4. und 5. Klasse, 248 und 265 Seiten, gebundenes Buch
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Das Karamell-Komplott: Archie ist ein Glückspilz! Er hat gerade ein Vermögen geerbt, ein altes Herrenhaus und … die berühmteste Süßwarenfabrik der Welt. Doch bevor er sein Erbe antreten kann, muss er eine klebrige Schnitzeljagd meistern. Ob Zuckerspur, Süßigkeitenlabyrinth oder Schokodrache – mit Hilfe seiner neuen Freunde Feli, Willy und Limo kommt Archie seinem Erbe näher. Doch er ist nicht der Einzige, der es auf das Karamellen-Imperium abgesehen hat! Der Zuckerzangen-Zahnarzt: Eigentlich wollte Archie den süßen Sommer in Dudelfort genießen. Aber der älteste Baum von Dudelfort, die Quelle aller Magie, ist am Sterben, und nur Archie kann ihn retten! Doch überall lauern Feinde – und plötzlich schmeckt der Sommer nicht mehr süß, sondern nach supersaurer Zitronenbrause!
Ab 9 Jahren, 248 und 265 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Mit mehr als 70 bunten PlayMais Bausteinen und extra Bastelzubehör ist es das perfektes Starterpack. Da hüpft bald ein Dinosaurier durch das Kinderzimmer. Super fest durch Anfeuchten mit Wasser - ganz ohne Bastelkleber! Der Spielmais haftet sogar auf Pappe, Bastelpapier und Glas. Mit dem Kreativ-Set wird dein Kind zum echten Hobby-Bastler. Als wahrer Alleskönner fördert die Bastel-Box die Feinmotorik von Mädchen & Jungen im frühen Alter. Der Play Mais lässt sich mit den Fingern oder durch Schneiden verformen. Die Produkte von PlayMais sind zu 100% biologisch abbaubar und werden in Deutschland entwickelt und hergestellt. Das umweltschonende Material besteht aus Maisgrieß & Wasser, es wird mit Lebensmittelfarbe eingefärbt. PlayMais, kreatives Spiel- und Bastelmaterial, welches nur durch Anfeuchten mit etwas Wasser verbunden werden kann.
Naruto ist ein berüchtigter Tunichtgut in seinem Dorf, das fast ausschließlich aus Ninja besteht. Er liebt Nudelsuppe und spielt anderen gern Streiche. So ist es kein Wunder, dass er nicht gerade beliebt ist. Gerade deshalb will er der beste Ninja seines Dorfes werden. Doch dafür ist jede Menge Training und Disziplin erforderlich!
Ab 10 Jahren, 672 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
Farben, Formen und Klänge – was die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren bereits aus ihrem Alltag kennen, lernen sie in vielfältigen Versuchen aktiv zu hinterfragen und zu verstehen. Ecken und Kanten erforschen, eine Drehtrommel basteln, mit Spiegeln spannende Effekte erzielen und dabei Symmetrie und Asymmetrie entdecken – so geht Lernen mit Spaß. Wie lege ich aus Tangram-Teilen das Bild nach? Kann ein Becher gackern? Angeleitet durch die illustrierte Anleitung gehen die Kinder diesen und vielen weiteren Fragen auf den Grund. Das planvolle Experimentieren mit Pipette und Co. schult Feinmotorik und Konzentration und bereitet mit kleinen Aufgaben spielerisch auf die Schule vor. Der KOSMOS Experimentierkasten ist ein umfangreiches Set für erste schulische Lerninhalte, mit dem sogar die Erwachsenen zum Aufpassen, Hinhören und Miträtseln angeregt werden. Warum auf den Schulbeginn warten? Auch schon vorher gibt es für die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren jede Menge zu erfahren: Farben, Formen und Klänge sind bereits Teil ihres Alltags – und jetzt verknüpfen sie das Erlebnis mit Wissen: Wie stelle ich einen Regenbogen im Reagenzglas her? Welche überraschenden Effekte kann ich mit Spiegeln erzielen? Und wie entlocke ich den Klangstäben Töne? Die Anleitung führt mit anschaulichen Illustrationen durch die Vielzahl von Versuchen und regt zum Miträtseln und Ausfüllen an – so werden die Kinder mit dem KOSMOS Experimentierkasten sowohl in ihrer Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit trainiert, als auch sanft auf die Schule vorbereitet. Ob mit kleinen Instrumenten, Tangram oder Zuckerbildern – mit den zahlreichen Materialien lernt es sich ganz spielerisch. Auch die Erwachsenen dürfen aufpassen, hinhören und mitraten!
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Lena und Jonas führen durch die Lerneinheiten und vermitteln spielerisch das Wissen, das Kinder brauchen, um den sicheren Umgang mit der Uhr und damit den Uhrzeiten zu erlernen.
Mit verstellbarer Uhr!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 28 cm
Handlettering-Fans aufgepasst! Die neuen hochwertigen Papierblocks mit wunderschönen Oster-Motiven sind da.
Kreativbegeisterte dürfen sich über 75 gestaltete Motivpapiere, tolle Übungsalphabete und Lettering-Inspirationen freuen.
Viel Spaß!
1., 2. und 3. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 4SF521
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Die sechsjährige Edda lebt im Moospfad und spielt am liebsten mit ihren Freunden in „Amerika“, dem verwilderten Grundstück auf der anderen Straßenseite. Doch dann wird ausgerechnet dort ein Haus gebaut. Klar, dass Edda die neuen Bewohner für immer hassen wird! Nur zu dumm, dass sie sich auf Anhieb super mit dem zugezogenen Nachbarsjungen versteht.
Zum Vorlesen ab 6 Jahren, zum Selberlesen ab 8 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 24 cm
Ob ein Flugsaurier, ein wild gewordener Yeti oder DJ Oktopus – in diesem Buch-Set finden Lego-Fans Schritt-für-Schritt-Anleitungen für acht actionreiche Maschinen. Einfach die Lego-Teile, wie in der Anleitung beschrieben, zusammenstecken und die Konstruktionen durch die vorgestanzten Pappelemente ergänzen. Fertig sind die Roboter, die mit Hilfe einer Kurbel ihre Flügel schwingen, ihre Pudelmütze anheben oder sich wild zur Musik bewegen können. So lernst du jede Menge Wissenswertes zum Konstruieren von Maschinen und erfährst spielerisch, wie physikalische Gesetze funktionieren.
Und das Beste: Alle Teile, die für den Bau der Modelle benötigt werden, sind in dem Set enthalten: • ein 64-seitiges Buch voller Ideen und Anleitungen • 62 Lego®-Elemente • 10 Papierbögen mit vorgestanzten Teilen.
Ab 8 bis 88 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 24 x 25 cm
Seit Generationen das beliebte und unterhaltsame Kartenspiel für die ganze Familie. Selbst Karten ablegen und die lieben Mitspieler blockieren – und dann plötzlich Schluss machen: Da lacht das Spielerherz.
Inhalt: 80 Karten, 1 Spielregelheft mit 9 zusätzlichen Spielvarianten
Ab 6 bis 99 Jahren, für 2 bis 6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten, Maße: 10 x 13 x 3 cm
Fröhliche erste Puzzle für kleine Kinderhände ab 2 Jahren: Die Box enthält zwei Puzzle, eines mit 9 und eines mit 16 Teilen. Damit können sich Fans der kleinen Eule schon ganz alleine beschäftigen und dabei Konzentration und haptische Fähigkeiten trainieren. Die kleine Eule und der süße Hummer freuen sich darauf, zusammengepuzzelt zu werden.
Ab 2 Jahren, 2 Puzzle, 9 und 16 Teile, Kartonbox 19 x 16 x 3 cm
Ruby, Twinkle, Alex und Gene müssen gemeinsam neue Abenteuer bestehen, denn der schwarze Baron führt nur Böses im Schilde. In diesem Spiel wollen Spieler gemeinsam Drachen verjagen. Damit ihnen das gelingt, schnippen sie einen Holzstein so über den Tisch, dass er andere Chips, aber keine Drachen-Chips berührt. Einfache Regeln sorgen für einen schnellen Spieleinstieg.
Ab 5/6 Jahre, für 2 bis 5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Metallbox, 12 x 18 x 4 cm
Puzzle mit einer farbenfrohen Szene aus der Welt der Freunde von Disney Minnie Maus und Daisy Duck. 60 Teile. Ab 5 Jahren, Puzzlegröße: 33,5 x 23,5 cm.
Hicks und Astrid kennen sich bereits seit Kindertagen und gehen gemeinsam durch dick und dünn. Aus der Kinderfreundschaft ist über die Jahre Liebe geworden und die beiden bestehen alle Abenteuer gemeinsam mit den Drachen an ihrer Seite. Mittlerweile sorgen die beiden als Anführer des Wikingerstammes für Ordnung und dabei müssen sie viel Geduld und Ausdauer mitbringen. Begleite die liebenswerten Wikinger bei ihren spannenden Aufgaben. Das Spielset enthält die Figuren Hicks und Astrid, einen kleinen Nachtschattendrachen, Stöcke und Fische zum Aufspießen, eine Feuerstelle und weiteres Zubehör..
Ist das die Tatze der kleinen Katze? Wer hat denn hier am Baum genascht? In diesem Spiel lernen Kinder 15 heimische Tiere und ihre Spuren kennen und erfahren, wo sie zu finden sind. Und dann heißt es: Auf in die Natur! Inhalt: 15 Tierplättchen, 15 Spurenplättchen, 8 Tages- und Nachtplättchen,
1 Tierspurenposter, Anleitung.
Ab 4 Jahren, 2 bis 5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Min., Kartonbox 11 x 18 x 4 cm
Auf geht's in die Welt der Dragons, in der es gilt die eigene Spielfigur als Erstes ins Ziel zu bringen. Wer mit Glück die passenden Zahlenkarten aufdeckt und etwas Taktik beweist, der kann das Spiel gewinnen. Das Ravensburger Mitbringspiel zum 3. Dragons-Kinofilm ist besonders geeignet für Kinder zwischen 6 und 9 Jahren. Das spannende Wettlaufspiel fördert Konzentration und strategisches Denken und sorgt für großen Spielspaß. Im 3. Teil des Oscar-nominierten Animationsabenteuers Drachenzähmen leicht gemacht gibt es ein Wiedersehen mit den bekannten und beliebten Drachenreitern Hicks, Astrid, Rotzbacke sowie Fischbein - und natürlich mit ihren Drachen Ohnezahn, Sturmpfeil, Hakenzahn und Fleischklops
Wer lacht, verliert! Die Regeln sind ganz einfach: Man sitzt sich gegenüber und darf eines auf keinen Fall: lachen! Doch die Witze in diesem Kartenspiel sind so schräg, dass das gar nicht so einfach ist. Neben Konzentration und Timing braucht ihr also jede Menge Selbstbeherrschung. Besonders wenn auch noch neue Regeln, Requisiten oder der gefürchtete Gruppenmodus hinzukommen.
Der Versuch, keinen Spaß zu haben, hat noch nie so viel Spaß gemacht!
Ab 8 bis 99 Jahren, 64 Karten, Spielanleitung, Kartonbox 11 x 7 x 3 cm
1, 2, 3 ... Wer kann dem Zahlendino beim Zählen helfen? Zu jeder Zahl muss die passende Menge gefunden werden - und umgekehrt. Inhalt: 1 Zahlendino aus Holz, 10 Zahlenplättchen (Zahlen von 1 bis 10), 10 Mengenplättchen (Menge von 1 bis 10), 5 Dinoplättchen. Ein dinostarkes Zahlen- und Memospiel.
Ab 3 bis 8 Jahren, für 1 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten, Kartonbox, 11 x 11 x 4 cm
1., 2., 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10., 11., 12. und 13. Klasse, Spiel
Bestellnummer: SP-R7-A2
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Der Klassiker vereint Würfelglück, Taktik und Nervenstärke
Viele Wege führen zum Ziel. Dabei stellt sich die Frage: Ist der eingeschlagene Pfad auf dem Spielplan dann auch der richtige? Was, wenn mich das Würfelglück verlässt und meine Mitspieler ein schnelles Weiterkommen versperren? Malefiz®-Spieler müssen zügig das Spielgeschehen analysieren und ihre Taktik immer wieder verändern. Nerven aus Drahtseil und ein bisschen Würfelglück können dabei nicht schaden. 1960 erstmalig veröffentlicht, erfreut sich das Brettspiel nach wie vor größter Beliebtheit. Malefiz® beweist, dass nichts so schnell wieder verloren ist wie die Spitzenposition: Wandert das Würfelglück zu den Mitspielern, ist die Poleposition blitzschnell wieder futsch! Und wenn das Schicksal voll „zuschlägt“, versperrt einem auch noch eine Blockade ein schnelles Aufholmanöver. Andere Blockieren und selbst Steine in den Weg gelegt bekommen, ohne dabei den Spaß am Spiel zu verlieren – eine gute Übung für Jung und Alt gleichermaßen. Das Spiel vereint Einfachheit mit Spannung und Glück, ein Spaß für die ganze Familie von 6 bis 99 Jahre. Den taktisch besten Weg zum Ziel und damit zum Sieg suchen 2–4 Spieler pro Partie. Im Spiel enthalten sind je 5 Spielfiguren in 4 Farben, 11 Sperrsteine und 1 Würfel. Der Klassiker hat nichts an seiner Spannung und seinem Spielspaß verloren und verbindet spielerisch Generationen.
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, je 5 Spielfiguren in 4 Farben, 11 Sperrsteine, 1 Würfel
Ab 2 Jahre, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Min., Kartonbox, 33 x 23 x 5 cm
Cars 3 Formpuzzle: Das Eichhorn Cars 3 Formpuzzle besteht aus 45 Puzzleteilen. Beim Puzzeln schulen Kinder spielerisch und mit viel Spaß die Wahrnehmung, das Kurzzeitgedächtnis und das logische Denken. Ganz nebenbei verbessern sich auch die Auge-und-Hand-Koordination und die Geduld. Das Formpuzzle hat eine gepuzzelte Gesamtgröße von 38 cm x 20 cm. Ab 7 Jahren.
Egal ob Pferd oder Kätzchen, Bagger oder Feuerwehrauto - die farbenfrohen Motive der Ravensburger Puzzlesets begeistern Mädchen und Jungen ab 3 Jahren! Gleich zwei Kinderpuzzles sorgen hier für doppelten Puzzlespaß. Inklusive Mini-Postern als Vorlagen. Unsere Puzzles werden in exzellenter Verarbeitungsqualität mit Material aus nachhaltiger Forstwirtschaft gefertigt. Pädagogisch wertvoll und mit ganz viel Lernspaß.
Mama sein ist ein Vollzeitjob. Diese Wahrheit macht auch vor einer Kakerlaken-Mama nicht Halt. Rund um die Uhr ist sie im Einsatz, um den immer hungrigen Nachwuchs mit Futter zu versorgen. Die Spieler ab 3 Jahren können ihr helfen, ihre Babies zu füttern! Wer zuerst keine Futterkugeln mehr hat, gewinnt das Würfelspiel. Das Actionspiel kann aufgrund der einfachen Regeln und des schnellen Spielaufbaus direkt losgespielt werden. Den Kleinen macht es großen Spaß, es trainiert ihr Reaktionsvermögen und bietet gleichzeitig einen spannenden Zeitvertreib. Das mit vielen Preisen ausgezeichnete Spiel für 2-4 Spieler ist ein super Geschenk für Kinder und bereichert jedes Kinderzimmer.
Ab 3 Jahren, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten, Kartonbox 27 x 37 x 6 cm
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, Spiel
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Erleben Sie ein unvergleichliches Puzzlevergnügen mit Ravensburger Qualitätsprodukten. Die einzigartigen Puzzleteile passen ideal ineinander. Dank handgefertigter Stanzwerkzeuge ist die Formenvielfalt der Ravensburger Puzzleteile unübertroffen. Das ist die Ravensburger Leidenschaft für Qualität.
Krötigen Glückwunsch! Zum 30. Olchi-Gefurztag kommt das ultimative Partybuch für die olchigste Feier des Jahres – mit der Geschichte »Ein Drachenfest für Feuerstuhl« und muffelfurzstarken Party-Ideen! Schmücke deinen Tisch mit essbaren Gefurztagskerzen und lass es mit olchig-grünem Schleimeschlamm richtig schön krachen. Als Belohnung gibt es einen krötig-leckeren Drachenknochen und wunderbar olchig duftende Käsefüße. Die vielen bunten Illus versprechen oberolchigen Spaß.
Ab 8 bis 10 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 17 x 23 cm
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, Zubehör
Artikelnummer: 024916
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Zum bekannten Maskottchen der Bücherzeitung "Gänsefüßchen" gibt es jetzt endlich die passende Handpuppe. Sowohl der Schnabel als auch die Flügel der Gans sind beweglich. Sie hat eine Größe von ca. 40 cm, ist wunderbar kuschelig und natürlich CE-zertifiziert.
Ravensburger bringt allen jungen und begeisterten Fans des Animationsfilms Ich - Einfach unverbesserlich 3 und der Minions dieses originelle und extrem spaßige 3D-Puzzle mit spezieller Nachtlicht-Funktion! Aus 72 nummerierten Puzzlestücken mit Easy Click-Technologie entsteht kinderleicht eine tolle Kugel mit einem heiteren Motiv der Minions. Sobald mit den Händen laut geklatscht wird, erstrahlt die Puzzlekugel in einem angenehmen Licht. So eignet sich das 3D-Puzzle hervorragend als ein beruhigendes Nachtlicht für alle Fans der gelben Kreaturen aus den Animationsfilmen.
Ab 6 Jahre, 72 Puzzleteile, 1 Aufstellfuß, 1 Leuchtsockel mit LED und 1 Anleitung, Produktmaße (Ø): ca. 13 cm
Auf dem Weg zum Markt treffen die kleinen Igel auf viele Freunde und lernen Wissenswertes über unser Essen. Spielerisch verbessern Kinder dabei auch ihre Konzentration. Mit authentischen Geräuschen, lustigen Liedern und interessantem Wissen rund ums Einkaufen bietet das Spiel lang anhaltende Beschäftigung.
Über 20 Zutaten-Plättchen für insgesamt 9 Gerichte sorgen für abwechslungsreichen Spielspaß.
Der tiptoi-Stift ist nicht im Produkt enthalten.
Der magische Wald von Sagaland ruft! Auf einem Spielplan können sich die Mitspieler gemeinsam auf die Suche nach den märchenhaften Gegenständen des Königs machen. Alle gemeinsam, oder jeder für sich: Sagaland bietet für alle das passende Abenteuer! Dieses Kinderspiel fördert erstes Regelverständnis, Konzentration und vor allem Merkfähigkeit. Das Königreich wartet auf mutige Gegner.
Die um die 25 cm große Dinosaurierfigur stellt einen der bekanntesten Dinosaurier der Kreidezeit dar. Der Triceratops mit seinen drei Hörnern bevölkerte die Welt in großen Herden. Wenn du ihn durchs Kinderzimmer trampeln lässt, kannst du dir lebhaft vorstellen, wie die Herde die Erde erzittern ließ, lange bevor es die ersten Menschen gab.
Hightech für die Kleinsten. Die bunten Stifte im Inneren des Waggons leuchten auf, wenn er geschoben und bewegt wird. Die notwendigen Batterien sind enthalten, man kann also sofort loslegen. So kann die Brio Bahn auch im Dunkeln benutzt werden und für unbegrenzten Spielspaß sorgen.
Altersgerechter Puzzlespaß im XXL-Format: Ein Tauchgang in bunte Unterwasserwelten, eine Zeitreise ins Land der Dinosaurier, eine Entdeckungstour in die Heimat von Tiger, Elefant & Co, oder ein zauberhaftes Abenteuer im Einhornland - Puzzleteil für Puzzleteil können Kinder in fantastische Welten eintauchen und staunen! Unsere Puzzles werden in exzellenter Verarbeitungsqualität mit Material aus nachhaltiger Forstwirtschaft gefertigt. Pädagogisch wertvoll und mit ganz viel Lernspaß.
Egal ob Pferd oder Kätzchen, Bagger oder Feuerwehrauto - die farbenfrohen Motive der Ravensburger Puzzlesets 2x12 Teile begeistern Mädchen und Jungen ab 3 Jahren! Gleich zwei Kinderpuzzles sorgen hier für doppelten Puzzlespaß. Inklusive Mini-Postern als Vorlagen. Unsere Puzzles werden in exzellenter Verarbeitungsqualität mit Material aus nachhaltiger Forstwirtschaft gefertigt. Pädagogisch wertvoll und mit ganz viel Lernspaß.
Praktischer Mitnehm-Spielkoffer aus Kunststoff für Reisen und Besuche. Enthält meine erste BRIO Batterielok mit Glockenwagen, Schienen und zwei patentierten Rampen. Zusätzliche Kurvengleise sind in die Tasche eingebaut und passen zur BRIO World. Ein Spielkoffer mit leuchtenden Farben, nur für dich! Nimm ihn mit auf die Reise oder bringe ihn zu Freunden mit und spiele damit, wo immer du magst. Öffne einfach die Tasche und schiebe den Glockenwagen über die Schienen. Ein praktischer Spielkoffer - platzsparend aufzubewahren.
Ein Rätselabenteuer im Dschungel: Im Team oder alleine lösen Kinder ab sechs Jahren abwechslungsreiche Rätsel, um Schatzkisten zu öffnen. Spielerisch werden sie an bekannte Mechanismen von „EXIT®– Das Spiel“ herangeführt. In jeder Runde werden sechs unterschiedliche Rätselarten, die auf 36 großformatigen Bildkarten abgebildet sind, neu kombiniert. Somit ist das Spiel wiederspielbar und garantiert ein neues Spielerlebnis für jede Runde. Ein spannendes Spiel für den Einstieg in die EXIT®-Welt.
Ab 6 Jahren, für 1 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten, Kartonbox 13 x 18 x 4 cm
Farben und Formen erkennen mit dem Wunderstift ist ein Lernspiel für Kinder bereits ab 2 Jahren, mit dem Farben, Formen und Strukturen erkannt werden können. Wenn die richtige Antwort gefunden wurde und man auf den Stift getippt hat, hört man eine Melodie und das Licht am Stift leuchtet auf.
Ab 2 Jahren, für 1 Spieler, Kartonbox 27 x 40 x 6 cm
Krippe/Kindergarten, 1., 2. und ab 3 Jahre Klasse, Spiel
Bestellnummer: SP-R1-J1
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GraviTrax Junior ist ein interaktives Kugelbahnsystem für Kinder ab 3 Jahren. Jungs und Mädchen erschaffen ihre eigenen Kugelbahnwelten, die flexibel dekoriert werden können, sodass individuelle Themenwelten entstehen. Bau- und Spielspaß werden dabei vereint. GraviTrax Junior kann durch Erweiterungen mit Bauteilen oder besonderen Elementen beliebig erweitert werden. Sets mit themenspezifischen Dekorationen ermöglichen es Kindern, ihre eigenen Welten zu erschaffen - für dauerhaften Spielspaß.
Das lustige Lotto-Spiel zum Sandmännchen und seinen Freunden. Spielspaß für Kinder ab 3 Jahre, der Konzentration und Feinmotorik fördert. Inhalt: 24 Bildkarten, 4 Ablegetafeln, 1 Anleitung.
Die Spieler helfen Justus, Peter und Bob, das Turnier zu gewinnen. Dazu müssen sie die Bälle von Spieler zu Spieler in Richtung Tor passen – und schließlich den entscheidenden Treffer erzielen. Ein actionreiches Memo- und Geschicklichkeits-Spiel mit Torwand!
Inhalt: 9 Spieler-Kärtchen, 4 Spielfiguren, 1 Torwand, 1 Rasen, 2 Schnipp-Chips, 1 Würfel, 20 Bälle, 1 Pokal, 1 Spielanleitung.
Ab 7/8 Jahren, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Min., Kartonbox 11 x 18 x 3 cm
Du kannst gar nicht genug bekommen von „Ubongo“? Bei „Ubongo Solo“ stellst du dich allein der Herausforderung! Schaffst du es, die über 500 Level zu meistern? Es beginnt einfach und steigert sich zu absoluten Profi-Knobeleien. Du wirst sehen, dass du immer besser wirst. Dabei ist stets für Abwechslung gesorgt: 45 unterschiedliche Legeteile und Sonderregeln sorgen für langen Spielspaß. Inhalt: 50 Aufgabenblätter mit 546 Leveln, 45 verschiedene Legeteile, eine Spielanleitung. Das perfekte Spiel für jeden Ubongo-Fan und alle, die es werden wollen.
Ab 8 bis 88 Jahre, für 1 Spieler, Spieldauer ca. 2 bis 20 Minuten pro Level
Wer erinnert sich nicht gern an das Memory®-Spielen mit Freunden oder in der Familie? Da taucht ein Gespenst auf, dort ein bunter Fisch. Paare suchen ist angesagt. Wer sich die Lage der Kärtchen gut merken kann, wird mit Bildpaaren belohnt. Kaum ein anderes Spiel vermag es mehr, Jung und Alt an einem Tisch zusammenzubringen. Das legendäre Gedächtnisspiel wurde 1959 das erste Mal aufgelegt. Mit seinen bestechend einfachen Regeln verbindet es Generationen, schafft Gemeinsamkeit und macht immer wieder aufs Neue Spaß! Inhalt: 48 Bildkärtchen (24 Paare).
Ab 4 bis 99 Jahren, für 2 bis 8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Kartonbox 12 x 18 x 4 cm.