4. und 5. Klasse, 248 und 265 Seiten, gebundenes Buch
Artikelnummer: 035559
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Das Karamell-Komplott: Archie ist ein Glückspilz! Er hat gerade ein Vermögen geerbt, ein altes Herrenhaus und … die berühmteste Süßwarenfabrik der Welt. Doch bevor er sein Erbe antreten kann, muss er eine klebrige Schnitzeljagd meistern. Ob Zuckerspur, Süßigkeitenlabyrinth oder Schokodrache – mit Hilfe seiner neuen Freunde Feli, Willy und Limo kommt Archie seinem Erbe näher. Doch er ist nicht der Einzige, der es auf das Karamellen-Imperium abgesehen hat! Der Zuckerzangen-Zahnarzt: Eigentlich wollte Archie den süßen Sommer in Dudelfort genießen. Aber der älteste Baum von Dudelfort, die Quelle aller Magie, ist am Sterben, und nur Archie kann ihn retten! Doch überall lauern Feinde – und plötzlich schmeckt der Sommer nicht mehr süß, sondern nach supersaurer Zitronenbrause!
Ab 9 Jahren, 248 und 265 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Mit mehr als 70 bunten PlayMais Bausteinen und extra Bastelzubehör ist es das perfektes Starterpack. Da hüpft bald ein Dinosaurier durch das Kinderzimmer. Super fest durch Anfeuchten mit Wasser - ganz ohne Bastelkleber! Der Spielmais haftet sogar auf Pappe, Bastelpapier und Glas. Mit dem Kreativ-Set wird dein Kind zum echten Hobby-Bastler. Als wahrer Alleskönner fördert die Bastel-Box die Feinmotorik von Mädchen & Jungen im frühen Alter. Der Play Mais lässt sich mit den Fingern oder durch Schneiden verformen. Die Produkte von PlayMais sind zu 100% biologisch abbaubar und werden in Deutschland entwickelt und hergestellt. Das umweltschonende Material besteht aus Maisgrieß & Wasser, es wird mit Lebensmittelfarbe eingefärbt. PlayMais, kreatives Spiel- und Bastelmaterial, welches nur durch Anfeuchten mit etwas Wasser verbunden werden kann.
Naruto ist ein berüchtigter Tunichtgut in seinem Dorf, das fast ausschließlich aus Ninja besteht. Er liebt Nudelsuppe und spielt anderen gern Streiche. So ist es kein Wunder, dass er nicht gerade beliebt ist. Gerade deshalb will er der beste Ninja seines Dorfes werden. Doch dafür ist jede Menge Training und Disziplin erforderlich!
Ab 10 Jahren, 672 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
Farben, Formen und Klänge – was die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren bereits aus ihrem Alltag kennen, lernen sie in vielfältigen Versuchen aktiv zu hinterfragen und zu verstehen. Ecken und Kanten erforschen, eine Drehtrommel basteln, mit Spiegeln spannende Effekte erzielen und dabei Symmetrie und Asymmetrie entdecken – so geht Lernen mit Spaß. Wie lege ich aus Tangram-Teilen das Bild nach? Kann ein Becher gackern? Angeleitet durch die illustrierte Anleitung gehen die Kinder diesen und vielen weiteren Fragen auf den Grund. Das planvolle Experimentieren mit Pipette und Co. schult Feinmotorik und Konzentration und bereitet mit kleinen Aufgaben spielerisch auf die Schule vor. Der KOSMOS Experimentierkasten ist ein umfangreiches Set für erste schulische Lerninhalte, mit dem sogar die Erwachsenen zum Aufpassen, Hinhören und Miträtseln angeregt werden. Warum auf den Schulbeginn warten? Auch schon vorher gibt es für die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren jede Menge zu erfahren: Farben, Formen und Klänge sind bereits Teil ihres Alltags – und jetzt verknüpfen sie das Erlebnis mit Wissen: Wie stelle ich einen Regenbogen im Reagenzglas her? Welche überraschenden Effekte kann ich mit Spiegeln erzielen? Und wie entlocke ich den Klangstäben Töne? Die Anleitung führt mit anschaulichen Illustrationen durch die Vielzahl von Versuchen und regt zum Miträtseln und Ausfüllen an – so werden die Kinder mit dem KOSMOS Experimentierkasten sowohl in ihrer Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit trainiert, als auch sanft auf die Schule vorbereitet. Ob mit kleinen Instrumenten, Tangram oder Zuckerbildern – mit den zahlreichen Materialien lernt es sich ganz spielerisch. Auch die Erwachsenen dürfen aufpassen, hinhören und mitraten!
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 2FF68
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Lena und Jonas führen durch die Lerneinheiten und vermitteln spielerisch das Wissen, das Kinder brauchen, um den sicheren Umgang mit der Uhr und damit den Uhrzeiten zu erlernen.
Mit verstellbarer Uhr!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 28 cm
Handlettering-Fans aufgepasst! Die neuen hochwertigen Papierblocks mit wunderschönen Oster-Motiven sind da.
Kreativbegeisterte dürfen sich über 75 gestaltete Motivpapiere, tolle Übungsalphabete und Lettering-Inspirationen freuen.
Viel Spaß!
1., 2. und 3. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 4SF521
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Die sechsjährige Edda lebt im Moospfad und spielt am liebsten mit ihren Freunden in „Amerika“, dem verwilderten Grundstück auf der anderen Straßenseite. Doch dann wird ausgerechnet dort ein Haus gebaut. Klar, dass Edda die neuen Bewohner für immer hassen wird! Nur zu dumm, dass sie sich auf Anhieb super mit dem zugezogenen Nachbarsjungen versteht.
Zum Vorlesen ab 6 Jahren, zum Selberlesen ab 8 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 24 cm
Die ganze 9.2 trifft sich auf Antonias Party. Nur Josi fehlt. Und Till weiß auch, warum: Ihre Mitschüler lassen keine Gelegenheit aus, Josi zu zeigen, dass sie in der Klasse unerwünscht ist. Die Angriffe auf Josi – Drohanrufe, gefakte Internetseiten, obszöne SMS – werden immer hinterhältiger. Als sich das Mobbing auf immer mehr Schüler ausweitet, wird Till klar, dass er etwas unternehmen muss.
7. und 8. Klasse, 205 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
„Hallo, mein Name ist Luca“: Mit diesem Satz begrüßt ConCrafter alias Luca – einer der derzeit populärsten Let’s Play YouTuber in Deutschland, seine Fans. Hier nun ein Buch, in dem du alles über Luca erfährst, mit noch nie gesehenen Fotos aus 20 Jahren seines Lebens und vielen Geschichten. Es ist nämlich so, dass auch Digital Natives ein ganz reales Vorleben haben, das sich von deinem wahrscheinlich gar nicht so groß unterscheidet. Aber lass dich überraschen und tauche ein in die Welt von Luca, oder wenn dir das lieber ist, von ConCrafter.
Ab 12 Jahre, 205 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 14 x 21 cm
Jungs? Dafür hat Caro keine Zeit. Anders als ihre beste Freundin Mariella nimmt sie die Schule ernst – schließlich hat sie Pläne für die Zukunft. Trotzdem begleitet sie Mariella zu einem Video-Casting und lernt dort den YouTuber Felix kennen. Die beiden verstehen sich auf Anhieb, und ganz unerwartet hat Caro Schmetterlinge im Bauch. So richtig einlassen will sie sich aber nicht auf dieses Gefühl. Als Felix‘ Fans im Netz verrücktspielen, bricht Caro den Kontakt lieber ab. Doch Felix gibt nicht auf. Eine Geschichte mit viel Witz, Herz und Verstand.
Ab 13/14 Jahren, 109 Seiten, kartoniert, 12 x 19 cm
7., 8., 9. und 10. Klasse, 120 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Felix und Leon haben ihren eigenen YouTube-Channel. Doch noch fehlt ihnen die richtige Idee, um erfolgreiche YouTuber zu werden. Bei Any, einem coolen Mädchen aus ihrer Schule, läuft es da deutlich besser: Die YouTuberin macht angesagte Beauty-Videos und soll sogar Geld mit Ihrem Channel verdienen. Das spornt Felix und Leon an. Doch der Weg zum YouTube-Star ist steinig und zeigt den beiden bald auch seine Schattenseiten.
Geeignet für die 7. - 10. Klasse, 120 Seiten, Taschenbuch
6., 7. und 8. Klasse, 95 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
All ihre Freundinnen sind verliebt und haben plötzlich keine Zeit mehr. Frustriert stürzt sich die 14-jährige Sarah in die virtuelle Welt des Chatrooms. Hier lernt sie den charmanten „Sonnenkönig“ kennen. Doch aus dem harmlosen Flirt wird schnell gefährlicher Ernst: Plötzlich findet sich Sarah eingeschlossen in einem Zimmer mitten im Wald wieder.
Ab 12 Jahre, 95 Seiten, Taschenbuch 12,1 x 18,9 cm
Luna fühlt sich nur durchschnittlich. Wie gern wäre sie so schlau, hübsch oder musikalisch wie ihre Freundinnen. Als sie ungefragt ein Video von Sarah auf eine Musik-Plattform stellt, kommt es zum Streit. Luna versteht nicht, warum Sarah ihr Talent nicht zeigt, und fängt an, eigene Clips zu posten. Doch die erhofften Follower bleiben aus. Immer wilder werden Lunas Aktionen, immer länger hängt sie am Handy, immer mehr verliert sie den Überblick – und den Kontakt zu ihren Freundinnen.
Mit der Trennung ihrer Eltern bricht Isis Welt zusammen. Aus Frust verändert sie ihr Äußeres, probiert sich an einem neuen Styling. Kaum postet sie auf Instagram das erste Selfie, flattern die Like-Herzen nur so herein. Isi genießt die Aufmerksamkeit und steckt immer mehr Zeit in ihr Aussehen, bis die alte Isi nicht mehr wiederzuerkennen ist. Plötzlich interessiert sich sogar Kim, das It-Girl der Klasse, für Isi. Jetzt posten sie gemeinsam ihre Pics, die immer verrückter und außergewöhnlicher werden. Doch eines Nachts geht Kim zu weit.
8. und 9. Klasse, 231 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL367
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Als auf dem Stadtmarathon ein ungewöhnliches Paar Sneakers gefunden wird, beginnt für einen Reporter ein zweites Wettrennen: Er soll als Erster herausfinden, wer die Schuhe getragen hat, wo sie hergestellt wurden und wer sie entworfen hat. Seine Reise führt ihn von deutschen Markenturnschuh-Erfindern zu Produktpiraten in China bis zu Billiglohnarbeitern in Äthiopien.
7., 8., 9. und 10. Klasse, 152 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL414
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Leonie, die erfolgreiche und beliebte Influencerin, ist ein Vorbild für junge Erwachsene. Doch hinter der makellosen Fassade steckt ein ausgeklügeltes Medienkonzept zur Manipulation der Menschen. Ganz nach den großen Vorbildern, wie „1984“ und „Brave New World“, findet in diesem Roman eine kritische Auseinandersetzung mit einer technisierten, düsteren Zukunftsvision statt.
Vee is picked to be a player in NERVE, an anonymous game of dares broadcast live online. They tempt her with prizes taken from her ThisIsMe page and team her up with the perfect boy. But the game takes a twisted turn when they’re directed to a secret location. Suddenly they’re playing all or nothing, with their lives on the line. Just how far will Vee go before she loses NERVE. – Ein Thriller der Extraklasse! Die Verfilmung läuft seit September im Kino.
Ab 8./9. Klasse, 294 Seiten, kartoniert, 14 x 21 cm
Eigentlich will Vee gar nicht mitspielen bei dem hippen Onlinespiel. Aber um auch einmal im Mittelpunkt zu stehen und ihren Schwarm Matthew auf sich aufmerksam zu machen, wagt sie es doch. Erst macht es Spaß. Aber dann werden die „Challenges“ immer heikler. Die Fans treiben Vee dazu, immer mehr zu riskieren. Schließlich wird Vee zusammen mit sechs anderen Spielern an einen geheimen Ort gebracht, wo die letzte Runde stattfindet. Und plötzlich steht ihr Leben auf dem Spiel. Ein atemloser Thriller um ein Onlinespiel, das eskaliert. Die Verfilmung läuft seit September im Kino.
Wow! Brandon has finally met someone in the Net who he gets on with really well. Hannah and he are completely on the same wavelength. With Brandon in the chatroom, Hannah likes to talk about everything under the sun. She learns that Brandon has moved from San Francisco to Berlin. Wie die Geschichte weitergeht, erfährst du in diesem Buch, das aus zwei Perspektiven und in zwei Sprachen geschrieben ist. Hannahs Sichtweise ist in deutscher Sprache verfasst und die von Brandon in amerikanischem Englisch.
Ab 7. Klasse, 206 Seiten, s.-w. Bilder, 14 x 20 cm
Was ist denn das für eine Schnapsidee: Die Hälfte der Klasse soll für zwei Wochen ihre Handys abgeben?! Johanna ist fest davon überzeugt: Der neue Referendar spinnt! Auch ihre Freunde sind nicht wirklich von der Sache begeistert. Aber schließlich lässt sich die 9a zu diesem Abenteuer überreden. Noch ahnt keiner, dass Schüler und Lehrer durch dieses Experiment auf eine harte Probe gestellt werden.
Geeignet für 7. - 10. Schuljahr, 104 Seiten, Taschenbuch
Pekka bekommt von seinem Lehrer ein Heft für die Ferien geschenkt. Darin soll er seine Erlebnisse notieren. Da Hefte langweilig sind, richtet Pekka stattdessen einen Blog ein. Obwohl ursprünglich nicht so geplant, können seine Freunde auf diese Weise an seinen Abenteuern teilhaben. Und da Pekka die Gabe hat, viele Dinge falsch aufzufassen, gibt es jede Menge ulkige Abenteuer. Zum Beispiel, als sich Onkel Remu in Pekkas Schwimmlehrerin verknallt, aber viel zu schüchtern ist, sich mit ihr zu verabreden. Da muss Pekka natürlich etwas nachhelfen.
Geeignet für die 3./4. Klasse, 97 Seiten, illustriert, Taschenbuch 13,7 x 21,1 cm
Dylan, Luisa, Felix, Boubacar, Kyoko und Matthew: Die sechs Jugendlichen auf sechs Kontinenten finden über ein Online-Spiel zusammen. Sie vereint nicht nur das Spiel, sondern auch die Leidenschaft fürs Hacking. Als Boubacar von Menschenrechtsverletzungen in seiner Heimat, der Republik Kongo, und der Beteiligung zweier großer US-Konzerne an diesem Unrecht berichtet, dringen sie in die streng gesicherten Netzwerke der Unternehmen ein und erbeuten brisantes Material, das sie öffentlich machen, um einen weltweiten Sturm der Empörung auszulösen. Doch sie haben mächtige Feinde, die ihnen bereits auf den Fersen sind …
Immer, wenn Leo eine Tür öffnet, landet er an einem anderen Ort und in einer anderen Zeit. Dieses Mal scheint es ein ganz normales Kinderzimmer zu sein. Aber normal ist hier gar nichts: Leo ist plötzlich ein Internetstar und hat über 1 Million Follower! Wie toll ist das denn! Aber dass diese Be-kanntheit auch so ihre Schattenseiten hat, merkt er schnell. Als er auf einer Convention in einem Hotel für Stars eincheckt, stellt er fest, dass nicht alles mit rechten Dingen zugeht und der ein oder andere Star spurlos verschwindet. Jetzt muss Leo zeigen, was er wirklich draufhat.
Witzig und schräg – mit vielen Comiczeichnungen.
Ab 10 bis 12 Jahren, 256 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
7., 8., 9. und 10. Klasse, 104 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL158
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Leander, Ben, Nino und Jule, Handy- junkies und riesige „Minecraft“-Fans, fahren auf Klassenfahrt in die Eifel. Als sie sich im Wald verirren, müssen die Freunde ohne Netzempfang klarkommen. Sie besinnen sich auf die in „Minecraft“ gelernten Überlebensstrategien. Was sie dann aber erleben, ist viel krasser als jedes Game.
5. und 6. Klasse, 183 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Tief in den Minen des Dorfs wird eine verfallene Ruine mit einem inaktiven Portal entdeckt. Und plötzlich tauchen Gestalten auf, die eher Spark als den Dorfbewohnern ähnlich sehen. Langsam erwachen Erinnerungen in Spark. Und bald muss er sich seiner bisher größten Herausforderung stellen: dem Drachen in der dunklen Dimension!
Ab 10 Jahren, 183 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Leon ist ein Traumspringer. Er kann unbemerkt in die Träume von anderen schlüpfen. Aber nicht nur das: Eines Nachts taucht er ein in eine verborgene und geheime Welt. Hier sammeln und archivieren Morpheus und seine Geschwister seit vielen Tausend Jahren die Träume der Menschen.
Doch Morpheus, der Hüter der Nacht, ist dringend auf Leons Hilfe angewiesen. Nur Leon kann wie ein nächtlicher Agent zwischen Tag- und Traumwelt hin- und herspringen und so herausfinden, was Morpheus‘ Bruder Krato im Schilde führt. Denn nach einem Streit ist Krato spurlos verschwunden. Er hat gedroht, die Traumarchive zu plündern. Will er etwa die Träume der Menschen zu Geld machen und in ein einzigartig neues Handyspiel verwandeln?
Youtuber, aufgepasst! Jetzt kommt Ralf.
Der 13-jährige Ralf träumt davon, ein erfolgreicher Youtube-Star zu werden. Mit eigenen Videos will er Mia, das schönste Mädchen der Schule, beeindrucken. Außerdem möchte er reich und berühmt werden und seinem Erzfeind Julian endlich zeigen, wer hier der Coolste ist. Doch was genau lässt einen Youtube-Kanal eigentlich so richtig durch die Decke gehen? Ralf begibt sich mit kreativer Unwissenheit auf den Weg ins World Wide Web, wo ihn mehr Stolperfallen erwarten, als er gedacht hätte. „RalfTube“ von Silas Matthes erzählt von Freundschaft, Mut und ganz großen Träumen. Die vielen witzigen Comiczeichnungen im Buch machen gerade auch Jungen Spaß und das Lesen leicht.
Ab 10 Jahren, 175 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 14 x 21 cm
In Paradise tobt ein Kampf zwischen Regierung und Hackern um die persönlichen Daten der Menschen. Als der 17-jährige Holden gegen die starren Regeln der Gesellschaft rebelliert, gerät er ins Visier der Ordnungskräfte. Sie wissen alles über ihn und sperren ihn ins Gefängnis. Als Holden abgeführt wird, gerät die Welt seiner Schwester Prissy ins Wanken. Der geheimnisvolle Hacker Mo bietet ihr seine Hilfe an. Im Gegenzug soll Prissy bei einem riskanten Daten-Coup mitmachen, der ganz Paradise in Trümmer legen könnte.
Ein spannender Thriller über die Zukunft der Digitalisierung.