4. und 5. Klasse, 248 und 265 Seiten, gebundenes Buch
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Das Karamell-Komplott: Archie ist ein Glückspilz! Er hat gerade ein Vermögen geerbt, ein altes Herrenhaus und … die berühmteste Süßwarenfabrik der Welt. Doch bevor er sein Erbe antreten kann, muss er eine klebrige Schnitzeljagd meistern. Ob Zuckerspur, Süßigkeitenlabyrinth oder Schokodrache – mit Hilfe seiner neuen Freunde Feli, Willy und Limo kommt Archie seinem Erbe näher. Doch er ist nicht der Einzige, der es auf das Karamellen-Imperium abgesehen hat! Der Zuckerzangen-Zahnarzt: Eigentlich wollte Archie den süßen Sommer in Dudelfort genießen. Aber der älteste Baum von Dudelfort, die Quelle aller Magie, ist am Sterben, und nur Archie kann ihn retten! Doch überall lauern Feinde – und plötzlich schmeckt der Sommer nicht mehr süß, sondern nach supersaurer Zitronenbrause!
Ab 9 Jahren, 248 und 265 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Mit mehr als 70 bunten PlayMais Bausteinen und extra Bastelzubehör ist es das perfektes Starterpack. Da hüpft bald ein Dinosaurier durch das Kinderzimmer. Super fest durch Anfeuchten mit Wasser - ganz ohne Bastelkleber! Der Spielmais haftet sogar auf Pappe, Bastelpapier und Glas. Mit dem Kreativ-Set wird dein Kind zum echten Hobby-Bastler. Als wahrer Alleskönner fördert die Bastel-Box die Feinmotorik von Mädchen & Jungen im frühen Alter. Der Play Mais lässt sich mit den Fingern oder durch Schneiden verformen. Die Produkte von PlayMais sind zu 100% biologisch abbaubar und werden in Deutschland entwickelt und hergestellt. Das umweltschonende Material besteht aus Maisgrieß & Wasser, es wird mit Lebensmittelfarbe eingefärbt. PlayMais, kreatives Spiel- und Bastelmaterial, welches nur durch Anfeuchten mit etwas Wasser verbunden werden kann.
Naruto ist ein berüchtigter Tunichtgut in seinem Dorf, das fast ausschließlich aus Ninja besteht. Er liebt Nudelsuppe und spielt anderen gern Streiche. So ist es kein Wunder, dass er nicht gerade beliebt ist. Gerade deshalb will er der beste Ninja seines Dorfes werden. Doch dafür ist jede Menge Training und Disziplin erforderlich!
Ab 10 Jahren, 672 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 038422
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Lena und Jonas führen durch die Lerneinheiten und vermitteln spielerisch das Wissen, das Kinder brauchen, um den sicheren Umgang mit der Uhr und damit den Uhrzeiten zu erlernen.
Mit verstellbarer Uhr!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 28 cm
Handlettering-Fans aufgepasst! Die neuen hochwertigen Papierblocks mit wunderschönen Oster-Motiven sind da.
Kreativbegeisterte dürfen sich über 75 gestaltete Motivpapiere, tolle Übungsalphabete und Lettering-Inspirationen freuen.
Viel Spaß!
Hinsehen, genau zuhören und schnell reagieren: Wer weiß, wie Laschwappen, Kiezematze und Karete wirklich heißen? Und wer findet das passende Bild dazu? In diesem witzigen Buchstaben-Spiel gilt es, dem Kauderwelsch die korrekte Bildkarte und das richtige Wort zuzuordnen.
Nur wer aufmerksam ist, kann die verdrehten Begriffe schnell entschlüsseln. Wenn diese dann vom Spielleiter auch noch mit Gesten und Mimik wirkungsvoll in Szene gesetzt werden, macht den Kindern das Lernspiel noch mehr Spaß! Inklusive Begleitheft mit Spielanleitung und methodischen Hinweisen und Spielideen. Spielerische Sprachförderung!
1., 2., 3. und 4. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL1027
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Sie planen einen Schulgarten oder möchten Ihr Klassenzimmer in einen grünen Lernort verwandeln? Dieser Band enthält Unterrichtsideen, Praxishilfen und Planungstipps rund um den Schulgarten, grüne Projekte fürs Klassenzimmer, vielfältige Materialien für aktiv-entdeckendes Lernen und fächerübergreifende Angebote zum Thema.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
1., 2., 3. und 4. Klasse, 102 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4HT1509
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Rund um Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik finden Sie hier 40 tolle Experimente für den Sachunterricht oder für fächerübergreifende Stunden. Beim forschenden Lernen bekommen die Schüler vielfältige Anregungen, Fragen zu stellen, Lösungen zu finden und Methoden zu entwickeln. Alle Ideen lassen sich leicht mit Alltagsmaterialien umsetzen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 102 Seiten, farbig illustriert, A4, kartoniert
2., 3. und 4. Klasse, 69 Seiten, farbige Bilder, Bildkarten-Set
Bestellnummer: 4AFG716
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Hier wird das Prinzip der Lesespurgeschichten auf den Sportunterricht übertragen – nur mit weniger Text, aber dafür mit viel mehr Laufen und Bewegen an und mit Geräten! Das Materialpaket enthält vier verschiedene Lese-Lauf-Spiele. Die jeweils dazu benötigten Materialien sind mit farbigen Bild-, Begriffs-, Lese- und Stationskarten sofort einsetzbar. Lediglich die zum Eintragen der Be-
griffe benötigten Laufzettel müssen Sie kopieren.
Geeignet für die 2. bis 4. Klasse, 69 Seiten, inkl. 8 Seiten Begleitheft, Kartonbox 21 x 30 cm
1. und 2. Klasse, 32 Karten, farbige Bilder, Spiel
Bestellnummer: 5HT1539
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Dieses lustige Kartenspiel besteht aus 32 stabilen Spielkarten. Die Karten mit den Ziffern 1 bis 9 stehen für Schafe, die zu ihrer Herde finden wollen. Mit den Aktionskarten „Schäfer“, „Hund“ und „Ziege“ kommt Bewegung ins Spiel, die die volle Konzentration erfordert. Am Ende gewinnt der Spieler, dessen Herdengröße der Zahl 22 am nächsten kommt. Mit diesem Rechenspiel trainieren Ihre Schüler das Kopfrechnen, schärfen ihre Konzentration und üben das strategische Denken.
Geeignet für die 1. und 2. Klasse, Box mit 30 farbigen Karten, 13 x 9 cm
1., 2., 3. und 4. Klasse, 60 Min. Laufzeit, Audio-CD
Bestellnummer: zb
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20 tolle Lieder aus den Bereichen Mathe, Deutsch, Sachkunde, Musik, Kunst, Englisch und Verkehrserziehung. So macht Lernen Spaß! Relevante Themen wie z. B. • Die vier Himmelsrichtungen • Adjektive, Nomen, Verben • Die Ernährungspyramide • Deutschlands Nachbarländer • Was leitet den Strom oder • Verliebte Zahlen werden den Grundschülern in Verbindung mit modernen Popmelodien präsentiert. Das macht Spaß, gute Laune und die Kinder lernen dabei auch noch eine Menge.
Geeignet für die Grundschule, Laufzeit ca. 60 Minuten, CD
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, 32 Karten, kartoniertes Buch
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Gemeinsam lachen und mit Worten spielen! Kinder lieben Sprachspielereien, bei denen sie sich verhaspeln können. Zungenbrecher und Schnellsprechsprüche sorgen nicht nur für Lacherfolge. Auf spielerische Weise fördern sie Sprachgefühl, Wortschatz, Mundmotorik, Konzentration und Kreativität. Neben bekannten und neuen Schüttelreimen gibt es viele Anregungen, mit Kindern eigene Zungenbrecher, kleine Reime oder Mini-Gedichte zu erfinden.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 32 Karten, illustriert, 15 x 21 cm, Kartonbox
30 erprobte Übungen, die Körperwahrnehmung, Ruhe und Konzentration bei Kindern verbessern – ideal zur Gestaltung von Pausen-Zeit. Jede Karte hat auf der Vorderseite eine klare Illustration passend zur Fantasiereise zum Vorlesen auf der Rückseite der Bildkarte. Eine Entspannungsgeschichte endet immer mit einer Frage, die zurück in den Alltag führt. Für Abwechslung beim Vorlesen sorgen dabei die wechselnden Jahreszeiten: Mit diesen Übungen reisen die Kinder auf einsame Inseln, spazieren über einen Regenbogen oder fliegen als Schneeflocke durch die Luft!
Geeignet für die Grundschule, Box mit 32 Bildkarten, 21 x 15 x 2 cm
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Kinder lieben es, sich zur Musik zu bewegen und bei Musikstopp stehen zu bleiben und ganz plötzlich einzufrieren. Danach gilt es: Gut aufpassen und die Aufgabe lösen! Ob kriechen, Hampelmann machen oder mit Chiffontüchern schwingen: Jedes Bewegungsspiel kann mit fünf weiteren Umsetzungsideen variiert werden. Die Vermittlung ist dank klarer Illustrationen auf der Vorderseite der Karte und detaillierter Spielanleitung auf der Rückseite ganz einfach. Inklusive Musikdownload: Musikstücke als MP3 in drei unterschiedlichen Tempi.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 32 Karten, farbig illustriert, 21 x 14 cm, Downloadcode für Musik als MP3
5., 6., 7., 8., 9. und 10. Klasse, 64 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Zusammenarbeiten, Lösungen finden und Ergebnisse reflektieren: Möchten Sie in Ihrem Sportunterricht die Teamfähigkeit und Kooperationsfähigkeit der Schüler verbessern und die Jugendlichen dazu bewegen, miteinander anstatt gegeneinander zu agieren? Dann sind diese Teamspiele für den modernen Sportunterricht genau das Richtige für Sie.
Geeignet für die 5. bis 10. Klasse, 64 Seiten, A4, geheftet
Bewegungsmangel ist heute oft schon bei Grundschulkindern zu beklagen. Darunter können die Gesundheit, die Konzentration und sogar das Sozialverhalten der Kinder leiden. Das bewegte Lernen zeigt hier Lösungsansätze auf. Neben Hintergründen zum bewegten Lernen erhalten Sie mit diesem Ratgeber Karteikarten für jeweils zehn unkomplizierte Bewegungsübungen für den Unterricht in Deutsch und Mathematik sowie Anregungen zu erfrischenden Bewegungspausen.
Ohne großen Aufwand verwandeln Sie mit den acht fertigen Breakouts das Klassenzimmer in einen echten Exit Room, den die Kinder durch Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork enträtseln können. Die einzelnen Breakouts werden, wie bei Exit Rooms üblich, auch immer von einer Rahmengeschichte begleitet, die genau erläutert, warum bestimmte Schlösser geknackt und Schatzkisten geöffnet werden müssen.
Geeignet für die 1./2. Klasse, 96 Seiten, illustriert, A4, geheftet
1., 2., 3. und 4. Klasse, 48 Seiten, kartoniertes Buch
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Orff-Instrumente wie Xylophon, Glockenspiel, Trommel und Triangel verbinden im Sinne der orffschen Pädagogik Musik und Bewegung. Das macht Kindern großen Spaß. Dieser Band versammelt beliebte und bekannte Kinderlieder und liefert einfache Begleitsätze für die instrumentale Untermalung gleich mit: Ob „Summ, summ, summ“ oder „Die Vogelhochzeit“, ob „Häschen in der Grube“ oder der „Uhrenkanon“ – mit viel Freude am Singen und Spielen sind die Kinder dabei. Die Kopiervorlagen für jedes Lied beinhalten die Noten sowie Textstreifen mit den zu spielenden Tönen für jedes Instrument. Das Unterrichtsmaterial ist für Lehrkräfte an Grundschulen geeignet.
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, 160 Seiten, kartoniertes Buch
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Das große Praxisbuch liefert eine abwechslungsreiche Sammlung ganz praktischer Yoga-Übungen, die Sie spielerisch, situationsbezogen und ohne große Vorbereitung einsetzen können. Die ausgearbeiteten Sequenzen, mal kürzer, mal länger, können im Schulunterricht erfolgreich platziert werden, um im großen Kontext der nachhaltigen Bildungsentwicklung wirksam Impulse zu setzen.
Geeignet für die 3. bis 4. Klasse, 160 Seiten, A4, kartoniert
4. und 5. Klasse, 95 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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13 kurze philosophische Geschichten, die zum Mitdenken, Nachdenken und Neugierigsein einladen. Woher weiß ich, dass du mein Freund bist? Wie vergeht die Zeit? Was ist gerecht? Kann man das Glück suchen? Über diese und weitere große und kleine Fragen des Lebens sprechen Phil und Sophie. Sie sind beste Freunde und treffen sich, um die wirklich wichtigen Dinge zu besprechen.
Geeignet für die 3. bis 6. Klasse, 95 Seiten, farbig illustriert, 16 x 21 cm, gebunden
1., 2., 3. und 4. Klasse, 144 Seiten, kartoniertes Buch
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In diesem Buch stecken 100 kleine Spielideen für den Musikunterricht. Die Spiele sind unterteilt in Vorschläge mit Instrumenten und ohne Instrumente. Alle Spielideen lassen sich auch unabhängig vom Instrumentenfundus nutzen und können ohne großen Aufwand für einen lebendigen Musikspaß genutzt werden. Die Unterrichtsmaterialien sind für alle Lehrer an Grundund Förderschulen geeignet, ob fachfremd oder nicht.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 144 Seiten, illustriert, 21 x 30 cm, kartoniert
1., 2., 3. und 4. Klasse, 88 Seiten, kartoniertes Buch
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Die 80 Karten mit Ideen zur Selbstbeschäftigung erschließen sich die Grundschüler ab der 2. Klasse lesend selbst. Die Sammlung enthält Ideen für drinnen und draußen, für das Spielen allein, mit einem Partner bzw. einer Partnerin oder in der Gruppe zu den Rubriken „Kreatives“, „Rätseln & Forschen“, „Nachdenkliches“ sowie „Spiel & Sport“.
Geeignet für die 2. bis 4. Klasse, 88 Karten, farbig illustriert, 22 x 15 cm