1. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5KS813
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Welche Tiere sind in der Nacht aktiv? Warum bauen Biber Dämme? Die kurzen Texte erleichtern das erste Selberlesen und nehmen die Kinder mit in die faszinierende Welt der Tiere. Viele naturgetreue Illustrationen laden zum Entdecken ein und vermitteln spannendes Natur-Wissen über • Waldtiere • Die Jahreszeiten • Tiere bei Tag und Nacht und • Tierkinder.
Ab 1. Klasse, 4 gebundene Bücher, je 32 Seiten, 15 x 20 cm, farbige Illustrationen
3. und 4. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 031160
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Du interessierst dich für die Entdeckung Amerikas, Popstars oder das Leben auf einer Burg? Außerdem möchtest du fit werden im Schreiben von Diktaten? Dann ist dieses Buch genau richtig für dich: Hier findest du tolle Fotoseiten mit spannenden Informationen sowie interessante Diktate zu deinen Lieblingsthemen. Such dir einfach ein Thema aus, und los geht’s!
Ab 3./ 4. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 29 cm
• geringer Platzbedarf und leicht zu verstauen
• für eine objektive Leistungserhebung
• macht Abschreiben unmöglich
• aus umweltfreundlichem und nachhaltigem Material
Alles, was ein gutes Kinderspringseil auszeichnet, ist hier gegeben. Das Seil ist strapazierfähig und lässt sich gut schwingen, das Seil kann optimal auf die Körpergröße des Kindes eingestellt werden und die Griffe sind ergonomisch auf Kinderhände abgestimmt. Außerdem sieht es toll aus und lädt ein zum aktiven Springspaß.
1. und 2. Klasse, 61 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 027287
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Eine neue Geschichte vom Hotzenplotz! Wachtmeister Dimpfelmoser steht der Schweiß auf der Stirn: Der Räuber Hotzenplotz ist mal wieder aus dem Gefängnis ausgebrochen. Seppel und Kasperl sind fest entschlossen, ihn wieder einzufangen. Sie wollen Hotzenplotz ein für allemal auf den Mond schießen! Dafür basteln sie eine Mondrakete. Der Räuber Hotzenplotz wird schon drauf reinfallen – oder?
Ab 6 Jahre, 61 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 24 cm
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10., 11., 12. und 13. Klasse, Spiel
Bestellnummer: 1GF62
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Das Spülbecken in der Restaurant-Küche ist ein wahres Kakerlaken-Paradies – bis plötzlich der Koch erscheint. Wild flitzen jetzt alle durcheinander. Wer findet in dem wild gemischten Kartenhaufen seine Kakerlaken zuerst und rettet sie ins sichere Versteck? Ein hektisches Grabsch- und Suchspiel, bei dem die Spieler ihre Schnelligkeit unter Beweis stellen müssen!
Ab 5 Jahren, für 2 bis 6 Spieler, Spieldauer ca. 10 bis 15 Minuten, Kartonbox 11 x 18 x 4 cm
1. und 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4GF76
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In diesem Übungsbuch begegnen furchtlose Rätselfans nicht nur gefährlichen Kreaturen, sondern auch kniffligen Matheaufgaben, die sie fit machen für die erste und zweite Klasse. Es enthält spannende Rätsel und Textaufgaben rund ums Addieren und Subtrahieren.
Für die 1. und 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Schichtdesserts sind nicht nur ein besonderes Geschmackserlebnis, sondern auch eine Augenweide. Cremige, fruchtige, knusprige und/oder schokoladige Schichten vereinen sich zu einem unglaublich leckerem Gebilde. Hannah Miles wird in England die „Königin der Kuchen“ genannt. Für dieses Buch versammelt sie Dauerbrenner wie Schwarzwälder Kirschtorte, Tiramisu und Pavlova, aber auch neuartige Kreationen, mit denen Sie Ihre Gäste überraschen können.
Mitternacht! Bei einer Geisterbeschwörung nimmt Bens Oma Kontakt zu seinem verstorbenen Opa auf – und siehe da, sein Geist berichtet von einem versteckten Familienschatz! Der kommt wie gerufen, da die von und zu auf und davon Hohenzwitscherbergs in Geldnot stecken und kurz davor sind, die Villa verkaufen zu müssen. Schleunigst machen sich Ben, Otto und die Wupis auf eine abenteuerliche Schatzsuche, um ihr Zuhause zu retten – doch die Freunde sind nicht die einzigen, die Gold gewittert haben!
Ab 8 bis 10 Jahren, 112 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Bei diesem allerersten Brettspiel wird nicht stillgesessen: Lustige aktionsreiche Aufgaben fördern Sprache, Fantasie, Motorik und logisches Denken und sorgen für viel Spaß und Abwechslung. Da darf gemuht, gemäht und über den Boden gerollt werden! Verschiedene Aufgaben für alle Mitspielerinnen und Mitspieler gemeinsam stärken das wichtige Wir-Gefühl. Für jede Aktion kommt ein neues Teil für das Stoff-Zelt hinzu, bis am Ende das Zelt aufgebaut und Mäuschen Pia hineingelegt wird. Großer Spielspaß ist garantiert! Inhalt: 1 Spielplan, 15 Mitmach-Kärtchen, 1 Holzwürfel, 1 Plüschmäuschen, 5 Einzelteile für das Stoff-Zelt.
Ab 2/3 Jahren, für 2 bis 3 Spieler, Spieldauer 10 bis 15 Minuten, Kartonbox, 30 x 30 x 7 cm
Krippe/Kindergarten, 14 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: SP-R10-C
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Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke den Bauernof – Hier kommen Tierliebhaber und Technikfans gleichermaßen auf ihre Kosten. Lebensechte Geräusche und faszinierende Bilder vermitteln spielerisch Grundwissen über Tiere, Pflanzen und Maschinen. Suchspiele, Kinderlieder und eine kunterbunte Wimmelseite laden zum Entdecken und Ausprobieren ein. Bei dem Starter-Set sind die Audiodateien zum jeweiligen Produkt bereits auf dem Stift gespeichert. Der enthaltene Stift der dritten Generation hat eine Aufnahmefunktion, die aber nur mit tiptoi® CREATE Produkten nutzbar ist. Der Stift ist batteriebetrieben. Es werden 2 AAA-Batterien zusätzlich benötigt. Der Stift hat keine W-LAN-Funktion.
Inhalt: tiptoi®-Stift mit Aufnahmefunktion, USB-Kabel und das Buch „Entdecke den Bauernhof – Wieso? Weshalb? Warum?“ (ohne tiptoi® CREATE Aufnahmefunktion), Sticker zum Testen der Aufnahmefunktion.
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, Zubehör
Artikelnummer: 024916
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Zum bekannten Maskottchen der Bücherzeitung "Gänsefüßchen" gibt es jetzt endlich die passende Handpuppe. Sowohl der Schnabel als auch die Flügel der Gans sind beweglich. Sie hat eine Größe von ca. 40 cm, ist wunderbar kuschelig und natürlich CE-zertifiziert.
In diesem spannenden Sammelspiel helfen die Spieler Biene Maja und Willi dabei, alle Nektartropfen von der Klatschmohnwiese in den Bienenstock zu fliegen, bevor die fiese Hornisse sie wegschnappt. Mit Glück beim Drehen des Spinners und einem guten Gedächtnis gelingt es allen zusammen, den kostbaren Honig zu retten!
Ab 4 Jahren, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Kartenbox, 11 x 18 cm.
Die Igel brauchen Unterstützung beim Sammeln von Äpfeln, Blättern und Pilzen. Nur wer den fusseligen Igelball mit viel Geschick über die Waldteile rollen lässt, hilft seinem Igel, auf dem schnellsten Weg sein Heim zu erreichen. Vor jedem Spiel können die Spieler den Waldweg beliebig zusammensetzen und wählen, wie sie spielen möchten: Kompetitiv, also ein Wettrennen gegeneinander, bei dem der Schnellste gewinnt, oder kooperativ, wobei alle gemeinsam gegen den schlauen Fuchs gewinnen wollen. Ein rasant-witziges Vergnügen – ein tolles Kinderspiel des Jahres!
Inhalt: 1 Fusselball, 1 haftendes Igelgesicht, 1 Fuchs, 4 Igel, 18 haftende Waldteile, 7 beidseitig verwendbare Spielplanteile, 1 Anleitung.
Ab 4/5 Jahren, für 1 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Min.
Aktionsreiches Bewegungsspiel mit elektronischem Spielleiter. Quak, quak! Floki Frosch lädt zur Tierparty am Teich ein. Wer hilft ihm, seine 12 Tierfreunde zu finden und sie mit Hüpfen, Flattern und Krabbeln zum Teich zu bringen? Frosch Floki führt höchstpersönlich durchs Spiel. Er spricht aus dem elektronischen Modul zu den Kindern und sorgt mit vielen Tierstimmen, Geräuschen und einem gesungenen Froschlied für Stimmung. So heißt es zum Beispiel „Sucht meinen Freund, die Katze und lauft auf allen Vieren!“ Wer die Katze findet, darf sie an ihren Platz am Teich puzzeln. Drei ansteigend schwere Spielvarianten mit vielen unterschiedlichen Bewegungsformen garantieren lang anhaltenden Spielspaß. „Unser lustiges Tierparty-Spiel“ aus der Kleinkindserie Ravensburger ministeps fördert auf diese Weise umfassend Motorik, Sprache, Fantasie, Gedächtnis und räumliche Orientierung. Ab 2 Jahren, Maße: 29,9 x 29,7 x 7,3 cm.
Wer erinnert sich nicht gern an das Memory®-Spielen mit Freunden oder in der Familie? Da taucht ein Gespenst auf, dort ein bunter Fisch. Paare suchen ist angesagt. Wer sich die Lage der Kärtchen gut merken kann, wird mit Bildpaaren belohnt. Kaum ein anderes Spiel vermag es mehr, Jung und Alt an einem Tisch zusammenzubringen. Das legendäre Gedächtnisspiel wurde 1959 das erste Mal aufgelegt. Mit seinen bestechend einfachen Regeln verbindet es Generationen, schafft Gemeinsamkeit und macht immer wieder aufs Neue Spaß! Inhalt: 48 Bildkärtchen (24 Paare).
Ab 4 bis 99 Jahren, für 2 bis 8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Kartonbox 11 x 18 x 4 cm.
Yakari und sein Freund Kleiner Donner bestehen jedes Abenteuer. Hier gibt es gleich zwei bunte Puzzle für alle Fans von Yakari und kleiner Donner. Jedes Puzzle hat 24 Teile. Mit Mini-Poster. Ab 4 Jahren.
Ein wunderbares Puzzle mit 40 stabilen Teilen für alle Conni-Fans ab 4 Jahren! Kinder lieben es, die Puzzleteile immer wieder zu ihrem Lieblingsmotiv zusammenzusetzen und schulen so spielerisch und mit Freude ihre motorischen Fähigkeiten, logisches Denken, das Kurzzeitgedächtnis, Geduld und Selbstvertrauen. Die Box enthält zusätzlich 6 Eulenspiegel-Schminkstifte.
Magnetisches Geschicklichkeitsspiel. Der Marienkäfer hat sich in ein Labyrinth verwandelt und die magnetischen Kugeln müssen mit Hilfe des Stabs und einer Portion Geduld in die Mitte geführt werden. Aus Holz. Ab 4 Jahren, Schnurlänge ca. 20 cm, Größe ca. 21 x 18 cm.
Eine Tasche wie keine andere! Dieser Baumwollbeutel kann Spielzeug, Picknick oder Einkäufe transportieren. Das spannende Dinosaurier Motiv ist aufgedruckt und kann kreativ in den gewünschten Farben angemalt werden.
Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke – ein kunterbuntes Durcheinander! Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Wer findet ein blaues Viereck? Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel.
FÖRDERSCHWERPUNKTE:
Farben, geometrische Formen und Wahrnehmung
Inhalt: 1 Spielplan, 40 Spielsteine in 4 Farben und in 5 Formen, 1 Farbwürfel, 1 Formenwürfel
Ab 3 Jahre, für 1 bis 6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Min., Kartonbox, 33 x 23 x 5 cm
Diese Puzzles sind aus stabilem Karton gefertigt, was das Puzzeln sehr erleichtert. Die Puzzles zeigen deine Lieblingscharaktere aus Disney Cars 3. Puzzlespaß garantiert! Zwei Puzzles mit je 60 Teilen. Ab 5 Jahren.
Five little fish, das Angelspiel mit Überraschungseffekt! Ziehe eine Seerose, denn diese Karte zeigt dir, welche Farbe du suchen must. Jeder Fisch hat eine andersfarbige Schwanzflosse. Die Spieler müssen die Fische mit der auf der Karte angegebenen Farbe suchen. Die Schwanzflossen sind in den Fischen verborgen und werden erst sichtbar, wenn der Fisch gefangen wird. Der Spieler, der die meisten Fische gefunden hat, gewinnt das Spiel.
Ab 3 Jahren, für 2 bis 5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten.
10 Blatt Transparentpapier für Fensterbilder, Laternen oder andere Bastelprojekte geeignet. Ob zu Hause, im Kindergarten der Vorschule oder im Bastelunterricht, das Transparentpapier ist unverzichtbar.
Rahmenpuzzle mit einzelnen Steckteilen. Wer sitzt denn da auf der Wiese? Welche Form passt hier? Kleine Puzzleanfänger lernen mit diesem Rahmenpuzzle einzelne Teile nach ihrer Form und nach Motiv den passenden Aussparungen zuzuordnen. Dabei schulen die Kinder spielerisch und mit viel Spaß die Wahrnehmung, das logische Denken und die Auge-Hand-Koordination. Für die Kinder spannend ist, dass man die Teile nach dem Puzzeln so lustig durch die Löcher von hinten wieder aus dem Rahmen herausdrücken kann. Allein deshalb wird sofort wieder losgepuzzelt. Die Unbedenklichkeit aller verwendeten Materialien wurde von einem unabhängigen Institut bestätigt. 8 Teile.
Ab 3 Jahren, Rahmenpuzzle, 8 Teile, Maße: ca. 32,5 x 24,5 cm.
Disney's Prinzessin Rapunzel lädt die Kinder zu einem kreativen Mal- und Sammelspiel ein. Mit einem abwischbaren Folienstift malen die Spieler abwechselnd Begriffe auf die Folie, die ihre Mitspieler erraten: Eine Sonne? Eine Blume? Eine Krone? Oder ein Herz? Wer den Begriff zuerst erkennt, bekommt zur Belohnung das passende Bildkärtchen und darf es auf seiner Maltafel ablegen. Wer zuerst 4 Bildkärtchen gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Die Begriffe sind als Bilder auf den Kärtchen dargestellt und können selbst von ungeübten Künstlern problemlos nachgezeichnet werden. Mit einem Wisch verschwinden die Zeichnungen auf der Folie ganz einfach wieder. Dieses kreative Sammelspiel im liebevollen Rapunzel-Design fördert spielerisch die Feinmotorik und die Wahrnehmung. Ab 5 Jahren, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Kartenbox, 11 x 18 cm.
Erleben Sie ein unvergleichliches Puzzlevergnügen mit Ravensburger Qualitätsprodukten. Die einzigartigen Puzzleteile passen perfekt ineinander. Dank handgefertigter Stanzwerkzeuge ist die Formenvielfalt der Ravensburger Puzzleteile unübertroffen. Das ist die Ravensburger Leidenschaft für Qualität.
•Gut zu reinigen und abwaschbar
•Vielfältig einsetzbar als Teppich, Spielfläche, Sitzpolster oder Krabbelunterlage
•Unterschiedliche Größen der einzelnen Schaumstoff-Matten und unterschiedliche Themen (Zahlen und Tiere) in einem Puzzle, die zusammengesteckt werden können.
•Produkt enthält 10 Schaumstoff-Matten mit insgesamt 45 Puzzleteilen
•Die liebevoll illustrierten Motive des gesamten „my first puzzle“ Sortiments sind auf das entsprechende Alter abgestimmt.
Tonzeichenpapier 25 x 35 cm, 25 Blatt sortiert 130g/m², farbig sortiert. Für Zeichen- und Bastelideen zu Hause, die Vorschule, Kindergarten oder Schule.
Dieses 5-teilige Set zur Bearbeitung eines Kürbis besteht aus: 1 Schaufel (16 cm), 2 Sägen (17 cm), 1 Rollmesser (11 cm), 1 Schaber (6 cm). So kann natürlich zu fast jeder Jahreszeit, aber speziell zu Halloween die passende Dekoration geschnitzt werden.
Puzzle mit einer farbenfrohen Szene aus der Welt der Freunde von Disney Minnie Maus und Daisy Duck. 60 Teile. Ab 5 Jahren, Puzzlegröße: 33,5 x 23,5 cm.
Clementoni Puzzles bestechen durch Materialien in höchster Qualität, wunderschöne Bilder, exklusive Kollektionen, hochwertige Drucke sowie Puzzleteile von präziser Passform. Eine kluge Produktionstechnik macht ein perfektes Ineinanderpassen möglich. Die Puzzle-Sortimente werden höchsten Ansprüchen gerecht. Bodenpuzzle mit 40 Teilen aus der Welt von Schneewittchen. Ab 3 Jahren.
Fisher-Price Wonder Makers Baumhaus. Mit diesem Baumhaus-Spielset können Kinder ihre eigene Geschichte erfinden, bauen und ausführen! Die Designer in der Kappe können die Teile selbst einfärben und dem Baumhaus ihren eigenen Stempel aufdrücken. Es sind so viele verschiedene Kombinationen möglich, dass Kinder jeden Tag ein neues Baumhaus bauen können. Wo Entwicklung und Spiel zusammenkommen! Kunststoff mehrfarbig. Inhalt: 30 Bauelemente. Ab 3 Jahren, Abmessungen: 28,1 x 25,6 x 7,5 cm.
Der praktische Multipack für alle Bastelaktivitäten - zwei Klebestifte mit durchsichtigem Kleber, ein Klebestift mit farbigem Kleber (orange oder blau). Die Kleber sind ohne PVC und ohne Lösungsmittel und lassen sich bereits bei 20°C leicht auswaschen. Circa 90 Prozent der Klebemasse basiert auf natürlichen Rohstoffen. Die Kleber sind kinderleicht anzuwenden durch feste Klebemasse und sauberem Gleiten. Dank luftdichtem Verschluss lange haltbar.
Inhalt: 2 x original Pritt-Stifte mit Motiv je 22g und 1 x bunter Pritt-Stift 20g mit Motiv.
12 Blatt farbig sortiertes Glanzpapier für fantasievolle Bastelaktionen zu Hause, in der Vorschule oder Schule. im wahrsten Sinne des Wortes glänzend einsetzbar.