4. und 5. Klasse, 248 und 265 Seiten, gebundenes Buch
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Das Karamell-Komplott: Archie ist ein Glückspilz! Er hat gerade ein Vermögen geerbt, ein altes Herrenhaus und … die berühmteste Süßwarenfabrik der Welt. Doch bevor er sein Erbe antreten kann, muss er eine klebrige Schnitzeljagd meistern. Ob Zuckerspur, Süßigkeitenlabyrinth oder Schokodrache – mit Hilfe seiner neuen Freunde Feli, Willy und Limo kommt Archie seinem Erbe näher. Doch er ist nicht der Einzige, der es auf das Karamellen-Imperium abgesehen hat! Der Zuckerzangen-Zahnarzt: Eigentlich wollte Archie den süßen Sommer in Dudelfort genießen. Aber der älteste Baum von Dudelfort, die Quelle aller Magie, ist am Sterben, und nur Archie kann ihn retten! Doch überall lauern Feinde – und plötzlich schmeckt der Sommer nicht mehr süß, sondern nach supersaurer Zitronenbrause!
Ab 9 Jahren, 248 und 265 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Mit mehr als 70 bunten PlayMais Bausteinen und extra Bastelzubehör ist es das perfektes Starterpack. Da hüpft bald ein Dinosaurier durch das Kinderzimmer. Super fest durch Anfeuchten mit Wasser - ganz ohne Bastelkleber! Der Spielmais haftet sogar auf Pappe, Bastelpapier und Glas. Mit dem Kreativ-Set wird dein Kind zum echten Hobby-Bastler. Als wahrer Alleskönner fördert die Bastel-Box die Feinmotorik von Mädchen & Jungen im frühen Alter. Der Play Mais lässt sich mit den Fingern oder durch Schneiden verformen. Die Produkte von PlayMais sind zu 100% biologisch abbaubar und werden in Deutschland entwickelt und hergestellt. Das umweltschonende Material besteht aus Maisgrieß & Wasser, es wird mit Lebensmittelfarbe eingefärbt. PlayMais, kreatives Spiel- und Bastelmaterial, welches nur durch Anfeuchten mit etwas Wasser verbunden werden kann.
Naruto ist ein berüchtigter Tunichtgut in seinem Dorf, das fast ausschließlich aus Ninja besteht. Er liebt Nudelsuppe und spielt anderen gern Streiche. So ist es kein Wunder, dass er nicht gerade beliebt ist. Gerade deshalb will er der beste Ninja seines Dorfes werden. Doch dafür ist jede Menge Training und Disziplin erforderlich!
Ab 10 Jahren, 672 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 13 x 19 cm
Farben, Formen und Klänge – was die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren bereits aus ihrem Alltag kennen, lernen sie in vielfältigen Versuchen aktiv zu hinterfragen und zu verstehen. Ecken und Kanten erforschen, eine Drehtrommel basteln, mit Spiegeln spannende Effekte erzielen und dabei Symmetrie und Asymmetrie entdecken – so geht Lernen mit Spaß. Wie lege ich aus Tangram-Teilen das Bild nach? Kann ein Becher gackern? Angeleitet durch die illustrierte Anleitung gehen die Kinder diesen und vielen weiteren Fragen auf den Grund. Das planvolle Experimentieren mit Pipette und Co. schult Feinmotorik und Konzentration und bereitet mit kleinen Aufgaben spielerisch auf die Schule vor. Der KOSMOS Experimentierkasten ist ein umfangreiches Set für erste schulische Lerninhalte, mit dem sogar die Erwachsenen zum Aufpassen, Hinhören und Miträtseln angeregt werden. Warum auf den Schulbeginn warten? Auch schon vorher gibt es für die Kinder zwischen 5 und 7 Jahren jede Menge zu erfahren: Farben, Formen und Klänge sind bereits Teil ihres Alltags – und jetzt verknüpfen sie das Erlebnis mit Wissen: Wie stelle ich einen Regenbogen im Reagenzglas her? Welche überraschenden Effekte kann ich mit Spiegeln erzielen? Und wie entlocke ich den Klangstäben Töne? Die Anleitung führt mit anschaulichen Illustrationen durch die Vielzahl von Versuchen und regt zum Miträtseln und Ausfüllen an – so werden die Kinder mit dem KOSMOS Experimentierkasten sowohl in ihrer Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit trainiert, als auch sanft auf die Schule vorbereitet. Ob mit kleinen Instrumenten, Tangram oder Zuckerbildern – mit den zahlreichen Materialien lernt es sich ganz spielerisch. Auch die Erwachsenen dürfen aufpassen, hinhören und mitraten!
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Lena und Jonas führen durch die Lerneinheiten und vermitteln spielerisch das Wissen, das Kinder brauchen, um den sicheren Umgang mit der Uhr und damit den Uhrzeiten zu erlernen.
Mit verstellbarer Uhr!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 28 cm
Handlettering-Fans aufgepasst! Die neuen hochwertigen Papierblocks mit wunderschönen Oster-Motiven sind da.
Kreativbegeisterte dürfen sich über 75 gestaltete Motivpapiere, tolle Übungsalphabete und Lettering-Inspirationen freuen.
Viel Spaß!
Nia und Luke sind seit dem Kindergarten beste Freunde, und jetzt ziehen sie sogar zusammen! Nias Vater und Lukes Mutter haben sich nämlich ineinander verliebt. Total cool! Aber irgendwie ist alles anders, wenn der beste Freund zum Bruder wird und plötzlich alles bestimmen möchte. Luke ist manchmal echt gemein. Nia entwickelt einen megafiesen Fünf-Stufen-Plan, um es ihm heimzuzahlen. Doch als dann ausgerechnet Nias Hamster Einstein zwischen die Fronten gerät, steht das neue Familienleben endgültig kopf.
Ab 8 Jahren, 160 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
2. und 3. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 4GF22
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Mitten in der Nacht wird Paul wach. Irgendetwas sitzt auf seinem Bett und das Fenster steht offen. Als er auch noch zwei rote Pünktchen an seinem Hals bemerkt, ist ihm alles klar. Ein Vampir hat ihn gebissen! Er vertraut sich seiner Schwester Sanna an. Die ist nämlich Vampirexpertin. Gemeinsam wollen sie dem Vampir eine Falle stellen. Es ist allerdings kein Vampir, der ihnen ins Netz geht. Im Gegenteil: Die unheimlichen Ereignisse finden eine ganz natürliche Erklärung.
Ab 7 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
2., 3. und 4. Klasse, 56 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Philipp liest vor dem Schlafen noch in seinem Buch über Ritter und Drachen. Da passiert etwas Seltsames: Ein weißer Ritter und ein Drache springen aus dem Buch und jagen quer durch Philipps Zimmer. Zum Wundern bleibt Philipp keine Zeit, denn auf einmal ist er selbst der Gejagte. Gemeinsam mit dem Drachen kämpft Philipp mit Mut, Witz und Geistesgegenwart gegen den bösen Ritter. Die von Cornelia Funke selbst bebilderte Geschichte regt die Fantasie an und ist für Jungen wie Mädchen ein wunderbarer Ausflug ins Reich der Fabelwesen.
Ein schleimiges Gespenst sitzt im Keller. Tom rennt mit schlotternden Knien zur Treppe. Bloß weg hier, denkt er. Wie gut, dass die Freundin seiner Großmutter, Hedwig Kümmelsaft, eine anerkannte Gespensterjägerin ist. Als die beiden dem Kellergespenst zu Leibe rücken wollen, erfahren sie, dass es Hugo heißt und ganz schön in der Patsche sitzt: Ein UEG (ein Unglaublich Ekelhaftes Gespenst) hat sich sein Haus unter den Nagel gerissen. Wo soll Hugo denn nun spuken? Gemeinsam machen sich Hedwig, Tom und Hugo daran, das UEG zu vertreiben.
Ab 9 Jahre, 123 Seiten, illustriert, kartoniert, 13 x 19 cm
Amelie und ihre Freunde sind aufgeregt: In der Schule findet eine Lesenacht statt! Die Turnhalle ist wunderschön dekoriert, aber viel wichtiger ist natürlich, wer neben wem liegt, wer den lustigsten Schlafanzug anhat und warum Frau Rödelmeiers Kuschelbär Mozart heißt.
Als die Kinder endlich zu lesen beginnen, verwandelt sich der Abend in etwas Magisches. Oder sind alle einfach nur von der Geschichte verzaubert, die von einer Lesenacht handelt, in der merkwürdige und unheimliche Dinge vor sich gehen?
Doch dann kommen seltsame Geräusche vom Dachboden, und die ganze Klasse begibt sich auf eine abenteuerliche Safari durchs ganze Schulhaus.
1. und 2. Klasse, 44 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Henry ist ein Gespenst und lebt bei Pauls Familie. Gerade haben sie alle zusammen Henrys 399. Geburtstag gefeiert. Leider hat Paul dadurch ganz vergessen für das Diktat am nächsten Tag zu üben. Henry beschließt, Paul in die Schule zu begleiten. Irgendwie wird sich das Diktat schon verhindern lassen. Es wird ein turbulenter Schultag. Diese in der Silbenmethode gedruckte lustige Gespenstergeschichte eignet sich bestens dazu, die Lesefertigkeit der Kinder zu verbessern.
Ab 6/7 Jahre, 44 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 17 x 23 cm
4., 5. und 6. Klasse, 168 Seiten, kartoniertes Buch
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Beim Stöbern auf dem Dachboden seiner Großeltern entdeckt Alex eine verborgene Tür. Nachdem er sie öffnet, ist nichts mehr wie zuvor. Er findet eine Zauberkugel mit einem Kugelgeist darin und der kennt auch noch Alex‘ verschollenen Großvater! Alex kann sein Glück kaum fassen. Doch das ändert sich schnell, denn mit der Befreiung des Kugelgeists Sahli hat er nicht nur drei Wünsche frei, sondern auch dessen mächtigen Schöpfer Argus gegen sich aufgebracht – den stärksten Dschinn aller Zeiten.
Ab 9 Jahren, 168 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 19 cm
Sandor ist ein großer Abendsegler aus Transsilvanien. Eine sprechende Fledermaus mit einem Knick im Ohr. Ganz alleine wohnt Sandor in der hintersten Ecke des Klassenzimmers in einem alten Rollokasten. Genau unter ihm sitzt der Junge Jendrik. Er ist kein guter Schüler und wird oft von seinen Klassenkameraden gehänselt. Mit ihm freundet Sandor sich an. Gemeinsam erleben sie ein turbulentes Abenteuer! Ein spannendes Buch, das die Kinder fesseln wird!
Ab 8/9 Jahre, 105 Seiten, s.-w. Bilder, 13 x 20 cm
Ben liebt Computerspiele über alles, besonders sein neuestes „Die Stadt der Kinder“. Doch irgendetwas läuft schief im vierten Level. Was eigentlich nur auf dem Bildschirm passieren sollte, wird plötzlich Realität: Alle Erwachsenen verschwinden aus der Stadt! Zunächst sind Ben und seine Freunde begeistert, doch dann begreifen sie den Ernst der Lage. Eine äußerst spannende Geschichte, die nicht nur Computerfreaks fesselt.
Als Moritz, genannt Motte, von einem Hund gebissen wird, ahnt er nicht, dass dieser Hund in Wahrheit ein Werwolf ist. Das merkt Motte erst, als er sich selbst in einen verwandelt. Gemeinsam mit seiner Freundin Lina beginnt er über Werwölfe zu recherchieren. Sie schaffen es, dass Motte sich wieder zurückverwandelt. Merkwürdigerweise kann er immer noch sehr gut riechen. Diese fast gar nicht gruselige Werwolfgeschichte bereitet ein großes Lesevergnügen und bietet zugleich interessante Anknüpfungspunkte für übergeordnete Themen.
Ab 8/9 Jahre, 96 Seiten, farbige Bilder, 13 x 19 cm
„Bitte nicht öffnen!“ steht auf dem geheimnisvollen Päckchen, das Nemo bekommt. Klare Sache: Nemo macht es auf ... Und dann passieren drei Dinge: 1. Eine Plüschfigur springt heraus, ein verfressener Yeti-Ritter namens Icy-Ice-Monsta – quicklebendig! 2. Draußen schneit es – und das mitten im Sommer! 3. Der Yeti wird groß. Sehr groß. Zweieinhalb Meter groß! Während die Kleinstadt Boring im Schnee versinkt, kommen Nemo und seine Freunde ordentlich ins Schwitzen. Denn wie, bitteschön, versteckt man einen Yeti? Und wie soll man ihn nach Hause zurückbringen? Eine wahnwitzig komische und spannende Geschichte, die dich mitreißt. Das erste Buch der „Bitte nicht öffnen“-Reihe endlich als Taschenbuch!
Ab 9/10 Jahre, 240 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 19 cm
Ein Nachtgespenst in Nöten. Durch eine Kirchturmreparatur bleibt die Uhr zwölf Stunden stehen und schlägt am Mittag Mitternacht – Zeit für das kleine Gespenst. Doch durch das Sonnenlicht wird aus dem weißen Nachtgespenst ein schwarzes Tagesgespenst. Man kann sich vorstellen, dass es einige Verwirrung stiftet. Ein Klassiker der Kinderliteratur als Schulausgabe in lesefreundlicher Fibelschrift.
Maxes Schule ist wirklich zum Einschlafen: über 777 Schulregeln und achtmal täglich Mathe! Doch dann taucht ein geheimnisvoller Inspektor auf und schickt die Klasse auf Klassenfahrt. Maxe platzt fast vor Glück: Endlich ist mal was los! Aber warum hat seine Lehrerin Frau Penne plötzlich Stinkbomben in der Tasche? Maxe, Frieda und die anderen Kinder stürzen in ein unglaubliches Abenteuer .
3., 4. und 5. Klasse, 198 Seiten, kartoniertes Buch
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Diese Schule birgt ein Geheimnis: Wer Glück hat, findet hier den besten Freund, den es auf der Welt gibt. Ein magisches Tier. Ein Tier, das sprechen kann. Ida erhält den hilfsbereiten Fuchs Rabbat zum Freund. Benni dagegen wartet noch gespannt. Wie gern hätte er ein wildes Raubtier an seiner Seite! Dann würden ihn die anderen endlich einmal ernst nehmen. Eine magische Geschichte über eine ungewöhnliche Schule.
Ab 8 Jahren, 198 Seiten, illustriert, kartoniert, 12 x 19 cm
Lea traut ihren Augen nicht: Schaut das Gespensterkostüm im Schrank auf dem Dachboden ihr nach? Quatsch, Gespenster gibt es nur im Märchen ... oder ... auf dem düsteren Speicher der Schule. Das kleine Gespenst Gertrud hängt schon seit Wochen an einem Kleiderhaken fest und will nichts als nach Hause. Lea und ihr Bruder Lasse starten eine heimliche Befreiungsaktion.
Geeignet für die 2. und 3. Klasse, 56 Seiten, illustriert, kartoniert
Das Buch spielt zur Zeit, als Ritter noch gegen Drachen kämpften. Um die Tiere vor dem Aussterben zu bewahren, hat der listige Minnesänger Archibald Exeter eine Idee: Der friedliebende, kurzsichtige Ritter Ottokar von Zipp muss in der Rüstung seines Urgroßvaters und mit einem stämmigen Ackergaul als Streitross zum Turnier antreten. Ein vergnügliches Buch mit lustigen Seitenhieben auf die Gegenwart.
Ab 8 Jahre, 86 Seiten, schwarz-weiß illustriert, 12 x 19 cm, kartoniert
Kilian liebt Videospiele und ist ganz neugierig auf sein neuestes Spiel, „Land der Trolle“. Sein Avatar ist ein grünes Trollmädchen mit dem Namen „Plong“. Doch dann spielt Plong plötzlich nicht mehr richtig mit und sitzt kurz darauf mitten in Kilians Zimmer. Als Plong Kilian dann auch noch auf ihre Größe schrumpft und ihn mit in das Spiel nimmt, beginnt ein spannendes Abenteuer. Denn die Figuren in Kilians Spiel sind nicht ganz freiwillig dort ... Ob er sie retten kann? Lesestufe 2: mittlerer Textumfang, einfache Nebensätze, klare Beschreibungen, mittelgroße Schrift
Wenn ein Unugunu kommt, braucht man sich nicht zu fürchten! Hätten Eddi und seine Eltern das nur gewusst als eines Sonntagnachmittags ein Unugunu ins Wohnzimmer gewatschelt kommt. Da sitzt es nun wie ein dicker, aufgeblasener Luftballon und kommandiert und isst und isst und kommandiert. Aber sind die gelben Wolken, die es drohend ausstößt wirklich giftig? Eddi hat so seine Zweifel - und er behält recht. Ein Unugunu kann einem gar nichts tun, man darf sich nur nicht mit ihm einlassen.
2. und 3. Klasse, 78 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL52
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Ein einsames Schlossgespenst beschließt, Freunde zu finden, und schreibt ein Plakat: „Schlossbewohner dringend gesucht!“ Schon bald ziehen der Maler Balduin, die Katze Prinzessin und der Hund Wuff
im Schloss ein. Bevor die vier aber Freunde werden, gibt es noch viele spannende Abenteuer zu bestehen. Diese bunt zusammengewürfelte Wohngemeinschaft und ihre kunterbunten Abenteuer regen die Lesefreude und Kreativität gleichermaßen an.
Für Leseanfänger, 79 Seiten, farbige Bilder, Großdruck, kartoniert, 12 x 19 cm
Lea traut ihren Augen nicht: Schaut das Gespensterkostüm im Schrank auf dem Dachboden ihr nach? Quatsch, Gespenster gibt es nur im Märchen ... oder ... auf dem düsteren Speicher der Schule. Das kleine Gespenst Gertrud hängt schon seit Wochen an einem Kleiderhaken fest und will nichts als nach Hause. Lea und ihr Bruder Lasse starten eine heimliche Befreiungsaktion.
Geeignet für die 2. und 3. Klasse, 56 Seiten, illustriert, kartoniert
Lesestufe 1: geringer Textumfang, einfacher Satzbau und Wortschatz, große Schrift
Lea traut ihren Augen nicht: Schaut das Gespensterkostüm im Schrank auf dem Dachboden ihr nach? Quatsch, Gespenster gibt es nur im Märchen ... oder ... auf dem düsteren Speicher der Schule. Das kleine Gespenst Gertrud hängt schon seit Wochen an einem Kleiderhaken fest und will nichts als nach Hause. Lea und ihr Bruder Lasse starten eine heimliche Befreiungsaktion.
Geeignet für die 2. und 3. Klasse, 56 Seiten, illustriert, kartoniert
Die Brüder Nik und Levi leben in einer hochtechnisierten Welt, in der die Natur fast nur noch über das Internet erreichbar ist. Eines Nachts entdecken sie einen Raben, der sich vor ihren Augen in einen Mann verwandelt und kurz darauf Levis Gestalt annimmt. Vor allem Levi ist fasziniert von dem geheimnisvollen Gestaltwandler, der sich Krakonos nennt. Doch der sagenhafte Krakonos, auch bekannt als Berggeist Rübezahl, wird erbarmungslos gejagt. Er gilt als unberechenbar und niemand weiß, was er vorhat. Mit ihm geraten Nik und Levi ebenfalls ins Visier der Verfolger und fliehen mit Krakonos.
Eine Geschichte, in der zwei Welten aufeinanderprallen. Spannend und sehr lesenswert!
Ab 11/12 Jahre, 296 Seiten, kartoniert, 12 x 19 cm
Billie ist unglücklich, als ihre Mutter mit ihr in ein altes Haus aufs Land zieht. Bald merkt sie, dass in dem Haus seltsame Dinge geschehen, auch soll es dort schon zu schrecklichen Unglücksfällen gekommen sein. Gemeinsam mit Aladdin, dem Nachbarsjungen, findet Billie heraus, dass das Haus einmal ein Kinderheim war, in dem sogenannte Glaskinder gelebt haben, Kinder mit besonders dünnen Knochen. Kinder, die noch immer als Geister dort umgehen könnten ...!
3. und 4. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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Zippel ist ein kleines Schlossgespenst. Aber er lebt nicht in einem Burgschloss, er lebt bei Paul und seinen Eltern im Türschloss. Eines Tages hat Paul ihn dort entdeckt, und damit geht die lustigste Zeit seines Lebens los. Denn Zippel ist ein sehr junges Schlossgespenst und hat ständig Quatsch im Kopf. Mit Zippel wird es so aufregend, dass Paul sich ein Leben ohne ihn nicht mehr vorstellen kann.
Kilian liebt Videospiele und ist ganz neugierig auf sein neuestes Spiel, „Land der Trolle“. Sein Avatar ist ein grünes Trollmädchen mit dem Namen „Plong“. Doch dann spielt Plong plötzlich nicht mehr richtig mit und sitzt kurz darauf mitten in Kilians Zimmer. Als Plong Kilian dann auch noch auf ihre Größe schrumpft und ihn mit in das Spiel nimmt, beginnt ein spannendes Abenteuer. Denn die Figuren in Kilians Spiel sind nicht ganz freiwillig dort ... Ob er sie retten kann? Lesestufe 1: geringer Textumfang, einfacher Satzbau und Wortschatz, große Schrift
Kilian liebt Videospiele und ist ganz neugierig auf sein neuestes Spiel, „Land der Trolle“. Sein Avatar ist ein grünes Trollmädchen mit dem Namen „Plong“. Doch dann spielt Plong plötzlich nicht mehr richtig mit und sitzt kurz darauf mitten in Kilians Zimmer. Als Plong Kilian dann auch noch auf ihre Größe schrumpft und ihn mit in das Spiel nimmt, beginnt ein spannendes Abenteuer. Denn die Figuren in Kilians Spiel sind nicht ganz freiwillig dort ... Ob er sie retten kann? Lesestufe 3: größerer Textumfang, komplexere Sätze, mehr Handlungsdetails, bildhafte Sprache, kleinere Schrift
Artemis Fowl, der jüngste Spross einer alten irischen Gangsterdynastie, möchte mit einem unglaublichen Plan den finanziellen Ruin seiner Familie aufhalten. Mit Hilfe des Buchs der Elfen deckt er ein unglaubliches Geheimnis auf: Tief unter der Erde hütet das Elfen-Volk einen legendären Goldschatz. Artemis ist zwar erst zwölf, aber hochbegabt und zusammen mit seinem schlagkräftigen Butler macht er sich auf, den Goldschatz zu rauben.
5., 6., 7. und 8. Klasse, 169 Seiten, kartoniertes Buch
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Buddy erhält von seiner Tante Abigail merkwürdige Nachrichten auf dem Anrufbeantworter. Obwohl er seine Tante nur vom Hörensagen kennt, sie ziemlich verrückt klingt und seit über 300 Jahren tot ist, befolgt Buddy ihre seltsamen Anweisungen. Er landet in einem Hochhaus im 13. Stock, einer Etage, die es eigentlich gar nicht gibt und die direkt ins 17. Jahrhundert führt – mitten auf ein Piratenschiff.
Fünf 16-jährige finden sich plötzlich an einem merkwürdigen Ort wieder. Dort gibt es nur Treppen, die ins Nichts zu führen scheinen. Die Jugendlichen begreifen schnell, dass sie sich in einer lebensbedrohenden Lage befinden, die ihnen das Äußerste abverlangt. Bald bricht unter ihnen ein Kampf aller gegen alle aus, dem sich Lola und Peter entziehen wollen. Ungeachtet der Konsequenzen versuchen sie den Teufelskreis zu durchbrechen.
Ehrenliste Österreichischer Kinder- und Jugendbuchpreise.
Als Teenager hat man es wirklich nicht leicht. Wer wüsste das besser als David Ballinger! Sein bester Freund hängt plötzlich mit den coolen, aber doofen Jungs herum. Von dem Mädchen seiner Träume kennt er nicht einmal den Vornamen und ansprechen kann er sie schon gar nicht. Und dann passiert auch noch die Sache mit dem Fluch.
2. und 3. Klasse, 72 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 016967
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Der berühmte Ägyptologe Professor Champignon kommt in die Drachenschule und erzählt von seinen Forschungsergebnissen! Matilda und Oskar können da nur müde gähnen. Doch der schusselige Wissenschaftler steht kurz davor, das Rätsel um eine geheime Pharaonen- Grabkammer zu lösen. Und da Kokosnuss zur Lösung des Geheimnisses beitragen kann, machen sich die Freunde auf die Reise zu den Pyramiden. Als der Professor von zwei fiesen Grabräubern gekidnappt wird, müssen Kokosnuss & Co. eingreifen.
Bilbo Beutlin, ein angesehener Hobbit, lässt sich in Abenteuer verwickeln, die Hobbitvorstellungen bei weitem übersteigen. Er begibt sich auf eine Reise von Jahresdauer, er lässt sich vom Zwergenkönig als Meisterdieb unter Vertrag nehmen. Und dann verpflichtet er sich auch noch, den Zwergen bei der Rückgewinnung ihres geraubten Schatzes zu helfen. Alle Abenteuer des kleinen Hobbit.
3., 4. und 5. Klasse, 128 Seiten, kartoniertes Buch
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Anton liest für sein Leben gern Vampirgeschichten. Von einem Vampir wie Rüdiger aber hat Anton noch nie gehört. Ein richtig netter Vampir ist das. Wenn bloß seine Eltern nicht so neugierig wären! Wie soll Anton ihnen erklären, warum sein neuer Freund nie den schäbigen schwarzen Umhang ablegt, immerzu eine Hand vor den Mund hält und dazu noch so merkwürdig riecht? Die Ur-Vampirgeschichte für Kinder mit dem leicht chaotischen Rüdiger, nach wie vor ein großes Lesevergnügen für jede Klasse.
Ab 6 Jahre, 128 Seiten, s.-w. illustriert, Taschenbuch 12,7 x 19 cm