4. und 5. Klasse, 248 und 265 Seiten, gebundenes Buch
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Das Karamell-Komplott: Archie ist ein Glückspilz! Er hat gerade ein Vermögen geerbt, ein altes Herrenhaus und … die berühmteste Süßwarenfabrik der Welt. Doch bevor er sein Erbe antreten kann, muss er eine klebrige Schnitzeljagd meistern. Ob Zuckerspur, Süßigkeitenlabyrinth oder Schokodrache – mit Hilfe seiner neuen Freunde Feli, Willy und Limo kommt Archie seinem Erbe näher. Doch er ist nicht der Einzige, der es auf das Karamellen-Imperium abgesehen hat! Der Zuckerzangen-Zahnarzt: Eigentlich wollte Archie den süßen Sommer in Dudelfort genießen. Aber der älteste Baum von Dudelfort, die Quelle aller Magie, ist am Sterben, und nur Archie kann ihn retten! Doch überall lauern Feinde – und plötzlich schmeckt der Sommer nicht mehr süß, sondern nach supersaurer Zitronenbrause!
Ab 9 Jahren, 248 und 265 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Mit mehr als 70 bunten PlayMais Bausteinen und extra Bastelzubehör ist es das perfektes Starterpack. Da hüpft bald ein Dinosaurier durch das Kinderzimmer. Super fest durch Anfeuchten mit Wasser - ganz ohne Bastelkleber! Der Spielmais haftet sogar auf Pappe, Bastelpapier und Glas. Mit dem Kreativ-Set wird dein Kind zum echten Hobby-Bastler. Als wahrer Alleskönner fördert die Bastel-Box die Feinmotorik von Mädchen & Jungen im frühen Alter. Der Play Mais lässt sich mit den Fingern oder durch Schneiden verformen. Die Produkte von PlayMais sind zu 100% biologisch abbaubar und werden in Deutschland entwickelt und hergestellt. Das umweltschonende Material besteht aus Maisgrieß & Wasser, es wird mit Lebensmittelfarbe eingefärbt. PlayMais, kreatives Spiel- und Bastelmaterial, welches nur durch Anfeuchten mit etwas Wasser verbunden werden kann.
Naruto ist ein berüchtigter Tunichtgut in seinem Dorf, das fast ausschließlich aus Ninja besteht. Er liebt Nudelsuppe und spielt anderen gern Streiche. So ist es kein Wunder, dass er nicht gerade beliebt ist. Gerade deshalb will er der beste Ninja seines Dorfes werden. Doch dafür ist jede Menge Training und Disziplin erforderlich!
Ab 10 Jahren, 672 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
Farben, Formen und Klänge – was die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren bereits aus ihrem Alltag kennen, lernen sie in vielfältigen Versuchen aktiv zu hinterfragen und zu verstehen. Ecken und Kanten erforschen, eine Drehtrommel basteln, mit Spiegeln spannende Effekte erzielen und dabei Symmetrie und Asymmetrie entdecken – so geht Lernen mit Spaß. Wie lege ich aus Tangram-Teilen das Bild nach? Kann ein Becher gackern? Angeleitet durch die illustrierte Anleitung gehen die Kinder diesen und vielen weiteren Fragen auf den Grund. Das planvolle Experimentieren mit Pipette und Co. schult Feinmotorik und Konzentration und bereitet mit kleinen Aufgaben spielerisch auf die Schule vor. Der KOSMOS Experimentierkasten ist ein umfangreiches Set für erste schulische Lerninhalte, mit dem sogar die Erwachsenen zum Aufpassen, Hinhören und Miträtseln angeregt werden. Warum auf den Schulbeginn warten? Auch schon vorher gibt es für die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren jede Menge zu erfahren: Farben, Formen und Klänge sind bereits Teil ihres Alltags – und jetzt verknüpfen sie das Erlebnis mit Wissen: Wie stelle ich einen Regenbogen im Reagenzglas her? Welche überraschenden Effekte kann ich mit Spiegeln erzielen? Und wie entlocke ich den Klangstäben Töne? Die Anleitung führt mit anschaulichen Illustrationen durch die Vielzahl von Versuchen und regt zum Miträtseln und Ausfüllen an – so werden die Kinder mit dem KOSMOS Experimentierkasten sowohl in ihrer Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit trainiert, als auch sanft auf die Schule vorbereitet. Ob mit kleinen Instrumenten, Tangram oder Zuckerbildern – mit den zahlreichen Materialien lernt es sich ganz spielerisch. Auch die Erwachsenen dürfen aufpassen, hinhören und mitraten!
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 2FF68
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Lena und Jonas führen durch die Lerneinheiten und vermitteln spielerisch das Wissen, das Kinder brauchen, um den sicheren Umgang mit der Uhr und damit den Uhrzeiten zu erlernen.
Mit verstellbarer Uhr!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 28 cm
Handlettering-Fans aufgepasst! Die neuen hochwertigen Papierblocks mit wunderschönen Oster-Motiven sind da.
Kreativbegeisterte dürfen sich über 75 gestaltete Motivpapiere, tolle Übungsalphabete und Lettering-Inspirationen freuen.
Viel Spaß!
1., 2. und 3. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Die sechsjährige Edda lebt im Moospfad und spielt am liebsten mit ihren Freunden in „Amerika“, dem verwilderten Grundstück auf der anderen Straßenseite. Doch dann wird ausgerechnet dort ein Haus gebaut. Klar, dass Edda die neuen Bewohner für immer hassen wird! Nur zu dumm, dass sie sich auf Anhieb super mit dem zugezogenen Nachbarsjungen versteht.
Zum Vorlesen ab 6 Jahren, zum Selberlesen ab 8 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 24 cm
7., 8., 9. und 10. Klasse, 361 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL125
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Als Ellie ihre Mitschülerin Ada das erste Mal kennen lernt, steht Ellie quasi sich selbst gegenüber – ihrer Doppelgängerin. Ada ist Ellies lebendig gewordener Albtraum: Sie ist eine Software und gekommen, um Ellies Leben zu übernehmen. Doch eine gefühllose Konstruktion aus Bits und Bytes zu sein, reicht Ada nicht mehr. Sie will ein Mensch sein! Ada, Ellies optimierte Version, verfolgt von Anfang an nur ein einziges, skrupelloses Ziel: Ellie zu werden. Nein, sogar besser als sie. Mühelos spannt Ada Ellie ihren Schwarm Parker aus. Ellie, von Wut, Eifersucht und Verzweiflung getrieben, leistet Widerstand und kämpft buchstäblich um ihr Leben. Ein rasanter und megaspannender Pageturner.
2 Minuten und 39 Sekunden war Ketty tot, so sagen es ihre Ärzte. Ketty ist auf dem Weg der Besserung.
Aber sie kann sich weder an den Unfall erinnern, noch an das, was davor war. Zurück in der Schule, erscheint ihr alles fremd.
Gesichter, Namen und Orte flattern wie Schmetterlinge in ihrem Kopf herum, die sie nicht zu fassen kriegt. Ab dem ersten Tag
kümmert sich Otis um Ketty – bei ihm fühlt sie sich wohl. Bis eine Erinnerung zu ihr zurückkommt. Plötzlich weiß Ketty nicht mehr, ob sie Otis vertrauen kann.
Vee is picked to be a player in NERVE, an anonymous game of dares broadcast live online. They tempt her with prizes taken from her ThisIsMe page and team her up with the perfect boy. But the game takes a twisted turn when they’re directed to a secret location. Suddenly they’re playing all or nothing, with their lives on the line. Just how far will Vee go before she loses NERVE. – Ein Thriller der Extraklasse! Die Verfilmung läuft seit September im Kino.
Ab 8./9. Klasse, 294 Seiten, kartoniert, 14 x 21 cm
Eigentlich will Vee gar nicht mitspielen bei dem hippen Onlinespiel. Aber um auch einmal im Mittelpunkt zu stehen und ihren Schwarm Matthew auf sich aufmerksam zu machen, wagt sie es doch. Erst macht es Spaß. Aber dann werden die „Challenges“ immer heikler. Die Fans treiben Vee dazu, immer mehr zu riskieren. Schließlich wird Vee zusammen mit sechs anderen Spielern an einen geheimen Ort gebracht, wo die letzte Runde stattfindet. Und plötzlich steht ihr Leben auf dem Spiel. Ein atemloser Thriller um ein Onlinespiel, das eskaliert. Die Verfilmung läuft seit September im Kino.
Fünf Tage ohne Handy. Ohne Internet. Raus aus dem digitalen Stress, einfach nicht erreichbar sein – so das Vorhaben einer Gruppe junger Leute, die dazu in ein ehemaliges Bergsteigerhotel auf 2.500 Metern Höhe reist. Aber am zweiten Tag verschwindet einer von ihnen und wird kurz darauf schwer misshandelt gefunden. Jetzt beginnt für alle ein Horrortrip ohne Ausweg. Denn sie sind offline, und niemand wird kommen, um ihnen zu helfen ...
Dylan, Luisa, Felix, Boubacar, Kyoko und Matthew: Die sechs Jugendlichen auf sechs Kontinenten finden über ein Online-Spiel zusammen. Sie vereint nicht nur das Spiel, sondern auch die Leidenschaft fürs Hacking. Als Boubacar von Menschenrechtsverletzungen in seiner Heimat, der Republik Kongo, und der Beteiligung zweier großer US-Konzerne an diesem Unrecht berichtet, dringen sie in die streng gesicherten Netzwerke der Unternehmen ein und erbeuten brisantes Material, das sie öffentlich machen, um einen weltweiten Sturm der Empörung auszulösen. Doch sie haben mächtige Feinde, die ihnen bereits auf den Fersen sind …
Dee war erst sieben, als ihre beste Freundin Sibby vor ihren Augen entführt wurde. Deshalb hat sie es sich zur Aufgabe gemacht, Vermisstenfälle zu lösen. Nachts nimmt sie heimlich und anonym einen Podcast auf. „Radio Silent“ sammelt Hinweise aus der Bevölkerung und versucht so, vermisste Menschen aufzuspüren. Als erneut ein Mädchen aus der Nachbarschaft verschwindet, wird schnell klar, dass es eine Verbindung zu Sibbys Entführung vor zehn Jahren gibt. Dee ist entschlossen, endlich Licht ins Dunkel zu bringen. Fesselnd bis zum letzten Moment.
In Joshs Leben dreht sich alles um Fußball. Hunderttausende Fans folgen seinem YouTube-Channel „Kick it like Josh!“. Und auch offline läuft es für den 15-Jährigen rund: Er verbringt den Sommer im Soccer Camp in Kalifornien, der ultimativen Nachwuchsförderung für Spieler aus der ganzen Welt. Damit kommt er seinem Traum, in der B-Jugend des FC St. Pauli zu spielen, einen Riesenschritt näher. Doch dann verschwindet sein Kumpel Terry. Und plötzlich geht es nicht mehr um Taktik, Defensive und Offensive – sondern um Leben und Tod. Ein nervenaufreibender Mix aus packendem Thriller und hitzigem Fußball.
7., 8., 9. und 10. Klasse, 244 Seiten, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 032877
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Fin sitzt in einer Zelle der spanischen Polizei, weil man ihm vorwirft, eine Frau ermordet zu haben. Nur Valerie kann ihm helfen, seine Unschuld zu beweisen. Seit ihrer gemeinsamen Reise durch Spanien denkt Fin nur noch an sie. Aber Valerie ist verschwunden und die Polizei findet immer mehr Beweise für Fins angebliche Tat. Allmählich wird ihm klar, dass Val nicht die ist, für die er sie bisher gehalten hat.
Ein packender Thriller!
Ab 12/13 Jahren, 272 Seiten, kartoniert, 14 x 20 cm
Briefe, SMS, eine rote Rose vor der Haustür: Anfangs fühlt Matilda sich von Patricks kleinen Aufmerksamkeiten geschmeichelt, obwohl sie sich überhaupt nicht für ihn interessiert. Seine „Liebesbeweise“ gehen ihr aber zunehmend auf die Nerven und nehmen schließlich eine beunruhigende Form an. Doch ist es wirklich Patrick, der sie mit nächtlichen Anrufen, Beleidigungen und sogar Drohungen tyrannisiert? Mehr und mehr zweifelt Matilda daran. Bald weiß sie nicht mehr, wem sie noch trauen kann. Ein packender Thriller, den man so schnell nicht aus der Hand legen kann.
Ab 12/13 Jahren, 284 Seiten, kartoniert, 12 x 19 cm
Fünf Tage im tiefsten Wald, leben wie im Mittelalter – ohne Strom, ohne Handy – eigentlich ist das nichts für Bastian. Dass er trotzdem mitmacht bei dieser Reise in die Vergangenheit, liegt einzig und allein an Sandra. Kurz vor der Abfahrt wird das Geheimnis um den Spielort gelüftet. Die Gruppe erfährt, dass das abgelegene Waldstück, in dem das Abenteuer stattfindet, verflucht sein soll. Was zunächst niemand ernst nimmt, scheint sich jedoch zu bewahrheiten, denn aus dem harmlosen Live-Rollenspiel wird plötzlich ein tödlicher Wettlauf gegen die Zeit.
Marshall, Tamaya und Chad geraten im Wald in ein Schlammloch mit giftigen Erregern und lösen eine rasante Infektionswelle in Heath Cliff aus. Um die Katastrophe einzudämmen und ihren Ursprung zu finden, wird eilig ein Untersuchungsausschuss einberufen. Doch Regierung und Ärzte stehen der Entwicklung völlig hilflos gegenüber. Ein dramatischer Wettlauf mit der Zeit beginnt.
Klassenfahrt! Alle freuen sich auf das verlängerte Wochenende auf der Insel Vlieland. Doch dann der Schock: Kiki, eine Mitschülerin, wird tot in den Dünen aufgefunden. Die Polizei beginnt zu ermitteln und stellt fest, dass fast jeder ein Motiv hat. Dann zieht auch noch ein Sturm auf, und niemand kann die Insel verlassen. Allen ist klar, dass der Mörder unter ihnen ist. So wird der Aufenthalt auf der Insel zu einem wahren Höllentrip. Ein fesselnder Thriller mit Gänsehautgarantie.
7. und 8. Klasse, 384 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Die Verbrecherorga-nisation Scorpia ist mächtiger denn je. Ihre beiden Hauptziele: noch reicher werden und Alex Rider töten. Die Kugel eines Attentäters verfehlt den jungen Superagenten Alex Rider nur um Millimeter. Zu seinem Schutz versteckt der MI6 ihn in einer Schule in Kairo. Dort soll er auch gleich einen Mitarbeiter ausspionieren, der verdächtigt wird, einen Anschlag zu planen. Was keiner ahnt: Alle Hinweise darauf stammen von Scorpia, die Alex in eine tödliche Falle locken will.
Ein fesselndes Abenteuer, rasant und actiongeladen.
Ab 12/13 Jahren, 376 Seiten, kartoniert, 14 x 21 cm
Drei Worte auf seinem Laptop bringen Alex Riders Herz zum Rasen: „Alexx, ich le.“ Hals über Kopf verlässt er seine neue Heimat San Francisco, um den Absender der Nachricht zu finden. Denn für Alex ist eins klar: Sie muss von seiner Freundin Jack stammen. Von Jack, die alle für tot halten. Die Suche führt ihn zu zwei skrupellosen Brüdern, die einen millionenschweren tödlichen Deal planen. Wenn Alex in ihre Hände geraten sollte, ist es aus.
Ein fesselndes Abenteuer, rasant und actiongeladen.
Ab 12/13 Jahren, 384 Seiten, kartoniert, 14 x 21 cm
Nach einem schweren Motorradunfall soll sich der 17-jährige Timo in einer Klinik von seinen Knochenbrüchen und dem Schädelhirntrauma erholen. Doch dort geschehen merkwürdige Dinge: Der Junge im Bett neben ihm gilt als Wachkomapatient, doch nachts läuft er herum, spricht – und droht Timo damit, ihn zu töten, falls er anderen davon erzählt. Weil Timos Sprachzentrum jedoch schwer beeinträchtigt ist, kann er niemandem davon erzählen. Doch Timo entdeckt an sich selbst Fähigkeiten, die neu sind. Er kann Dinge, die er nicht können dürfte. Weiß von Sachen, die er nicht wissen sollte ...
Ein packender Science-Fiction-Psychothriller.
Eigentlich will Avery nach der Highschool nichts wie weg. Doch dann stirbt der Multimilliardär Tobias Hawthorne und hinterlässt Avery fast sein gesamtes Vermögen. Avery hat keine Ahnung, wer der Mann war. Um ihr Erbe anzutreten, muss sie in dessen gigantisches Haus einziehen. Ungünstigerweise beherbergt es aber auch dessen frisch enterbte Familie. Allen voran die vier Enkelsöhne: faszinierend, attraktiv und gefährlich. Gefangen in dieser Welt aus Reichtum und Privilegien, muss Avery sich auf ein Spiel aus Intrige und Kalkül einlassen, wenn sie überleben will.
Ausgezeichnet mit dem „Buxtehuder Bullen“.
Eine deutsch-englische Abenteuerstory: Marlon ist nicht begeistert, mit seiner Großmutter Lydia eine Reise nach Manchester zu machen. Kaum angekommen, lernt Lydia einen englischen Baron kennen und ist sehr angetan von ihm. Marlon kommt der Baron allerdings höchst verdächtig vor.
Ab 6./7. Klasse, 120 Seiten, Pocket-Format, 11 x 18 cm
Eine Fähre irrt über die Nordsee und darf nirgendwo anlegen. Eine Insel wappnet sich gegen jeglichen Eindringling. Eine Kleinstadt wird von der Bundeswehr abgeriegelt. Ein einzelnes Virus setzt urplötzlich die Gesellschaftsordnung außer Kraft. – Der Autor entwirft ein bedrohliches Szenario, ausgelöst durch eine Pandemie. Er zeigt auf, dass die darauffolgende Hysterie, Gewalt und das Chaos beinahe so gefährlich sind wie die Krankheit selbst.
Als Logo auf der Fahrt in die Ferien Carla begegnet, ist er gleich hin und weg von ihr, obwohl sie nur einen kurzen Blick und ein Lächeln ausgetauscht haben. Wenig später trifft er sie am Waldensee wieder, doch plötzlich gibt sie sich verschlossen und unnahbar. Irgendetwas stimmt hier nicht, das spürt Logo genau. Aber welches dunkle Geheimnis sie mit sich herumträgt, begreift er erst, als es fast zu spät ist. Doch dann deckt er die Geschichte auf, mit einer grauenhaften Wendung.
Erst Anna-Constanza und ihre fiesen Mobbingattacken. Dann der Ärger mit Nael, meinem vermeintlichen Mister Perfect - den ich inzwischen selbst dann noch hassen würde, wenn er und ich die letzten Menschen auf der Welt wären. (Und momentan sieht es ganz danach aus …)Aber das Schrecklichste ist die Sache mit diesem Survivalcamp mitten im Atlantik! Drei Wochen mit fünf anderen Jugendlichen auf einer einsamen Insel ohne Internet. Wie zum Teufel können meine Eltern nur denken, das würde mir guttun? Gerade jetzt, wo ich seit Tagen von einem schwarzen Volvo verfolgt werde, der garantiert mit Papas mysteriösem Nebenjob zu tun hat? Aber keiner glaubt mir!!!Dabei sind die, die hinter mir her sind, definitiv gefährlich! Und inzwischen frage ich mich ernsthaft, ob ich das hier überleben werde …Ein wahres Gefühlsgewitter! Ein E-Mail- und Tagebuchkrimi, dem sich keiner entziehen kann. Denn Mias Geschichte ist so intensiv wie das echte Leben und ihre Ängste sehr viel realer als gedacht.
In Paradise tobt ein Kampf zwischen Regierung und Hackern um die persönlichen Daten der Menschen. Als der 17-jährige Holden gegen die starren Regeln der Gesellschaft rebelliert, gerät er ins Visier der Ordnungskräfte. Sie wissen alles über ihn und sperren ihn ins Gefängnis. Als Holden abgeführt wird, gerät die Welt seiner Schwester Prissy ins Wanken. Der geheimnisvolle Hacker Mo bietet ihr seine Hilfe an. Im Gegenzug soll Prissy bei einem riskanten Daten-Coup mitmachen, der ganz Paradise in Trümmer legen könnte.
Ein spannender Thriller über die Zukunft der Digitalisierung.
7., 8., 9. und 10. Klasse, 475 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL181
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In der Chocolaterie ihrer Eltern hängt, seit Mia denken kann, ein beeindruckendes Foto: Es zeigt ein lebensgroßes Nashorn aus Schokolade, daneben ihren schwarzen Urgroßvater Jakob und seinen weißen Lehrherrn. Dass ihr Uropa aus Deutsch-Südwestafrika kam, ist Mia bekannt. Aber als sie mehr darüber erfahren möchte und bei den Nachkommen von Jakobs Lehrer nachfragt, sticht sie in ein Wespennest. Und plötzlich wird es richtig gefährlich für Mia.