- und Sinnesspiele. Damit hat man ein Nachschlagewerk für jeden Tag im Jahr immer zur Hand.
Fisher-Price Wonder Makers Baumhaus. Mit diesem Baumhaus-Spielset können Kinder ihre eigene Geschichte erfinden, bauen und ausführen! Die Designer in der Kappe können die Teile selbst einfärben und dem Baumhaus ihren eigenen Stempel aufdrücken. Es sind so viele verschiedene Kombinationen möglich, dass Kinder jeden Tag ein neues Baumhaus bauen können. Wo Entwicklung und Spiel zusammenkommen! Kunststoff mehrfarbig. Inhalt: 30 Bauelemente. Ab 3 Jahren, Abmessungen: 28,1 x 25,6 x 7,5 cm.
Ein erstes Zuordnungsspiel, bei dem Kinder ab 2 Jahren die Formen Kreis, Dreieck und Viereck sowie die Grund- und Mischfarben Rot, Gelb, Blau, Orange, Grün und Lila kennenlernen. Die farbigen Formteile werden dabei in die Aussparungen der sechs liebevoll illustrierten Tafeln gelegt. tiptoi benennt alle Gegenstände und führt durch die leichten Spiele. Auch für das freie Spiel ist das Material bestens geeignet: Es lädt dazu ein, die Teile in die Tafeln einzupuzzeln.
Farben, Formen und Klänge – was die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren bereits aus ihrem Alltag kennen, lernen sie in vielfältigen Versuchen aktiv zu hinterfragen und zu verstehen. Ecken und Kanten erforschen, eine Drehtrommel basteln, mit Spiegeln spannende Effekte erzielen und dabei Symmetrie und Asymmetrie entdecken – so geht Lernen mit Spaß. Wie lege ich aus Tangram-Teilen das Bild nach? Kann ein Becher gackern? Angeleitet durch die illustrierte Anleitung gehen die Kinder diesen und vielen weiteren Fragen auf den Grund. Das planvolle Experimentieren mit Pipette und Co. schult Feinmotorik und Konzentration und bereitet mit kleinen Aufgaben spielerisch auf die Schule vor. Der KOSMOS Experimentierkasten ist ein umfangreiches Set für erste schulische Lerninhalte, mit dem sogar die Erwachsenen zum Aufpassen, Hinhören und Miträtseln angeregt werden. Warum auf den Schulbeginn warten? Auch schon vorher gibt es für die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren jede Menge zu erfahren: Farben, Formen und Klänge sind bereits Teil ihres Alltags – und jetzt verknüpfen sie das Erlebnis mit Wissen: Wie stelle ich einen Regenbogen im Reagenzglas her? Welche überraschenden Effekte kann ich mit Spiegeln erzielen? Und wie entlocke ich den Klangstäben Töne? Die Anleitung führt mit anschaulichen Illustrationen durch die Vielzahl von Versuchen und regt zum Miträtseln und Ausfüllen an – so werden die Kinder mit dem KOSMOS Experimentierkasten sowohl in ihrer Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit trainiert, als auch sanft auf die Schule vorbereitet. Ob mit kleinen Instrumenten, Tangram oder Zuckerbildern – mit den zahlreichen Materialien lernt es sich ganz spielerisch. Auch die Erwachsenen dürfen aufpassen, hinhören und mitraten!
Diese Kopiervorlagensammlung enthält 60 Übungsvorlagen, von denen jeweils vier aus dem gleichen Themenbereich sind, zur Stärkung feinmotorischer Fähigkeiten. Sie wurde konzipiert für die zunehmende Zahl von Kindern, deren Fähigkeiten im Bereich Auge-Hand-Koordination nicht altersgemäß ausgeformt sind und die daher vielfältige, kleinschrittige Übungsvorlagen benötigen. Erzieherinnen und Lehrkräfte teilen nur die jeweils benötigten Vorlagen aus, so dass die Kinder nicht überfordert werden und der Arbeitsaufwand überschaubar bleibt. Die fertigen Ergebnisse werden in individuellen Mappen aufbewahrt, um dem Kind seinen Leistungszuwachs verdeutlichen zu können.
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, 160 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Das große Praxisbuch liefert eine abwechslungsreiche Sammlung ganz praktischer Yoga-Übungen, die Sie spielerisch, situationsbezogen und ohne große Vorbereitung einsetzen können. Die ausgearbeiteten Sequenzen, mal kürzer, mal länger, können im Schulunterricht erfolgreich platziert werden, um im großen Kontext der nachhaltigen Bildungsentwicklung wirksam Impulse zu setzen.
Geeignet für die 3. bis 4. Klasse, 160 Seiten, A4, kartoniert
1. und 2. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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2 bis 3 Werktage
Diese Projekte sind eigentlich für die Kita gedacht, bringen aber auch jüngeren Schulkindern noch viel Spaß. Die Projekte kreisen um bekannte Pflanzen, wie Kresse, Tomaten, Sonnenblumen, Grünlilie, Karotten, Wildblüten und noch viele mehr. Die Kinder lernen die Pflanzen kennen und erhalten Tipps, wie sie diese richtig hegen und pflegen. Jedes Projekt bietet darüber hinaus Rezepte, Kreativangebote oder Spiele. Es darf gerochen, genascht, gefühlt werden!
Geeignet für die 1. Klasse, 96 Seiten, farbig illustriert, A4, kartoniert
1, 2, 3, 4 … fertig ist das Gartentier! Mit den mehrseitig bedruckten Würfeln können kleine Puzzlefans gleich 6 niedliche Tiermotive ins Würfelbrett puzzeln: Käfer, Frosch, Vogel, Fisch, Igel und Maus. Der große, gut zu greifende Puzzlewürfel fördert die Feinmotorik. Ein liebevoll gestaltetes Spielzeug aus Sperrholz.
Wo lebt die Biene Maja? Wie heißt ihr bester Freund? Und was für ein Abenteuer erlebt sie heute? Wenn das Puzzle zusammengesetzt ist, gehen die Spieler mit tiptoi auf Entdeckungsreise und tauchen in die Welt von Biene Maja ein. Spannendes Wissen über die neugierige Biene und ihre Freunde, sowie lustige Spiele runden das Puzzle-Erlebnis ab.
Auf der Klatschmohnwiese gibt es viel zu entdecken! Der Puzzlespaß im Doppelpack mit 2x24 Teilen fördert zudem die Motorik und die Konzentration. Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift.
tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
1., 2. und 3. Klasse, 21 Bildkarten, farbige Bilder, Bildkarten-Set
Bestellnummer: zb
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Unerhört: Jemand hat dem kleinen Maulwurf auf den Kopf gemacht. Deshalb macht er sich auf den Weg, um alle Tiere zu befragen und so den Schuldigen zu finden. Auf den bunt gestalteten Kamishibai Bildkarten können Kinder mitverfolgen, wie der kleine Maulwurf dem Übeltäter auf die Spur kommt. Gleichzeitig lernen sie spielerisch, welches Tier welche Ausscheidungen hinterlässt und dürfen sich ausgiebig mit dem sonstigen Tabuthema beschäftigen!
Mit diesem farbenfrohen Kinder-Schlagzeug aus robustem Holz sind kleine Rockstars bestens ausgestattet! Mit Trommeln in verschiedenen Größen, einem Becken und 2 Stöcken. Schult die Motorik wie kaum ein anderes Instrument und macht Lust auf mehr Musik.