4. und 5. Klasse, 248 und 265 Seiten, gebundenes Buch
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Das Karamell-Komplott: Archie ist ein Glückspilz! Er hat gerade ein Vermögen geerbt, ein altes Herrenhaus und … die berühmteste Süßwarenfabrik der Welt. Doch bevor er sein Erbe antreten kann, muss er eine klebrige Schnitzeljagd meistern. Ob Zuckerspur, Süßigkeitenlabyrinth oder Schokodrache – mit Hilfe seiner neuen Freunde Feli, Willy und Limo kommt Archie seinem Erbe näher. Doch er ist nicht der Einzige, der es auf das Karamellen-Imperium abgesehen hat! Der Zuckerzangen-Zahnarzt: Eigentlich wollte Archie den süßen Sommer in Dudelfort genießen. Aber der älteste Baum von Dudelfort, die Quelle aller Magie, ist am Sterben, und nur Archie kann ihn retten! Doch überall lauern Feinde – und plötzlich schmeckt der Sommer nicht mehr süß, sondern nach supersaurer Zitronenbrause!
Ab 9 Jahren, 248 und 265 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Mit mehr als 70 bunten PlayMais Bausteinen und extra Bastelzubehör ist es das perfektes Starterpack. Da hüpft bald ein Dinosaurier durch das Kinderzimmer. Super fest durch Anfeuchten mit Wasser - ganz ohne Bastelkleber! Der Spielmais haftet sogar auf Pappe, Bastelpapier und Glas. Mit dem Kreativ-Set wird dein Kind zum echten Hobby-Bastler. Als wahrer Alleskönner fördert die Bastel-Box die Feinmotorik von Mädchen & Jungen im frühen Alter. Der Play Mais lässt sich mit den Fingern oder durch Schneiden verformen. Die Produkte von PlayMais sind zu 100% biologisch abbaubar und werden in Deutschland entwickelt und hergestellt. Das umweltschonende Material besteht aus Maisgrieß & Wasser, es wird mit Lebensmittelfarbe eingefärbt. PlayMais, kreatives Spiel- und Bastelmaterial, welches nur durch Anfeuchten mit etwas Wasser verbunden werden kann.
Naruto ist ein berüchtigter Tunichtgut in seinem Dorf, das fast ausschließlich aus Ninja besteht. Er liebt Nudelsuppe und spielt anderen gern Streiche. So ist es kein Wunder, dass er nicht gerade beliebt ist. Gerade deshalb will er der beste Ninja seines Dorfes werden. Doch dafür ist jede Menge Training und Disziplin erforderlich!
Ab 10 Jahren, 672 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
Farben, Formen und Klänge – was die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren bereits aus ihrem Alltag kennen, lernen sie in vielfältigen Versuchen aktiv zu hinterfragen und zu verstehen. Ecken und Kanten erforschen, eine Drehtrommel basteln, mit Spiegeln spannende Effekte erzielen und dabei Symmetrie und Asymmetrie entdecken – so geht Lernen mit Spaß. Wie lege ich aus Tangram-Teilen das Bild nach? Kann ein Becher gackern? Angeleitet durch die illustrierte Anleitung gehen die Kinder diesen und vielen weiteren Fragen auf den Grund. Das planvolle Experimentieren mit Pipette und Co. schult Feinmotorik und Konzentration und bereitet mit kleinen Aufgaben spielerisch auf die Schule vor. Der KOSMOS Experimentierkasten ist ein umfangreiches Set für erste schulische Lerninhalte, mit dem sogar die Erwachsenen zum Aufpassen, Hinhören und Miträtseln angeregt werden. Warum auf den Schulbeginn warten? Auch schon vorher gibt es für die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren jede Menge zu erfahren: Farben, Formen und Klänge sind bereits Teil ihres Alltags – und jetzt verknüpfen sie das Erlebnis mit Wissen: Wie stelle ich einen Regenbogen im Reagenzglas her? Welche überraschenden Effekte kann ich mit Spiegeln erzielen? Und wie entlocke ich den Klangstäben Töne? Die Anleitung führt mit anschaulichen Illustrationen durch die Vielzahl von Versuchen und regt zum Miträtseln und Ausfüllen an – so werden die Kinder mit dem KOSMOS Experimentierkasten sowohl in ihrer Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit trainiert, als auch sanft auf die Schule vorbereitet. Ob mit kleinen Instrumenten, Tangram oder Zuckerbildern – mit den zahlreichen Materialien lernt es sich ganz spielerisch. Auch die Erwachsenen dürfen aufpassen, hinhören und mitraten!
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 2FF68
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Lena und Jonas führen durch die Lerneinheiten und vermitteln spielerisch das Wissen, das Kinder brauchen, um den sicheren Umgang mit der Uhr und damit den Uhrzeiten zu erlernen.
Mit verstellbarer Uhr!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 28 cm
Handlettering-Fans aufgepasst! Die neuen hochwertigen Papierblocks mit wunderschönen Oster-Motiven sind da.
Kreativbegeisterte dürfen sich über 75 gestaltete Motivpapiere, tolle Übungsalphabete und Lettering-Inspirationen freuen.
Viel Spaß!
Nia und Luke sind seit dem Kindergarten beste Freunde, und jetzt ziehen sie sogar zusammen! Nias Vater und Lukes Mutter haben sich nämlich ineinander verliebt. Total cool! Aber irgendwie ist alles anders, wenn der beste Freund zum Bruder wird und plötzlich alles bestimmen möchte. Luke ist manchmal echt gemein. Nia entwickelt einen megafiesen Fünf-Stufen-Plan, um es ihm heimzuzahlen. Doch als dann ausgerechnet Nias Hamster Einstein zwischen die Fronten gerät, steht das neue Familienleben endgültig kopf.
Ab 8 Jahren, 160 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Krippe/Kindergarten, 14 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: SP-R10-C
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Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke den Bauernof – Hier kommen Tierliebhaber und Technikfans gleichermaßen auf ihre Kosten. Lebensechte Geräusche und faszinierende Bilder vermitteln spielerisch Grundwissen über Tiere, Pflanzen und Maschinen. Suchspiele, Kinderlieder und eine kunterbunte Wimmelseite laden zum Entdecken und Ausprobieren ein. Bei dem Starter-Set sind die Audiodateien zum jeweiligen Produkt bereits auf dem Stift gespeichert. Der enthaltene Stift der dritten Generation hat eine Aufnahmefunktion, die aber nur mit tiptoi® CREATE Produkten nutzbar ist. Der Stift ist batteriebetrieben. Es werden 2 AAA-Batterien zusätzlich benötigt. Der Stift hat keine W-LAN-Funktion.
Inhalt: tiptoi®-Stift mit Aufnahmefunktion, USB-Kabel und das Buch „Entdecke den Bauernhof – Wieso? Weshalb? Warum?“ (ohne tiptoi® CREATE Aufnahmefunktion), Sticker zum Testen der Aufnahmefunktion.
Bei diesem allerersten Brettspiel wird nicht stillgesessen: Lustige aktionsreiche Aufgaben fördern Sprache, Fantasie, Motorik und logisches Denken und sorgen für viel Spaß und Abwechslung. Da darf gemuht, gemäht und über den Boden gerollt werden! Verschiedene Aufgaben für alle Mitspielerinnen und Mitspieler gemeinsam stärken das wichtige Wir-Gefühl. Für jede Aktion kommt ein neues Teil für das Stoff-Zelt hinzu, bis am Ende das Zelt aufgebaut und Mäuschen Pia hineingelegt wird. Großer Spielspaß ist garantiert! Inhalt: 1 Spielplan, 15 Mitmach-Kärtchen, 1 Holzwürfel, 1 Plüschmäuschen, 5 Einzelteile für das Stoff-Zelt.
Ab 2/3 Jahren, für 2 bis 3 Spieler, Spieldauer 10 bis 15 Minuten, Kartonbox, 30 x 30 x 7 cm
Aktionsreiches Bewegungsspiel mit elektronischem Spielleiter. Wer hilft Floki Frosch, seine 12 Tierfreunde zu finden und sie zum Teich zu bringen? Frosch Floki spricht aus dem elektronischen Modul zu den Kindern und sorgt mit vielen Tierstimmen, Geräuschen und einem gesungenen Froschlied für Stimmung. So heißt es zum Beispiel „Sucht meinen Freund, die Katze und lauft auf allen Vieren!“ Wer die Katze findet, darf sie an ihren Platz am Teich puzzeln. Drei ansteigend schwere Spielvarianten garantieren lang anhaltenden Spielspaß und fördern Motorik, Sprache, Fantasie, Gedächtnis und räumliche Orientierung.
Inhalt: 1 elektronisches Modul (Batterien enthalten), 4 Puzzleteile für den Froschteich, 12 Puzzleteile mit Tiermotiven.
Ab 2/3 Jahren, für 2 bis 8 Spieler, Kartonbox 30 x 30 x 7 cm
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, Zubehör
Artikelnummer: 024916
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Zum bekannten Maskottchen der Bücherzeitung "Gänsefüßchen" gibt es jetzt endlich die passende Handpuppe. Sowohl der Schnabel als auch die Flügel der Gans sind beweglich. Sie hat eine Größe von ca. 40 cm, ist wunderbar kuschelig und natürlich CE-zertifiziert.
Puzzle mit einer farbenfrohen Szene aus der Welt der Freunde von Disney Minnie Maus und Daisy Duck. 60 Teile. Ab 5 Jahren, Puzzlegröße: 33,5 x 23,5 cm.
Lasse deiner Kreativität und Fantasie freien Lauf und baue mit dem Builder Starter Set neue Kreationen. Eine tolle Möglichkeit die Augen-Hand-Koordination zu trainieren. Lieferung im praktischen Kunststoff-Werkzeugkoffer.
Wer erinnert sich nicht gern an das Memory®-Spielen mit Freunden oder in der Familie? Da taucht ein Gespenst auf, dort ein bunter Fisch. Paare suchen ist angesagt. Wer sich die Lage der Kärtchen gut merken kann, wird mit Bildpaaren belohnt. Kaum ein anderes Spiel vermag es mehr, Jung und Alt an einem Tisch zusammenzubringen. Das legendäre Gedächtnisspiel wurde 1959 das erste Mal aufgelegt. Mit seinen bestechend einfachen Regeln verbindet es Generationen, schafft Gemeinsamkeit und macht immer wieder aufs Neue Spaß! Inhalt: 48 Bildkärtchen (24 Paare).
Ab 4 bis 99 Jahren, für 2 bis 8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Kartonbox 12 x 18 x 4 cm.
Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke – ein kunterbuntes Durcheinander! Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Wer findet ein blaues Viereck? Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel.
FÖRDERSCHWERPUNKTE:
Farben, geometrische Formen und Wahrnehmung
Inhalt: 1 Spielplan, 40 Spielsteine in 4 Farben und in 5 Formen, 1 Farbwürfel, 1 Formenwürfel
Ab 3 Jahren, für 1 bis 6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Min., Kartonbox, 23 x 33 x 5 cm
10 Blatt Transparentpapier für Fensterbilder, Laternen oder andere Bastelprojekte geeignet. Ob zu Hause, im Kindergarten der Vorschule oder im Bastelunterricht, das Transparentpapier ist unverzichtbar.
Eine Tasche wie keine andere! Dieser Baumwollbeutel kann Spielzeug, Picknick oder Einkäufe transportieren. Das spannende Dinosaurier Motiv ist aufgedruckt und kann kreativ in den gewünschten Farben angemalt werden.
Erleben Sie ein unvergleichliches Puzzlevergnügen mit Ravensburger Qualitätsprodukten. Die einzigartigen Puzzleteile passen perfekt ineinander. Dank handgefertigter Stanzwerkzeuge ist die Formenvielfalt der Ravensburger Puzzleteile unübertroffen. Das ist die Ravensburger Leidenschaft für Qualität.
•Gut zu reinigen und abwaschbar
•Vielfältig einsetzbar als Teppich, Spielfläche, Sitzpolster oder Krabbelunterlage
•Unterschiedliche Größen der einzelnen Schaumstoff-Matten und unterschiedliche Themen (Zahlen und Tiere) in einem Puzzle, die zusammengesteckt werden können.
•Produkt enthält 10 Schaumstoff-Matten mit insgesamt 45 Puzzleteilen
•Die liebevoll illustrierten Motive des gesamten „my first puzzle“ Sortiments sind auf das entsprechende Alter abgestimmt.
10 Blatt Transparentpapier für Fensterbilder, Laternen oder andere Bastelprojekte geeignet. Ob zu Hause, im Kindergarten der Vorschule oder im Bastelunterricht, das Transparentpapier ist unverzichtbar.
Schütteln, rasseln, musizieren: Mit diesen Musik- und Rasseleiern gibt’s was auf die Ohren! Jedes der fünf Schütteleier aus robustem Vollholz macht ein anderes Geräusch und sorgt für jede Menge Rhythmik-Spaß. Die formschönen Eier lassen sich von Kinderhänden besonders gut greifen. Und auch optisch sind die Musikeier mit ihrer Kombination aus naturbelassenem Holz und modernen Kontrastfarben ein Hingucker für die Kinderzimmer-Band!
Der absolute Hit für kleine Geräuschentdecker! Musik-Schütteleier trainieren neben der akustischen Wahrnehmung auch Rhythmus- und Taktgefühl sowie die Hand-Augen-Koordination. Ideal für die musikalische Früherziehung! Die fünf Musikeier sind aus robustem Vollholz hergestellt. Jedes Ei macht ein anderes Geräusch.
Pferdespiel für Mädchen und Jungen mit wunderschön gestaltetem Spielmaterial und einfachen Regeln für schnellen Spielspaß. Die Pferde müssen nach einem schönen Tag auf der Koppel wieder schnell zurück auf den Pferdehof. In ihrer Box fehlen aber noch verschiedene Dinge wie ein Bund Möhren oder ein Hafersack. Die Spieler müssen unterwegs diese und weitere Utensilien einsammeln, bevor sie mit ihrem Pferd den Hof erreichen. Zwei Würfel zeigen an, welche Dinge gesammelt werden dürfen bzw. um wie viele Felder das Pferd weitergezogen werden darf. Wer schafft es, seinen Ablageplan mit den benötigten Utensilien voll zu bekommen und als erster sein Pferd in eine Stallbox zu führen?
Ein wunderbares Puzzle mit 40 stabilen Teilen für alle Conni-Fans ab 4 Jahren! Kinder lieben es, die Puzzleteile immer wieder zu ihrem Lieblingsmotiv zusammenzusetzen und schulen so spielerisch und mit Freude ihre motorischen Fähigkeiten, logisches Denken, das Kurzzeitgedächtnis, Geduld und Selbstvertrauen. Die Box enthält zusätzlich 6 Eulenspiegel-Schminkstifte.
Rahmenpuzzle mit einzelnen Steckteilen. Wer sitzt denn da auf der Wiese? Welche Form passt hier? Kleine Puzzleanfänger lernen mit diesem Rahmenpuzzle einzelne Teile nach ihrer Form und nach Motiv den passenden Aussparungen zuzuordnen. Dabei schulen die Kinder spielerisch und mit viel Spaß die Wahrnehmung, das logische Denken und die Auge-Hand-Koordination. Für die Kinder spannend ist, dass man die Teile nach dem Puzzeln so lustig durch die Löcher von hinten wieder aus dem Rahmen herausdrücken kann. Allein deshalb wird sofort wieder losgepuzzelt. Die Unbedenklichkeit aller verwendeten Materialien wurde von einem unabhängigen Institut bestätigt. 8 Teile.
Ab 3 Jahren, Rahmenpuzzle, 8 Teile, Maße: ca. 32,5 x 24,5 cm.
Die Werkzeugbox für alle Constructor-Baumeister! In dem Werkzeugkoffer befindet sich nicht nur ein Kompakt-Schrauber mit inklusiven Bits zum Wechseln, sondern auch zahlreiche Constructorbauteile. Das Zusammenfügen fördert und schult das räumliche Denken und die Feinmotorik. Für die Herstellung der Eichhorn Constructor Modelle wird ausschließlich® 100% Holz aus nachhaltiger Forstwirtschaft verwendet. Dieser Eichhorn Artikel ist Made in Germany. Nach dem Spielspaß kann alles wieder in der Box verstaut werden. Der Schrauber kommt ohne Batterien aus.
Mit dem Magnetstab können kleine Obstgartenfreunde die Kugeln nach Lust und Laune verschieben, sie zählen oder auch farblich sortieren. Die bunten Kugeln werden am Baum zu Äpfeln, Pflaumen, Birnen und Kirschen und können geerntet werden. Aber aufgepasst, die schwarze Rabenkugel darf nicht mit ins Körbchen! Der sichere, magnetische Spielspaß kann Anlass sein für Eltern-Kind-Gespräche über Obstsorten, die Ernte und gesunde Leckereien.
Hier klappt das Fädeln wie am Schnürchen! Bei diesem Fädelspiel bestimmen die Kleinen mit: Die Plättchen können nach Vorlage oder ganz nach Lust und Laune auf den Obstbaum gefädelt werden. So entsteht nach und nach eine tolle Szene.
Jetzt kannst du deine eigenen Murmelbahnen mit dem Quadrilla- Einsteiger-Set bauen. Wirf zwei Murmeln in den Schacht und sieh dabei zu, wie sie auf unterschiedlichen Wegen bis nach unten flitzen. Die Kugelbahn aus Holz ist etwas für jeden kreativen Kopf ab 4 Jahren und eigenet sich für den Einstieg in die kreative Welt der Quadrillas. Das Basis-Set beinhaltet sieben verschiedene Steuerblöcke, eine Spirale und eine Windmühle. Das Baukastensystem der Murmelbahn aus Holz regt Jung und Alt zum Erbau fantastischer Bauwerke mit vielen tollen Funktionen an. Kinder beobachten die Murmeln beim Rollen auf der horizontalen Bahn ganz genau und schulen dabei ihre visuelle Wahrnehmung sowie die Hand-Auge-Koordination.
Die Würfel, Quader, Platten und Leisten ermöglichen neben dem Ersten Bauen das Überbrücken sowie das Bauen von Schrägen und Etagen. Der Würfel wird verdoppelt, geteilt und geviertelt. Kreative Köpfe legen Muster, Strukturen und Mosaike und beginnen zu bauen. Mit den Körpern lassen sich kinderleicht Mengen und Größen vergleichen, erste Mathematikversuche starten und sie regen das Denken an.
Die Würfel, Quader, Platten und Leisten ermöglichen neben dem ersten Bauen das Überbrücken sowie das Bauen von Schrägen und Etagen. Die Kugeln bringen Farbe ins Spiel und Ideen ins Rollen. Das Dreiecksprisma lässt eine komplexere Bauweise zu, vom Fundament bis zum Dach. Konstruieren und Kreatives Lernen – so öffnet sich ein neues Baustein-Universum!
Bizzi, die lustige Biene, ist ein farbenfrohes, knuddeliges Hüpftier. Mit ihr kann man auf der Stelle rumhüpfen oder quer durch die gesamte Wohnung. Eine manuelle Luftpumpe ist im Lieferumfang enthalten. Dieses Hüpftier lässt sich in 5 bis 10 Minuten aufpumpen. Wenn Bizzi bereit ist, einfach auf den weichen Rücken springen, seine großen Fühler greifen und loshüpfen! Unterstützt die Entwicklung des Gleichgewichtsgefühls, die Koordination und motorische Fähigkeiten. Keine Batterien erforderlich, dieses Hüpftier wird von Kinderkraft angetrieben. Perfekt für Kindergärten oder Kinderzimmer.
Mit dem bunten Tamburin können Kinder jeder musikalischen Darbietung Rhythmus verleihen. Das bunte Tamburin eignet sich ideal, um die Hand-Auge-Koordination sowie das Rhythmusgefühl zu schulen. Auf die hölzerne Spielfläche kann mit der Hand geklopft werden oder das Tamburin kann mit einer Hand geschüttelt werden, um den Klang von Regentropfen zu erzeugen. Dieses Instrument bringt viel Freude und ist noch dazu angenehm für die Ohren. Durch die hölzerne Spielfläche wird der Schallpegel auf eine angenehme Lautstärke reduziert. Mit einem Durchmesser von 14,5 cm ideal für Kleinkinder ab 12 Monaten.
Mechanischer Handschrauber für Constructor mit einem Bit zum Wechseln, 15 x 4 x 12 cm. Constructor-Fans werden von diesem praktischen Kompakt-Schrauber begeistert sein! Mit ihm lassen sich besonders leicht die tollen Modelle der Constructor-Bausets zusammenbauen. Dank des Wechselbits kann sowohl mit Kreuz- als auch Schlitzschrauben gearbeitet werden. Für abwechslungsreiche Rollenspiele rund ums Handwerken.
Dreifacher Spielspaß: egal ob Minibuggy, Formel 1 Auto oder Rennauto, mit Anleitung und ein paar Handgriffen lassen sich aus dem Set drei tolle Fahrzeugvarianten bauen. Mithilfe der kindgerechten Anleitung wird aus 50 Teilen wie Klötzen, Leisten, Rädern, Schrauben und Muttern mit Geschick spielend leicht eines der Fahrzeuge zusammengebaut. Geeignet für Kinder ab 3 Jahren.
Kleid oder Mantel? Halbschuhe oder Stiefel? Was tragen die Mädchen und der Junge im Sommer oder im Winter? Das können die Kinder beim Fädeln nach Vorlagen oder im freien Spiel entscheiden, denn die 36 verschiedenen Frisur- und Kleidungsplättchen bieten unzählige kreative Fädelmöglichkeiten.
Wer frisst sich denn hier durch den Käse? Natürlich die kleine Maus! Schönes Fädelspiel aus FSC® 100%-zertifiziertem, klar lackiertem Buchenholz zur Schulung der Motorik und Geduld. Mit etwas Geschick lässt sich die kleine Maus spielend leicht durch das geschnitzte Stück Käse fädeln und schult dabei die Feinmotorik der Finger.
Fädelspiel mit 2 Varianten: Welches Farbplättchen gehört zu welchem Teil der Raupe? Und in welcher Reihenfolge müssen die Zahlen zugeordnet werden? Hier sind Konzentration und etwas Fingerspitzengefühl gefragt, um das richtige Plättchen auf das entsprechende Gegenstück zu fädeln. Am Ende entsteht eine Raupe in wunderschönen Regenbogenfarben.
Dieser lustige Kerl hilft beim Kennenlernen der Zahlen: Jeder Fädelstein trägt eine andere Ziffer.Wer kann sie in der richtigen Reihenfolge auffädeln? Natürlich kann man sie auch mal kunterbunt hinter dem Drachenkopf aufreihen.
Im freien Spiel beschäftigen sich die Kinder mit der Angel, dem Meer sowie den lustigen Meeresbewohnern. Diese schwimmen munter durcheinander und finden allerhand spannende Dinge zum Spielen. Im Regelspiel ist es die Aufgabe der Kinder, einen Fisch in der entsprechenden Würfelfarbe zu angeln. Gelingt das, bekommt das Kind vom Fisch ein Spielzeug geschenkt, das es dann in seine Ablage puzzeln darf. Wer ist der beste Angler und hat als Erster alle Spielzeuge gesammelt? Inhalt: 1 Angel mit Wurm, 6 Meeresbewohner, 1 Meer (= Schachtelboden), 5 Sammeltafeln, 1 Würfel.
Ab 2/3 Jahre, für 1 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 5 bis 10 Minuten, Kartonbox, 22 x 22 x 7 cm
Five little fish, das Angelspiel mit Überraschungseffekt! Ziehe eine Seerose, denn diese Karte zeigt dir, welche Farbe du suchen must. Jeder Fisch hat eine andersfarbige Schwanzflosse. Die Spieler müssen die Fische mit der auf der Karte angegebenen Farbe suchen. Die Schwanzflossen sind in den Fischen verborgen und werden erst sichtbar, wenn der Fisch gefangen wird. Der Spieler, der die meisten Fische gefunden hat, gewinnt das Spiel.
Ab 3 Jahren, für 2 bis 5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten.