1. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5KS813
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Welche Tiere sind in der Nacht aktiv? Warum bauen Biber Dämme? Die kurzen Texte erleichtern das erste Selberlesen und nehmen die Kinder mit in die faszinierende Welt der Tiere. Viele naturgetreue Illustrationen laden zum Entdecken ein und vermitteln spannendes Natur-Wissen über • Waldtiere • Die Jahreszeiten • Tiere bei Tag und Nacht und • Tierkinder.
Ab 1. Klasse, 4 gebundene Bücher, je 32 Seiten, 15 x 20 cm, farbige Illustrationen
3. und 4. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 031160
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Du interessierst dich für die Entdeckung Amerikas, Popstars oder das Leben auf einer Burg? Außerdem möchtest du fit werden im Schreiben von Diktaten? Dann ist dieses Buch genau richtig für dich: Hier findest du tolle Fotoseiten mit spannenden Informationen sowie interessante Diktate zu deinen Lieblingsthemen. Such dir einfach ein Thema aus, und los geht’s!
Ab 3./ 4. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 29 cm
• geringer Platzbedarf und leicht zu verstauen
• für eine objektive Leistungserhebung
• macht Abschreiben unmöglich
• aus umweltfreundlichem und nachhaltigem Material
Alles, was ein gutes Kinderspringseil auszeichnet, ist hier gegeben. Das Seil ist strapazierfähig und lässt sich gut schwingen, das Seil kann optimal auf die Körpergröße des Kindes eingestellt werden und die Griffe sind ergonomisch auf Kinderhände abgestimmt. Außerdem sieht es toll aus und lädt ein zum aktiven Springspaß.
1. und 2. Klasse, 61 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 027287
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Eine neue Geschichte vom Hotzenplotz! Wachtmeister Dimpfelmoser steht der Schweiß auf der Stirn: Der Räuber Hotzenplotz ist mal wieder aus dem Gefängnis ausgebrochen. Seppel und Kasperl sind fest entschlossen, ihn wieder einzufangen. Sie wollen Hotzenplotz ein für allemal auf den Mond schießen! Dafür basteln sie eine Mondrakete. Der Räuber Hotzenplotz wird schon drauf reinfallen – oder?
Ab 6 Jahre, 61 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 24 cm
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10., 11., 12. und 13. Klasse, Spiel
Bestellnummer: 1GF62
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Das Spülbecken in der Restaurant-Küche ist ein wahres Kakerlaken-Paradies – bis plötzlich der Koch erscheint. Wild flitzen jetzt alle durcheinander. Wer findet in dem wild gemischten Kartenhaufen seine Kakerlaken zuerst und rettet sie ins sichere Versteck? Ein hektisches Grabsch- und Suchspiel, bei dem die Spieler ihre Schnelligkeit unter Beweis stellen müssen!
Ab 5 Jahren, für 2 bis 6 Spieler, Spieldauer ca. 10 bis 15 Minuten, Kartonbox 11 x 18 x 4 cm
1. und 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4GF76
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In diesem Übungsbuch begegnen furchtlose Rätselfans nicht nur gefährlichen Kreaturen, sondern auch kniffligen Matheaufgaben, die sie fit machen für die erste und zweite Klasse. Es enthält spannende Rätsel und Textaufgaben rund ums Addieren und Subtrahieren.
Für die 1. und 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Schichtdesserts sind nicht nur ein besonderes Geschmackserlebnis, sondern auch eine Augenweide. Cremige, fruchtige, knusprige und/oder schokoladige Schichten vereinen sich zu einem unglaublich leckerem Gebilde. Hannah Miles wird in England die „Königin der Kuchen“ genannt. Für dieses Buch versammelt sie Dauerbrenner wie Schwarzwälder Kirschtorte, Tiramisu und Pavlova, aber auch neuartige Kreationen, mit denen Sie Ihre Gäste überraschen können.
Mitternacht! Bei einer Geisterbeschwörung nimmt Bens Oma Kontakt zu seinem verstorbenen Opa auf – und siehe da, sein Geist berichtet von einem versteckten Familienschatz! Der kommt wie gerufen, da die von und zu auf und davon Hohenzwitscherbergs in Geldnot stecken und kurz davor sind, die Villa verkaufen zu müssen. Schleunigst machen sich Ben, Otto und die Wupis auf eine abenteuerliche Schatzsuche, um ihr Zuhause zu retten – doch die Freunde sind nicht die einzigen, die Gold gewittert haben!
Ab 8 bis 10 Jahren, 112 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Hinsehen, genau zuhören und schnell reagieren: Wer weiß, wie Laschwappen, Kiezematze und Karete wirklich heißen? Und wer findet das passende Bild dazu? In diesem witzigen Buchstaben-Spiel gilt es, dem Kauderwelsch die korrekte Bildkarte und das richtige Wort zuzuordnen.
Nur wer aufmerksam ist, kann die verdrehten Begriffe schnell entschlüsseln. Wenn diese dann vom Spielleiter auch noch mit Gesten und Mimik wirkungsvoll in Szene gesetzt werden, macht den Kindern das Lernspiel noch mehr Spaß! Inklusive Begleitheft mit Spielanleitung und methodischen Hinweisen und Spielideen. Spielerische Sprachförderung!
1., 2., 3. und 4. Klasse, 144 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5HT1544
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In diesem Buch stecken 100 kleine Spielideen für den Musikunterricht. Die Spiele sind unterteilt in Vorschläge mit Instrumenten und ohne Instrumente. Alle Spielideen lassen sich auch unabhängig vom Instrumentenfundus nutzen und können ohne großen Aufwand für einen lebendigen Musikspaß genutzt werden. Die Unterrichtsmaterialien sind für alle Lehrer an Grundund Förderschulen geeignet, ob fachfremd oder nicht.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 144 Seiten, illustriert, 21 x 30 cm, kartoniert
1., 2., 3. und 4. Klasse, 48 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4HT1501
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Orff-Instrumente wie Xylophon, Glockenspiel, Trommel und Triangel verbinden im Sinne der orffschen Pädagogik Musik und Bewegung. Das macht Kindern großen Spaß. Dieser Band versammelt beliebte und bekannte Kinderlieder und liefert einfache Begleitsätze für die instrumentale Untermalung gleich mit: Ob „Summ, summ, summ“ oder „Die Vogelhochzeit“, ob „Häschen in der Grube“ oder der „Uhrenkanon“ – mit viel Freude am Singen und Spielen sind die Kinder dabei. Die Kopiervorlagen für jedes Lied beinhalten die Noten sowie Textstreifen mit den zu spielenden Tönen für jedes Instrument. Das Unterrichtsmaterial ist für Lehrkräfte an Grundschulen geeignet.
1., 2., 3. und 4. Klasse, 60 Min. Laufzeit, Audio-CD
Bestellnummer: 3HT1554
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20 tolle Lieder aus den Bereichen Mathe, Deutsch, Sachkunde, Musik, Kunst, Englisch und Verkehrserziehung. So macht Lernen Spaß! Relevante Themen wie z. B. • Die vier Himmelsrichtungen • Adjektive, Nomen, Verben • Die Ernährungspyramide • Deutschlands Nachbarländer • Was leitet den Strom oder • Verliebte Zahlen werden den Grundschülern in Verbindung mit modernen Popmelodien präsentiert. Das macht Spaß, gute Laune und die Kinder lernen dabei auch noch eine Menge.
Geeignet für die Grundschule, Laufzeit ca. 60 Minuten, CD
4. und 5. Klasse, 95 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 3HT1520
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13 kurze philosophische Geschichten, die zum Mitdenken, Nachdenken und Neugierigsein einladen. Woher weiß ich, dass du mein Freund bist? Wie vergeht die Zeit? Was ist gerecht? Kann man das Glück suchen? Über diese und weitere große und kleine Fragen des Lebens sprechen Phil und Sophie. Sie sind beste Freunde und treffen sich, um die wirklich wichtigen Dinge zu besprechen.
Geeignet für die 3. bis 6. Klasse, 95 Seiten, farbig illustriert, 16 x 21 cm, gebunden
Ohne großen Aufwand verwandeln Sie mit den acht fertigen Breakouts das Klassenzimmer in einen echten Exit Room, den die Kinder durch Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork enträtseln können. Die einzelnen Breakouts werden, wie bei Exit Rooms üblich, auch immer von einer Rahmengeschichte begleitet, die genau erläutert, warum bestimmte Schlösser geknackt und Schatzkisten geöffnet werden müssen.
Geeignet für die 1./2. Klasse, 96 Seiten, illustriert, A4, geheftet
1. und 2. Klasse, 32 Karten, farbige Bilder, Spiel
Bestellnummer: 4EB36
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Dieses lustige Kartenspiel besteht aus 32 stabilen Spielkarten. Die Karten mit den Ziffern 1 bis 9 stehen für Schafe, die zu ihrer Herde finden wollen. Mit den Aktionskarten „Schäfer“, „Hund“ und „Ziege“ kommt Bewegung ins Spiel, die die volle Konzentration erfordert. Am Ende gewinnt der Spieler, dessen Herdengröße der Zahl 22 am nächsten kommt. Mit diesem Rechenspiel trainieren Ihre Schüler das Kopfrechnen, schärfen ihre Konzentration und üben das strategische Denken.
Geeignet für die 1. und 2. Klasse, Box mit 30 farbigen Karten, 13 x 9 cm
30 erprobte Übungen, die Körperwahrnehmung, Ruhe und Konzentration bei Kindern verbessern – ideal zur Gestaltung von Pausen-Zeit. Jede Karte hat auf der Vorderseite eine klare Illustration passend zur Fantasiereise zum Vorlesen auf der Rückseite der Bildkarte. Eine Entspannungsgeschichte endet immer mit einer Frage, die zurück in den Alltag führt. Für Abwechslung beim Vorlesen sorgen dabei die wechselnden Jahreszeiten: Mit diesen Übungen reisen die Kinder auf einsame Inseln, spazieren über einen Regenbogen oder fliegen als Schneeflocke durch die Luft!
Geeignet für die Grundschule, Box mit 32 Bildkarten, 21 x 15 x 2 cm
Bewegungsmangel ist heute oft schon bei Grundschulkindern zu beklagen. Darunter können die Gesundheit, die Konzentration und sogar das Sozialverhalten der Kinder leiden. Das bewegte Lernen zeigt hier Lösungsansätze auf. Neben Hintergründen zum bewegten Lernen erhalten Sie mit diesem Ratgeber Karteikarten für jeweils zehn unkomplizierte Bewegungsübungen für den Unterricht in Deutsch und Mathematik sowie Anregungen zu erfrischenden Bewegungspausen.
1., 2., 3. und 4. Klasse, 102 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5HT1534
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Rund um Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik finden Sie hier 40 tolle Experimente für den Sachunterricht oder für fächerübergreifende Stunden. Beim forschenden Lernen bekommen die Schüler vielfältige Anregungen, Fragen zu stellen, Lösungen zu finden und Methoden zu entwickeln. Alle Ideen lassen sich leicht mit Alltagsmaterialien umsetzen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 102 Seiten, farbig illustriert, A4, kartoniert
2., 3. und 4. Klasse, 69 Seiten, farbige Bilder, Bildkarten-Set
Bestellnummer: 4HT1536
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Hier wird das Prinzip der Lesespurgeschichten auf den Sportunterricht übertragen – nur mit weniger Text, aber dafür mit viel mehr Laufen und Bewegen an und mit Geräten! Das Materialpaket enthält vier verschiedene Lese-Lauf-Spiele. Die jeweils dazu benötigten Materialien sind mit farbigen Bild-, Begriffs-, Lese- und Stationskarten sofort einsetzbar. Lediglich die zum Eintragen der Be-
griffe benötigten Laufzettel müssen Sie kopieren.
Geeignet für die 2. bis 4. Klasse, 69 Seiten, inkl. 8 Seiten Begleitheft, Kartonbox 21 x 30 cm
1., 2., 3. und 4. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4HT1519
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Sie planen einen Schulgarten oder möchten Ihr Klassenzimmer in einen grünen Lernort verwandeln? Dieser Band enthält Unterrichtsideen, Praxishilfen und Planungstipps rund um den Schulgarten, grüne Projekte fürs Klassenzimmer, vielfältige Materialien für aktiv-entdeckendes Lernen und fächerübergreifende Angebote zum Thema.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 3HT1548
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Kinder lieben es, sich zur Musik zu bewegen und bei Musikstopp stehen zu bleiben und ganz plötzlich einzufrieren. Danach gilt es: Gut aufpassen und die Aufgabe lösen! Ob kriechen, Hampelmann machen oder mit Chiffontüchern schwingen: Jedes Bewegungsspiel kann mit fünf weiteren Umsetzungsideen variiert werden. Die Vermittlung ist dank klarer Illustrationen auf der Vorderseite der Karte und detaillierter Spielanleitung auf der Rückseite ganz einfach. Inklusive Musikdownload: Musikstücke als MP3 in drei unterschiedlichen Tempi.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 32 Karten, farbig illustriert, 21 x 14 cm, Downloadcode für Musik als MP3
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, 32 Karten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 3HT1529
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Gemeinsam lachen und mit Worten spielen! Kinder lieben Sprachspielereien, bei denen sie sich verhaspeln können. Zungenbrecher und Schnellsprechsprüche sorgen nicht nur für Lacherfolge. Auf spielerische Weise fördern sie Sprachgefühl, Wortschatz, Mundmotorik, Konzentration und Kreativität. Neben bekannten und neuen Schüttelreimen gibt es viele Anregungen, mit Kindern eigene Zungenbrecher, kleine Reime oder Mini-Gedichte zu erfinden.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 32 Karten, illustriert, 15 x 21 cm, Kartonbox
5., 6., 7., 8., 9. und 10. Klasse, 64 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5HT1563
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Zusammenarbeiten, Lösungen finden und Ergebnisse reflektieren: Möchten Sie in Ihrem Sportunterricht die Teamfähigkeit und Kooperationsfähigkeit der Schüler verbessern und die Jugendlichen dazu bewegen, miteinander anstatt gegeneinander zu agieren? Dann sind diese Teamspiele für den modernen Sportunterricht genau das Richtige für Sie.
Geeignet für die 5. bis 10. Klasse, 64 Seiten, A4, geheftet
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, 160 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5HT1562
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Das große Praxisbuch liefert eine abwechslungsreiche Sammlung ganz praktischer Yoga-Übungen, die Sie spielerisch, situationsbezogen und ohne große Vorbereitung einsetzen können. Die ausgearbeiteten Sequenzen, mal kürzer, mal länger, können im Schulunterricht erfolgreich platziert werden, um im großen Kontext der nachhaltigen Bildungsentwicklung wirksam Impulse zu setzen.
Geeignet für die 3. bis 4. Klasse, 160 Seiten, A4, kartoniert
1., 2., 3. und 4. Klasse, 88 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1HT1554
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Die 80 Karten mit Ideen zur Selbstbeschäftigung erschließen sich die Grundschüler ab der 2. Klasse lesend selbst. Die Sammlung enthält Ideen für drinnen und draußen, für das Spielen allein, mit einem Partner bzw. einer Partnerin oder in der Gruppe zu den Rubriken „Kreatives“, „Rätseln & Forschen“, „Nachdenkliches“ sowie „Spiel & Sport“.
Geeignet für die 2. bis 4. Klasse, 88 Karten, farbig illustriert, 22 x 15 cm