1., 2. und 3. Klasse, 15-19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 021905
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Dieses Paket beinhaltet die Titel der ersten Lesestufe aus der AMIRA-Bibliothek. AMIRA ist ein kostenloses Leseförderprogramm im Internet für Leseanfänger, die Deutsch als zweite Sprache lernen. Auf www.amira-lesen.de finden Sie diese und weitere illustrierte Geschichten zum Lesen und Hören in acht Sprachen: Deutsch, Farsi, Türkisch, Russisch, Italienisch, Arabisch, Englisch und Polnisch.
Die Geschichten der ersten Lesestufe umfassen 60 bis 150 Worte und sind altersneutral. Zu jeder Geschichte gibt es interaktive Spiele, die meist von mehreren Kindern gespielt werden können und zur Festigung des Sprachgebrauchs beitragen. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Acht Tennisbälle
- Albatrosse
- Das Rentier
- Der Wind und das Kind
- Glück
- Mein Haus
- Im Kino
- Sommer
Statt einzeln gekauft zusammen € 14,65, im Paket € 11,55.
Für die 1./2. Klasse, 8 geheftete Büchlein, 15 bis 19 Seiten, Kleinformat, 10 x 15 cm, farbige Illustrationen
1., 2., 3. und 4. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4HT1519
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Mit Vorlesen Sprache fördern, Lesefreude aufbauen und fit fürs Lernen machen: Diese speziell dafür gestalteten Geschichten sind spannend und funktionieren nach dem überaus beliebten Lesespurprinzip. Die Lehrkraft liest die Lese-
spurgeschichte Stück für Stück vor. Die Kinder verfolgen die verborgenen Hinweise im Text auf der Lesespurlandkarte, die sie als Blatt vor sich liegend oder in Farbe an Tafel oder Wand projiziert vor sich sehen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
Endlich Ordnung auf dem Schreibtisch dank der hochwertigen und stabilen Ordnungsbox mit 5 offenen Schubläden.
Die Läden bieten mit einer Höhe von 34 mm Platz für Dokumente bis DIN A4 plus und nehmen auch laminierte A4-Blätter spielend auf. Die Blätter können direkt eingeschoben werden, ohne die Schublade öffnen zu müssen, so ist alles mühelos und schnell weggeräumt.
Die farbige Kennzeichnung der einzelnen Läden mit beschriftbaren Etikettenhaltern ermöglicht eine überschaubare Organisation. Die federleichte Ladenführung mit einzigartigem Stopp-Mechanismus lässt die Schubläden wieder leicht öffnen. Die Schubladen können auch aus dem Block entfernt werden, wodurch der Inhalt bequem durchsucht und sortiert werden kann.
Das Mono-Bloc Gehäuse ist aus einem Guss gefertigt, was eine hohe Belastbarkeit und Langlebigkeit garantiert.
4 kleine Aussparungen auf der Oberseite des Gehäuses ermöglichen es, die Ablageboxen in die Höhe zu stapeln und garantieren einen stabilen Stand.
Ordnung halten im Büro war noch nie so einfach und stilvoll.
„Partizipation? Das gibt es bei uns schon lange!“ Wie die Teilhabe von Kindern in pädagogischen Einrichtungen aber tatsächlich gelebt wird, ist so unterschiedlich wie die Institutionen selbst. Fea Finger zeigt auf, was "echte" Partizipation bedeutet, welche Hindernisse und Missverständnisse es in Bezug auf dieses wichtige Thema gibt und wie gelingende Teilhabe in allen Bereichen des Kita-Alltags konkret umgesetzt werden kann.
Berlin 1961: Achim hat das Abi in der Tasche, einen Studienplatz, und er liebt Chris. Doch mit dem Bau der Mauer ändert sich über Nacht alles. Als einer seiner Freunde im Gefängnis landet, fasst Achim den Entschluss, Ostberlin
zu verlassen und alle zurückzulassen. In Westberlin unterstützt er Menschen bei ihrer Flucht aus der DDR. Mit ihnen gräbt er Tunnel, immer in Angst vor der Stasi und voller Hoffnung, Chris eines Tages wiederzusehen. Ein packender Roman über die legendären Tunnelfluchten aus der DDR, basierend auf einer wahren Geschichte.
Ausgezeichnet mit dem Preis für Jugendliteratur, dem „Buxtehuder Bullen“ 2024.
Wer lacht, verliert! Die Regeln sind ganz einfach: Man sitzt sich gegenüber und darf eines auf keinen Fall: lachen! Doch die Witze in diesem Kartenspiel sind so schräg, dass das gar nicht so einfach ist. Neben Konzentration und Timing braucht ihr also jede Menge Selbstbeherrschung. Besonders wenn auch noch neue Regeln, Requisiten oder der gefürchtete Gruppenmodus hinzukommen.
Der Versuch, keinen Spaß zu haben, hat noch nie so viel Spaß gemacht!
Ab 8 bis 99 Jahren, 64 Karten, Spielanleitung, Kartonbox 11 x 7 x 3 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 042032
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Über 150 Übungen fördern spielerisch erstes Schreiben, Lesen, Rechnen und verbessern Wahrnehmung und Merkfähigkeit. So werden Kinder optimal auf den Schulstart vorbereitet.
Dieser Sammelband deckt alle wichtigen Lernbereiche in der Vorschule ab: Erste Buchstaben, Schwungübungen, erstes Lesen, Zahlen und Mengen bis 10, erstes Rechnen, Konzentration, Feinmotorik, Wahrnehmung und Gedächtnistraining. Durch regelmäßige Elterntipps und zahlreiche Spiel-Anregungen im Alltag, wie die Kinder fit für die Schule werden, ist der Sammelband ein umfassender Begleiter für das Jahr vor der Einschulung. Die abwechslungsreichen Übungen bieten eine optimale Förderung von Vorschulkindern in diesen wichtigen Lernbereichen und legen den Grundstein für einen erfolgreichen Schulstart.
Ab 5/6 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Wissen Sie, wie lange ein Koala täglich schläft, in welchem Land Coca Cola weltweit am meisten getrunken wird und ob es in der Wüste Sahara jemals geschneit hat? Die Antworten auf diese Fragen und viel mehr skurrile und erstaunliche Fakten sind in diesem Abreißkalender versammelt und warten darauf, entdeckt zu werden. So beginnt jeder Tag mit unterhaltsamen und witzigen Infos, die man nicht unbedingt wissen muss, die sich aber gut merken lassen. Erstaunliche Fakten, häppchenweise präsentiert, sind ideale und garantiert unbedenkliche Brain Booster. Sie erweitern den Wissenshorizont, liefern Gesprächsstoff und bieten beste Unterhaltung – Tag für Tag. Ein Abreißkalender zum Aufhängen.
2. und 3. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 1SF523
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Der kleine Drache hätte so gern einen Freund. Doch keiner passt so recht zu ihm. Er versucht sogar, sich mit einem Apfel anzufreunden. Aber der wird bedauerlicherweise von einem Walross angeknabbert.
Auch als der Drache eine Katze bei sich aufnimmt, wird sein Leben nicht leichter, denn er kennt sich mit Katzen gar nicht aus. Ob das gut geht?
Ab 7/8 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 036750
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Willkommen in der bunten Welt der Zahlen! Mit witzigen Zahlenspielen weckt dieses originelle Kinderbuch die Neugier cleverer Köpfe ab 4 Jahren. Mit bemalten Käfern wird das Zählen gelernt, ein selbst gebastelter Roboter hilft beim Plus-Rechnen: spielerisch Mathe lernen ganz ohne Stift und Papier, dafür mit umso mehr Spaß und Kreativität!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 20 x 26 cm
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 3FF73
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Dieses Trainingsbuch ist der ideale Begleiter auf dem Weg in die Schulzeit. Vorschulkinder lernen anhand einer durchgehenden Geschichte und vieler Übungen alles Wichtige zum Thema Jahreszeiten.
Mit Jahreszeitenuhr!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 28 cm
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 033942
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Wenn die Ferien zu Ende gehen und sich morgens alle auf den Weg zur Schule, zum Kindergarten oder zur Arbeit machen, heißt es wieder: Augen auf im Straßenverkehr! Damit alle sicher ankommen, gilt es, Rücksicht aufeinander zu nehmen und die wichtigsten Regeln zu kennen. Mit diesem Rätselheft mit über 200 Stickern kannst du dich spielerisch im Straßenverkehr bewegen und lernst, wie du dich am besten an Straßen und Kreuzungen verhältst.
Ab 5/6 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 24 x 32 cm
Krippe/Kindergarten, 23 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4FF32
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Mit den Zwergen Zwick und Zwack entdecken Kinder spielerisch die Welt. Da wird gemalt, gebastelt und gerätselt. Das macht Riesenspaß! Keine Frage: Noch nie war Lernen so einfach! Hier gibt es abwechslungsreiche Aufgaben zur Förderung des Denkens und der Motorik sowie Bewegungsübungen zur Verbesserung der Lernfähigkeit. Mit farbigen Illustrationen, Bastelbogen für ein Einkaufsspiel sowie Zauberseiten zum Malen und Schreiben.
Ab 4/5 Jahren, 25 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 18 x 26 cm
Krippe/Kindergarten, 24 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 032029
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In 20 altersgerechten Übungen lernen Kinder mit viel Spaß den Zahlenraum von 1 bis 5 kennen. Mit Fördertipps für den Alltag und anregenden Ideen für weitere Lernspiele.
Ab 4 Jahren, 24 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 21 x 29 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 12 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 027858
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Mit Feuerwehrmann Sam ist das Lernen der Uhrzeit kinderleicht! Wann erreicht der erste Notruf die Einsatzzentrale? Wie spät ist es, als Sam ein Kätzchen vom Baum rettet? Um wie viel Uhr findet das große Fest statt? Kinder können anhand von Übungen mit den beweglichen Zeigern die Uhrzeiten auf dem Ziffernblatt selbst einstellen. Wo steht der lange rote, wo der kurze blaue Zeiger? So sehen sie sofort, wie die Zeiger zu welcher Uhrzeit stehen.
Ab 5/6 Jahren, 12 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 22 x 28 cm
Die Hexe braut ihren Zaubertrank und braucht die richtigen Zutaten. Wer hört genau hin und rührt das richtige Kartenpaar in den geheimnisvollen Trank? Mit Spaß und Fantasie fördern verschiedene Spielvarianten Kinder in ihrer sprachlichen Entwicklung. Enthalten sind Sprachspiele mit Reimwörtern und ähnlich klingenden Wörtern. Mit einem Hexenkessel, zwei Drehscheiben, einem Topfdeckel aus rotem Kunststoff, einer Hexe, einem Zauberstab aus Holz und 48 Spielchips.
Für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten, Kartonbox, 19 x 27 x 6 cm
Ach so ist das! Komplexe Zusammenhänge leicht und verständlich erklärt – mit Ablagetafeln und informativen Texten lernen Kinder ihren Körper kennen. Das Lernspiel zum Top-Wissensthema für Kinder: mein Körper. Mit vielen kindgerechten Infotexten zum Vorlesen. Handliches Format: geeignet für unterwegs als Reisespiel.
Willkommen bei Familie Hummel zu Hause. In Küche, Wohnzimmer, Bad und Schlafzimmer gibt es jede Menge zu entdecken. Viele Möbel und Gegenstände kennen die Kleinen schon aus ihrer eigenen Lebenswelt. Wer findet die Zahnbürste? Wo steht die Tasse? Und wohin gehört der Bär? Geräusche, Reime und Lieder sorgen für noch mehr Spaß beim Entdecken des Hauses. Ganz spielerisch erweitern die Kinder dabei ihren Wortschatz und üben das genaue Hinsehen. Lerninhalte: Basiskenntnisse, Sprache, Motorik, Konzentration, Allgemeine Förderung. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
In 10 verschiedenen Spielen lernen Kinder das Zuordnen von Farben und Formen. Memospiele trainieren die Merkfähigkeit und das Würfeln und Stapeln fördert die Auge-Hand-Koordination. Kinder können mit der Spielesammlung auch frei spielen und ganz in die bunte, fröhliche Welt des Bauernhofs eintauchen!
Colorino ist ein Klassiker unter den Steckspielen. Mit den bunten Bildvorlagen und den 40 robusten Stecksteinen sorgt dieses Farblernspiel für riesengroßen Spielspaß bei Kindern ab 2 Jahren. Auf die Motive wird eine durchsichtige Stecktafel gelegt. Jetzt gilt es, die farblich passenden Steine auszuwählen und an den richtigen Platz zu stecken. Zusätzlich zum Farbenlernen trainieren die Kinder durch das Aufstecken der bunten Steine ihre Feinmotorik und steigern ihre Konzentrationsfähigkeit. Einfach Motiv auswählen, Stecktafel auflegen und nachstecken! Die großen, robusten Steine sind bereits für Kleinkinder geeignet. Die Bildvorlagen sind beidseitig bedruckt: Die eine Seite zeigt ein buntes Motiv, die Rückseite das gleiche Motiv als schwarz-weiße Vorlage. Diese können die Kinder frei gestalten und so ihrer Kreativität und Fantasie freien Lauf lassen. Das genial einfache Spielprinzip begeistert Jungen und Mädchen gleichermaßen und macht bis ins Vorschulalter Spaß.
Welche Farbe haben die Ohren der Maus? Und welche Scheiben gehören in die Flügel des Schmetterlings? Die Kinder ordnen die Farben zu und legen die Scheiben in die Ausstanzungen auf den Legetafeln. Natürlich können auch alle Tiere mal kunterbunte Punkte bekommen.
Umfangreiche Magnetspiel-Box mit 3 Hintergrundbildern, 5 Stanzkarten und 158 magnetischen Plättchen. Das Magnetspiel fördert erstes Kennenlernen von Zahlen und Mengen. Das Zahlen-Legespiel führt spielerisch an einfache Rechenaufgaben heran. Ideal für unterwegs: die magnetischen Plättchen sind in der Pappbox sicher aufbewahrt.