2. und 3. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5KS820
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Jeder Band dieser Reihe entdeckt einen Ort aus zwölf ungewöhnlichen Perspektiven. Wie sieht ein Fußballstadion aus, wenn man mit einem Helikopter darüber kreist? Und was sieht die Feldmaus, die am Mittelkreis sitzt? Für den Rettungssanitäter ergeben sich ganz andere Perspektiven.
Die Kinder nehmen eindrucksvolle Blickwinkel ein und eignen sich so spielerisch spannendes Wissen an. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
1., 2., 3. und 4. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Überall gibt es manchmal Streit – Streit ist ganz normal. Doch deshalb ist es nicht schön, sich zu streiten. Warum gibt es Streit? Worüber streiten wir uns? Wie fühlt sich Streit an? Und wie vertragen wir uns wieder? All diese Fragen werden in diesem Buch beantwortet. Die Kinder lernen, welche Streit-Regeln es gibt und wie sich Streit verhindern lässt. Auf den wimmeligen Bildern gibt es viel zu entdecken und jede Seite steckt voller Gesprächsanlässe.
Geeignet ab der 1. Klasse, 32 Seiten, farbig illustriert, 28 x 29 cm, gebunden
Kinder lieben Colorino! In dieser Ausgabe des beliebten Klassikers zum Farbenlernen bestehen die bunten Stecksteine aus hochwertigem Ahornholz, und die kindgerechten Vorlagen mit liebevoll gestalteten Motiven werden auf eine dicke Unterlage aus stabilem Karton gelegt. Kinder ab 2 Jahren lernen mit Colorino spielerisch die Farben kennen und trainieren dabei ihre Feinmotorik. Auf den Rückseiten der Bildvorlagen sind die Motive in schwarz-weiß. So können Kinder ihre eigenen Farben auswählen.
Ab 2 Jahren, 1 Spieler, Spieldauer 10 - 15 Minuten
1., 2., 3., 4. und 5. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4GF25
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Wie verwandelt sich ein unscheinbares Petznief in ein mächtiges Siberio? Warum besitzt Evoli gleich acht unterschiedliche Entwicklungs-stufen, während Pokémon wie Mimigma gar keine haben?
Was genau ist die Magie eines Evolutionssteins? Entdecke all diese Geheimnisse und vieles mehr in diesem bunten, spannenden und informativen Buch!
Ab 6 bis 10 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 15 x 23 cm
Krippe/Kindergarten, 63 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Willkommen in der fabelhaften Welt der Einhörner! Hier begegnen einem putzige Socken-Einhörner, sprudelnde Regenbogen-Badebomben, himmlische Einhornleckereien und noch viel mehr, was Magie in den Alltag bringt. Ob mit Papier, Wolle, Stoff oder Schokolade – in den Bastelideen in diesem Buch steckt die volle Einhorn-Power! Ein Muss für kleine und große Bastler.
Ab 5 Jahre, 63 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 20 x 26 cm
1., 2. und 3. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4GF64
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In diesem Buch findest du viele gute Erklärungen zum Plusrechnen und Minusrechnen – und dazu jede Menge lustige Aufgaben, um beides zu üben. Jedes neue Thema wird kurz erklärt, bevor du dich auf die Aufgaben stürzen kannst. Trainiere dein Mathewissen mit vielen witzigen Matherätseln und anschaulichen Übungsaufgaben. So lernst und vertiefst du wichtige Mathe-Fähigkeiten.
Ab 1. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 23 x 26 cm
Dieses Set eignet sich perfekt als Geschenk und um jemandem zu sagen: „Schön, dass es dich gibt”.
Das Duschgel und die Handcreme sind eine tolle Kombination. Floraler Duft, der die Sinne belebt. Die Formel mit Lotusblütenextrakt und weißem Bio-Teeextrakt pflegt und reinigt den ganzen Körper. Von Naturkosmetik-Experten entwickelt und in Deutschland produziert.
Inhalt: 30 ml Handcreme, 200 ml Duschgel; Maße: 18 x 23 cm
Mit der Spiral-Designer Maschine von Ravensburger zaubern Kinder ab 6 Jahren wunderschöne Spiral-Bilder. Mit den unterschiedlichen Farben und Mustern lassen sich unzählige Kombinationen ausprobieren. Einfach ein Blatt einlegen, Zahnräder und bis zu 4 Stifte einsetzen, Einschaltknopf drücken und zusehen wie von Zauberhand wunderschöne Spiralbilder entstehen. Die Zahnräder und Stifte lassen sich immer wieder neu kombinieren. Auch selbst Malen ist einfach und wird für das Kind zum Vergnügen. Der Spiral Designer funktioniert unkompliziert und macht aus jedem Kind einen kleinen Künstler oder Künstlerin.
Das Set enthält: die Spiral Designer Maschine, 3x Wechselzahnräder, 1x variabler Zeichenarm für diverse Steckmöglichkeiten, 3x Stifte, 10x Papier, 1x Schablone zum Nachzeichnen des Papiers, 1x Zahnkranz, 2 Zahnräder.
Ab 6 bis 12 Jahren, 20.000 mögliche Spiral-Designs, Kartonbox 37 x 27 x 9cm
1. und 2. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden sie miteinander verbunden? Was haben Programmiercode und Rezepte gemeinsam? Und wie passt man im Internet gut auf sich auf?
Ab 6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, 21 x 21 cm, gebunden
Was ist Energie? Wo verbrauchen wir sie in unserem Leben? Ausgehend von alltäglichen Situationen bei uns zu Hause finden wir heraus, wo die Energie, die wir täglich nutzen, herkommt. Wir erklären, was ein simpler Druck auf einen Lichtschalter bewirkt. Wir besuchen ein Kraftwerk, zeigen, wie Strom produziert wird, und verfolgen den Weg des Stroms bis zur Steckdose. Welche Energiequellen gibt es? Was sind regenerative Energiequellen? Alle wichtigen Fragen rund um das brandaktuelle Thema Energie werden in diesem Film beantwortet. Ab 10 Jahre, Spieldauer 24 Min.
Er hat die moderne Physik revolutioniert: Albert Einstein, der Erfinder der Relativitätstheorie. Der berühmte Wissenschaftler erzählt selbst kurzweilig und packend von seinem Leben und seinen Forschungen, seiner Liebe zur Physik, seiner Geige und seiner Einstellung zu Atomwaffen und Krieg. Wissenschaftliche Texte geben eine Einführung in die Theorien des Physikers, die alle Vorstellungen von Raum und Zeit infrage stellten. Eine spannene und informative Lektüre über einen der genialsten Köpfe der Neuzeit. Ab 12 Jahre, 108 Seiten
1. und 2. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden sie miteinander verbunden? Was haben Programmiercode und Rezepte gemeinsam?
Ab 6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, 21 x 21 cm, gebunden
1. und 2. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden sie miteinander verbunden? Was haben Programmiercode und Rezepte gemeinsam? Und wie passt man im Internet gut auf sich auf?
Ab 6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, 21 x 21 cm, gebunden
3. und 4. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 3BI64
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Wie funktioniert eigentlich das Internet? Wie bekommt das Handy Netz? Und warum sehen auf Instagram immer alle Leute so perfekt aus? Ständig sind wir umgeben von Digitalem. Aber was wissen wir eigentlich darüber?
Checker Tobi stellt die Checkerfragen, die Kinder interessieren. Er spricht mit Experten und lässt sich die Welt des Digitalen erklären. Mit vielen Fotos aus den Sendungen, Illustrationen und coolen Mitmach-Checks.
Ab 8 bis 88 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 19 x 24 cm
5. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Wie arbeitet ein Flaschenzug? Wie funktioniert ein Mikroskop? Wie wird aus Sonnenstrahlen Strom? Du willst die Antworten auf diese und viele andere Fragen zum Thema Technik wissen? Dann schau in dieses Buch und entdecke Spannendes quer durch die Welt der technischen Erfindungen: Erfahre, wie eine DVD aufgebaut ist oder wie ein Luftkissenboot schweben kann. Sieh dir den Aufbau eines Düsentriebwerks an und finde heraus, wie eine Digitalkamera funktioniert. Sachkundige Texte und über 200 Bilder zeigen dir die wichtigsten Entwicklungen in der Welt der Technik.
Ab 10 bis 99 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 24 x 29 cm
3. und 4. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Schaurige Gestalten und atemberaubende Schönheiten – willkommen in der Welt des Mikrokosmos! Hier warten unter anderem schillernde Wasserflöhe und bizarre Bärtierchen auf dich!
Das Mikroskop öffnet Türen in Mikrowelten, die dem bloßen Auge verborgen bleiben. Dank dieser genialen Erfindung wissen wir immer mehr über die Bausteine unseres Lebens und die aufregende Welt um uns herum. Dieses Buch nimmt dich mit auf eine spannende Exkursion – Tipps für eigene Experimente inklusive.
Ab 8 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 23 x 28 cm
2., 3., 4. und 5. Klasse, 143 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Wie wachsen Pflanzen? Und warum fliegen Flugzeuge? Was Kinder alles wissen möchten, bringt Eltern manchmal ganz schön ins Schwitzen. Da kommt das Kinderlexikon aus der beliebten „Weshalb? Deshalb!“-Reihe als Hilfe gerade recht. Denn in diesem Buch gibt es Antworten auf über 200 spannende Kinderfragen aus den Bereichen Natur und Technik. Mit vielen interessanten Grafiken, farbigen Fotos und kurzen, leicht verständlichen Texten.
Ab 7 bis 10 Jahren, 144 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 22 x 28 cm
5., 6. und 7. Klasse, 183 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 026779
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Ein Buch in Laptop-Optik: Sobald du den Deckel aufklappst, begibst du dich auf eine spannende Wissensreise durch die genialsten technischen Entwicklungen, die unsere moderne Welt prägen. Entdecke die spektakulärste Technik aus den Bereichen Freizeit, Fortbewegung, Bauwerke, Energie, Alltag und Zukunft! Wie funktioniert ein 3-D-Drucker? Wie lebt es sich in einem schwimmenden Luxushotel mitten im Meer? Wie verleiht ein bionischer Anzug Superkräfte? Anschauliche Abbildungen, 3-D-Grafiken, Mikrofotografien und verständliche Erklärungen gewähren dir spannende Einblicke in die ganze Bandbreite innovativer Ideen von heute und morgen. Erfahre, wie künstliche Intelligenz funktioniert oder wie Gravitationswellen gemessen werden. Hier kommen Technikfans voll auf ihre Kosten!
Ab 10/11 Jahren, 186 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 22 x 28 cm
4. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Was ist Energie, und welche Formen von Energie gibt es? Welche erneuerbaren Energiequellen können wir nutzen, und warum sind fossile Energien schlecht für die Umwelt ? Dieser Band liefert dir Antworten auf die wichtigsten Fragen rund um das aktuelle Thema Energie!
Geballtes Wissen – einzigartig, informativ und anschaulich verpackt.
Ab 8 bis 12 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 19 x 24 cm
Krippe/Kindergarten, 16 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Wie funktioniert ein Roboter? Welche klugen Maschinen helfen in der Fabrik, im Krankenhaus und auf dem Feld? Mithilfe zahlreicher Klappen können Kinder ins Innere von Robotern schauen, mit ihnen die Tiefsee und den Weltraum erforschen und in autonome Roboterfahrzeuge einsteigen. Detaillierte Bilder und leicht verständliche Texte veranschaulichen kindgerecht auch schwierigere technische Zusammenhänge.
Ab 4 bis 7 Jahren, 16 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 25 x 28 cm
2. und 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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In der Fabrikhalle, zu Hause oder auf dem Mars – überall kommen Roboter zum Einsatz. Wie bewegt sich ein Roboter? Was bedeutet Künstliche Intelligenz? Welche Roboter werden in der Wüste getestet? All das finden kleine Leserinnen und Leser hier Zeile für Zeile selbstständig heraus. Anschauliche Illustrationen und Fotos unterstützen dabei. Und für jede Menge Spaß sorgen Sticker, ein Spiel und viele Rätsel.
Ab 7 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 24 cm
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 024911
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Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen kreiert werden. Die Spiele sind in fünf Schwierigkeitsstufen unterteilt, sodass angehende Super-Coder ihre Fähigkeiten nach und nach verbessern können.
Ab 10/11 Jahre, 80 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 19 x 25 cm
4. und 5. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Elektrizität - Megavolt und Supraleiter von Laura Hennemann
Ein Schalterdruck und du hast Licht. Strom kommt aus der Steckdose - eh klar. Aber wie kommt er da hinein, und was ist eigentlich Strom? Wieso ist er mal ein tödlicher Blitz, mal ein harmloser Funke? Winzige Elektronen flitzen durch enge Kupferdrähte, wie funktioniert das? Können wir mit Elektrizität unsere Zukunftsprobleme wie den Klimawandel lösen? Antworten zu einem der wichtigsten Themen unserer Zeit.
Ab 9/10 Jahre, 48 Seiten, farbige Bilder, 23 x 28 cm
Manche hielten ihn für ein Genie, andere für einen Zauberer, wieder andere schlicht für verrückt: Leonardo da Vinci war seinen Zeitgenossen zu weit voraus. Was er als Maler, Bildhauer, Architekt, Ingenieur und Forscher austüftelte, lag für die meisten Menschen jenseits des Vorstellbaren. Fallschirme, Unterseeboote, Flugzeuge, Kräne, Bagger, Taucheranzüge und Wasserskier fülltens eine Skizzenbücher. Ab 12 Jahre, 108 Seiten