4. und 5. Klasse, 248 und 265 Seiten, gebundenes Buch
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Das Karamell-Komplott: Archie ist ein Glückspilz! Er hat gerade ein Vermögen geerbt, ein altes Herrenhaus und … die berühmteste Süßwarenfabrik der Welt. Doch bevor er sein Erbe antreten kann, muss er eine klebrige Schnitzeljagd meistern. Ob Zuckerspur, Süßigkeitenlabyrinth oder Schokodrache – mit Hilfe seiner neuen Freunde Feli, Willy und Limo kommt Archie seinem Erbe näher. Doch er ist nicht der Einzige, der es auf das Karamellen-Imperium abgesehen hat! Der Zuckerzangen-Zahnarzt: Eigentlich wollte Archie den süßen Sommer in Dudelfort genießen. Aber der älteste Baum von Dudelfort, die Quelle aller Magie, ist am Sterben, und nur Archie kann ihn retten! Doch überall lauern Feinde – und plötzlich schmeckt der Sommer nicht mehr süß, sondern nach supersaurer Zitronenbrause!
Ab 9 Jahren, 248 und 265 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Mit mehr als 70 bunten PlayMais Bausteinen und extra Bastelzubehör ist es das perfektes Starterpack. Da hüpft bald ein Dinosaurier durch das Kinderzimmer. Super fest durch Anfeuchten mit Wasser - ganz ohne Bastelkleber! Der Spielmais haftet sogar auf Pappe, Bastelpapier und Glas. Mit dem Kreativ-Set wird dein Kind zum echten Hobby-Bastler. Als wahrer Alleskönner fördert die Bastel-Box die Feinmotorik von Mädchen & Jungen im frühen Alter. Der Play Mais lässt sich mit den Fingern oder durch Schneiden verformen. Die Produkte von PlayMais sind zu 100% biologisch abbaubar und werden in Deutschland entwickelt und hergestellt. Das umweltschonende Material besteht aus Maisgrieß & Wasser, es wird mit Lebensmittelfarbe eingefärbt. PlayMais, kreatives Spiel- und Bastelmaterial, welches nur durch Anfeuchten mit etwas Wasser verbunden werden kann.
Naruto ist ein berüchtigter Tunichtgut in seinem Dorf, das fast ausschließlich aus Ninja besteht. Er liebt Nudelsuppe und spielt anderen gern Streiche. So ist es kein Wunder, dass er nicht gerade beliebt ist. Gerade deshalb will er der beste Ninja seines Dorfes werden. Doch dafür ist jede Menge Training und Disziplin erforderlich!
Ab 10 Jahren, 672 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
Farben, Formen und Klänge – was die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren bereits aus ihrem Alltag kennen, lernen sie in vielfältigen Versuchen aktiv zu hinterfragen und zu verstehen. Ecken und Kanten erforschen, eine Drehtrommel basteln, mit Spiegeln spannende Effekte erzielen und dabei Symmetrie und Asymmetrie entdecken – so geht Lernen mit Spaß. Wie lege ich aus Tangram-Teilen das Bild nach? Kann ein Becher gackern? Angeleitet durch die illustrierte Anleitung gehen die Kinder diesen und vielen weiteren Fragen auf den Grund. Das planvolle Experimentieren mit Pipette und Co. schult Feinmotorik und Konzentration und bereitet mit kleinen Aufgaben spielerisch auf die Schule vor. Der KOSMOS Experimentierkasten ist ein umfangreiches Set für erste schulische Lerninhalte, mit dem sogar die Erwachsenen zum Aufpassen, Hinhören und Miträtseln angeregt werden. Warum auf den Schulbeginn warten? Auch schon vorher gibt es für die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren jede Menge zu erfahren: Farben, Formen und Klänge sind bereits Teil ihres Alltags – und jetzt verknüpfen sie das Erlebnis mit Wissen: Wie stelle ich einen Regenbogen im Reagenzglas her? Welche überraschenden Effekte kann ich mit Spiegeln erzielen? Und wie entlocke ich den Klangstäben Töne? Die Anleitung führt mit anschaulichen Illustrationen durch die Vielzahl von Versuchen und regt zum Miträtseln und Ausfüllen an – so werden die Kinder mit dem KOSMOS Experimentierkasten sowohl in ihrer Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit trainiert, als auch sanft auf die Schule vorbereitet. Ob mit kleinen Instrumenten, Tangram oder Zuckerbildern – mit den zahlreichen Materialien lernt es sich ganz spielerisch. Auch die Erwachsenen dürfen aufpassen, hinhören und mitraten!
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 2FF68
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Lena und Jonas führen durch die Lerneinheiten und vermitteln spielerisch das Wissen, das Kinder brauchen, um den sicheren Umgang mit der Uhr und damit den Uhrzeiten zu erlernen.
Mit verstellbarer Uhr!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 28 cm
Handlettering-Fans aufgepasst! Die neuen hochwertigen Papierblocks mit wunderschönen Oster-Motiven sind da.
Kreativbegeisterte dürfen sich über 75 gestaltete Motivpapiere, tolle Übungsalphabete und Lettering-Inspirationen freuen.
Viel Spaß!
3. und 4. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 022528
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Roboter erobern immer neue Bereiche unseres Lebens. Sie schweißen Autos zusammen, löschen Brände und fliegen sogar zum Mars! Manche sehen schon fast aus wie Menschen. Doch wie ähnlich sind sie uns tatsächlich? In diesem Buch erfährst du, wie Roboter funktionieren, was sie können und wo sie eingesetzt werden. Im anschließenden Quiz- und Rätselteil kannst du deine Kenntnisse testen und zeigen, ob du schon ein Experte bist.
Ab 9/10 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 22 x 27 cm
1., 2., 3. und 4. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 023954
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Nachts ist so einiges los. Während du schläfst, müssen viele Menschen arbeiten, damit am nächsten Tag wieder alles perfekt läuft. Der Bäcker macht frisches, knuspriges Brot, der Zeitungsbote verteilt die Tageszeitung, und Polizisten fangen nächtliche Diebe. Ein echtes Entdeckerbuch, um das nächtliche Treiben einer Stadt zu erleben. Spannend, was du da alles erfährst. Lass dich überraschen!
Ab 6 bis 10 Jahre, 144 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 22 x 29 cm
4. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Was ist Energie, und welche Formen von Energie gibt es? Welche erneuerbaren Energiequellen können wir nutzen, und warum sind fossile Energien schlecht für die Umwelt ? Dieser Band liefert dir Antworten auf die wichtigsten Fragen rund um das aktuelle Thema Energie!
Geballtes Wissen – einzigartig, informativ und anschaulich verpackt.
Ab 8 bis 12 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 19 x 24 cm
4. und 5. Klasse, 61 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 024512
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Entdecke die genialsten Erfindungen und komm mit auf eine spannende Reise durch die Geschichte der Menschheit: von der Erfindung des Rades über die Entwicklung von Flugzeugen bis zur Eroberung des Weltraums und ins Zeitalter des Internets. Unglaubliche Erfindungen, die unser Leben bis heute bestimmen und ständig neu verändern.
Ab 8 bis 14 Jahre, 61 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 23 x 29 cm
Krippe/Kindergarten, 16 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Wie funktioniert ein Roboter? Welche klugen Maschinen helfen in der Fabrik, im Krankenhaus und auf dem Feld? Mithilfe zahlreicher Klappen können Kinder ins Innere von Robotern schauen, mit ihnen die Tiefsee und den Weltraum erforschen und in autonome Roboterfahrzeuge einsteigen. Detaillierte Bilder und leicht verständliche Texte veranschaulichen kindgerecht auch schwierigere technische Zusammenhänge.
Ab 4 bis 7 Jahren, 16 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 25 x 28 cm
2. und 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Ob Industrieroboter, Drohnen oder Mars-Rover – Roboter sind einfach faszinierend! Mit diesem Buch kannst du die Welt der Robotik selbst erkunden. Es beantwortet Fragen wie: Was hat es mit künstlicher Intelligenz auf sich? Und wie funktionieren Roboter eigentlich? Die Erklärungen sind gut verständlich und einfach nachzuvollziehen. Besonders cool: Der Band enthält auch einen witzigen Comic über Roboter im Alltag!
Ab 7/8 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 20 x 24 cm
1. und 2. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden sie miteinander verbunden? Was haben Programmiercode und Rezepte gemeinsam? Und wie passt man im Internet gut auf sich auf?
Ab 6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, 21 x 21 cm, gebunden
Was ist Energie? Wo verbrauchen wir sie in unserem Leben? Ausgehend von alltäglichen Situationen bei uns zu Hause finden wir heraus, wo die Energie, die wir täglich nutzen, herkommt. Wir erklären, was ein simpler Druck auf einen Lichtschalter bewirkt. Wir besuchen ein Kraftwerk, zeigen, wie Strom produziert wird, und verfolgen den Weg des Stroms bis zur Steckdose. Welche Energiequellen gibt es? Was sind regenerative Energiequellen? Alle wichtigen Fragen rund um das brandaktuelle Thema Energie werden in diesem Film beantwortet. Ab 10 Jahre, Spieldauer 24 Min.
Er hat die moderne Physik revolutioniert: Albert Einstein, der Erfinder der Relativitätstheorie. Der berühmte Wissenschaftler erzählt selbst kurzweilig und packend von seinem Leben und seinen Forschungen, seiner Liebe zur Physik, seiner Geige und seiner Einstellung zu Atomwaffen und Krieg. Wissenschaftliche Texte geben eine Einführung in die Theorien des Physikers, die alle Vorstellungen von Raum und Zeit infrage stellten. Eine spannene und informative Lektüre über einen der genialsten Köpfe der Neuzeit. Ab 12 Jahre, 108 Seiten
4. und 5. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Elektrizität - Megavolt und Supraleiter von Laura Hennemann
Ein Schalterdruck und du hast Licht. Strom kommt aus der Steckdose - eh klar. Aber wie kommt er da hinein, und was ist eigentlich Strom? Wieso ist er mal ein tödlicher Blitz, mal ein harmloser Funke? Winzige Elektronen flitzen durch enge Kupferdrähte, wie funktioniert das? Können wir mit Elektrizität unsere Zukunftsprobleme wie den Klimawandel lösen? Antworten zu einem der wichtigsten Themen unserer Zeit.
Ab 9/10 Jahre, 48 Seiten, farbige Bilder, 23 x 28 cm
Manche hielten ihn für ein Genie, andere für einen Zauberer, wieder andere schlicht für verrückt: Leonardo da Vinci war seinen Zeitgenossen zu weit voraus. Was er als Maler, Bildhauer, Architekt, Ingenieur und Forscher austüftelte, lag für die meisten Menschen jenseits des Vorstellbaren. Fallschirme, Unterseeboote, Flugzeuge, Kräne, Bagger, Taucheranzüge und Wasserskier fülltens eine Skizzenbücher. Ab 12 Jahre, 108 Seiten
3. und 4. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 037593
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Schaurige Gestalten und atemberaubende Schönheiten – willkommen in der Welt des Mikrokosmos! Hier warten unter anderem schillernde Wasserflöhe und bizarre Bärtierchen auf dich!
Das Mikroskop öffnet Türen in Mikrowelten, die dem bloßen Auge verborgen bleiben. Dank dieser genialen Erfindung wissen wir immer mehr über die Bausteine unseres Lebens und die aufregende Welt um uns herum. Dieses Buch nimmt dich mit auf eine spannende Exkursion – Tipps für eigene Experimente inklusive.
Ab 8 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 23 x 28 cm
1. und 2. Klasse, 143 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Wie wachsen Pflanzen? Und warum fliegen Flugzeuge? Was Kinder alles wissen möchten, bringt Eltern manchmal ganz schön ins Schwitzen. Da kommt das Kinderlexikon aus der beliebten „Weshalb? Deshalb!“-Reihe als Hilfe gerade recht. Denn in diesem Buch gibt es Antworten auf über 200 spannende Kinderfragen aus den Bereichen Natur und Technik. Mit vielen interessanten Grafiken, farbigen Fotos und kurzen, leicht verständlichen Texten.
Ab 7 bis 10 Jahren, 144 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 22 x 28 cm
1. und 2. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden sie miteinander verbunden? Was haben Programmiercode und Rezepte gemeinsam?
Ab 6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, 21 x 21 cm, gebunden
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 024911
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Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen kreiert werden. Die Spiele sind in fünf Schwierigkeitsstufen unterteilt, sodass angehende Super-Coder ihre Fähigkeiten nach und nach verbessern können.
Ab 10/11 Jahre, 80 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 19 x 25 cm
3. und 4. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Ob in der Industrie oder in der Medizin, im Sport oder als Spielzeug –Roboter sind faszinierende Maschinen und aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Marsrover erforschen den roten Planeten, Drohnen fliegen wie von Zauberhand und Roboter Beetle hilft beim Aufräumen. Wie funktionieren und „fühlen“ Roboter? Welche Aufgaben können sie übernehmen, und wo stoßen sie an ihre Grenzen? Ein umfassendes Buch über die Helfer des Menschen, das dich in seinen Bann ziehen wird.
Ab 8 bis 12 Jahre, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 23 x 28 cm
3. und 4. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Wie funktioniert eigentlich das Internet? Wie bekommt das Handy Netz? Und warum sehen auf Instagram immer alle Leute so perfekt aus? Ständig sind wir umgeben von Digitalem. Aber was wissen wir eigentlich darüber?
Checker Tobi stellt die Checkerfragen, die Kinder interessieren. Er spricht mit Experten und lässt sich die Welt des Digitalen erklären. Mit vielen Fotos aus den Sendungen, Illustrationen und coolen Mitmach-Checks.
Ab 8 bis 88 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 19 x 24 cm
5. Klasse, 183 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Ein Buch in Laptop-Optik: Sobald du den Deckel aufklappst, begibst du dich auf eine spannende Wissensreise durch die genialsten technischen Entwicklungen, die unsere moderne Welt prägen. Entdecke die spektakulärste Technik aus den Bereichen Freizeit, Fortbewegung, Bauwerke, Energie, Alltag und Zukunft! Wie funktioniert ein 3-D-Drucker? Wie lebt es sich in einem schwimmenden Luxushotel mitten im Meer? Wie verleiht ein bionischer Anzug Superkräfte? Anschauliche Abbildungen, 3-D-Grafiken, Mikrofotografien und verständliche Erklärungen gewähren dir spannende Einblicke in die ganze Bandbreite innovativer Ideen von heute und morgen. Erfahre, wie künstliche Intelligenz funktioniert oder wie Gravitationswellen gemessen werden. Hier kommen Technikfans voll auf ihre Kosten!
Ab 10/11 Jahre, 186 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 22 x 28 cm
5. und 6. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 008915
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Wie funktioniert ein Flaschenzug? Was ist ein Generator? Wer hat das Mikroskop erfunden? Die hier erklärten Zusammenhänge reichen vom Zahnrad über den Verbrennungsmotor bis zur Rakete. Die Entwicklung der Technik von Uhren werden ebenso dargestellt wie die moderner Speichermedien. Wissenschaftliche Erkenntnisse aus der vielfältigen und spannenden Welt der Technik anschaulich beschrieben und gut verständlich erklärt.
Ab 11 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 24 x 29 cm
5. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 1BI16
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2 bis 3 Werktage
Wie arbeitet ein Flaschenzug? Wie funktioniert ein Mikroskop? Wie wird aus Sonnenstrahlen Strom? Du willst die Antworten auf diese und viele andere Fragen zum Thema Technik wissen? Dann schau in dieses Buch und entdecke Spannendes quer durch die Welt der technischen Erfindungen: Erfahre, wie eine DVD aufgebaut ist oder wie ein Luftkissenboot schweben kann. Sieh dir den Aufbau eines Düsentriebwerks an und finde heraus, wie eine Digitalkamera funktioniert. Sachkundige Texte und über 200 Bilder zeigen dir die wichtigsten Entwicklungen in der Welt der Technik.
Ab 10 bis 99 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 24 x 29 cm
5. Klasse, 125 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 034630
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Wie taucht ein U-Boot? Was ist Bionik? Wer erfand das Internet? Alle Antworten auf diese und noch viele weitere Fragen findest du in diesem Buch! Spannende Texte und über 250 Bilder verraten dir alles über die Welt der technischen Erfindungen. Hier erfährst du, wie ein Hubschrauber fliegt und ein Luftkissenboot schweben kann. Du kannst dir den Aufbau eines Raketentriebwerks ansehen und einen Mini-Roboter bauen. Und weißt du eigentlich, wo die erste U-Bahn rollte, was ein Bimetall ist und wie ein Aufwindkraftwerk funktioniert? Schau einfach rein!
Ab 10 bis 66 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 21 x 26 cm