1., 2. und 3. Klasse, 15-19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1OGF140
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Dieses Paket beinhaltet die Titel der ersten Lesestufe aus der AMIRA-Bibliothek. AMIRA ist ein kostenloses Leseförderprogramm im Internet für Leseanfänger, die Deutsch als zweite Sprache lernen. Auf www.amira-lesen.de finden Sie diese und weitere illustrierte Geschichten zum Lesen und Hören in acht Sprachen: Deutsch, Farsi, Türkisch, Russisch, Italienisch, Arabisch, Englisch und Polnisch.
Die Geschichten der ersten Lesestufe umfassen 60 bis 150 Worte und sind altersneutral. Zu jeder Geschichte gibt es interaktive Spiele, die meist von mehreren Kindern gespielt werden können und zur Festigung des Sprachgebrauchs beitragen. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Acht Tennisbälle
- Albatrosse
- Das Rentier
- Der Wind und das Kind
- Glück
- Mein Haus
- Im Kino
- Sommer
Statt einzeln gekauft zusammen € 14,65, im Paket € 11,55.
Für die 1./2. Klasse, 8 geheftete Büchlein, 15 bis 19 Seiten, Kleinformat, 10 x 15 cm, farbige Illustrationen
Verknotete Gedanken? Dann ist IQ Noodles von SmartGames genau das Richtige für dich! In diesem cleveren Logikspiel ab 7 Jahren gilt es, 11 farbenfrohe „Nudel“-Puzzleteile so auf dem Spielbrett zu platzieren, dass keine losen Enden entstehen. Mit 120 Herausforderungen in zwei Spielmodi – flach und diagonal – fordert dich dieses Spiel immer wieder aufs Neue heraus. Die Aufgaben steigern sich in fünf Schwierigkeitsstufen von leicht bis knifflig und fördern spielerisch Konzentration, logisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Dank des kompakten Formats mit praktischem Deckel ist IQ Noodles der ideale Begleiter für unterwegs – perfekt für kleine und große Denksportler!
Ab 7 Jahren, Maße: 14,6 × 2,5 × 14,7 cm, Inhalt: 1 kompaktes Spielbrett mit Deckel, 11 handliche Puzzleteile, 1 Heft mit 120 Herausforderungen und Lösungen, 1 Spielhilfe
Endlich Ordnung auf dem Schreibtisch dank der hochwertigen und stabilen Ordnungsbox mit 5 offenen Schubläden.
Die Läden bieten mit einer Höhe von 34 mm Platz für Dokumente bis DIN A4 plus und nehmen auch laminierte A4-Blätter spielend auf. Die Blätter können direkt eingeschoben werden, ohne die Schublade öffnen zu müssen, so ist alles mühelos und schnell weggeräumt.
Die farbige Kennzeichnung der einzelnen Läden mit beschriftbaren Etikettenhaltern ermöglicht eine überschaubare Organisation. Die federleichte Ladenführung mit einzigartigem Stopp-Mechanismus lässt die Schubläden wieder leicht öffnen. Die Schubladen können auch aus dem Block entfernt werden, wodurch der Inhalt bequem durchsucht und sortiert werden kann.
Das Mono-Bloc Gehäuse ist aus einem Guss gefertigt, was eine hohe Belastbarkeit und Langlebigkeit garantiert.
4 kleine Aussparungen auf der Oberseite des Gehäuses ermöglichen es, die Ablageboxen in die Höhe zu stapeln und garantieren einen stabilen Stand.
Ordnung halten im Büro war noch nie so einfach und stilvoll.
„Partizipation? Das gibt es bei uns schon lange!“ Wie die Teilhabe von Kindern in pädagogischen Einrichtungen aber tatsächlich gelebt wird, ist so unterschiedlich wie die Institutionen selbst. Fea Finger zeigt auf, was "echte" Partizipation bedeutet, welche Hindernisse und Missverständnisse es in Bezug auf dieses wichtige Thema gibt und wie gelingende Teilhabe in allen Bereichen des Kita-Alltags konkret umgesetzt werden kann.
Berlin 1961: Achim hat das Abi in der Tasche, einen Studienplatz, und er liebt Chris. Doch mit dem Bau der Mauer ändert sich über Nacht alles. Als einer seiner Freunde im Gefängnis landet, fasst Achim den Entschluss, Ostberlin
zu verlassen und alle zurückzulassen. In Westberlin unterstützt er Menschen bei ihrer Flucht aus der DDR. Mit ihnen gräbt er Tunnel, immer in Angst vor der Stasi und voller Hoffnung, Chris eines Tages wiederzusehen. Ein packender Roman über die legendären Tunnelfluchten aus der DDR, basierend auf einer wahren Geschichte.
Ausgezeichnet mit dem Preis für Jugendliteratur, dem „Buxtehuder Bullen“ 2024.
Wer lacht, verliert! Die Regeln sind ganz einfach: Man sitzt sich gegenüber und darf eines auf keinen Fall: lachen! Doch die Witze in diesem Kartenspiel sind so schräg, dass das gar nicht so einfach ist. Neben Konzentration und Timing braucht ihr also jede Menge Selbstbeherrschung. Besonders wenn auch noch neue Regeln, Requisiten oder der gefürchtete Gruppenmodus hinzukommen.
Der Versuch, keinen Spaß zu haben, hat noch nie so viel Spaß gemacht!
Ab 8 bis 99 Jahren, 64 Karten, Spielanleitung, Kartonbox 11 x 7 x 3 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1SF560
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Über 150 Übungen fördern spielerisch erstes Schreiben, Lesen, Rechnen und verbessern Wahrnehmung und Merkfähigkeit. So werden Kinder optimal auf den Schulstart vorbereitet.
Dieser Sammelband deckt alle wichtigen Lernbereiche in der Vorschule ab: Erste Buchstaben, Schwungübungen, erstes Lesen, Zahlen und Mengen bis 10, erstes Rechnen, Konzentration, Feinmotorik, Wahrnehmung und Gedächtnistraining. Durch regelmäßige Elterntipps und zahlreiche Spiel-Anregungen im Alltag, wie die Kinder fit für die Schule werden, ist der Sammelband ein umfassender Begleiter für das Jahr vor der Einschulung. Die abwechslungsreichen Übungen bieten eine optimale Förderung von Vorschulkindern in diesen wichtigen Lernbereichen und legen den Grundstein für einen erfolgreichen Schulstart.
Ab 5/6 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Wissen Sie, wie lange ein Koala täglich schläft, in welchem Land Coca Cola weltweit am meisten getrunken wird und ob es in der Wüste Sahara jemals geschneit hat? Die Antworten auf diese Fragen und viel mehr skurrile und erstaunliche Fakten sind in diesem Abreißkalender versammelt und warten darauf, entdeckt zu werden. So beginnt jeder Tag mit unterhaltsamen und witzigen Infos, die man nicht unbedingt wissen muss, die sich aber gut merken lassen. Erstaunliche Fakten, häppchenweise präsentiert, sind ideale und garantiert unbedenkliche Brain Booster. Sie erweitern den Wissenshorizont, liefern Gesprächsstoff und bieten beste Unterhaltung – Tag für Tag. Ein Abreißkalender zum Aufhängen.
2. und 3. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 1SF523
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Der kleine Drache hätte so gern einen Freund. Doch keiner passt so recht zu ihm. Er versucht sogar, sich mit einem Apfel anzufreunden. Aber der wird bedauerlicherweise von einem Walross angeknabbert.
Auch als der Drache eine Katze bei sich aufnimmt, wird sein Leben nicht leichter, denn er kennt sich mit Katzen gar nicht aus. Ob das gut geht?
Ab 7/8 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
2., 3. und 4. Klasse, 69 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 3HT1554
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Hier wird das Prinzip der Lesespurgeschichten auf den Sportunterricht übertragen – nur mit weniger Text, aber dafür mit viel mehr Laufen und Bewegen an und mit Geräten! Das Materialpaket enthält vier verschiedene Lese-Lauf-Spiele. Die jeweils dazu benötigten Materialien sind mit farbigen Bild-, Begriffs-, Lese- und Stationskarten sofort einsetzbar. Lediglich die zum Eintragen der Be-
griffe benötigten Laufzettel müssen Sie kopieren.
Geeignet für die 2. bis 4. Klasse, 69 Seiten, inkl. 8 Seiten Begleitheft, Kartonbox 21 x 30 cm
Krippe/Kindergarten, 1., 2. und 3. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1HT1526
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Rhythmicals – das sind kurze und einfache Verse, bei denen der Text durch Gestik, Mimik, Bewegungen und Body-Percussion unterstützt wird. Die spielerische Verknüpfung von Sprach- und Bewegungsebene fördert motorische Koordination und Rhythmusgefühl und eignet sich perfekt für die Sprachförderung. Dieses Praxisbuch enthält 33 rhythmische Sprechverse.
Geeignet für die 1. bis 3. Klasse, 96 Seiten, farbig illustriert, 19 x 17 cm, kartoniert, mit Musik-CD, Laufzeit ca. 60 Minuten
1., 2., 3. und 4. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL1027
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Sie planen einen Schulgarten oder möchten Ihr Klassenzimmer in einen grünen Lernort verwandeln? Dieser Band enthält Unterrichtsideen, Praxishilfen und Planungstipps rund um den Schulgarten, grüne Projekte fürs Klassenzimmer, vielfältige Materialien für aktiv-entdeckendes Lernen und fächerübergreifende Angebote zum Thema.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
Möchten Sie Ihren Schulkindern Abwechslung vom Lernalltag bieten und gleichzeitig fachbezogene Kompetenzen üben und wiederholen lassen? Dieser Band bietet Ihnen fünf fertig vorbereitete EduBreakouts, mit denen auch fächerübergreifendes Lernen leicht möglich ist. Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. In der Grundschule schaffen die Breakouts Abwechslung vom Lernalltag und ermöglichen Übung und Wiederholung bereits erlernter Kompetenzen.
Für die 3./4. Klasse, 80 Seiten, kartoniert, 21 x 30 cm
Ein kleine Weile ruhig verharren und sich ganz auf die Stimme des Vortragenden konzentrieren: Diese Fantasiereisen benötigen weder Material noch viel Zeit. In fünf Minuten träumen die Kinder sich in die Geschichte hinein, entspannen dabei Körper und Geist und kehren anschließend gestärkt in den Alltag zurück. Für Abwechslung sorgt die Unterteilung in Themenblöcke. Zur Auswahl stehen Feuer, Wasser, Erde, Luft und Raum. Von Schlammbad bis Wattewolke, hier findet jedes Kind seine Lieblingsgeschichte für einen erholsamen Ausflug in die eigene Fantasie. 32 Bildkarten mit Entspannungsgeschichten für Grundschule, Hort und Familie. Kurze Traumreisen, die ohne Vorbereitung auskommen.
Für die Grundschule, 32 Karten, Kartonbox 21 x 15 x 2 cm
2., 3. und 4. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 3HT1541
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In diesem Buch finden Sie schnelle und kurzweilige Ideen, mit denen Sie das Einmaleins spielerisch und gemeinsam in der Klasse üben, auffrischen und ganzheitlich festigen können. Alles, was Sie dazu brauchen, finden Sie in diesem Buch oder haben es sowieso in Ihrem Klassenraum griffbereit. Mit Wettspiel, Bewegungsspiel, Teamspiel, Partnerspiel, kooperativem Spiel, Kreativspiel und Variationen zum Differenzieren – hier wird das Kopfrechnen für niemanden langweilig.
Geeignet für die 2. bis 4. Klasse, 80 Seiten, 17 x 24 cm, kartoniert
3., 4. und 5. Klasse, 42 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 3HT1548
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Um Grundschulkinder an klassische Musik heranzuführen, eignet sich „Die Moldau“ besonders gut. Dank der meisterhaften Tonmalerei Smetanas können sie sich in die wunderbare Flusslandschaft mit ihren vielfältigen Ereignissen entführen lassen. Obwohl die Hörschulung im Vordergrund steht, setzen sich die Kinder mit allen Sinnen mit dem klassischen Werk, seinem Komponisten und Instrumenten auseinander. Abwechslungsreiche fantasievolle Materialien führen gezielt an die Thematik heran.
Geeignet für die 3. bis 5. Klasse, 42 Seiten, illustriert, A4, kartoniert
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, 32 Karten, Box
Bestellnummer: zb
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Gemeinsam lachen und mit Worten spielen! Kinder lieben Sprachspielereien, bei denen sie sich verhaspeln können. Zungenbrecher und Schnellsprechsprüche sorgen nicht nur für Lacherfolge. Auf spielerische Weise fördern sie Sprachgefühl, Wortschatz, Mundmotorik, Konzentration und Kreativität. Neben bekannten und neuen Schüttelreimen gibt es viele Anregungen, mit Kindern eigene Zungenbrecher, kleine Reime oder Mini-Gedichte zu erfinden.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 32 Karten, illustriert, 15 x 21 cm, Kartonbox
1., 2., 3. und 4. Klasse, 88 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL1017
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Tauchen Sie mit Ihren Grundschulkindern ein in die beeindruckende Welt großer Künstlerinnen und Künstler wie Münter, Marc, Monet & Co. Dazu bietet Ihnen dieser Band kreative, fertig ausgearbeitete Unterrichtsideen zur Bildbetrachtung und individuellen Nachgestaltung großer Kunstwerke. Die methodisch-didaktischen Hinweise, Materiallisten und die Schritt-für-Schritt-Anleitungen unterstützen Sie dabei. Mit Tipps zur Bewertung der Unterrichtsergebnisse.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 88 Seiten, illustriert, A4, geheftet
1., 2., 3., 4., 5. und 6. Klasse, Hörbuch, Audio-CD
Bestellnummer: 3HT1549
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Musikunterricht mal anders – mit zehn modernen Songs der „Pigband Borste“ begibt sich Ihre Klasse auf die Spuren der Musik: Welche Instrumente gibt es? Was ist eine Tonleiter? Und wie klingt eigentlich ein Dreivierteltakt? Anhand der peppigen Lieder tauchen die Schüler und Schülerinnen in die Grund-lagen aus Musiktheorie und Notenlehre ein. Auch der Ausdruck von Gefühlen über Musik ist Thema. Klarer Vorteil: Mit Musik fällt alles leichter, auch das Lernen! Auf der CD finden Sie alle Songs in Komplettfassung und als Instrumentalversion. Texte und Gitarrengriffe enthält das Booklet zur CD – viel Spaß beim Mitsingen und Mitspielen!
Geeignet für die Grundschule, 1 CD, Laufzeit 79 Minuten, Booklet mit 24 Seiten
Mit diesem Kartenset können Sie Ausflüge in die umgebende Natur anleiten. Es gibt jeweils 30 Suchaufträge zu den Naturräumen Wald, Wiese und Schulhof, Fragen auf den Kartenrückseiten laden dazu ein, die Fundstücke mit verschiedenen Sinnen zu erforschen. Weitere 15 Karten helfen, mit den Kindern über die Kategorien „belebte Natur”, „unbelebte Natur” und „Kultur” zu diskutieren. Das Booklet führt in die Themen Nachhaltigkeit, Klimawandel und Umweltschutz ein.
Auf jeder Freiarbeits-Karte finden Sie eine tolle Idee, mit der Ihre Grundschulkinder künstlerisch aktiv werden. Ob Puzzlegesicht, Kleckskobold, Buchstabenvogel oder Tulperstrauß-Collage – die Kinder können gleich loslegen und jeder hält am Ende ein schönes Ergebnis in den Händen. Das benötigte Material ist in jedem Klassenraum vorhanden, der Zeitaufwand pro Karte liegt bei 15 bis 30 Minuten.
Geeignet für die 3./4. Klasse, 75 lose Karten, illustriert, 21 x 15 cm
1., 2., 3., 4., 5. und 6. Klasse, 184 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Den natürlichen Bewegungsdrang der Schüler aufzunehmen und sinnvoll zu steuern ist das Anliegen dieses Praxisbuches. Dies gilt in erster Linie für die Unterrichtspausen auf dem Schulhof aber auch für alle Freizeiteinrichtungen. Hierfür hat das Autorenteam ein breites Angebot von über 200 klassischen aber auch neuen Bewegungsspielen für drinnen und draußen zusammengetragen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 184 Seiten, 17 x 24 cm, kartoniert
Dieses Komplettpaket umfasst alles, was Sie zur szenischen Umsetzung der gängigsten Bibelgeschichten im Sitzkreis benötigen: eine bunte Auswahl an Landschaftsbildern, zur Handlung passende Figuren und Gegenstände sowie Vorlesegeschichten mit Regieanweisungen. Ausschneiden, aufstellen und loslesen! Die Landschaftsbilder sind perspektivisch so gestaltet, dass jedes Kind im Sitzkreis die Szenerie beobachten kann und gespannt den Ereignissen auf dem Bodenbild folgt.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 6 Seiten, farbig illustriert, A4, kartoniert
1., 2., 3. und 4. Klasse, 148 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Kleine Spiele sind wesentliche Inhalte des Sportunterrichts, in der Regel ohne besondere Vorbereitung in vielen Bereichen einsetzbar. Sie regen die Kinder an, sich gern zu bewegen und anzustrengen. In diesem Band erhalten Sie eine wohlbedachte Auswahl an neuen und bekannten kleinen Spielen. Sie fördern Kondition, koordinative Fähigkeiten und auch das problemlösende Denken. Aber vor allem sollen sie Ihre Schüler für Sport generell motivieren.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 148 Seiten, illustriert, 17 x 24 cm, kartoniert
1., 2., 3. und 4. Klasse, 67 Min. Laufzeit, Audio-CD
Artikelnummer: 201825
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Eine musikalische Weltreise mit Bewegungsliedern zum Mitmachen
Eine Mischung aus traditionellen Spielen, landestypischen Bewegungseinheiten und einfallsreichen Gerätekombinationen machen die Kinder in bewegten Aktionen mit fremden Ländern bekannt und wecken ihr Interesse an den Weltkulturen und deren Menschen. Der Praxisordner ermöglicht die Gestaltung abwechslungsreicher Stunden mit wenig Vorbereitungszeit ? der beigefügte aufblasbare Globus-Spielball lässt das Thema lebendig werden.
Alles Computer! Wie funktionieren Tablet, Handy und Laptop? Ob für die Schule, die Arbeit oder zur Freizeitgestaltung:
In der Familie Can-Bauer nutzen die Kinder Mara, Sami, Selma und Tarik sowie ihre Eltern digitale Medien unterschiedlich. Die Geschichte vermittelt erstes Sachwissen über digitale Medien und Anwendungsbereiche.
Ab 4 Jahren, 14 Bilderkarten, farbige Bilder, kartoniert, 42 x 30 cm