4. und 5. Klasse, 248 und 265 Seiten, gebundenes Buch
Artikelnummer: 035559
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Das Karamell-Komplott: Archie ist ein Glückspilz! Er hat gerade ein Vermögen geerbt, ein altes Herrenhaus und … die berühmteste Süßwarenfabrik der Welt. Doch bevor er sein Erbe antreten kann, muss er eine klebrige Schnitzeljagd meistern. Ob Zuckerspur, Süßigkeitenlabyrinth oder Schokodrache – mit Hilfe seiner neuen Freunde Feli, Willy und Limo kommt Archie seinem Erbe näher. Doch er ist nicht der Einzige, der es auf das Karamellen-Imperium abgesehen hat! Der Zuckerzangen-Zahnarzt: Eigentlich wollte Archie den süßen Sommer in Dudelfort genießen. Aber der älteste Baum von Dudelfort, die Quelle aller Magie, ist am Sterben, und nur Archie kann ihn retten! Doch überall lauern Feinde – und plötzlich schmeckt der Sommer nicht mehr süß, sondern nach supersaurer Zitronenbrause!
Ab 9 Jahren, 248 und 265 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
3., 4., 5. und 6. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
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Die hier enthaltenen Impulse unterstützen Sie dabei, echte Kommunikationssituationen unter den Kindern herzustellen, sodass diese ohne Hemmungen die Fremdsprache ausprobieren können. Dabei wird auf vorgefertigte Dialoge, die schlichtweg nachgesprochen werden, verzichtet, sodass der Austausch ganz nah an der Lebenswirklichkeit ist. Durch abwechslungsreiche, spielerische „information gap activities“ wird die Sprechfähigkeit auf motivierende Weise gefördert.
Geeignet für die 3. bis 6. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
Modell 2022. Grauer Filz, rote Seitenteile, verstärkter Boden, Klettverschluss gegen Regen, zwei Tragegriffe für die Hand, längenverstellbarer Schulterriemen. Auch als Aufbewahrungstasche; Maße (L x B x H): 52,6 x 36,9 x 6 cm, Gewicht: 284 g
1. und 2. Klasse, 47 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL49
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Mia und Flo sind schlecht gelaunt. Da erzählt ihnen ihre Mama die Sache mit dem Glücksrucksack: „Stellt euch vor, dass jeder Mensch – vom Baby bis zum Opa – einen unsichtbaren Rucksack mit sich herumträgt. Darin sind gute oder schlechte Gedanken und Gefühle, die den Rucksack leicht oder schwer machen können.“ Mia und Flo entdecken, wie man den Rucksack mit guten Gedanken füllen kann, so dass man sich wieder leicht und fröhlich fühlt. Das Buch für kleine Glücksforscher.
Ab 6/7 Jahre, 47 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 15 x 21 cm
8. und 9. Klasse, 95 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Ob Apple Crumble, Shortbread, Sticky Toffee Pudding oder Scones: Mit diesem Buch wird Englisch lernen zum Genuss. Es ist Rezeptsammlung und Sprachtraining zugleich. Die englischsprachigen Rezepte für typische britische und amerikanische Leckereien, von süß bis herzhaft, lassen sich Schritt für Schritt einfach zubereiten. Mit Hilfe von Vokabelkästen, Rätseln und Übungen zu jedem Rezept werden die Sprachkenntnisse vertieft. Zusätzlich verraten Infokästen kreative Zubereitungsvarianten oder Wissenwertes zu Sprache und Landeskunde. Ein Glossar zeigt alle Wörter, die man für die Rezepte braucht. Einfach backen, genießen und ganz nebenbei Englisch lernen.
Ab 7./8. Klasse, 95 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 17 x 19 cm
7., 8. und 9. Klasse, 218 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Egal ob du lernst, lachst, rennst oder schläfst: Dein Gehirn arbeitet ständig. Und meistens ist dein Gehirn der Chef, nicht du! Wusstest du, warum man sich nicht selbst kitzeln kann? Anhand von Alltagsbeispielen, zahlreichen Selbsttests und spannenden Einblicken in die Hirnforschung erfährst du, wie unser Gehirn funktioniert. In 29 Kapiteln wird das Wichtigste über Wahrnehmung, Bewegung, Sprache, Liebe, Schlaf, Erinnerung und den freien Willen auf den Punkt gebracht.
Ab 12 Jahre, 218 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 20 cm
Je älter man wird, umso schneller vergeht die Zeit – ein Gefühl, das wohl jeder kennt. So geht es auch der 53-jährigen Journalistin Josefine. Sie hat den Auftrag, erfolgreiche Aussteiger für einen Artikel über Entschleunigung zu interviewen. Sie selbst fühlt sich von ihrem durchgeplanten Alltag zunehmend gehetzt und beschließt spontan, mit dem Rad zu ihren Terminen zu fahren. Die Tour auf dem Citybike von Berlin über die Ostseeküste bis nach Norwegen wird zum Abenteuer und Extremtrip. Belohnt wird Josefine schließlich mit etwas ganz Besonderem: der Begegnung mit sich selbst. Ein Buch über das lohnende Wagnis, sich auf den Moment einzulassen und seine Zeit bewusster zu nutzen.
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 036821
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Der Pinguin Anton und das Drachenmädchen Zora haben sich endlich wieder – doch das nächste Abenteuer lässt nicht lange auf sich warten. Zora sieht der wunderschönen Drachendame Furiosa sehr ähnlich. Kann das Zufall sein, oder ist Furiosa wirklich Zoras Mama? Gemeinsam mit ihrem besten Freund Anton begibt sich Zora auf die abenteuerliche Suche nach ihrer Drachenmama. Die Reise führt sie von der geheimnisvollen Dracheninsel in einen Vergnügungspark, in dem Furiosa gefangen gehalten wird. Können Zora und Anton sie retten?
Ab 5 Jahren zum Vorlesen, ab 8 Jahren zm Selberlesen, 144 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 25 cm
Krippe/Kindergarten, 14 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: SP-R10-C
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Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke den Bauernof – Hier kommen Tierliebhaber und Technikfans gleichermaßen auf ihre Kosten. Lebensechte Geräusche und faszinierende Bilder vermitteln spielerisch Grundwissen über Tiere, Pflanzen und Maschinen. Suchspiele, Kinderlieder und eine kunterbunte Wimmelseite laden zum Entdecken und Ausprobieren ein. Bei dem Starter-Set sind die Audiodateien zum jeweiligen Produkt bereits auf dem Stift gespeichert. Der enthaltene Stift der dritten Generation hat eine Aufnahmefunktion, die aber nur mit tiptoi® CREATE Produkten nutzbar ist. Der Stift ist batteriebetrieben. Es werden 2 AAA-Batterien zusätzlich benötigt. Der Stift hat keine W-LAN-Funktion.
Inhalt: tiptoi®-Stift mit Aufnahmefunktion, USB-Kabel und das Buch „Entdecke den Bauernhof – Wieso? Weshalb? Warum?“ (ohne tiptoi® CREATE Aufnahmefunktion), Sticker zum Testen der Aufnahmefunktion.
Bei diesem allerersten Brettspiel wird nicht stillgesessen: Lustige aktionsreiche Aufgaben fördern Sprache, Fantasie, Motorik und logisches Denken und sorgen für viel Spaß und Abwechslung. Da darf gemuht, gemäht und über den Boden gerollt werden! Verschiedene Aufgaben für alle Mitspielerinnen und Mitspieler gemeinsam stärken das wichtige Wir-Gefühl. Für jede Aktion kommt ein neues Teil für das Stoff-Zelt hinzu, bis am Ende das Zelt aufgebaut und Mäuschen Pia hineingelegt wird. Großer Spielspaß ist garantiert! Inhalt: 1 Spielplan, 15 Mitmach-Kärtchen, 1 Holzwürfel, 1 Plüschmäuschen, 5 Einzelteile für das Stoff-Zelt.
Ab 2/3 Jahren, für 2 bis 3 Spieler, Spieldauer 10 bis 15 Minuten, Kartonbox, 30 x 30 x 7 cm
In diesem spannenden Sammelspiel helfen die Spieler Biene Maja und Willi dabei, alle Nektartropfen von der Klatschmohnwiese in den Bienenstock zu fliegen, bevor die fiese Hornisse sie wegschnappt. Mit Glück beim Drehen des Spinners und einem guten Gedächtnis gelingt es allen zusammen, den kostbaren Honig zu retten!
Ab 4 Jahren, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Kartonbox, 12 x 18 x 4 cm
Wir sind in Feierlaune! Der ewig junge BRIO Clown wird 60 Jahre alt! Wir würdigen dieses wichtige Jubiläum mit einem witzigen Design mit roten Punkten. Abgesehen davon bleibt es das gleiche spannende Stapelspielzeug, das schon Generationen von Kleinkindern begeistert hat. Der 60. Geburtstag des BRIO Clowns ist ein Beweis für unser grundlegendes Motto: Never stop playing!
Aktionsreiches Bewegungsspiel mit elektronischem Spielleiter. Wer hilft Floki Frosch, seine 12 Tierfreunde zu finden und sie zum Teich zu bringen? Frosch Floki spricht aus dem elektronischen Modul zu den Kindern und sorgt mit vielen Tierstimmen, Geräuschen und einem gesungenen Froschlied für Stimmung. So heißt es zum Beispiel „Sucht meinen Freund, die Katze und lauft auf allen Vieren!“ Wer die Katze findet, darf sie an ihren Platz am Teich puzzeln. Drei ansteigend schwere Spielvarianten garantieren lang anhaltenden Spielspaß und fördern Motorik, Sprache, Fantasie, Gedächtnis und räumliche Orientierung.
Inhalt: 1 elektronisches Modul (Batterien enthalten), 4 Puzzleteile für den Froschteich, 12 Puzzleteile mit Tiermotiven.
Ab 2/3 Jahren, für 2 bis 8 Spieler, Kartonbox 30 x 30 x 7 cm
Wer erinnert sich nicht gern an das Memory®-Spielen mit Freunden oder in der Familie? Da taucht ein Gespenst auf, dort ein bunter Fisch. Paare suchen ist angesagt. Wer sich die Lage der Kärtchen gut merken kann, wird mit Bildpaaren belohnt. Kaum ein anderes Spiel vermag es mehr, Jung und Alt an einem Tisch zusammenzubringen. Das legendäre Gedächtnisspiel wurde 1959 das erste Mal aufgelegt. Mit seinen bestechend einfachen Regeln verbindet es Generationen, schafft Gemeinsamkeit und macht immer wieder aufs Neue Spaß! Inhalt: 48 Bildkärtchen (24 Paare).
Ab 4 bis 99 Jahren, für 2 bis 8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Kartonbox 11 x 18 x 4 cm.
12 Blatt farbig sortiertes Glanzpapier für fantasievolle Bastelaktionen zu Hause, in der Vorschule oder Schule. Im wahrsten Sinne des Wortes glänzend einsetzbar.
Eine Tasche wie keine andere! Dieser Baumwollbeutel kann Spielzeug, Picknick oder Einkäufe transportieren. Das spannende Dinosaurier Motiv ist aufgedruckt und kann kreativ in den gewünschten Farben angemalt werden.
Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke – ein kunterbuntes Durcheinander! Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Wer findet ein blaues Viereck? Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel.
FÖRDERSCHWERPUNKTE:
Farben, geometrische Formen und Wahrnehmung
Inhalt: 1 Spielplan, 40 Spielsteine in 4 Farben und in 5 Formen, 1 Farbwürfel, 1 Formenwürfel
Ab 3 Jahre, für 1 bis 6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Min., Kartonbox, 33 x 23 x 5 cm
Beim Erkunden dieser Straßen ist Geschick gefragt. Das Magnetspiel Stadtlabyrinth von HABA hat viele bunte Kugeln auf seinen Wegen versteckt, die mit dem Magnetstab an ihren Platz bewegt werden können. Dabei hat diese Stadt jede Menge Abwechslung zu bieten: Die Drehscheibe regelt die Kreuzung, der Schiebestein kann Straßen sperren und in der Sackgasse müssen die Kugeln umdrehen. Ein vielseitiges Motorikspielzeug von HABA für Kinder ab 2 Jahren. Das Kleinkindspielzeug fördert spielerisch die Feinmotorik und die Konzentration.
Entwirf und baue deine eigene Bauwerke! Mit diesen Komponenten und Werkzeugen kannst du fast alles gestalten, was dir einfällt. Eine tolle Möglichkeit die Augen-Hand-Koordination zu trainieren und kreativ zu sein. Enthält Zubehörteile wie Schrauben, Muttern, einen Hammer und einen Schraubenzieher.
Five little fish, das Angelspiel mit Überraschungseffekt! Ziehe eine Seerose, denn diese Karte zeigt dir, welche Farbe du suchen must. Jeder Fisch hat eine andersfarbige Schwanzflosse. Die Spieler müssen die Fische mit der auf der Karte angegebenen Farbe suchen. Die Schwanzflossen sind in den Fischen verborgen und werden erst sichtbar, wenn der Fisch gefangen wird. Der Spieler, der die meisten Fische gefunden hat, gewinnt das Spiel.
Ab 3 Jahren, für 2 bis 5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten.
Die Würfel, Quader, Platten und Leisten ermöglichen neben dem ersten Bauen das Überbrücken sowie das Bauen von Schrägen und Etagen. Die Kugeln bringen Farbe ins Spiel und Ideen ins Rollen. Das Dreiecksprisma lässt eine komplexere Bauweise zu, vom Fundament bis zum Dach. Konstruieren und Kreatives Lernen – so öffnet sich ein neues Baustein-Universum!
Lasse deiner Kreativität und Fantasie freien Lauf und baue mit dem Builder Starter Set neue Kreationen. Eine tolle Möglichkeit die Augen-Hand-Koordination zu trainieren. Lieferung im praktischen Kunststoff-Werkzeugkoffer.
10 Blatt Transparentpapier für Fensterbilder, Laternen oder andere Bastelprojekte geeignet. Ob zu Hause, im Kindergarten der Vorschule oder im Bastelunterricht, das Transparentpapier ist unverzichtbar.
Pferdespiel für Mädchen und Jungen mit wunderschön gestaltetem Spielmaterial und einfachen Regeln für schnellen Spielspaß. Die Pferde müssen nach einem schönen Tag auf der Koppel wieder schnell zurück auf den Pferdehof. In ihrer Box fehlen aber noch verschiedene Dinge wie ein Bund Möhren oder ein Hafersack. Die Spieler müssen unterwegs diese und weitere Utensilien einsammeln, bevor sie mit ihrem Pferd den Hof erreichen. Zwei Würfel zeigen an, welche Dinge gesammelt werden dürfen bzw. um wie viele Felder das Pferd weitergezogen werden darf. Wer schafft es, seinen Ablageplan mit den benötigten Utensilien voll zu bekommen und als erster sein Pferd in eine Stallbox zu führen?
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3. und 4. Klasse, Zubehör
Artikelnummer: 024916
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Zum bekannten Maskottchen der Bücherzeitung "Gänsefüßchen" gibt es jetzt endlich die passende Handpuppe. Sowohl der Schnabel als auch die Flügel der Gans sind beweglich. Sie hat eine Größe von ca. 40 cm, ist wunderbar kuschelig und natürlich CE-zertifiziert.
Das 225-teilige 5 in1 Set ist mit seinen vielen Holzleisten, Rädern, Schrauben und Muttern das ideale Technik-Spielzeug. Neben dem Spaß steht hier das Experimentieren im Vordergrund. Außer dem beeindruckenden Hubschrauber lassen sich die Bausteine auch noch zu einem Kampfjet, Segelschiff, Trawler und zu einem Wasserflugzeug zusammensetzen. Natürlich inklusive kindgerechter Bauanleitung. Für die Herstellung der Constructor Modelle wird ausschließlich zertifiziertes Buchenholz verwendet. 5 Modellvarianten: Hubschrauber, Kampfjet, Schiff, Trawler, Wasserflugzeug.
Eichhorn Constructor Bagger - Das 90-teilige 3in1 Set ist mit seinen vielen Holzleisten, Rädern, Schrauben und Muttern das ideale Lern- und Technik-Spielzeug. Neben dem Spaß steht hier das Experimentieren im Vordergrund. 3 verschiedene Varianten lassen sich mit dem Material zusammenbauen: Bagger, Traktor mit Greifer oder Radlader. Qualität Made in Germany, mit penibel abgerundeten Ecken und Kanten, Materialien frei von Schadstoffen und Weichmachern sowie der Qualitätskontrolle ist für Top-Qualität gesorgt.
In diesem kleinen Kasten befinden sich viele tolle Teile! Dieser kompakte Werkzeugkasten enthält alles, was Kinder ab vier Jahren brauchen, um mehr als sechs aufregende Experimente durchzuführen. Kinder lernen etwas über Wissenschaft und innovative Erfindungen.
Das Hämmerchenspiel befeuert die Kreativität von Kindern! Auch schult es ihre feinmotorischen Kompetenzen. Mit dem süßen kleinen Hammer werden die Plättchen einfach auf die Korkplatte aufgenagelt. So entfaltet sich eine wunderbare Themenwelt mit liebevollen Baustellen-Elementen.
Erleben Sie ein unvergleichliches Puzzlevergnügen mit Ravensburger Qualitätsprodukten. Die einzigartigen Puzzleteile passen perfekt ineinander. Dank handgefertigter Stanzwerkzeuge ist die Formenvielfalt der Ravensburger Puzzleteile unübertroffen. Das ist die Ravensburger Leidenschaft für Qualität.
•Gut zu reinigen und abwaschbar
•Vielfältig einsetzbar als Teppich, Spielfläche, Sitzpolster oder Krabbelunterlage
•Unterschiedliche Größen der einzelnen Schaumstoff-Matten und unterschiedliche Themen (Zahlen und Tiere) in einem Puzzle, die zusammengesteckt werden können.
•Produkt enthält 10 Schaumstoff-Matten mit insgesamt 45 Puzzleteilen
•Die liebevoll illustrierten Motive des gesamten „my first puzzle“ Sortiments sind auf das entsprechende Alter abgestimmt.
Bizzi, die lustige Biene, ist ein farbenfrohes, knuddeliges Hüpftier. Mit ihr kann man auf der Stelle rumhüpfen oder quer durch die gesamte Wohnung. Eine manuelle Luftpumpe ist im Lieferumfang enthalten. Dieses Hüpftier lässt sich in 5 bis 10 Minuten aufpumpen. Wenn Bizzi bereit ist, einfach auf den weichen Rücken springen, seine großen Fühler greifen und loshüpfen! Unterstützt die Entwicklung des Gleichgewichtsgefühls, die Koordination und motorische Fähigkeiten. Keine Batterien erforderlich, dieses Hüpftier wird von Kinderkraft angetrieben. Perfekt für Kindergärten oder Kinderzimmer.
Die 32cm große Holzflöte von Eichhorn erzeugt harmonische Töne und trägt zur positiven Entwicklung der auditiven Wahrnehmung des Kindes bei, da sich die Kleinen die Reihenfolge einzelner Töne, die durch verschiedene Farben gekennzeichnet sind, merken müssen, um wiedererkennbare Melodien spielen zu können. Verschiede Lieder können mit dem inklusiven Liederbuch eingeprobt werden. Für Kinder ab vier Jahren geeignet. Bunte Holzflöte aus Wacholderholz mit 7 Löchern, 32 cm und ein kleines Liederheft mit 3 Liedern.
Die Würfel, Quader, Platten und Leisten ermöglichen neben dem Ersten Bauen das Überbrücken sowie das Bauen von Schrägen und Etagen. Der Würfel wird verdoppelt, geteilt und geviertelt. Kreative Köpfe legen Muster, Strukturen und Mosaike und beginnen zu bauen. Mit den Körpern lassen sich kinderleicht Mengen und Größen vergleichen, erste Mathematikversuche starten und sie regen das Denken an.
Ein Spiel, das Geschicklichkeit fördert. Die Kinder können mit den vielen Holzteilen in verschiedenen Farben und unterschiedlichsten Formen nach eigener Fantasie schöne Motive gestalten. Für Spieler im Alter ab 4 Jahren.
Das Hämmerchenspiel befeuert die Kreativität von Kindern! Auch schult es ihre feinmotorischen Kompetenzen. Mit dem süßen kleinen Hammer werden die Plättchen einfach auf die Korkplatte aufgenagelt. So entfaltet sich eine wunderbare Themenwelt mit liebevollen Feuerwehr-Elementen.
Im freien Spiel beschäftigen sich die Kinder mit der Angel, dem Meer sowie den lustigen Meeresbewohnern. Diese schwimmen munter durcheinander und finden allerhand spannende Dinge zum Spielen. Im Regelspiel ist es die Aufgabe der Kinder, einen Fisch in der entsprechenden Würfelfarbe zu angeln. Gelingt das, bekommt das Kind vom Fisch ein Spielzeug geschenkt, das es dann in seine Ablage puzzeln darf. Wer ist der beste Angler und hat als Erster alle Spielzeuge gesammelt? Inhalt: 1 Angel mit Wurm, 6 Meeresbewohner, 1 Meer (= Schachtelboden), 5 Sammeltafeln, 1 Würfel.
Ab 2/3 Jahre, für 1 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 5 bis 10 Minuten, Kartonbox, 22 x 22 x 7 cm
Ein wunderbares Puzzle mit 40 stabilen Teilen für alle Conni-Fans ab 4 Jahren! Kinder lieben es, die Puzzleteile immer wieder zu ihrem Lieblingsmotiv zusammenzusetzen und schulen so spielerisch und mit Freude ihre motorischen Fähigkeiten, logisches Denken, das Kurzzeitgedächtnis, Geduld und Selbstvertrauen. Die Box enthält zusätzlich 6 Eulenspiegel-Schminkstifte.
Rahmenpuzzle mit einzelnen Steckteilen. Wer sitzt denn da auf der Wiese? Welche Form passt hier? Kleine Puzzleanfänger lernen mit diesem Rahmenpuzzle einzelne Teile nach ihrer Form und nach Motiv den passenden Aussparungen zuzuordnen. Dabei schulen die Kinder spielerisch und mit viel Spaß die Wahrnehmung, das logische Denken und die Auge-Hand-Koordination. Für die Kinder spannend ist, dass man die Teile nach dem Puzzeln so lustig durch die Löcher von hinten wieder aus dem Rahmen herausdrücken kann. Allein deshalb wird sofort wieder losgepuzzelt. Die Unbedenklichkeit aller verwendeten Materialien wurde von einem unabhängigen Institut bestätigt. 8 Teile.
Ab 3 Jahren, Rahmenpuzzle, 8 Teile, Maße: ca. 32,5 x 24,5 cm.
Das Set beinhaltet einfach zu verwendende Werkzeuge und eine Anleitung mit Bauvorschlägen. Konstruiere tolle neue Spielzeuge, zeichne deine eigenen Sounds auf und hör sie dir beim Spielen an. Bei der Suche nach Konstruktionslösungen für ihre Bauvorhaben entwickeln Kinder Problemlösungsstrategien, schulen ihre Vorstellungskraft und lernen auf spielerische Weise. Alle Komponenten sind mit dem BRIO Builder System kompatibel und erweitern die Baumöglichkeiten.
Die Werkzeugbox für alle Constructor-Baumeister! In dem Werkzeugkoffer befindet sich nicht nur ein Kompakt-Schrauber mit inklusiven Bits zum Wechseln, sondern auch zahlreiche Constructorbauteile. Das Zusammenfügen fördert und schult das räumliche Denken und die Feinmotorik. Für die Herstellung der Eichhorn Constructor Modelle wird ausschließlich® 100% Holz aus nachhaltiger Forstwirtschaft verwendet. Dieser Eichhorn Artikel ist Made in Germany. Nach dem Spielspaß kann alles wieder in der Box verstaut werden. Der Schrauber kommt ohne Batterien aus.