4. und 5. Klasse, 248 und 265 Seiten, gebundenes Buch
Artikelnummer: 035559
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Das Karamell-Komplott: Archie ist ein Glückspilz! Er hat gerade ein Vermögen geerbt, ein altes Herrenhaus und … die berühmteste Süßwarenfabrik der Welt. Doch bevor er sein Erbe antreten kann, muss er eine klebrige Schnitzeljagd meistern. Ob Zuckerspur, Süßigkeitenlabyrinth oder Schokodrache – mit Hilfe seiner neuen Freunde Feli, Willy und Limo kommt Archie seinem Erbe näher. Doch er ist nicht der Einzige, der es auf das Karamellen-Imperium abgesehen hat! Der Zuckerzangen-Zahnarzt: Eigentlich wollte Archie den süßen Sommer in Dudelfort genießen. Aber der älteste Baum von Dudelfort, die Quelle aller Magie, ist am Sterben, und nur Archie kann ihn retten! Doch überall lauern Feinde – und plötzlich schmeckt der Sommer nicht mehr süß, sondern nach supersaurer Zitronenbrause!
Ab 9 Jahren, 248 und 265 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Krippe/Kindergarten, 1., 2. und 3. Klasse, 58 Seiten, Zubehör
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Obwohl sie eigentlich unbeschwert sein sollten, leiden immer mehr Kinder regelmäßig unter Stress. Die Ursachen sind vielfältig und nicht immer eindeutig: Leistungsdruck in der Schule, ein hoher Geräuschpegel oder unzählige Reize in der Freizeit. Vor allem an aufregenden Tagen ist es gar nicht so leicht, wieder zur Ruhe zu kommen. Dieses Kartenset enthält 55 Anregungen für kleine Pausen, die sich schnell und einfach in den Alltag integrieren lassen. Je nach Stimmung und Situation sind das spielerische Entspannungsübungen, Konzentrationsübungen oder Bewegungsspiele für mehr Ausgeglichenheit.
Dank des praktischen Formats können die Karten überall zum Einsatz kommen.
Das Erstellen eines neuen Sitzplans steht oft mehrmals im Schuljahr an, Tische müssen umgestellt, neue Sitznachbarinnen und Sitznachbarn festgelegt, die Namen der Schülerinnen und Schüler notiert werden. Für das planvolle Erstellen von Sitzplänen können Sie diese Stickerheftchen in A5 nutzen. Spielend leicht platzieren Sie die Tischsticker als Einzel- oder Doppeltische auf einem DIN-A4-Blatt. Auch Elemente wie Lehrerpulte, Tafeln, Regale und Schränke liegen als Aufkleber bei. Die Sticker können mehrmals wieder abgelöst werden.
Mitten in der Geografiestunde macht die 13-jährige Jess eine unglaubliche Entdeckung: Ihr Arm wird unsichtbar! Erst bekommt sie einen Schreck. Doch als Jess sich schließlich vollständig unsichtbar machen kann, hat sie riesigen Spaß daran. Sie stellt fest, dass sie an ihrer Schule nicht die Einzige mit dieser außergewöhnlichen Fähigkeit ist. Als ein Mitschüler in Gefahr gerät, müssen die neuen „Superhelden“ ihre Kräfte vereinen, um ihn zu retten. Eine Geschichte über Superkräfte und ihre ungeahnten Folgen – und die wunderbare Erfahrung, gute Freunde zu haben. Magisch, spannend und einfach zauberhaft!
Ab 10/11 Jahre, 288 Seiten, kartoniert, 12 x 19 cm
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Das erste Jahr in der Schule! Ein ganz besonderes Erlebnis für Eltern und Kinder, das in diesem liebevoll illustrierten und abwechslungsreichen Buch für immer festgehalten werden kann. Von der Schultüte über den ersten Stundenplan, Schulausflüge, die besten Freunde und Klassenfotos, alle liebgewonnenen Erinnerungen können hier festgehalten werden. So entsteht ein schönes Erinnerungsbuch, das immer wieder gerne zur Hand genommen wird.
Ab 5/6 Jahre, 64 Seiten, farbige Bilder, 21 x 27 cm
So wird jedes Kind fit für die Schule! Die spielerischen Übungen in diesem Buch basieren auf den Lernzielen der Vorschule.
Seite für Seite erfahren Kinder, wie viel Spaß das Lernen bringen kann. Los geht’s!
Ab 5/6 Jahren, 96 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, Block, 16 x 21 cm
9. und 10. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 036289
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Buddha Bowls machen Spaß und sind leicht zuzubereiten. Mit dem frischen Essen aus der Schüssel fällt es gar nicht schwer, sich ausgewogen zu ernähren – und die bunten Bowls sind noch dazu ein echter Hingu-cker! Die Rezepte bieten eine bunte und abwechslungsreiche Mischung an Frühstücks-Bowls sowie vegetarischen, fisch- und fleischhaltigen Bowls.
Ab 11/12 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 20 x 24 cm
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 036016
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Egal ob man morgens nicht so richtig aus dem Bett kommt, an der Ampel oder am Zebrastreifen die Straße überqueren muss, mit dem Schulbus fährt, bei Eis und Schnee oder großer Hitze unterwegs ist, ob Spielzeugläden oder Eiscafés locken oder was auch immer einen davon abhalten will, mit Sack und Pack pünktlich, gesund und munter in der Schule anzukommen: Stets sind die Schutzengel mit der richtigen Ausrüstung zur Stelle!
Ab 5/6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 12 x 16 cm
Mit der Zaubertafel können Kinder ganz leicht das kleine Einmaleins lernen. Auf die Tafel kann mit abwaschbarem Marker, Wachs- oder Fettstiften in das Ergebnisfeld geschrieben werden. Ob das Ergebnis richtig ist kann der Sprössling selbst überprüfen! Wenn mit dem Finger über die schwarze Fläche kräftig gerieben wird, erscheint durch die erzeugte Wärme die richtige Antwort. Nach ein paar Sekunden verschwindet die Lösung wieder und wird schwarz. So kann beliebig oft gerechnet und Ergebnisse überprüft werden. Diese spielerische Selbstkontrolle ist kinderleicht und macht jede Menge Spaß.
Ab 7 Jahre, Vorder- und Rückseite beschreibbar und abwaschbar, feste Folie, 24 x 34 cm
Das kleine und große Einmaleins kannst du noch nicht? Macht nichts. Dagegen hilft: üben, üben, üben!
Mit der Zaubertafel ist das superleicht. Ohne Einmaleins läuft nämlich gar nichts in der Schule. Du schreibst mit abwischbarem Marker, Wachs- oder Fettstiften in das Ergebnisfeld. Dann gehst du einfach mit dem Finger über die schwarze Fläche, reibst kräftig, und schon erscheint die richtige Antwort. Diese spielerische Selbstkontrolle ist kinderleicht und macht jede Menge Spaß.
Ab 1. bis 4. Klasse, Vorder- und Rückseite beschreibbar und abwischbar, aus fester Folie, 24 x 34 cm
Mit der Zaubertafel können Kinder ganz leicht das große Einmaleins lernen. Auf die Tafel kann mit abwaschbarem Marker, Wachs- oder Fettstiften in das Ergebnisfeld geschrieben werden. Ob das Ergebnis richtig ist kann der Sprössling selbst überprüfen! Wenn mit dem Finger über die schwarze Fläche kräftig gerieben wird, erscheint durch die erzeugte Wärme die richtige Antwort. Nach ein paar Sekunden verschwindet die Lösung wieder und wird schwarz. So kann beliebig oft gerechnet und Ergebnisse überprüft werden. Diese spielerische Selbstkontrolle ist kinderleicht und macht jede Menge Spaß.
Ab 7 Jahre, Vorder- und Rückseite beschreibbar und abwaschbar, feste Folie, 24 x 34 cm
Das kleine und große Einmaleins kannst du noch nicht? Macht nichts. Dagegen hilft: üben, üben, üben!
Mit der Zaubertafel ist das superleicht. Ohne Einmaleins läuft nämlich gar nichts in der Schule. Du schreibst mit abwischbarem Marker, Wachs- oder Fettstiften in das Ergebnisfeld. Dann gehst du einfach mit dem Finger über die schwarze Fläche, reibst kräftig, und schon erscheint die richtige Antwort. Diese spielerische Selbstkontrolle ist kinderleicht und macht jede Menge Spaß.
Ab 1. bis 4. Klasse, Vorder- und Rückseite beschreibbar und abwischbar, aus fester Folie, 24 x 34 cm
2., 3. und 4. Klasse, 127 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 026372
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Das Rechnen mit Größen, Kombinatorik und gemischte Aufgaben sind die Themen in diesem Übungsbuch für die Grundschule. Witzige Aufgabentexte aus deiner Lebenswelt sorgen für Spaß am Üben und Lernen. Die einzelnen Rechenwege sind im Lösungsteil ausführlich erklärt. Mit diesem Heft werden Textaufgaben jedenfalls für dich nie wieder ein Problem sein.
Ab 2. Klasse, 127 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 29 cm
Mit diesem Mitmachbuch macht Mathe lernen wirklich Spaß! Farbenfroh und mit vielen abwechslungsreichen Spielideen rund um die Einmaleins-Reihen von 2 bis 12 können auch Mathe-Muffel zum Meister werden. Jede Menge Tipps und Tricks, lustige Rätsel und bunte Sticker helfen dabei.
Ab 7 bis 9 Jahre, 64 Seiten, 2 Seiten Sticker, farbige Bilder, kartoniert, 22 x 25 cm
Lustige und abwechslungsreiche Bilderrätsel und knifflige Rechenrätsel helfen dir, die wichtigsten Rechenthemen aus dem 4. Schuljahr zu wiederholen und zu vertiefen. Werde auch du zum Schlaufuchs!
Ab 9/10 Jahren, 160 Seiten, s.-w. Bilder, Block, kartoniert, Kleinformat, 10 x 15 cm
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 346968
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Regeln und Tests - Mathe 3./4. Klasse
In diesem Heft findest du die wichtigsten Rechenregeln, Übungen und Tests für das Fach Mathematik in der 3. und 4. Klasse. Hier lernst du die Rechenregeln richtig anzuwenden, alles rund um die Grundrechenarten, und auch Textaufgaben werden vermittelt. Alles wird übersichtlich dargestellt und einfach erklärt, die Übungen helfen dir das Gelernte zu vertiefen.
Ab 3. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 18 x 25 cm
1. und 2. Klasse, 222 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 024527
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200 gut erklärte Textaufgaben/Sachaufgaben für deine gesamte Grundschulzeit machen dich von Anfang an zum Textaufgaben-Ass: Übersichtlich nach Themen und Klassen gegliedert, mit Regeln und Tipps zu den Aufgaben. Mit ausführlich erklärten Lösungen am Ende des Buches, einem Eltern-Ratgeber und den fünf wichtigsten Regeln zum Lösen von Textaufgaben.
Ab 6 bis 10 Jahren, 222 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 17 x 24 cm
2. und 3. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 017020
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Auf die Plätze, fertig, los! Mit diesem Buch kannst du in Mathe und Deutsch richtig durchstarten. Es enthält Übungen zu wichtigen Themen, die du in der 2. Klasse lernst. Für Mathe trainierst du das Rechnen bis 100, das Einmaleins und das Rechnen mit Größen. Und in Deutsch kannst du deine Rechtschreibung verbessern und lernen, Wortarten zu unterscheiden. Die „Mach-mit-Seiten“ laden zum Knobeln, Rätseln, Verschnaufen und Kraft tanken ein. Viel Spaß!
Ab 2. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 18 x 25 cm
Endlich macht es Spaß, die vier Grundrechenarten zu lernen. Und wer sie schon beherrscht, kann durch taktisches Spielen den Sieg erringen. Ein wenig Glück gehört natürlich auch dazu. Den Schwierigkeitsgrad der Spielrunde kann jeder selbst bestimmen. Der Rechenmeister der Familie oder der Schulklasse kann gekürt werden.Das Spiel steigert die Konzentrationsfähigkeit und fördert schnelles Denken. Die ideale Möglichkeit, die Grundrechenarten spielerisch zu trainieren.
Geeignet ab der 3. Klasse, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 bis 45 Minuten, Kartonbox, 24 x 15 x 3 cm
2. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 030261
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Kennst Du schon Paul und seine Freunde? Sie stürzen sich in jedes Abenteuer und halten zusammen. In diesem Block helfen Sie dir dabei, zu wiederholen und zu üben, was du in der 2. Klasse im Rechnen gelernt hast. Du wirst schnell merken, dass du Fortschritte machst und bald richtig fit bist. Wenn du den ganzen Block geschafft hast, gibt es eine Urkunde als Belohnung!
Ab 2. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 15 x 21 cm
1. Klasse, 119 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 028590
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Dieses Übungsheft enthält die wichtigsten Lerninhalte für drei Bereiche: Deutsch, Mathe und Konzentration. Die Übungen und Lernspiele sind abwechslungsreich und machen viel Spaß. Ausführliche Lösungen unterstützen dich beim Lernen. Als starkes Extra gibt es zusätzlich ein interaktives 5-Tage-Online-Lernprogramm für die Ferien. • Merkkästen und Tipps geben Hilfestellung • Mit Übersichten der wichtigsten Fachbegriffe in Deutsch und Mathe • Mit Übungen für Konzentration und Ausdauer • Mit Spezial-Aufgaben „Für Könner!“
Für Klasse 1, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 29 cm
2. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 031508
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„Pfiffig lernen“ – das verspricht dieser Block mit Rätsel- und Knobelaufgaben zum Thema Rechnen in der zweiten Klasse. Die Lösung für die Rechengitter, Sudokus und Textaufgaben befindet sich jeweils verkleinert auf der Rückseite des Aufgabenblattes. So kannst du jederzeit selbst nachprüfen, ob du richtig gerechnet hast. Du wirst sehen: Mathe kann auch zwischendurch richtig Spaß machen!
Ab 2. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, Block, 15 x 21 cm
4. Klasse, 120 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 027700
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Dieses Heft enthält alle lehrplanrelevanten Themen in Deutsch und Mathematik der Klasse 4: Rechtschreibregeln, Lesen und Schreiben, Textinhalte erfassen, Grundrechenarten bis 100 sowie das kleine Einmaleins und Textaufgaben werden spielerisch geübt. Mit roter Lösungslupe und zusätzlicher Code-Knack-Aufgabe am Ende jedes Kapitels.
Ab 4. Klasse, 120 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 29 cm
Lustige und abwechslungsreiche Rätsel und Übungen zu den wichtigsten Themen der 3. und 4. Klasse helfen dir, deine Deutsch- und Mathekenntnisse zu trainieren und zu festigen. Dabei soll der Spaß natürlich nicht zu kurz kommen! Am Ende von jedem Übungsblock wartet eine Urkunde auf dich, in die du auch deine Gesamtpunktzahl eintragen kannst. So überprüfst du, wie gut du schon bist. Viel Spaß beim Knobeln!
Geeignet für die 3./4. Klasse, 160 Seiten, kartoniert, 18 x 25 cm
2. Klasse, 120 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 027701
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Dieses Heft enthält alle lehrplanrelevanten Themen in Deutsch und Mathematik der Klasse 2: Rechtschreibregeln, Lesen und Schreiben, Textinhalte erfassen, Grundrechenarten bis 100 sowie das kleine Einmaleins und Textaufgaben werden spielerisch geübt. Mit roter Lösungslupe und zusätzlicher Code-Knack-Aufgabe am Ende jedes Kapitels.
Ab 2. Klasse, 120 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 29 cm
Systematische Übungen, um die Zahlen und Mengen bis 10 kennenzulernen und erste Rechenaufgaben zu lösen. Die sieben Zwerge, Frösche und Hexen begleiten die Kinder beim Lernen und sorgen für Spaß und Anschaulichkeit.
Ab 6 Jahren, 80 Seiten, farbige Bilder, Block, kartoniert, 15 x 21 cm
2. und 3. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 029970
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Mit diesem lustigen Block kannst du das Rechnen im Zahlenraum von 1 bis 100 üben. Durch Falten des jeweiligen Blattes kannst du selbst ganz einfach kontrollieren, ob du die Aufgaben richtig gelöst hast. Zusätzlich gibt es immer wieder Anleitungen für einfache Basteleien. So macht Mathe-Üben Spaß!
Ab 1./2. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 25 x 18 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 12 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: SP-R10-C
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Mit diesem Starter-Set lernen Kinder ab 4 Jahren interaktiv und selbstständig, die Zahlen in verschiedenen Darstellungen zu erkennen, von 1 bis 10 zu zählen und aufsteigende Zahlenfolgen zu verstehen. Sie lernen, einfache Rechenoperationen durchzuführen, Mengen zu bilden oder zu zerlegen, und entwickeln spielerisch ein erstes Verständnis für Einheiten wie Gewicht oder Länge. Zahlreiche Spiel- und Aufgabenvarianten in verschiedenen Schwierigkeitsstufen berücksichtigen dabei den individuellen Lernfortschritt. Der enthaltene Stift der dritten Generation hat eine Aufnahmefunktion, die aber nur mit tiptoi® CREATE Produkten nutzbar ist. Der Stift ist batteriebetrieben. Es werden 2 AAA-Batterien zusätzlich benötigt. Der Stift hat keine W-LAN-Funktion.
Spiel-Inhalt: 1 tiptoi® Stift mit Aufnahmefunktion, 1 Verbindungskabel,
1 Buch „Mein Lern-Spiel-Abenteuer: Erste Zahlen“ (ohne tiptoi® CREATE Aufnahmefunktion), Sticker zum Testen der Aufnahmefunktion.
Ab 4 Jahre, 1 Spieler, Spieldauer beliebig, 12 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 22 x 24 cm, Kartonbox 37 x 27 x 5 cm
1. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 028004
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Mit diesem Heft kannst du gezielt das Rechnen bis 20 üben. Abwechslungsreiche Übungen wie z. B. Plus- und Minusaufgaben oder erste kleine Sachaufgaben bringen Spaß und verdeutlichen dir den Lösungsweg durch ausführliche Lösungen. Merkkästen und Tipps geben dir Hilfestellung. Mit Drachen-Spickzettel und passendem Lernspiel! Starkes Extra: über 50 Online-Übungen für noch mehr Motivation beim Üben!
Für die 1. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 21 x 30 cm
Krippe/Kindergarten, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 033203
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64 fantasievolle Spielübungen zu den Bereichen „Rechnen“ und „Logik“ fördern gezielt Grundlagen für den späteren Lernerfolg. Abgestimmt auf die Bildungspläne.
Ab 5 Jahren, 96 Seiten, kartoniert, Block, 17 x 24 cm
2. und 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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So kannst du auf zwei Levels richtig üben. Das Buch bietet dir Lösungen zum Herausnehmen, ein Ferien-Lernprogramm für die kleinen und großen Ferien sowie als Extra ein großes Sticker-Lösungsbild für sichtbaren Lernerfolg. Die Themen im Fach Deutsch: Rechtschreibphänomene anhand von Diktaten und Übungen; Erzähltexte sowie Sach- und Gebrauchstexte flüssig lesen und verstehen. Themen Mathe: Rechnen im Zahlenraum bis 100, kleines Einmaleins. Übung macht dich zum Helden!
Ab 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 17 x 24 cm
2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 036813
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Mit diesen abwechslungsreichen Übungen und Rätseln ist der Schulerfolg garantiert! Die kurzweiligen Aufgaben sind liebevoll illustriert und helfen Kindern, den Unterrichtsstoff der 2. Klasse mühelos zu wiederholen und zu verinnerlichen.
Die Lösungen finden sich am Ende des Buches.
Ab 7 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Mathe ist nicht gerade dein Lieblingsfach? Und du weißt eigentlich gar nicht, wozu man Mathe lernen sollte? Dann ist dies genau das richtige Buch für dich! Es zeigt dir, dass Mathe auch Spaß machen kann. Du lernst Schritt für Schritt mit den Grundrechenarten umzugehen und mit Brüchen und Prozenten zu jonglieren. Bald weißt du, was Zins und Zinseszins ist, wie man Gleichungen richtig löst, das Volumen von Körpern berechnet und Wurzeln zieht. Viele Aufgaben zum Selbertüfteln und Ausprobieren allein oder zusammen mit Freunden verlocken zum Weitermachen und können spannender sein als manches Rätselraten!
Ab 10 Jahre, 261 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 17 x 24 cm
3. und 4. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
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In diesem Übungsbuch begegnen furchtlose Rätselfans nicht nur gefährlichen Kreaturen, sondern auch kniffligen Matheaufgaben, die sie fit machen für die dritte und vierte Klasse. Es enthält spannende Rätsel und Textaufgaben rund ums Multiplizieren und Dividieren.
Für die 3. und 4. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Dieser liebevoll gestaltete Block bietet viele Übungen zu allen wichtigen Themen des Deutsch- und Mathematikunterrichts in der 1. Klasse, abgestimmt auf die Lehrpläne aller Bundesländer. Die Lösungen finden sich jeweils auf der entsprechenden Blattrückseite.
Schwungübungen, Laute und Buchstaben erkennen, Groß- und Kleinschreibung, Doppelkonsonanten, Einzahl und Mehrzahl; Zahlen darstellen und zerlegen, Plus- und Minusrechnen im 20er-Raum, geometrische Formen und Figuren, die Uhrzeit, Rechnen mit Geld und vieles mehr!
1. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 15 x 21 cm
Lustige und abwechslungsreiche Bilderrätsel und knifflige Rechtschreib- und Rechenrätsel helfen dir, die wichtigsten Rechen- und Rechtschreibthemen aus dem 3. Schuljahr zu wiederholen und zu vertiefen. Mit diesen Blocks wirst du ganz schnell zum Schlaufuchs!
Ab 3. Klasse, 160 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, Block, 10 x 15 cm
3. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1AFG784
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In diesen Arbeitsheften üben Kinder ausschließlich das strategiegeleitete Rechnen. Alle relevanten operativen Zusammenhänge und Rechenstrategien des 1. bis 4. Schuljahres werden in umfangreichen Themenblöcken eingeführt und ausführlich wiederholt. Auf entbehrliche Aufgabenformate wird ebenso verzichtet wie auf einen ständigen Wechsel von Rechenformaten, Rechenstrategien und Veranschaulichungsmethoden.
Geeignet für die 3. Klasse, 80 Seiten, farbig illustriert, 21 x 15 cm, geheftet
2. Klasse, 84 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1AFG787
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ca. 2 bis 3 Werktage
Das tägliche Fünf-Minuten-Training zum selbstständigen Üben mit Sticker-Belohnungssystem: Mit dem Übungsheft für die Klassen 1 bis 4 werden die Grundlagen der Mathematik optimal trainiert – ob zu Hause oder als Freiarbeit. Nur fünf Minuten jeden Tag machen fit in Mathe. Die Rechenmeister zeigen regelmäßig den Lernerfolg. Das bewährte Sticker-Belohnungssystem stellt für die Kinder einen zusätzlichen Anreiz dar. Für jede bearbeitete Seite darf das Kind einen Sticker in ein Wimmelbild kleben. Das Lösungsheft für die schnelle Selbstkontrolle kann mit einem Handgriff herausgetrennt werden.
Geeignet für die 2. Klasse, 84 Seiten, farbig illustriert, 15 x 22 cm, geheftet
3. und 4. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 033540
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Diamantschwerter, Zombies und Creeper – Matheaufgaben werden zu aufregenden Abenteuern, wenn du dabei in die spannende Minecraft-Welt eintauchen kannst. In diesem Heft wiederholst du auf spielerische Art den Lehrstoff der 3. und 4. Klasse – mit Textaufgaben zum Multiplizieren und Dividieren, zum Bruchrechnen und Flächen-Berechnen. So wird aus dir ein Mathe-Ass!
Ab 3./4. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm