1., 2. und 3. Klasse, 15-19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1OGF140
Lieferzeit:
ca. 2 bis 3 Werktage
Dieses Paket beinhaltet die Titel der ersten Lesestufe aus der AMIRA-Bibliothek. AMIRA ist ein kostenloses Leseförderprogramm im Internet für Leseanfänger, die Deutsch als zweite Sprache lernen. Auf www.amira-lesen.de finden Sie diese und weitere illustrierte Geschichten zum Lesen und Hören in acht Sprachen: Deutsch, Farsi, Türkisch, Russisch, Italienisch, Arabisch, Englisch und Polnisch.
Die Geschichten der ersten Lesestufe umfassen 60 bis 150 Worte und sind altersneutral. Zu jeder Geschichte gibt es interaktive Spiele, die meist von mehreren Kindern gespielt werden können und zur Festigung des Sprachgebrauchs beitragen. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Acht Tennisbälle
- Albatrosse
- Das Rentier
- Der Wind und das Kind
- Glück
- Mein Haus
- Im Kino
- Sommer
Statt einzeln gekauft zusammen € 14,65, im Paket € 11,55.
Für die 1./2. Klasse, 8 geheftete Büchlein, 15 bis 19 Seiten, Kleinformat, 10 x 15 cm, farbige Illustrationen
Verknotete Gedanken? Dann ist IQ Noodles von SmartGames genau das Richtige für dich! In diesem cleveren Logikspiel ab 7 Jahren gilt es, 11 farbenfrohe „Nudel“-Puzzleteile so auf dem Spielbrett zu platzieren, dass keine losen Enden entstehen. Mit 120 Herausforderungen in zwei Spielmodi – flach und diagonal – fordert dich dieses Spiel immer wieder aufs Neue heraus. Die Aufgaben steigern sich in fünf Schwierigkeitsstufen von leicht bis knifflig und fördern spielerisch Konzentration, logisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Dank des kompakten Formats mit praktischem Deckel ist IQ Noodles der ideale Begleiter für unterwegs – perfekt für kleine und große Denksportler!
Ab 7 Jahren, Maße: 14,6 × 2,5 × 14,7 cm, Inhalt: 1 kompaktes Spielbrett mit Deckel, 11 handliche Puzzleteile, 1 Heft mit 120 Herausforderungen und Lösungen, 1 Spielhilfe
Endlich Ordnung auf dem Schreibtisch dank der hochwertigen und stabilen Ordnungsbox mit 5 offenen Schubläden.
Die Läden bieten mit einer Höhe von 34 mm Platz für Dokumente bis DIN A4 plus und nehmen auch laminierte A4-Blätter spielend auf. Die Blätter können direkt eingeschoben werden, ohne die Schublade öffnen zu müssen, so ist alles mühelos und schnell weggeräumt.
Die farbige Kennzeichnung der einzelnen Läden mit beschriftbaren Etikettenhaltern ermöglicht eine überschaubare Organisation. Die federleichte Ladenführung mit einzigartigem Stopp-Mechanismus lässt die Schubläden wieder leicht öffnen. Die Schubladen können auch aus dem Block entfernt werden, wodurch der Inhalt bequem durchsucht und sortiert werden kann.
Das Mono-Bloc Gehäuse ist aus einem Guss gefertigt, was eine hohe Belastbarkeit und Langlebigkeit garantiert.
4 kleine Aussparungen auf der Oberseite des Gehäuses ermöglichen es, die Ablageboxen in die Höhe zu stapeln und garantieren einen stabilen Stand.
Ordnung halten im Büro war noch nie so einfach und stilvoll.
„Partizipation? Das gibt es bei uns schon lange!“ Wie die Teilhabe von Kindern in pädagogischen Einrichtungen aber tatsächlich gelebt wird, ist so unterschiedlich wie die Institutionen selbst. Fea Finger zeigt auf, was "echte" Partizipation bedeutet, welche Hindernisse und Missverständnisse es in Bezug auf dieses wichtige Thema gibt und wie gelingende Teilhabe in allen Bereichen des Kita-Alltags konkret umgesetzt werden kann.
Berlin 1961: Achim hat das Abi in der Tasche, einen Studienplatz, und er liebt Chris. Doch mit dem Bau der Mauer ändert sich über Nacht alles. Als einer seiner Freunde im Gefängnis landet, fasst Achim den Entschluss, Ostberlin
zu verlassen und alle zurückzulassen. In Westberlin unterstützt er Menschen bei ihrer Flucht aus der DDR. Mit ihnen gräbt er Tunnel, immer in Angst vor der Stasi und voller Hoffnung, Chris eines Tages wiederzusehen. Ein packender Roman über die legendären Tunnelfluchten aus der DDR, basierend auf einer wahren Geschichte.
Ausgezeichnet mit dem Preis für Jugendliteratur, dem „Buxtehuder Bullen“ 2024.
Wer lacht, verliert! Die Regeln sind ganz einfach: Man sitzt sich gegenüber und darf eines auf keinen Fall: lachen! Doch die Witze in diesem Kartenspiel sind so schräg, dass das gar nicht so einfach ist. Neben Konzentration und Timing braucht ihr also jede Menge Selbstbeherrschung. Besonders wenn auch noch neue Regeln, Requisiten oder der gefürchtete Gruppenmodus hinzukommen.
Der Versuch, keinen Spaß zu haben, hat noch nie so viel Spaß gemacht!
Ab 8 bis 99 Jahren, 64 Karten, Spielanleitung, Kartonbox 11 x 7 x 3 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1SF560
Lieferzeit:
ca. 2 bis 3 Werktage
Über 150 Übungen fördern spielerisch erstes Schreiben, Lesen, Rechnen und verbessern Wahrnehmung und Merkfähigkeit. So werden Kinder optimal auf den Schulstart vorbereitet.
Dieser Sammelband deckt alle wichtigen Lernbereiche in der Vorschule ab: Erste Buchstaben, Schwungübungen, erstes Lesen, Zahlen und Mengen bis 10, erstes Rechnen, Konzentration, Feinmotorik, Wahrnehmung und Gedächtnistraining. Durch regelmäßige Elterntipps und zahlreiche Spiel-Anregungen im Alltag, wie die Kinder fit für die Schule werden, ist der Sammelband ein umfassender Begleiter für das Jahr vor der Einschulung. Die abwechslungsreichen Übungen bieten eine optimale Förderung von Vorschulkindern in diesen wichtigen Lernbereichen und legen den Grundstein für einen erfolgreichen Schulstart.
Ab 5/6 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Wissen Sie, wie lange ein Koala täglich schläft, in welchem Land Coca Cola weltweit am meisten getrunken wird und ob es in der Wüste Sahara jemals geschneit hat? Die Antworten auf diese Fragen und viel mehr skurrile und erstaunliche Fakten sind in diesem Abreißkalender versammelt und warten darauf, entdeckt zu werden. So beginnt jeder Tag mit unterhaltsamen und witzigen Infos, die man nicht unbedingt wissen muss, die sich aber gut merken lassen. Erstaunliche Fakten, häppchenweise präsentiert, sind ideale und garantiert unbedenkliche Brain Booster. Sie erweitern den Wissenshorizont, liefern Gesprächsstoff und bieten beste Unterhaltung – Tag für Tag. Ein Abreißkalender zum Aufhängen.
2. und 3. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 1SF523
Lieferzeit:
ca. 2 bis 3 Werktage
Der kleine Drache hätte so gern einen Freund. Doch keiner passt so recht zu ihm. Er versucht sogar, sich mit einem Apfel anzufreunden. Aber der wird bedauerlicherweise von einem Walross angeknabbert.
Auch als der Drache eine Katze bei sich aufnimmt, wird sein Leben nicht leichter, denn er kennt sich mit Katzen gar nicht aus. Ob das gut geht?
Ab 7/8 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
3., 9., 8., 5., 4., 7., 6., 10., 11., 12. und 13. Klasse, Spiel
Bestellnummer: SP-R10A5
Lieferzeit:
ca. 2 bis 3 Werktage
Actionreicher Legespaß mit Ubongo in der Filmwelt von "Die Schule der magischen Tiere". Mit zusätzlicher kooperativer Spielvariante. Losspielen ohne Regellesen mit der kostenlosen KOSMOS Erklär-App. Abenteuer mit Henrietta, Rabbat, Juri, Karajan und vielen anderen magischen Tieren! Der rasante Legespiel-Klassiker Ubongo mit den Charakteren der beliebten Figuren aus den Kinofilmen. Im Spiel für ein bis vier Spielerinnen und Spieler erhält jede Person jeweils eine Legetafel und 12 Legeteile. Würfeln und schnell die eigene Tafel mit den angezeigten Teilen belegen. Von allen Tieren möglichst gleich viele sammeln! Mit der neuen Spielvariante ist Teamgeist gefragt: Alle helfen einander, um die Aufgaben zu schaffen. Das rasante Familienspiel mit den Freunden aus „Die Schule der magischen Tiere“. Kein Regellesen –mit der kostenlosen Erklär-App gleich losspielen!
3., 9., 8., 5., 4., 7., 6., 10., 11., 12. und 13. Klasse, Spiel
Bestellnummer: zb
Lieferzeit:
ca. 2 bis 3 Werktage
Stadt Köln, Land Kanada, Tier: Kater Karajan! Das beliebte Stadt-Land-Fluss-Spielprinzip mit 21 lustigen aber auch kniffligen Kategorien passend zur Filmwelt von „Die Schule der magischen Tiere“. Buchstaben suchen, losspielen und mit echtem Fanwissen ganz einfach doppelte Punkte kassieren. Ein cooler Spieleblock mit Schildkröte Henrietta, Pinguin Juri, Fuchs Rabbat und weiteren Charakteren aus den erfolgreichen Kinofilmen.
3., 9., 8., 5., 4., 7., 6., 10., 11., 12. und 13. Klasse, Spiel
Bestellnummer: SP-R10A1
Lieferzeit:
ca. 2 bis 3 Werktage
200-Teile Puzzle für Filmfans. Jo und Pinguin Juri, Anna-Lena und Chamäleon Caspar: Kinder ab 8 Jahren legen das 200-Teile-Puzzle zusammen und entdecken die schönsten Filmszenen mit den beliebten Charakteren und ihren magischen Tieren. Was erleben sie gemeinsam in der Wintersteinschule? Welche Abenteuer erwarten sie auf den Bildern? Sind auch die anderen magischen Tiere dabei? Puzzeln und in die erfolgreiche Filmreihe eintauchen. Ein tolles Geburtstagsgeschenk für „Die Schule der magischen Tiere“-Fans.
2., 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10., 11., 12. und 13. Klasse, Spiel
Bestellnummer: SP-R9-B2
Lieferzeit:
ca. 2 bis 3 Werktage
150-Teile-Puzzle mit Motiven aus den Kinofilmen. Da sind ja Ida, Benni und ihre magischen Tiere, Fuchs Rabbat und Schildkröte Henrietta! Was erleben sie diesmal in der Wintersteinschule? Sind Mister Morrison und Miss Cornfield auch dabei? Stück für Stück erscheint das Puzzlebild mit Filmszenen aus den beliebten Kinofilmen „Die Schule der magischen Tiere”.