1., 2. und 3. Klasse, 15-19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 021905
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Dieses Paket beinhaltet die Titel der ersten Lesestufe aus der AMIRA-Bibliothek. AMIRA ist ein kostenloses Leseförderprogramm im Internet für Leseanfänger, die Deutsch als zweite Sprache lernen. Auf www.amira-lesen.de finden Sie diese und weitere illustrierte Geschichten zum Lesen und Hören in acht Sprachen: Deutsch, Farsi, Türkisch, Russisch, Italienisch, Arabisch, Englisch und Polnisch.
Die Geschichten der ersten Lesestufe umfassen 60 bis 150 Worte und sind altersneutral. Zu jeder Geschichte gibt es interaktive Spiele, die meist von mehreren Kindern gespielt werden können und zur Festigung des Sprachgebrauchs beitragen. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Acht Tennisbälle
- Albatrosse
- Das Rentier
- Der Wind und das Kind
- Glück
- Mein Haus
- Im Kino
- Sommer
Statt einzeln gekauft zusammen € 14,65, im Paket € 11,55.
Für die 1./2. Klasse, 8 geheftete Büchlein, 15 bis 19 Seiten, Kleinformat, 10 x 15 cm, farbige Illustrationen
1., 2., 3. und 4. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4HT1519
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Mit Vorlesen Sprache fördern, Lesefreude aufbauen und fit fürs Lernen machen: Diese speziell dafür gestalteten Geschichten sind spannend und funktionieren nach dem überaus beliebten Lesespurprinzip. Die Lehrkraft liest die Lese-
spurgeschichte Stück für Stück vor. Die Kinder verfolgen die verborgenen Hinweise im Text auf der Lesespurlandkarte, die sie als Blatt vor sich liegend oder in Farbe an Tafel oder Wand projiziert vor sich sehen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
1., 2., 3. und 4. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6EX93
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In der Schule fallen immer wieder neue Termine und Aufgaben an. Das „Gänsefüßchen-Hausaufgabenheft“ für die Grundschule hilft Ihren Schülerinnen und Schülern, das Schuljahr in den Griff zu bekommen
Inhalt:
- eine Woche auf zwei Seiten
- Stundenpläne
- Notenübersicht
- Adressregister
- Ferienübersicht 2026/2027
- Deutschland- und Europakarte
- viel Platz für Notizen
- Unterhaltung: interessantes Wissen, Lesestoff, Mal- und Konzentrationsspiele, Witze und viele Rätsel
144 Seiten, 15 x 20 cm, gut beschreibbares Papier, feste Klebebindung, durchgehend farbig illustriert
„Partizipation? Das gibt es bei uns schon lange!“ Wie die Teilhabe von Kindern in pädagogischen Einrichtungen aber tatsächlich gelebt wird, ist so unterschiedlich wie die Institutionen selbst. Fea Finger zeigt auf, was "echte" Partizipation bedeutet, welche Hindernisse und Missverständnisse es in Bezug auf dieses wichtige Thema gibt und wie gelingende Teilhabe in allen Bereichen des Kita-Alltags konkret umgesetzt werden kann.
Berlin 1961: Achim hat das Abi in der Tasche, einen Studienplatz, und er liebt Chris. Doch mit dem Bau der Mauer ändert sich über Nacht alles. Als einer seiner Freunde im Gefängnis landet, fasst Achim den Entschluss, Ostberlin
zu verlassen und alle zurückzulassen. In Westberlin unterstützt er Menschen bei ihrer Flucht aus der DDR. Mit ihnen gräbt er Tunnel, immer in Angst vor der Stasi und voller Hoffnung, Chris eines Tages wiederzusehen. Ein packender Roman über die legendären Tunnelfluchten aus der DDR, basierend auf einer wahren Geschichte.
Ausgezeichnet mit dem Preis für Jugendliteratur, dem „Buxtehuder Bullen“ 2024.
Wer lacht, verliert! Die Regeln sind ganz einfach: Man sitzt sich gegenüber und darf eines auf keinen Fall: lachen! Doch die Witze in diesem Kartenspiel sind so schräg, dass das gar nicht so einfach ist. Neben Konzentration und Timing braucht ihr also jede Menge Selbstbeherrschung. Besonders wenn auch noch neue Regeln, Requisiten oder der gefürchtete Gruppenmodus hinzukommen.
Der Versuch, keinen Spaß zu haben, hat noch nie so viel Spaß gemacht!
Ab 8 bis 99 Jahren, 64 Karten, Spielanleitung, Kartonbox 11 x 7 x 3 cm
1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6FF47
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Eine Bande lustiger Tiere präsentiert alles, was Kinder in der Zeit vor der Schule wissen müssen: Erste Buchstaben, Erste Zahlen, Erstes Lesen, Erstes Rechnen, Genaues Arbeiten. Durch die Symbole verstehen die Kinder alle Aufgabenstellungen selbst.
Das Buch enthält außerdem viele Übungen zur Schulung des genauen Arbeitens. Selbstständigkeit wird hier großgeschrieben. Dank der Symbole und Beispiele können auch Nichtleser die Aufgaben ohne fremde Hilfe bewältigen.
Ab 6/7 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Dieses schöne Mini-Windlichtglas zaubert Gemütlichkeit in Ihr Wohnzimmer. Wo auch immer Sie dieses hübsche kleine Glas hinstellen, sorgt es für eine behagliche Atmosphäre.
Einfach nur das beiliegende Teelicht anzünden – und das schöne Motiv wird hell ausgeleuchtet. Ideal auch zum Verschenken oder für eine hübsche Tischdekoration.
1. und 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 4SF517
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Willy, ein Esel zum Verlieben! Er ist Adas Ein und Alles. Zu seinem Geburtstag sucht sie ein essbares Geschenk und bekommt von Tante Abigail einen bunten Strauß aus Ringelblumen und Kräutern. Da wird sich Willy aber freuen! Am nächsten Tag begleitet Violet ihre neue Freundin zur Koppel, und die beiden verbringen einen herrlichen Tag bei Willy. Doch dann kreuzt Willys herzlose Besitzerin Elfi auf. Bald zieht sie nach Amerika – und Willy soll mit. Was tun? Violet befragt heimlich das magische Blumenbuch und stößt auf das Verzieh-dich-Kraut.
Ab 6/7 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Bei Antolin
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UVP* 8,99 €
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ab 5 Stück 2,25 € ab 10 Stück 2,00 € ab 20 Stück 1,75 €
1. und 2. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5GF80
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In Pauls Bad wohnt ein grünes Monster mit Fangarmen und in Jules Klasse erscheint ein lila Monster mit Zottelfell. Der kleine Dings kommt aus dem Weltall und landet mit einer Zeitmaschine bei Höhlenmenschen auf der Erde. Und bei den Gespenstern wird es ganz schön gruselig.
Ab 6 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 24 cm
4., 5. und 6. Klasse, 160 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Merkwürdig, dass an diesem Abend anscheinend nicht nur Bob und Peter das Haus des längst verstorbenen Mathias Green besichtigen wollen, das kurz vor dem Abriss steht. Und höchst gruselig, wenn dann plötzlich ein grün schimmernder Geist erscheint.
Justus dagegen findet den Bericht seiner Freunde weder merkwürdig noch gruselig, sondern vor allem verdächtig – und schon bald stecken die drei ? in den Ermittlungen zu einem neuen Fall.
Vor Nemos Haustür liegt ein neues Päckchen. Kaum ist es geöffnet, stellen Nemo und seine Freunde fest:
1. Der grüne, sprechende Pupsschleim darin ist ziemlich kitzelig.
2. Draußen fängt es an zu regnen – Schleimregen! 3. Doch wenn man sich etwas von Schleimi auf die Haut schmiert, passieren wundersame Dinge. Mit Schleimis Hilfe wollen sie Millionäre werden! Ob das hinhaut?
Ab 9 Jahren, 240 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 19 cm
Der kleine Dämon Snuphuluzius ist mal wieder in der Oberwelt gelandet. Dabei steht in der Unterwelt das Fest „Schreinachten“ bevor, und Snuphuluzius will für seine Tante ein fantastisches Geschenk besorgen! Der kleine Dämon braucht dringend deine Hilfe, denn ein richtig tolles Geschenk findet man nur mithilfe von Zauberei. Doch Snuphuluzius’ magische Anweisungen sind seeehr rätselhaft – und immer zum Brüllen komisch!
Ab 8/9 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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O je! Das kleine Böse Buch ist in einen scheinbar unendlich langen Schlaf gefallen. Wer steckt dahinter? Zum Glück ist das kleine Böse Rätselbuch zur Stelle und versucht, dem Übeltäter über eine geheimnisvolle Verfolgungsjagd auf die Schliche zu kommen. Aber es braucht dringend Hilfe von einem gewitzten Rätselfan!
Durch muffige Rätselecken und versteckte Labyrinthe geht die Suche bis ins Weltall. Kann das Geheimnis um den mysteriösen Schlaf aufgedeckt und das kleine Böse Buch wieder geweckt werden?
Beste Knobel-Unterhaltung für alle, die vom kleinen Bösen Buch nicht genug bekommen!
Ab 8/9 Jahren, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 17 x 24 cm
Snuphuluzius XVII. – ein eher unbedeutender Dämon aus der Unterwelt – hat sich ordentlich verzaubert: Er ist zwar in der Menschenwelt gelandet, doch leider nicht wie geplant im Körper eines reichen Firmenbosses, sondern IN EINEM TOTAL ÖDEN BUCH!!! Und aus diesem soll ihn nun der Leser möglichst schnell wieder befreien. Doch das ist gar nicht so einfach, denn Snuphuluzius‘ Anweisungen sind meistens recht rätselhaft – und immer zum Brüllen komisch!
Ab 9/10 Jahren, 156 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Ein Sturm zieht auf, ein neues Paket kommt an ... doch es ist leer! Und total zerfetzt! In fetten Buchstaben steht das Wort „Kratzig“ darauf. Der Dieb hat Nemo doch kein böses Spielzeug geschickt, oder? 1. Aber warum finden sie überall in Boring Krallenspuren? 2. Wo ist das Wesen? 3. Und (viel wichtiger!) ist es gefährlich?
Ab 8/9 Jahren, 225 S., s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
4., 5. und 6. Klasse, 224 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5GF46
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Bente ist vom Unglück verfolgt. Das scheint auch an der neuen Schule so zu sein: Denn wie soll man ein unscheinbares Leben führen, wenn plötzlich auf dem Klo eine Tür vor einem auftaucht? Mit blinkenden Buchstaben steht dort: Tritt ein, wenn du dich traust! Als Bente die Tür öffnet, beginnt ein großes Abenteuer!
Ein Comic-Roman mit viel Witz.
Ab 9 Jahren, 224 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
Geradezu ruhig ist es in dem Städtchen East Craven geworden, wo Nathan und seine besten Freunde Abigail und Mookie leben. Die Vögel zwitschern, der Frühling steht vor der Tür - Und damit ein neues Problem für den heimlich berühmten Zombie-Spion. Wenn man nämlich sowieso schon langsam verwest, ist Wärme das Allerletzte, was man gebrauchen kann.
Doch plötzlich gibt es eine gemeinsame Mission mit Abigail und Mookie, und ein unglaubliches Abenteuer in Brasilien - jetzt nur nicht den Kopf verlieren, Nathan!
Ab 10 Jahren, 176 Seiten, s.-w. Seiten, gebunden, 14 x 21 cm
In deiner Schule passieren unheimliche Dinge. Im Unterricht wandert Kreide über die Tafel, ohne dass sie jemand berührt. Deine blasse Klassenkameradin Marie behauptet, schon seit 400 Jahren die Schulbank zu drücken. Und nachts hörst du geisterhafte Stimmen. Versuchst du zu fliehen, oder willst du dem Spuk auf die Schliche kommen? Wenn du glaubst, das hier sei ein ganz normales Buch, hast du dich geschnitten. Der Lauf dieser Geschichte liegt ganz allein in deiner Hand. Spannung, Nervenkitzel und 1000 Gefahren.
Ab 10 Jahre, 116 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 18 cm
Es ist Samstagabend, Quentin lädt zum Feiern in die Villa seiner Eltern ein. Abgeschieden in den Bergen gelegen, ist sie der perfekte Ort des heutigen Mottos: Wer sich erschreckt, muss trinken! Doch aus Spaß wird schnell Ernst. Die ersten blutigen Finger bringen die Gruppe noch zum Lachen, es wird ordentlich getrickst. Als der Geist einer tot geglaubten Mitschülerin auftaucht und die Telefonleitung plötzlich gekappt ist, läuft der Abend aus dem Ruder. Die Acht sind auf sich allein gestellt. Und alle stellen sich dieselbe Frage: Wer steckt hinter den mysteriösen Vorfällen?
Ein atemberaubender Thriller.
Du denkst, du hältst ein ganz gewöhnliches Buch in deinen Händen? Irrtum! Die Sache ist die: Snuphuluzius XVII. – ein kleiner Dämon aus der Unterwelt – hat sich schon wieder total verzaubert und sitzt erneut in einem Buch fest. Und zwar ausgerechnet im LAAAAANGWEILIGSTEN von allen – einem historischen Wälzer!
Nun sollst du ihn befreien – aber zack!
Ab 8/9 Jahren, 155 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Die drei ? und das Geisterschiff: Justus, Peter und Bob trauen ihren Augen nicht: Ein Geisterschiff kreuzt vor der Küste von Rocky Beach. Der Dreimaster mit den zerfetzten Segeln gleitet durch die neblige See. Ist das Spuk oder Wirklichkeit? Die Jungs brauchen starke Nerven. Die drei ? und das schwarze Monster: Ein Zirkus kommt nach Rocky Beach. Die groß angekündigte Hauptattraktion: ein leibhaftiges Monster aus der Wildnis Alaskas. Natürlich glauben Die drei ? nicht an Monster – bis eine Zeitung den Ausbruch eines rätselhaften Wesens meldet. Die drei ? und die Höhle des Grauens: Die drei ? freuen sich auf eine aufregende Woche in der „Geisterburg“, dem einsam gelegenen Erlebnishotel für wohliges Gruseln. Als sich jedoch seltsame Zwischenfälle häufen, wird schnell klar: Was als spannender, aber harmloser Aufenthalt geplant war, gerät zu einem gefährlichen Abenteuer.
Drei unheimliche und spannende Abenteuer der erfolgreichen Detektive aus Rocky Beach.
3. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Manchmal macht es Spaß, ein Werwolf zu sein!
Auf dem Heimweg vom Kino wird Motte, ein zehnjähriger Junge, von einem seltsamen Hund gebissen. Nur ein bisschen, es tut fast nicht weh. Der Hund war ein Werwolf, aber das merkt Motte erst, als er sich selbst in einen verwandelt: Seine Fingernägel werden zu Krallen und ihm wächst ein Fell! Manchmal macht Motte das Werwolf-Sein sogar Spaß - wenn die großen Jungs endlich Angst vor ihm haben oder er nachts den Mond anheult. Aber trotzdem ist er heilfroh, als er gemeinsam mit seiner Freundin Lina einen Weg findet, wieder ein ganz normaler Junge zu werden.
Ab 8 Jahre, 96 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 16 x 21 cm
Bente würde so gerne einmal zu den Coolen gehören. Doch auch am ersten Tag in der neuen Schule scheint er das Unglück wieder anzuziehen. Doch dann erscheint plötzlich eine Tür. Wie aus dem Nichts. Darauf blinkt in großen
Buchstaben: Tritt ein, wenn du dich traust! Bente ahnt, dass es klug wäre, die Tür links liegen zu lassen. Doch seine Neugier ist größer.Zwei Welten – ein Abenteuer. Dreh das Buch und tritt durch die Tür! Ein spannendes Wende-Abenteuer mit kurzen Sätzen und vielen Bildern.
Ab 9/10 Jahren, 224 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
1. und 2. Klasse, 185 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Für dieses Buch braucht man gute Nerven und eine Extraportion Mut! Denn zwischen den Seiten tummeln sich Gespenster und Geister, Vampire und Monster, und auch ein Drache treibt sein Unwesen. Also, bist du stark genug? Mit der großen Fibelschrift und den vielen Illustrationen eignet sich diese Geschichtensammlung auch perfekt für noch etwas ungeübte Leser.
Ab 6/7 Jahren, 185 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 23 cm
1. und 2. Klasse, 45 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Ein Gruselwettbewerb in Stiix! Die Ninja sind sofort Feuer und Flamme und wollen mitmachen. Sie verkleiden sich als Zombies. Doch auf dem Weg dorthin treffen sie auf die Skelette. Und sie sind nicht die einzige Überraschung, denn auf dem Gruselwettbewerb sehen sie eine unheimliche Gestalt in einem Umhang .... Mit Bilderglossar zu den beliebten Helden, Leseurkunde und Quiz.
Ab 6/7 Jahre, 47 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
3. und 4. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Höllisch gut! Das kleine Böse Buch will zusammen mit der Halbteufelin Moni einen mächtigen Zauberspruch stehlen! Doch für die wilde Schatzsuche durch das Reich der Albträume brauchen sie noch einen auserwählten Leser. Klar, dass der zunächst gestestet werden muss, denn für ihre Mission sind Köpfchen und Nerven aus Stahl gefragt! Mit vielen Gruselgeschichten und kniffligen Rätseln, die dich kreuz und quer durch das Buch führen!
Ab 8/9 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Vincent, die Fledermaus, haust auf einem zugerümpelten Dachboden. Von Zeit zu Zeit hat er mit Fieslingen aus der Geisterwelt Ärger – und deshalb braucht er dringend einen Freund! Gemeinsam mit Beule, der Eule, hängt er eine Anzeige auf. Ob sich jemand meldet? Doch dann erlebt Vincent eine riesige Überraschung!
Ab 7/8 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
3. und 4. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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„Das kleine Böse Buch” braucht diesmal mehr als nur deine Hilfe. Denn hier kommst du nur weiter, wenn du auch die Unterstützung von 13 Freunden bekommst! Aber du musst die 13 Freunde gut wählen, denn ihr und „Das kleine Böse Buch” seid in absolut geheimer Mission unterwegs. Doch was führt „Das kleine Böse Buch” wirklich im Schilde? Bevor du das Buch lesen kannst, musst du die verschlossenen Buchseiten öffnen. Dieses Buch hält sich an keine Regeln!
Ab 8 Jahre, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Küchenjunge Seth hat alle Hände voll zu tun. Denn im abgelegenen Hotel „Zur letzten Chance“ werden besondere Gäste erwartet – mit sehr spe-ziellen Wünschen und Geheimnissen. Seth muss sich richtig ins Zeug legen, damit das Willkommensdinner kein Reinfall wird. Doch dann geschieht etwas Schreckliches:
Der nette Dr. Thallomius stirbt. Vergiftet durch die Nachspeise – und die hat Seth zubereitet! Auch wenn ihn alle für schuldig halten, Seth hat mit diesem fiesen Mord nichts zu tun. Also muss er selbst ermitteln und mehr über dieses seltsame Treffen der Magier herausfinden.
Magisch, spannend und ziemlich aufregend.
Ab 10/11 Jahren, 288 Seiten, kartoniert, 12 x 19 cm
Serpio, Eis des Schreckens Tom und Elenna befinden sich im Königreich Henkrall und treten nicht nur gegen brandgefährliche Biester und hinterlistige Feinde an, sondern müssen auch die böse Zauberin Kensa besiegen … In den finsteren Minen Henkralls lauert ein eisiger Feind. Tom muss sich dem Biest stellen und an einen besonderen Edelstein gelangen, bevor dieser Kensa in die Hände fällt. Denn damit könnte sie nicht nur Henkrall, sondern auch Avantia ins Chaos stürzen! Wird Tom es schaffen, das Monster zu besiegen und den Stein zu finden? Der 65. Band von Beast Quest auf einen Blick: Im Eis lauert das nächste Biest: Serpio! Mutige Helden, gefährliche Monster und eine wichtige Mission
Grusel im Doppelpack! Der Augenzeuge: Sechs Jugendliche nachts allein auf Fear Island. Es sollte ein harmloser Campingtrip werden: Lagerfeuer, Zelten und jede Menge Spaß. Doch dann begeht Della einen schrecklichen Fehler – und die Nacht wird zum Albtraum. Ohne jede Spur: Mark und Cara sind außer sich: Von Mom und Dad fehlt jede Spur. Keine Nachricht, kein Anruf. Absolut nichts! Und bei Cranford Industries, ihrem Arbeitgeber, will man sie gar nicht kennen. Steckt vielleicht Roger, der geheimnisvolle Untermieter, dahinter?
Padraig ist Monsterjäger. Bewaffnet mit Schwert und magischen Runen ziehen er und sein Vater regelma?ßig aus, um Schottland von zweihäuptigen Dornenflüglern, Angstzehrern und Friedhofsschlurfern zu befreien. Doch ihre letzte gemeinsame Jagd geht mehr als schief und Padraigs Vater muss in die Schattenwelt fliehen, um zu überleben.