1., 2. und 3. Klasse, 15-19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 021905
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Dieses Paket beinhaltet die Titel der ersten Lesestufe aus der AMIRA-Bibliothek. AMIRA ist ein kostenloses Leseförderprogramm im Internet für Leseanfänger, die Deutsch als zweite Sprache lernen. Auf www.amira-lesen.de finden Sie diese und weitere illustrierte Geschichten zum Lesen und Hören in acht Sprachen: Deutsch, Farsi, Türkisch, Russisch, Italienisch, Arabisch, Englisch und Polnisch.
Die Geschichten der ersten Lesestufe umfassen 60 bis 150 Worte und sind altersneutral. Zu jeder Geschichte gibt es interaktive Spiele, die meist von mehreren Kindern gespielt werden können und zur Festigung des Sprachgebrauchs beitragen. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Acht Tennisbälle
- Albatrosse
- Das Rentier
- Der Wind und das Kind
- Glück
- Mein Haus
- Im Kino
- Sommer
Statt einzeln gekauft zusammen € 14,65, im Paket € 11,55.
Für die 1./2. Klasse, 8 geheftete Büchlein, 15 bis 19 Seiten, Kleinformat, 10 x 15 cm, farbige Illustrationen
1., 2., 3. und 4. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4HT1519
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Mit Vorlesen Sprache fördern, Lesefreude aufbauen und fit fürs Lernen machen: Diese speziell dafür gestalteten Geschichten sind spannend und funktionieren nach dem überaus beliebten Lesespurprinzip. Die Lehrkraft liest die Lese-
spurgeschichte Stück für Stück vor. Die Kinder verfolgen die verborgenen Hinweise im Text auf der Lesespurlandkarte, die sie als Blatt vor sich liegend oder in Farbe an Tafel oder Wand projiziert vor sich sehen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
1., 2., 3. und 4. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6EX93
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In der Schule fallen immer wieder neue Termine und Aufgaben an. Das „Gänsefüßchen-Hausaufgabenheft“ für die Grundschule hilft Ihren Schülerinnen und Schülern, das Schuljahr in den Griff zu bekommen
Inhalt:
- eine Woche auf zwei Seiten
- Stundenpläne
- Notenübersicht
- Adressregister
- Ferienübersicht 2026/2027
- Deutschland- und Europakarte
- viel Platz für Notizen
- Unterhaltung: interessantes Wissen, Lesestoff, Mal- und Konzentrationsspiele, Witze und viele Rätsel
144 Seiten, 15 x 20 cm, gut beschreibbares Papier, feste Klebebindung, durchgehend farbig illustriert
„Partizipation? Das gibt es bei uns schon lange!“ Wie die Teilhabe von Kindern in pädagogischen Einrichtungen aber tatsächlich gelebt wird, ist so unterschiedlich wie die Institutionen selbst. Fea Finger zeigt auf, was "echte" Partizipation bedeutet, welche Hindernisse und Missverständnisse es in Bezug auf dieses wichtige Thema gibt und wie gelingende Teilhabe in allen Bereichen des Kita-Alltags konkret umgesetzt werden kann.
Berlin 1961: Achim hat das Abi in der Tasche, einen Studienplatz, und er liebt Chris. Doch mit dem Bau der Mauer ändert sich über Nacht alles. Als einer seiner Freunde im Gefängnis landet, fasst Achim den Entschluss, Ostberlin
zu verlassen und alle zurückzulassen. In Westberlin unterstützt er Menschen bei ihrer Flucht aus der DDR. Mit ihnen gräbt er Tunnel, immer in Angst vor der Stasi und voller Hoffnung, Chris eines Tages wiederzusehen. Ein packender Roman über die legendären Tunnelfluchten aus der DDR, basierend auf einer wahren Geschichte.
Ausgezeichnet mit dem Preis für Jugendliteratur, dem „Buxtehuder Bullen“ 2024.
Wer lacht, verliert! Die Regeln sind ganz einfach: Man sitzt sich gegenüber und darf eines auf keinen Fall: lachen! Doch die Witze in diesem Kartenspiel sind so schräg, dass das gar nicht so einfach ist. Neben Konzentration und Timing braucht ihr also jede Menge Selbstbeherrschung. Besonders wenn auch noch neue Regeln, Requisiten oder der gefürchtete Gruppenmodus hinzukommen.
Der Versuch, keinen Spaß zu haben, hat noch nie so viel Spaß gemacht!
Ab 8 bis 99 Jahren, 64 Karten, Spielanleitung, Kartonbox 11 x 7 x 3 cm
1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6FF47
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Eine Bande lustiger Tiere präsentiert alles, was Kinder in der Zeit vor der Schule wissen müssen: Erste Buchstaben, Erste Zahlen, Erstes Lesen, Erstes Rechnen, Genaues Arbeiten. Durch die Symbole verstehen die Kinder alle Aufgabenstellungen selbst.
Das Buch enthält außerdem viele Übungen zur Schulung des genauen Arbeitens. Selbstständigkeit wird hier großgeschrieben. Dank der Symbole und Beispiele können auch Nichtleser die Aufgaben ohne fremde Hilfe bewältigen.
Ab 6/7 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Dieses schöne Mini-Windlichtglas zaubert Gemütlichkeit in Ihr Wohnzimmer. Wo auch immer Sie dieses hübsche kleine Glas hinstellen, sorgt es für eine behagliche Atmosphäre.
Einfach nur das beiliegende Teelicht anzünden – und das schöne Motiv wird hell ausgeleuchtet. Ideal auch zum Verschenken oder für eine hübsche Tischdekoration.
1. und 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 4SF517
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Willy, ein Esel zum Verlieben! Er ist Adas Ein und Alles. Zu seinem Geburtstag sucht sie ein essbares Geschenk und bekommt von Tante Abigail einen bunten Strauß aus Ringelblumen und Kräutern. Da wird sich Willy aber freuen! Am nächsten Tag begleitet Violet ihre neue Freundin zur Koppel, und die beiden verbringen einen herrlichen Tag bei Willy. Doch dann kreuzt Willys herzlose Besitzerin Elfi auf. Bald zieht sie nach Amerika – und Willy soll mit. Was tun? Violet befragt heimlich das magische Blumenbuch und stößt auf das Verzieh-dich-Kraut.
Ab 6/7 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Bei Antolin
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UVP* 8,99 €
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3,95 €
ab 5 Stück 2,25 € ab 10 Stück 2,00 € ab 20 Stück 1,75 €
1. und 2. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden sie miteinander verbunden? Was haben Programmiercode und Rezepte gemeinsam? Und wie passt man im Internet gut auf sich auf?
Ab 6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, 21 x 21 cm, gebunden
1. und 2. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden sie miteinander verbunden? Was haben Programmiercode und Rezepte gemeinsam?
Ab 6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, 21 x 21 cm, gebunden
1. und 2. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden sie miteinander verbunden? Was haben Programmiercode und Rezepte gemeinsam? Und wie passt man im Internet gut auf sich auf?
Ab 6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, 21 x 21 cm, gebunden
3. und 4. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Wie funktioniert eigentlich das Internet? Wie bekommt das Handy Netz? Und warum sehen auf Instagram immer alle Leute so perfekt aus? Ständig sind wir umgeben von Digitalem. Aber was wissen wir eigentlich darüber?
Checker Tobi stellt die Checkerfragen, die Kinder interessieren. Er spricht mit Experten und lässt sich die Welt des Digitalen erklären. Mit vielen Fotos aus den Sendungen, Illustrationen und coolen Mitmach-Checks.
Ab 8 bis 88 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 19 x 24 cm
Krippe/Kindergarten, 125 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 4FF35
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Hannah und Jacob erleben ihren ersten Sonnenuntergang und erfahren, wo die Sonne hinwandert, wenn wir schlafen. Und Nele findet bei einem Ausflug in den Wald heraus, warum der Specht beim Klopfen kein Kopfweh bekommt. Dieses Buch enthält 18 wunderschön bebilderte Geschichten zu Natur und Technik und gibt spielerisch Antwort auf die brennendsten Kinderfragen. Ein Lesevergnügen für Groß und Klein. Mit spannendem Rätselteil!
Ab 4/5 Jahren, 125 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 19 x 23 cm
2., 3., 4. und 5. Klasse, 143 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Wie wachsen Pflanzen? Und warum fliegen Flugzeuge? Was Kinder alles wissen möchten, bringt Eltern manchmal ganz schön ins Schwitzen. Da kommt das Kinderlexikon aus der beliebten „Weshalb? Deshalb!“-Reihe als Hilfe gerade recht. Denn in diesem Buch gibt es Antworten auf über 200 spannende Kinderfragen aus den Bereichen Natur und Technik. Mit vielen interessanten Grafiken, farbigen Fotos und kurzen, leicht verständlichen Texten.
Ab 7 bis 10 Jahren, 144 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 22 x 28 cm
2. und 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 040855
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In der Fabrikhalle, zu Hause oder auf dem Mars – überall kommen Roboter zum Einsatz. Wie bewegt sich ein Roboter? Was bedeutet Künstliche Intelligenz? Welche Roboter werden in der Wüste getestet? All das finden kleine Leserinnen und Leser hier Zeile für Zeile selbstständig heraus. Anschauliche Illustrationen und Fotos unterstützen dabei. Und für jede Menge Spaß sorgen Sticker, ein Spiel und viele Rätsel.
Ab 7 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 24 cm
3. und 4. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Schaurige Gestalten und atemberaubende Schönheiten – willkommen in der Welt des Mikrokosmos! Hier warten unter anderem schillernde Wasserflöhe und bizarre Bärtierchen auf dich!
Das Mikroskop öffnet Türen in Mikrowelten, die dem bloßen Auge verborgen bleiben. Dank dieser genialen Erfindung wissen wir immer mehr über die Bausteine unseres Lebens und die aufregende Welt um uns herum. Dieses Buch nimmt dich mit auf eine spannende Exkursion – Tipps für eigene Experimente inklusive.
Ab 8 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 23 x 28 cm
Krippe/Kindergarten, 16 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Wie funktioniert ein Roboter? Welche klugen Maschinen helfen in der Fabrik, im Krankenhaus und auf dem Feld? Mithilfe zahlreicher Klappen können Kinder ins Innere von Robotern schauen, mit ihnen die Tiefsee und den Weltraum erforschen und in autonome Roboterfahrzeuge einsteigen. Detaillierte Bilder und leicht verständliche Texte veranschaulichen kindgerecht auch schwierigere technische Zusammenhänge.
Ab 4 bis 7 Jahren, 16 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 25 x 28 cm
Manche hielten ihn für ein Genie, andere für einen Zauberer, wieder andere schlicht für verrückt: Leonardo da Vinci war seinen Zeitgenossen zu weit voraus. Was er als Maler, Bildhauer, Architekt, Ingenieur und Forscher austüftelte, lag für die meisten Menschen jenseits des Vorstellbaren. Fallschirme, Unterseeboote, Flugzeuge, Kräne, Bagger, Taucheranzüge und Wasserskier fülltens eine Skizzenbücher. Ab 12 Jahre, 108 Seiten
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 024911
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Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen kreiert werden. Die Spiele sind in fünf Schwierigkeitsstufen unterteilt, sodass angehende Super-Coder ihre Fähigkeiten nach und nach verbessern können.
Ab 10/11 Jahre, 80 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 19 x 25 cm