1. und 2. Klasse, 108 - 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5KS810
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Jeder dieser Erstleserbände enthält mehrere reich illustrierte Geschichten. Die Textmenge ist dabei dem Lesevermögen der Kinder angepasst.
Die vielen Illustrationen visualisieren das Gelesene. Spannende Leserätsel am Ende der Bücher fördern die Lesemotivation.
Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Die besten Erstlesegeschichten für Mädchen
- Die besten Erstlesegeschichten für Jungs
- Die besten Erstlesegeschichten für Jungs & Mädchen
- Erstlesegeschichten vom Ponyhof
- Erstlesegeschichten vom Fußballplatz
- Die besten Erstlesegeschichten für Mädchen
Ab 1. Klasse, 6 gebundene Bücher, 108 bis 128 Seiten, 18 x 24 cm, farbige Illustrationen
Fördern Sie die Beweglichkeit Ihrer Grundschulkinder mit über 100 kindgerechten Trainingsbausteinen zu Körperwahrnehmung, Koordination und Ausdauer. Die in jedem Kapitel vorangestellte Infoseite gibt Ihnen einen raschen Überblick zum Einsatz der Karteikarten. Außerdem erhalten Sie Infos zum Material, zur Durchführung und zu Möglichkeiten der Differenzierung, die Sie flexibel realisieren können.
Geeignet für die 1./2. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
Ein tolles Zubehör für Lotteriespiele, Wortspiele oder erdachte Spiele ist dieses Glücksrad mit Ziffern von 1 bis 30, Buchstaben von A bis Z und vier Jokern! Auf dem standsicheren Massivholzständer kann das Rad sich gut drehen und die einzelnen Felder sind mit Holzstiften versehen, welche fröhlich an dem „Stopper“ klappern. Artikelmaße: ca. 35 x 35 x 40 cm.
Diese extra große Becherlupe, inklusive Pinzette und Band zum Umhängen ist bestens geeignet für die kleinsten Forscher, die damit Blätter, Steine, Holz und ganz, ganz vorsichtig auch Lebewesen beobachten können.
1. und 2. Klasse, 43 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5GF3
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Das Mädchen Mirabel lebt in einem wundersamen, verzauberten Ort namens Encanto. In ihrer Familie haben alle magische Fähigkeiten – außer Mirabel selbst. Doch als die Magie schwächer wird, ist sie die Einzige, die ihre Familie retten kann.
Mit seiner großen Schrift, den Leserätseln und der Leseurkunde eignet sich dieses Buch perfekt für Leseanfänger!
Ab 6 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
HINWEIS:Abgabe nur maximal 2 Stück pro Haushalt, bitte keine Mehrfachbestellungen tätigen. Wir behalten uns vor bestellte Mengen zu reduzieren oder die Bestellanfrage zu stornieren. Der Versand an pädagogischen Einrichtungen wie Schulen oder KiTas mit höheren Mengen ist davon ausgenommen (bitte uns kontaktieren).
Wo steht die Freiheitsstatue? Welche Tiere leben in Australien? Wie heißt der größte Kontinent? Fragen über Fragen, die dieser Globus dir auf leicht verständliche Art beantwortet. Er veranschaulicht, wie bunt und vielfältig unsere Erde ist, und bietet Wissenswertes zu Kontinenten, Kultur, Natur und Tierwelt. So lernst du spielerisch die Erdteile und ihre Bewohner kennen. Mit vielen Audio-Infos, Geräuschen, Liedern und Suchspielen. Achtung: Funktioniert nur mit einem tiptoi®-Stift ab der 3. Generation, der separat erworben werden muss.
Ab 4 bis 7 Jahren, Globus ø 23 cm, 1 Drehständer, Kartonbox 26 x 26 x 16 cm
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5GF72
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Denk- und Knobelspaß für kleine Mathe-Helden! Üben, üben, üben: Werde fit in Mathe mit herausfordernden und motivierenden Aufgaben, wie zum Beispiel auf Verfolgungsjagd gehen oder das Rätsel in der Grabkammer des Pharaos lösen und vieles mehr. Ein herausforderndes Level spornt dich an und verhilft zu noch besseren Noten. Hanna und Henri helfen dir mit Tipps und Tricks ein Mathe-Held zu werden. Mit dem herausnehmbaren Lösungsheft kannst du dich selbst kontrollieren. Trage deinen persönlichen Lernfortschritt in das Lerntagebuch ein. Erlebe ein spannendes Abenteuer! Mit jeder gelösten Übung kommst du der spannenden Mission näher: Klebe für gemeisterte Übungen die Belohnungssticker auf dein Lösungsbild und hilf das Baumhaus zu bauen!
Für die 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 17 x 24 cm
Dieses Buch ist viel mehr als ein Rätselbuch: Es ist eine abenteuerlustige Rätselreise kreuz und quer durch Deutschland und Europa.
Campingwissen, Sehenswürdigkeiten, Besonderheiten unserer Nachbarländer, Gebirgszüge, Nationalparks und vieles mehr warten auf Sie in Form von unterhaltsamen Rätseln.
Viel Spaß beim Rätseln!
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5SF502
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Egal ob man morgens nicht so richtig aus dem Bett kommt, an der Ampel oder am Zebrastreifen die Straße überqueren muss, mit dem Schulbus fährt, bei Eis und Schnee oder großer Hitze unterwegs ist, ob Spielzeugläden oder Eiscafés locken oder was auch immer einen davon abhalten will, mit Sack und Pack pünktlich, gesund und munter in der Schule anzukommen: Stets sind die Schutzengel mit der richtigen Ausrüstung zur Stelle!
Ab 5/6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 12 x 16 cm
2., 3. und 4. Klasse, 56 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL15
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Philipp liest vor dem Schlafen noch in seinem Buch über Ritter und Drachen. Da passiert etwas Seltsames: Ein weißer Ritter und ein Drache springen aus dem Buch und jagen quer durch Philipps Zimmer. Zum Wundern bleibt Philipp keine Zeit, denn auf einmal ist er selbst der Gejagte. Gemeinsam mit dem Drachen kämpft Philipp mit Mut, Witz und Geistesgegenwart gegen den bösen Ritter. Die von Cornelia Funke selbst bebilderte Geschichte regt die Fantasie an und ist für Jungen wie Mädchen ein wunderbarer Ausflug ins Reich der Fabelwesen.
1. und 2. Klasse, 44 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL56
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Henry ist ein Gespenst und lebt bei Pauls Familie. Gerade haben sie alle zusammen Henrys 399. Geburtstag gefeiert. Leider hat Paul dadurch ganz vergessen für das Diktat am nächsten Tag zu üben. Henry beschließt, Paul in die Schule zu begleiten. Irgendwie wird sich das Diktat schon verhindern lassen. Es wird ein turbulenter Schultag. Diese in der Silbenmethode gedruckte lustige Gespenstergeschichte eignet sich bestens dazu, die Lesefertigkeit der Kinder zu verbessern.
Ab 6/7 Jahre, 44 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 17 x 23 cm
Amelie und ihre Freunde sind aufgeregt: In der Schule findet eine Lesenacht statt! Die Turnhalle ist wunderschön dekoriert, aber viel wichtiger ist natürlich, wer neben wem liegt, wer den lustigsten Schlafanzug anhat und warum Frau Rödelmeiers Kuschelbär Mozart heißt.
Als die Kinder endlich zu lesen beginnen, verwandelt sich der Abend in etwas Magisches. Oder sind alle einfach nur von der Geschichte verzaubert, die von einer Lesenacht handelt, in der merkwürdige und unheimliche Dinge vor sich gehen?
Doch dann kommen seltsame Geräusche vom Dachboden, und die ganze Klasse begibt sich auf eine abenteuerliche Safari durchs ganze Schulhaus.
Ein schleimiges Gespenst sitzt im Keller. Tom rennt mit schlotternden Knien zur Treppe. Bloß weg hier, denkt er. Wie gut, dass die Freundin seiner Großmutter, Hedwig Kümmelsaft, eine anerkannte Gespensterjägerin ist. Als die beiden dem Kellergespenst zu Leibe rücken wollen, erfahren sie, dass es Hugo heißt und ganz schön in der Patsche sitzt: Ein UEG (ein Unglaublich Ekelhaftes Gespenst) hat sich sein Haus unter den Nagel gerissen. Wo soll Hugo denn nun spuken? Gemeinsam machen sich Hedwig, Tom und Hugo daran, das UEG zu vertreiben.
Ab 9 Jahre, 123 Seiten, illustriert, kartoniert, 13 x 19 cm
Als Moritz, genannt Motte, von einem Hund gebissen wird, ahnt er nicht, dass dieser Hund in Wahrheit ein Werwolf ist. Das merkt Motte erst, als er sich selbst in einen verwandelt. Gemeinsam mit seiner Freundin Lina beginnt er über Werwölfe zu recherchieren. Sie schaffen es, dass Motte sich wieder zurückverwandelt. Merkwürdigerweise kann er immer noch sehr gut riechen. Diese fast gar nicht gruselige Werwolfgeschichte bereitet ein großes Lesevergnügen und bietet zugleich interessante Anknüpfungspunkte für übergeordnete Themen.
Ab 8/9 Jahre, 96 Seiten, farbige Bilder, 13 x 19 cm
Maxes Schule ist wirklich zum Einschlafen: über 777 Schulregeln und achtmal täglich Mathe! Doch dann taucht ein geheimnisvoller Inspektor auf und schickt die Klasse auf Klassenfahrt. Maxe platzt fast vor Glück: Endlich ist mal was los! Aber warum hat seine Lehrerin Frau Penne plötzlich Stinkbomben in der Tasche? Maxe, Frieda und die anderen Kinder stürzen in ein unglaubliches Abenteuer .
„Bitte nicht öffnen!“ steht auf dem geheimnisvollen Päckchen, das Nemo bekommt. Klare Sache: Nemo macht es auf ... Und dann passieren drei Dinge: 1. Eine Plüschfigur springt heraus, ein verfressener Yeti-Ritter namens Icy-Ice-Monsta – quicklebendig! 2. Draußen schneit es – und das mitten im Sommer! 3. Der Yeti wird groß. Sehr groß. Zweieinhalb Meter groß! Während die Kleinstadt Boring im Schnee versinkt, kommen Nemo und seine Freunde ordentlich ins Schwitzen. Denn wie, bitteschön, versteckt man einen Yeti? Und wie soll man ihn nach Hause zurückbringen? Eine wahnwitzig komische und spannende Geschichte, die dich mitreißt. Das erste Buch der „Bitte nicht öffnen“-Reihe endlich als Taschenbuch!
Ab 9/10 Jahre, 240 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 19 cm
Sandor ist ein großer Abendsegler aus Transsilvanien. Eine sprechende Fledermaus mit einem Knick im Ohr. Ganz alleine wohnt Sandor in der hintersten Ecke des Klassenzimmers in einem alten Rollokasten. Genau unter ihm sitzt der Junge Jendrik. Er ist kein guter Schüler und wird oft von seinen Klassenkameraden gehänselt. Mit ihm freundet Sandor sich an. Gemeinsam erleben sie ein turbulentes Abenteuer! Ein spannendes Buch, das die Kinder fesseln wird!
Ab 8/9 Jahre, 105 Seiten, s.-w. Bilder, 13 x 20 cm
Lea traut ihren Augen nicht: Schaut das Gespensterkostüm im Schrank auf dem Dachboden ihr nach? Quatsch, Gespenster gibt es nur im Märchen ... oder ... auf dem düsteren Speicher der Schule. Das kleine Gespenst Gertrud hängt schon seit Wochen an einem Kleiderhaken fest und will nichts als nach Hause. Lea und ihr Bruder Lasse starten eine heimliche Befreiungsaktion.
Geeignet für die 2. und 3. Klasse, 56 Seiten, illustriert, kartoniert
3., 4. und 5. Klasse, 198 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL55
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Diese Schule birgt ein Geheimnis: Wer Glück hat, findet hier den besten Freund, den es auf der Welt gibt. Ein magisches Tier. Ein Tier, das sprechen kann. Ida erhält den hilfsbereiten Fuchs Rabbat zum Freund. Benni dagegen wartet noch gespannt. Wie gern hätte er ein wildes Raubtier an seiner Seite! Dann würden ihn die anderen endlich einmal ernst nehmen. Eine magische Geschichte über eine ungewöhnliche Schule.
Ab 8 Jahren, 198 Seiten, illustriert, kartoniert, 12 x 19 cm
Ein Nachtgespenst in Nöten. Durch eine Kirchturmreparatur bleibt die Uhr zwölf Stunden stehen und schlägt am Mittag Mitternacht – Zeit für das kleine Gespenst. Doch durch das Sonnenlicht wird aus dem weißen Nachtgespenst ein schwarzes Tagesgespenst. Man kann sich vorstellen, dass es einige Verwirrung stiftet. Ein Klassiker der Kinderliteratur als Schulausgabe in lesefreundlicher Fibelschrift.
2. und 3. Klasse, 78 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL52
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Ein einsames Schlossgespenst beschließt, Freunde zu finden, und schreibt ein Plakat: „Schlossbewohner dringend gesucht!“ Schon bald ziehen der Maler Balduin, die Katze Prinzessin und der Hund Wuff
im Schloss ein. Bevor die vier aber Freunde werden, gibt es noch viele spannende Abenteuer zu bestehen. Diese bunt zusammengewürfelte Wohngemeinschaft und ihre kunterbunten Abenteuer regen die Lesefreude und Kreativität gleichermaßen an.
Für Leseanfänger, 79 Seiten, farbige Bilder, Großdruck, kartoniert, 12 x 19 cm
Ben liebt Computerspiele über alles, besonders sein neuestes „Die Stadt der Kinder“. Doch irgendetwas läuft schief im vierten Level. Was eigentlich nur auf dem Bildschirm passieren sollte, wird plötzlich Realität: Alle Erwachsenen verschwinden aus der Stadt! Zunächst sind Ben und seine Freunde begeistert, doch dann begreifen sie den Ernst der Lage. Eine äußerst spannende Geschichte, die nicht nur Computerfreaks fesselt.
Lea traut ihren Augen nicht: Schaut das Gespensterkostüm im Schrank auf dem Dachboden ihr nach? Quatsch, Gespenster gibt es nur im Märchen ... oder ... auf dem düsteren Speicher der Schule. Das kleine Gespenst Gertrud hängt schon seit Wochen an einem Kleiderhaken fest und will nichts als nach Hause. Lea und ihr Bruder Lasse starten eine heimliche Befreiungsaktion.
Geeignet für die 2. und 3. Klasse, 56 Seiten, illustriert, kartoniert
Lesestufe 1: geringer Textumfang, einfacher Satzbau und Wortschatz, große Schrift
4., 5. und 6. Klasse, 168 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL92
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Beim Stöbern auf dem Dachboden seiner Großeltern entdeckt Alex eine verborgene Tür. Nachdem er sie öffnet, ist nichts mehr wie zuvor. Er findet eine Zauberkugel mit einem Kugelgeist darin und der kennt auch noch Alex‘ verschollenen Großvater! Alex kann sein Glück kaum fassen. Doch das ändert sich schnell, denn mit der Befreiung des Kugelgeists Sahli hat er nicht nur drei Wünsche frei, sondern auch dessen mächtigen Schöpfer Argus gegen sich aufgebracht – den stärksten Dschinn aller Zeiten.
Ab 9 Jahren, 168 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 19 cm
Lea traut ihren Augen nicht: Schaut das Gespensterkostüm im Schrank auf dem Dachboden ihr nach? Quatsch, Gespenster gibt es nur im Märchen ... oder ... auf dem düsteren Speicher der Schule. Das kleine Gespenst Gertrud hängt schon seit Wochen an einem Kleiderhaken fest und will nichts als nach Hause. Lea und ihr Bruder Lasse starten eine heimliche Befreiungsaktion.
Geeignet für die 2. und 3. Klasse, 56 Seiten, illustriert, kartoniert
Seit Familie Pittel sich einen »Ratz-Fatz-x-weg 23« angeschafft hat, erkennen Laura und Robert ihre Mutter nicht wieder. Wie besessen saugt sie mit dem Superstaubsauger alles weg, was ihr vor die Nase kommt, vom Staubkorn bis zum Gartenlaub. Was ist nur mit ihr los? Und wer sind die weißen Herren, die aus ihren weißen Schnappkoffern nicht nur Putzmittel zaubern, sondern auch diese Tropfen im Goldfläschchen? Gemeinsam machen sich die Kinder auf, dem Geheimnis der dubiosen Firma »GRÜNDLICH« auf die Spur zu kommen, und geraten in die Fänge eines gigantischen Wüstenimperiums.
Eine total verrückte Geschichte und ein großer Lesespaß!
3. und 4. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL83
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Zippel ist ein kleines Schlossgespenst. Aber er lebt nicht in einem Burgschloss, er lebt bei Paul und seinen Eltern im Türschloss. Eines Tages hat Paul ihn dort entdeckt, und damit geht die lustigste Zeit seines Lebens los. Denn Zippel ist ein sehr junges Schlossgespenst und hat ständig Quatsch im Kopf. Mit Zippel wird es so aufregend, dass Paul sich ein Leben ohne ihn nicht mehr vorstellen kann.
Das Buch spielt zur Zeit, als Ritter noch gegen Drachen kämpften. Um die Tiere vor dem Aussterben zu bewahren, hat der listige Minnesänger Archibald Exeter eine Idee: Der friedliebende, kurzsichtige Ritter Ottokar von Zipp muss in der Rüstung seines Urgroßvaters und mit einem stämmigen Ackergaul als Streitross zum Turnier antreten. Ein vergnügliches Buch mit lustigen Seitenhieben auf die Gegenwart.
Ab 8 Jahre, 86 Seiten, schwarz-weiß illustriert, 12 x 19 cm, kartoniert
4., 5. und 6. Klasse, 208 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL234
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Auweia! An Thors Tag müssen alle Wikingerjungen die Reifeprüfung zum „Drachenmeister“ ablegen, doch Hicks sieht schwarz für sich und seinen widerspenstigen Drachen Ohnezahn. Doch dann platzt mitten in die Feierlichkeiten ein monströser Seedrache. Hicks, der als Einziger die Drachensprache spricht, soll mit der Bestie verhandeln ...
Ab 9 Jahren, 208 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 19 cm
Elifs Geburtstag soll dieses Jahr etwas ganz Besonderes werden: Mit ihren besten Freunden und Freundinnen will sie eine Escape-Room-Party feiern! Doch dann wird das Ganze viel realistischer als gedacht. Elif und die anderen müssen einige verzwickte Rätsel lösen, um aus den verwinkelten Gängen eines etwas unheimlichen Hauses zu entkommen.
Diese 3-fach differenzierte Lektüre ermöglicht es Ihnen, auch mit einer heterogenen Klasse eine gemeinsame Ganzschrift zu lesen. Dabei lesen alle die gleiche Geschichte – jedoch jedes Kind auf der passenden Lesestufe. Zusätzlich ist in diesem Buch auch Miträtseln angesagt. Denn am Ende jedes Kapitels findet sich jeweils ein kniffliges Rätsel – und nur mithilfe der Lösung finden die Leser heraus, wo die Abenteuergeschichte weitergeht.
Geeignet für die 3./4. Klasse, je 72 Seiten, illustriert, 15 x 21 cm, kartoniert; mittlerer Textumfang, einfache Nebensätze, klare Beschreibungen
Elifs Geburtstag soll dieses Jahr etwas ganz Besonderes werden: Mit ihren besten Freunden und Freundinnen will sie eine Escape-Room-Party feiern! Doch dann wird das Ganze viel realistischer als gedacht. Elif und die anderen müssen einige verzwickte Rätsel lösen, um aus den verwinkelten Gängen eines etwas unheimlichen Hauses zu entkommen.
Diese 3-fach differenzierte Lektüre ermöglicht es Ihnen, auch mit einer heterogenen Klasse eine gemeinsame Ganzschrift zu lesen. Dabei lesen alle die gleiche Geschichte – jedoch jedes Kind auf der passenden Lesestufe. Zusätzlich ist in diesem Buch auch Miträtseln angesagt. Denn am Ende jedes Kapitels findet sich jeweils ein kniffliges Rätsel – und nur mithilfe der Lösung finden die Leser heraus, wo die Abenteuergeschichte weitergeht.
Geeignet für die 3./4. Klasse, je 72 Seiten, illustriert, 15 x 21 cm, kartoniert; größerer Textumfang, komplexere Sätze, bildhafte Sprache
5., 6., 7. und 8. Klasse, 169 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Buddy erhält von seiner Tante Abigail merkwürdige Nachrichten auf dem Anrufbeantworter. Obwohl er seine Tante nur vom Hörensagen kennt, sie ziemlich verrückt klingt und seit über 300 Jahren tot ist, befolgt Buddy ihre seltsamen Anweisungen. Er landet in einem Hochhaus im 13. Stock, einer Etage, die es eigentlich gar nicht gibt und die direkt ins 17. Jahrhundert führt – mitten auf ein Piratenschiff.
Elifs Geburtstag soll dieses Jahr etwas ganz Besonderes werden: Mit ihren besten Freunden und Freundinnen will sie eine Escape-Room-Party feiern! Doch dann wird das Ganze viel realistischer als gedacht. Elif und die anderen müssen einige verzwickte Rätsel lösen, um aus den verwinkelten Gängen eines etwas unheimlichen Hauses zu entkommen.
Diese 3-fach differenzierte Lektüre ermöglicht es Ihnen, auch mit einer heterogenen Klasse eine gemeinsame Ganzschrift zu lesen. Dabei lesen alle die gleiche Geschichte – jedoch jedes Kind auf der passenden Lesestufe. Zusätzlich ist in diesem Buch auch Miträtseln angesagt. Denn am Ende jedes Kapitels findet sich jeweils ein kniffliges Rätsel – und nur mithilfe der Lösung finden die Leser heraus, wo die Abenteuergeschichte weitergeht.
Geeignet für die 3./4. Klasse, je 72 Seiten, illustriert, 15 x 21 cm, kartoniert; geringer Textumfang, einfacher Satzbau und Wortschatz
2. und 3. Klasse, 72 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 016967
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Der berühmte Ägyptologe Professor Champignon kommt in die Drachenschule und erzählt von seinen Forschungsergebnissen! Matilda und Oskar können da nur müde gähnen. Doch der schusselige Wissenschaftler steht kurz davor, das Rätsel um eine geheime Pharaonen- Grabkammer zu lösen. Und da Kokosnuss zur Lösung des Geheimnisses beitragen kann, machen sich die Freunde auf die Reise zu den Pyramiden. Als der Professor von zwei fiesen Grabräubern gekidnappt wird, müssen Kokosnuss & Co. eingreifen.
Kilian liebt Videospiele und ist ganz neugierig auf sein neuestes Spiel, „Land der Trolle“. Sein Avatar ist ein grünes Trollmädchen mit dem Namen „Plong“. Doch dann spielt Plong plötzlich nicht mehr richtig mit und sitzt kurz darauf mitten in Kilians Zimmer. Als Plong Kilian dann auch noch auf ihre Größe schrumpft und ihn mit in das Spiel nimmt, beginnt ein spannendes Abenteuer. Denn die Figuren in Kilians Spiel sind nicht ganz freiwillig dort ... Ob er sie retten kann? Lesestufe 2: mittlerer Textumfang, einfache Nebensätze, klare Beschreibungen, mittelgroße Schrift
Kilian liebt Videospiele und ist ganz neugierig auf sein neuestes Spiel, „Land der Trolle“. Sein Avatar ist ein grünes Trollmädchen mit dem Namen „Plong“. Doch dann spielt Plong plötzlich nicht mehr richtig mit und sitzt kurz darauf mitten in Kilians Zimmer. Als Plong Kilian dann auch noch auf ihre Größe schrumpft und ihn mit in das Spiel nimmt, beginnt ein spannendes Abenteuer. Denn die Figuren in Kilians Spiel sind nicht ganz freiwillig dort ... Ob er sie retten kann? Lesestufe 1: geringer Textumfang, einfacher Satzbau und Wortschatz, große Schrift
Bilbo Beutlin, ein angesehener Hobbit, lässt sich in Abenteuer verwickeln, die Hobbitvorstellungen bei weitem übersteigen. Er begibt sich auf eine Reise von Jahresdauer, er lässt sich vom Zwergenkönig als Meisterdieb unter Vertrag nehmen. Und dann verpflichtet er sich auch noch, den Zwergen bei der Rückgewinnung ihres geraubten Schatzes zu helfen. Alle Abenteuer des kleinen Hobbit.
Fünf 16-jährige finden sich plötzlich an einem merkwürdigen Ort wieder. Dort gibt es nur Treppen, die ins Nichts zu führen scheinen. Die Jugendlichen begreifen schnell, dass sie sich in einer lebensbedrohenden Lage befinden, die ihnen das Äußerste abverlangt. Bald bricht unter ihnen ein Kampf aller gegen alle aus, dem sich Lola und Peter entziehen wollen. Ungeachtet der Konsequenzen versuchen sie den Teufelskreis zu durchbrechen.
Ehrenliste Österreichischer Kinder- und Jugendbuchpreise.
Niemand darf von den sprechenden Tieren und dem Geheimnis der magischen Zoohandlung wissen. Trotzdem verplappern sich Ida und ihr Fuchs Rabbat. Was, wenn die Lehrerin Miss Cornfield davon erfährt? Schoki wünscht sich nichts mehr als sein eigenes magisches Tier. Alles andere ist ihm egal: das Schultheaterstück, der Zickenalarm in der Klasse und erst recht diese merkwürdigen Löcher im Schulgarten …
Ab 8 Jahre, 224 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Er heißt Thomas. An mehr kann er sich nicht erinnern. Und er ist an einem seltsamen Ort gelandet, einer Lichtung, umgeben von einem riesigen Labyrinth, in dem mörderische Kreaturen lauern. Nun liegt es an ihm und den anderen Überlebenden, einen Weg in die Freiheit zu finden. Doch die Zeit drängt und nicht alle werden es schaffen.
Geeignet für 9./10. Schuljahr, 490 Seiten, Taschenbuch
Kilian liebt Videospiele und ist ganz neugierig auf sein neuestes Spiel, „Land der Trolle“. Sein Avatar ist ein grünes Trollmädchen mit dem Namen „Plong“. Doch dann spielt Plong plötzlich nicht mehr richtig mit und sitzt kurz darauf mitten in Kilians Zimmer. Als Plong Kilian dann auch noch auf ihre Größe schrumpft und ihn mit in das Spiel nimmt, beginnt ein spannendes Abenteuer. Denn die Figuren in Kilians Spiel sind nicht ganz freiwillig dort ... Ob er sie retten kann? Lesestufe 3: größerer Textumfang, komplexere Sätze, mehr Handlungsdetails, bildhafte Sprache, kleinere Schrift