1., 2. und 3. Klasse, 15-19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 021905
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ca. 2 bis 4 Werktage
Dieses Paket beinhaltet die Titel der ersten Lesestufe aus der AMIRA-Bibliothek. AMIRA ist ein kostenloses Leseförderprogramm im Internet für Leseanfänger, die Deutsch als zweite Sprache lernen. Auf www.amira-lesen.de finden Sie diese und weitere illustrierte Geschichten zum Lesen und Hören in acht Sprachen: Deutsch, Farsi, Türkisch, Russisch, Italienisch, Arabisch, Englisch und Polnisch.
Die Geschichten der ersten Lesestufe umfassen 60 bis 150 Worte und sind altersneutral. Zu jeder Geschichte gibt es interaktive Spiele, die meist von mehreren Kindern gespielt werden können und zur Festigung des Sprachgebrauchs beitragen. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Acht Tennisbälle
- Albatrosse
- Das Rentier
- Der Wind und das Kind
- Glück
- Mein Haus
- Im Kino
- Sommer
Statt einzeln gekauft zusammen € 14,65, im Paket € 11,55.
Für die 1./2. Klasse, 8 geheftete Büchlein, 15 bis 19 Seiten, Kleinformat, 10 x 15 cm, farbige Illustrationen
1., 2., 3. und 4. Klasse, 80 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4HT1519
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Mit Vorlesen Sprache fördern, Lesefreude aufbauen und fit fürs Lernen machen: Diese speziell dafür gestalteten Geschichten sind spannend und funktionieren nach dem überaus beliebten Lesespurprinzip. Die Lehrkraft liest die Lese-
spurgeschichte Stück für Stück vor. Die Kinder verfolgen die verborgenen Hinweise im Text auf der Lesespurlandkarte, die sie als Blatt vor sich liegend oder in Farbe an Tafel oder Wand projiziert vor sich sehen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
1., 2., 3. und 4. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6EX93
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ca. 2 bis 4 Werktage
In der Schule fallen immer wieder neue Termine und Aufgaben an. Das „Gänsefüßchen-Hausaufgabenheft“ für die Grundschule hilft Ihren Schülerinnen und Schülern, das Schuljahr in den Griff zu bekommen
Inhalt:
- eine Woche auf zwei Seiten
- Stundenpläne
- Notenübersicht
- Adressregister
- Ferienübersicht 2026/2027
- Deutschland- und Europakarte
- viel Platz für Notizen
- Unterhaltung: interessantes Wissen, Lesestoff, Mal- und Konzentrationsspiele, Witze und viele Rätsel
144 Seiten, 15 x 20 cm, gut beschreibbares Papier, feste Klebebindung, durchgehend farbig illustriert
„Partizipation? Das gibt es bei uns schon lange!“ Wie die Teilhabe von Kindern in pädagogischen Einrichtungen aber tatsächlich gelebt wird, ist so unterschiedlich wie die Institutionen selbst. Fea Finger zeigt auf, was "echte" Partizipation bedeutet, welche Hindernisse und Missverständnisse es in Bezug auf dieses wichtige Thema gibt und wie gelingende Teilhabe in allen Bereichen des Kita-Alltags konkret umgesetzt werden kann.
Berlin 1961: Achim hat das Abi in der Tasche, einen Studienplatz, und er liebt Chris. Doch mit dem Bau der Mauer ändert sich über Nacht alles. Als einer seiner Freunde im Gefängnis landet, fasst Achim den Entschluss, Ostberlin
zu verlassen und alle zurückzulassen. In Westberlin unterstützt er Menschen bei ihrer Flucht aus der DDR. Mit ihnen gräbt er Tunnel, immer in Angst vor der Stasi und voller Hoffnung, Chris eines Tages wiederzusehen. Ein packender Roman über die legendären Tunnelfluchten aus der DDR, basierend auf einer wahren Geschichte.
Ausgezeichnet mit dem Preis für Jugendliteratur, dem „Buxtehuder Bullen“ 2024.
Wer lacht, verliert! Die Regeln sind ganz einfach: Man sitzt sich gegenüber und darf eines auf keinen Fall: lachen! Doch die Witze in diesem Kartenspiel sind so schräg, dass das gar nicht so einfach ist. Neben Konzentration und Timing braucht ihr also jede Menge Selbstbeherrschung. Besonders wenn auch noch neue Regeln, Requisiten oder der gefürchtete Gruppenmodus hinzukommen.
Der Versuch, keinen Spaß zu haben, hat noch nie so viel Spaß gemacht!
Ab 8 bis 99 Jahren, 64 Karten, Spielanleitung, Kartonbox 11 x 7 x 3 cm
1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6FF47
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Eine Bande lustiger Tiere präsentiert alles, was Kinder in der Zeit vor der Schule wissen müssen: Erste Buchstaben, Erste Zahlen, Erstes Lesen, Erstes Rechnen, Genaues Arbeiten. Durch die Symbole verstehen die Kinder alle Aufgabenstellungen selbst.
Das Buch enthält außerdem viele Übungen zur Schulung des genauen Arbeitens. Selbstständigkeit wird hier großgeschrieben. Dank der Symbole und Beispiele können auch Nichtleser die Aufgaben ohne fremde Hilfe bewältigen.
Ab 6/7 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Dieses schöne Mini-Windlichtglas zaubert Gemütlichkeit in Ihr Wohnzimmer. Wo auch immer Sie dieses hübsche kleine Glas hinstellen, sorgt es für eine behagliche Atmosphäre.
Einfach nur das beiliegende Teelicht anzünden – und das schöne Motiv wird hell ausgeleuchtet. Ideal auch zum Verschenken oder für eine hübsche Tischdekoration.
1. und 2. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 4SF517
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Willy, ein Esel zum Verlieben! Er ist Adas Ein und Alles. Zu seinem Geburtstag sucht sie ein essbares Geschenk und bekommt von Tante Abigail einen bunten Strauß aus Ringelblumen und Kräutern. Da wird sich Willy aber freuen! Am nächsten Tag begleitet Violet ihre neue Freundin zur Koppel, und die beiden verbringen einen herrlichen Tag bei Willy. Doch dann kreuzt Willys herzlose Besitzerin Elfi auf. Bald zieht sie nach Amerika – und Willy soll mit. Was tun? Violet befragt heimlich das magische Blumenbuch und stößt auf das Verzieh-dich-Kraut.
Ab 6/7 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Bei Antolin
Bei Antolin gelistet
UVP* 8,99 €
nur
3,95 €
ab 5 Stück 2,25 € ab 10 Stück 2,00 € ab 20 Stück 1,75 €
Entdecken Sie jetzt mit Geoflux die Fortsetzung von Geofax – für Kinder der 3. und 4. Klasse und darüber hinaus! Beim Auslegen verschiedener Figuren, Nachlegen von Schattenbildern oder beim Legen von Figuren nach Anweisung werden Konzentrationsfähigkeit, kombinatorisches Denkvermögen sowie das räumliche Denk- und Vorstellungsvermögen geschult.
Das Legespiel eignet sich optimal für einen handlungsorientierten Geometrieunterricht in der Grundschule. Die Aufgaben bieten Ihnen zahlreiche Möglichkeiten zur Differenzierung und zur Anpassung an die individuellen Fähigkeiten der Kinder.
Das Themenspektrum reicht vom Umgang mit geometrischen Grundbegriffen über das Erkennen und Herstellen symmetrischer Figuren bis hin zur Abschätzung von Größenverhältnissen zwischen Kantenlängen und Flächengrößen. Die Aufgaben- und Lösungskarten ermöglichen selbstständiges Arbeiten in Freiarbeitsphasen oder im Rahmen der Wochenplanarbeit.
Bei Pattern Match versuchen die Spieler, auf einem gemeinsamen Spielfeld mit ihren Steinen bestimmte Muster zu legen, wobei sie sich ständig gegenseitig blockieren können. So muss immer wieder neu überlegt werden, auf welche der noch freien Felder man seine Würfel geschickt platzieren kann. Ein spannendes Legespiel, das Mustererkennung in einer sich ständig verändernden Spielsituation fordert. Wer mit Pattern Match spielt, lernt - genaues Hinschauen - geometrische Muster zu erkennen und nachzulegen - vorausschauendes Planen und Handeln.
Geometriespiel mit Kaleidoskopeffekt Spiegel-Tangram 2.0 – eine neue Generation des Spiegelns: Denn Spiegeln mit dem Spiegelbuch ist wie Spielen mit dem Kaleidoskop, nur mathematischer. Kinder ab 8 Jahren setzen sich alleine oder in der Gruppe intensiv mit geometrischen Formen und symmetrischen Figuren auseinander. Dabei ist genaues Hinschauen und gedankliches Zerlegen gefragt. Spiegel-Tangram 2.0 fördert nicht nur das Verständnis von Geometrie und Symmetrie sowie räumliches Denken spielerisch, sondern auch das Abstraktionsvermögen. So geht’s: Das Spiegelbuch wird aufgestellt – und los geht’s! Die Aufgabenkarten geben vor, welche Figuren erspiegelt werden müssen. Die Spielerinnen und Spieler suchen aus dem beiliegenden Formensatz die geometrischen Formen aus, die benötigt werden, um die Figur nachzubilden. Dabei ergänzt das Spiegelbuch drei, fünf oder sieben Elemente der Figur. Die Spielenden müssen diese also mitdenken, um zur richtigen Lösung zu gelangen. Im Solospiel motiviert Spiegel-Tangram 2.0 zur Auseinandersetzung mit Symmetrie und Geometrie, weil Änderungen an der gelegten Form im Spiegelbuch sofort sichtbar werden. Schnell sind Spielerinnen und Spieler von ihren Entdeckungen fasziniert: Wie ändert sich der Kaleidoskopeffekt, wenn ich unterschiedliche Formen verwende oder verschiebe? Welche Figuren kann ich noch legen? Mehrere Spielende können sogar in einen Wettstreit treten. Sie legen den Kartenstapel verdeckt auf den Tisch und decken eine Karte auf. Der Spieler oder die Spielerin, der oder die zuerst die Figur erspiegelt hat, darf die Karte behalten. Gewonnen hat, wer am Ende die meisten Karten besitzt! Inhalt: 8 Kartensätze à 16 Karten, 1 Spiegelbuch, 3 blaue Dreiecke, 2 hellgrüne Dreiecke, 1 blaues Quadrat, 1 blaues Parallelogramm
Das neue mathematische Aufgabenformat! Bei Zahlen-Mobile würfeln die Spieler so lange, bis ihre gewürfelten Zahlen in eine vorgegebene Größer-Kleiner-Beziehung passen. Dabei müssen nicht nur einzelne Zahlen, sondern auch Summen verglichen werden. Wer zuerst eine passende Zahlenkombination gewürfelt hat, gewinnt!
2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6FF50
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ca. 2 bis 4 Werktage
Mit diesen abwechslungsreichen Übungen und Rätseln ist der Schulerfolg garantiert! Die kurzweiligen Aufgaben sind liebevoll illustriert und helfen Kindern, den Unterrichtsstoff der 2. Klasse mühelos zu wiederholen und zu verinnerlichen.
Die Lösungen finden sich am Ende des Buches.
Ab 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Mit der Zaubertafel können Kinder ganz leicht das kleine Einmaleins lernen. Auf die Tafel kann mit abwaschbarem Marker, Wachs- oder Fettstiften in das Ergebnisfeld geschrieben werden. Ob das Ergebnis richtig ist kann der Sprössling selbst überprüfen! Wenn mit dem Finger über die schwarze Fläche kräftig gerieben wird, erscheint durch die erzeugte Wärme die richtige Antwort. Nach ein paar Sekunden verschwindet die Lösung wieder und wird schwarz. So kann beliebig oft gerechnet und Ergebnisse überprüft werden. Diese spielerische Selbstkontrolle ist kinderleicht und macht jede Menge Spaß.
Ab 7 Jahre, Vorder- und Rückseite beschreibbar und abwaschbar, feste Folie, 24 x 34 cm
Das kleine und große Einmaleins kannst du noch nicht? Macht nichts. Dagegen hilft: üben, üben, üben!
Mit der Zaubertafel ist das superleicht. Ohne Einmaleins läuft nämlich gar nichts in der Schule. Du schreibst mit abwischbarem Marker, Wachs- oder Fettstiften in das Ergebnisfeld. Dann gehst du einfach mit dem Finger über die schwarze Fläche, reibst kräftig, und schon erscheint die richtige Antwort. Diese spielerische Selbstkontrolle ist kinderleicht und macht jede Menge Spaß.
Ab 1. bis 4. Klasse, Vorder- und Rückseite beschreibbar und abwischbar, aus fester Folie, 24 x 34 cm
2. Klasse, 79 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 039432
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Ob alleine oder im spielerischen Wettstreit mit Freunden: Mit den richtigen Übungen macht Lernen Spaß! Dieser praktische Lernblock bietet auf jedem Blatt abwechslungsreiche Aufgaben mit lustigen Illustrationen. Mit der Hexe Huckla löst du magische Aufgaben und sammelst Punkte. Und am Ende gibt‘s die magische Urkunde!
Ab 2. Klasse, 79 Seiten, farbige Bilder, Block, kartoniert, 17 x 24 cm
1., 2. und 3. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6EX75
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In diesem Buch findest du viele gute Erklärungen zum Plusrechnen und Minusrechnen – und dazu jede Menge lustige Aufgaben, um beides zu üben. Jedes neue Thema wird kurz erklärt, bevor du dich auf die Aufgaben stürzen kannst. Trainiere dein Mathewissen mit vielen witzigen Matherätseln und anschaulichen Übungsaufgaben. So lernst und vertiefst du wichtige Mathe-Fähigkeiten.
Ab 1. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 23 x 26 cm
Dieser Block enthält ein tägliches 5-Minuten-Training für zwischendurch – um zu üben, Wissen aufzufrischen und am Ball zu bleiben. Egal, ob Rechnen bis 1000, Textaufgaben oder Geometrie: Die kleinen Übungshäppchen lassen sich problemlos in den Tag einbauen. Die Übungen sind am Lehrplan orientiert.
Ab 8 Jahren, 80 S., farbige Bilder, kart., Block, 15 x 21 cm
2. und 3. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5FF53
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In diesem Buch findest du viele gute Erklärungen zur Multiplikation (Malnehmen) und zum Dividieren (Teilen) – und dazu jede Menge lustige Aufgaben, um beides zu üben. Jedes neue Thema wird kurz erklärt, bevor du dich auf die Aufgaben stürzen kannst. Trainiere dein Mathewissen mit vielen witzigen Matherätseln. Zu allen neuen Themen gibt es anschauliche Übungsaufgaben. So lernst und vertiefst du wichtige Mathe-Fähigkeiten.
Ab 2./3. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 23 x 26 cm
Mit der Zaubertafel können Kinder ganz leicht das große Einmaleins lernen. Auf die Tafel kann mit abwaschbarem Marker, Wachs- oder Fettstiften in das Ergebnisfeld geschrieben werden. Ob das Ergebnis richtig ist kann der Sprössling selbst überprüfen! Wenn mit dem Finger über die schwarze Fläche kräftig gerieben wird, erscheint durch die erzeugte Wärme die richtige Antwort. Nach ein paar Sekunden verschwindet die Lösung wieder und wird schwarz. So kann beliebig oft gerechnet und Ergebnisse überprüft werden. Diese spielerische Selbstkontrolle ist kinderleicht und macht jede Menge Spaß.
Ab 7 Jahre, Vorder- und Rückseite beschreibbar und abwaschbar, feste Folie, 24 x 34 cm
1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6FF47
Lieferzeit:
ca. 2 bis 4 Werktage
Eine Bande lustiger Tiere präsentiert alles, was Kinder in der Zeit vor der Schule wissen müssen: Erste Buchstaben, Erste Zahlen, Erstes Lesen, Erstes Rechnen, Genaues Arbeiten. Durch die Symbole verstehen die Kinder alle Aufgabenstellungen selbst.
Das Buch enthält außerdem viele Übungen zur Schulung des genauen Arbeitens. Selbstständigkeit wird hier großgeschrieben. Dank der Symbole und Beispiele können auch Nichtleser die Aufgaben ohne fremde Hilfe bewältigen.
Ab 6/7 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Das kleine und große Einmaleins kannst du noch nicht? Macht nichts. Dagegen hilft: üben, üben, üben!
Mit der Zaubertafel ist das superleicht. Ohne Einmaleins läuft nämlich gar nichts in der Schule. Du schreibst mit abwischbarem Marker, Wachs- oder Fettstiften in das Ergebnisfeld. Dann gehst du einfach mit dem Finger über die schwarze Fläche, reibst kräftig, und schon erscheint die richtige Antwort. Diese spielerische Selbstkontrolle ist kinderleicht und macht jede Menge Spaß.
Ab 1. bis 4. Klasse, Vorder- und Rückseite beschreibbar und abwischbar, aus fester Folie, 24 x 34 cm
3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 038531
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ca. 2 bis 4 Werktage
In diesem Übungsheft warten viele spannende Aufgaben auf dich, mit denen du deine Rechenkünste verbessern kannst. Die Übungen decken alle wichtigen Themen des 3. Schuljahres im Fach Mathematik ab. Zahlreiche Tipps helfen dir beim Lösen der Aufgaben. Auf der letzten Seite findest du ein lustiges Monsterbild. Immer wenn du eine Doppelkarte fertig bearbeitet hast, darfst du einen Sticker auf das Bild kleben.
Ab 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 19 x 26 cm
1. und 2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5SF540
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ca. 2 bis 4 Werktage
Mit diesen abwechslungsreichen Übungen und Rätseln ist der Schulerfolg garantiert! Die spannenden Aufgaben zu den wichtigsten Unterrichtsthemen Rechnen, Schreiben, Lesen, Englisch und Konzentration bereiten Kinder ab 6 Jahren spielerisch auf die Herausforderungen vor, die die 1. Klasse für sie bereithält. Die farbenfrohen Illustrationen sorgen zusätzlich für Abwechslung und ein Lernerlebnis, das Spaß und Wissen zugleich vermittelt. Durch die Lösungen am Ende des Bandes können die Schüler selbst kontrollieren, ob sie die Rätsel richtig gelöst haben.
Ab 6 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
2. und 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 041799
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ca. 2 bis 4 Werktage
Sich richtig zu konzentrieren kann man schon früh üben! Dinge vergleichen, Richtungen unterscheiden, Fehler finden: All das trainiert spielerisch das genaue Hinsehen, das logische Denken und die Feinmotorik. Ganz nebenbei wird dabei das Schreiben geübt.
Das lustige Eichhörnchen Freddy führt durch das Buch. So macht erstes Lernen richtig viel Spaß und gute Laune!
Ab 5/6 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 22 x 27 cm
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 042028
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ca. 2 bis 4 Werktage
Erste Buchstaben und Zahlen, erstes Lesen, Konzentration und Wahrnehmung – in diesem Buch dreht sich alles um die wichtigsten Themen der Vorschule. Und das Tolle daran: Kinder im Vorschulalter können die Aufgaben selbstständig lösen, auch ohne lesen zu können. Die Illustrationen mit lustigen Tierszenen motivieren die angehenden Abc-Schützen zusätzlich. Außerdem gibt es zahlreiche Spieltipps für drinnen und draußen zu den jeweiligen Lernthemen.
Ab 5/6 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
1. und 2. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung
Artikelnummer: 039496
Lieferzeit:
ca. 2 bis 4 Werktage
Detektiv 009 und sein Hund Waldemar haben jede Menge Kriminalfälle zu lösen. Hilf ihnen bei der Detektivarbeit und trainiere dabei auf spielerische Art und Weise: erste Buchstaben und Zahlen, Schwungübungen, Konzentration, Feinmotorik und logisches Denken. Noch nie war Lernen so spannend!
Ab 6 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 16 x 21 cm
So wird jedes Kind fit für die Schule! Die spielerischen Übungen in diesem Buch basieren auf den Lernzielen der Vorschule.
Seite für Seite erfahren Kinder, wie viel Spaß das Lernen bringen kann. Los geht’s!
Ab 5/6 Jahren, 96 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, Block, 16 x 21 cm
Dieser Block enthält ein tägliches 5-Minuten-Training für zwischendurch – um zu üben, Wissen aufzufrischen und am Ball zu bleiben. Egal, ob Rechnen bis 1 000 000, Textaufgaben und Geometrie: Die kleinen Übungshäppchen lassen sich problemlos in den Tag einbauen. Die Übungen sind am Lehrplan orientiert.
Ab 9 Jahren, 80 S., farbige Bilder, kart., Block, 15 x 21 cm
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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ca. 2 bis 4 Werktage
Die kleinen Übungshäppchen in diesem Block helfen dabei, in Mathe am Ball zu bleiben. Sie eignen sich ideal fürs Lernen zwischendurch. Der Aufwand: täglich 5 Minuten Zeit – egal ob zu Hause oder unterwegs. Enthaltene Lernthemen: Zahlenraum bis 1000; Grundrechenarten; Rechnen mit verschiedenen Größen wie Zeit, Geld, Gewicht und Längen; Sachaufgaben.
Ab 8 Jahren, 80 Seiten, farbige Bilder, Block, kartoniert, 15 x 21 cm
1. und 2. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 029971
Lieferzeit:
ca. 2 bis 4 Werktage
Mit diesem lustigen Block kannst du das Rechnen im Zahlenraum von 1 bis 20 üben. Durch Falten des jeweiligen Blattes kannst du selbst ganz einfach kontrollieren, ob du die Aufgaben richtig gelöst hast. Zusätzlich gibt es immer wieder Anleitungen für einfache Basteleien. So macht Mathe-Üben Spaß!
Ab 1. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 25 x 18 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung
Artikelnummer: 039497
Lieferzeit:
ca. 2 bis 4 Werktage
Detektiv 009 löst den Fall!
Detektiv 009 und sein Hund Waldemar haben jede Menge Kriminalfälle zu lösen. Hilf ihnen bei der Detektivarbeit und trainiere dabei auf spielerische Art und Weise: erste Buchstaben und Zahlen, Schwungübungen, Konzentration, Feinmotorik und logisches Denken. Noch nie war Lernen so spannend!
Ab 6 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 16 x 21 cm
4. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 038532
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ca. 2 bis 4 Werktage
In diesem Übungsheft warten viele spannende Aufgaben auf dich, mit denen du deine Rechenkünste verbessern kannst. Die Übungen decken alle wichtigen Themen des 4. Schuljahres im Fach Mathematik ab. Zahlreiche Tipps helfen dir beim Lösen der Aufgaben. Auf der letzten Seite findest du ein lustiges Monsterbild. Immer wenn du eine Doppelkarte fertig bearbeitet hast, darfst du einen Sticker auf das Bild kleben.
Ab 4. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 19 x 26 cm
Krippe/Kindergarten, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6FF40
Lieferzeit:
ca. 2 bis 4 Werktage
Mit fröhlichen Figuren geht es auf Entdeckungsreise in die Welt der Zahlen. Zählen, Mengen erfassen und viele weitere Übungen bereiten Kinder ab fünf Jahren spielerisch auf die Grundschulzeit vor. Die Aufgaben sind von einer Erzieherin konzipiert und verständlich, sodass Vorschulkinder diese selbstständig lösen können. Zur Belohnung können Motive mit Zaubereffekt ausgemalt werden.
Ab 5 Jahren, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 17 x 24 cm
Mathe ist nicht gerade dein Lieblingsfach? Und du weißt eigentlich gar nicht, wozu man Mathe lernen sollte? Dann ist dies genau das richtige Buch für dich! Es zeigt dir, dass Mathe auch Spaß machen kann. Du lernst Schritt für Schritt mit den Grundrechenarten umzugehen und mit Brüchen und Prozenten zu jonglieren. Bald weißt du, was Zins und Zinseszins ist, wie man Gleichungen richtig löst, das Volumen von Körpern berechnet und Wurzeln zieht. Viele Aufgaben zum Selbertüfteln und Ausprobieren allein oder zusammen mit Freunden verlocken zum Weitermachen und können spannender sein als manches Rätselraten!
Ab 10 Jahre, 261 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 17 x 24 cm
Die hier versammelten Übungshäppchen frischen Wissen auf und helfen dabei, am Ball zu bleiben. Der Aufwand: täglich 5 Minuten Zeit – egal ob zu Hause oder unterwegs. Inhalt: Zahlenraum bis 1.000.0000, Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division, zudem verschiedene Größen wie Gewicht, Länge und Volumen.
Ab 9 Jahren, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, Block, 15 x 21 cm
Krippe/Kindergarten, 48 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 036750
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Willkommen in der bunten Welt der Zahlen! Mit witzigen Zahlenspielen weckt dieses originelle Kinderbuch die Neugier cleverer Köpfe ab 4 Jahren. Mit bemalten Käfern wird das Zählen gelernt, ein selbst gebastelter Roboter hilft beim Plus-Rechnen: spielerisch Mathe lernen ganz ohne Stift und Papier, dafür mit umso mehr Spaß und Kreativität!
Ab 4 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 20 x 26 cm
1., 2., 3. und 4. Klasse, 32 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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ca. 2 bis 4 Werktage
Wie groß bin ich? Wie lang ist der Schulweg? Wie schwer ist der Schulranzen? Solche Fragen können Kinder nun selbst beantworten. Die Aufgaben orientieren sich an Lerninhalten der Grundschule. Das Ziel ist der sichere Umgang mit Maßen und Gewichten sowie deren Umrechnung. Ideal als Lernhilfe für zu Hause!
Ab 1.– 4. Klasse, 32 Seiten, kartoniert, 16 x 24 cm
3. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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ca. 2 bis 4 Werktage
In diesen Arbeitsheften üben Kinder ausschließlich das strategiegeleitete Rechnen. Alle relevanten operativen Zusammenhänge und Rechenstrategien des 1. bis 4. Schuljahres werden in umfangreichen Themenblöcken eingeführt und ausführlich wiederholt. Auf entbehrliche Aufgabenformate wird ebenso verzichtet wie auf einen ständigen Wechsel von Rechenformaten, Rechenstrategien und Veranschaulichungsmethoden.
Geeignet für die 3. Klasse, 80 Seiten, farbig illustriert, 21 x 15 cm, geheftet
Krippe/Kindergarten, 24 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5OFF168
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ca. 2 bis 4 Werktage
In 20 altersgerechten Übungen lernen Kinder mit viel Spaß den Zahlenraum von 1 bis 5 kennen. Mit Fördertipps für den Alltag und anregenden Ideen für weitere Lernspiele.
Ab 4 Jahren, 24 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 21 x 30 cm
3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4GF63
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ca. 2 bis 4 Werktage
So wirst du zum Helden in Mathe: In diesem Heft findest du rund um ein spannendes Abenteuer viele Mathe-Aufgaben. Für die richtige Lösung gibt es Belohnungs-Sticker, die am Ende ein großes Bild ergeben.
Mit vielen hilfreichen Tipps zum Verstehen der Aufgaben.
Ab 3. Klasse, 64 S., farbige Bilder, geheftet, 17 x 24 cm
4., 5. und 6. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 041992
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ca. 2 bis 4 Werktage
Mathematik begleitet uns ständig und überall. Ob wir unsere Einkäufe bezahlen, Sportergebnisse auswerten oder Zutaten beim Backen abwiegen. In diesem Buch lernst du die Sprache der Mathematik zu lesen und zu schreiben, um die Welt zu erkunden und zu verstehen. Du zeichnest Formen, jonglierst mit Zahlen, entzifferst Geheimcodes, studierst Schatzkarten, programmierst Computer und schneidest Pizza in Stücke! Mitdenken und Knobeln.
Ab 9 bis 11 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 27 cm
1. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 028004
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ca. 2 bis 4 Werktage
Mit diesem Heft kannst du gezielt das Rechnen bis 20 üben. Abwechslungsreiche Übungen wie z. B. Plus- und Minusaufgaben oder erste kleine Sachaufgaben bringen Spaß und verdeutlichen dir den Lösungsweg durch ausführliche Lösungen. Merkkästen und Tipps geben dir Hilfestellung. Mit Drachen-Spickzettel und passendem Lernspiel! Starkes Extra: über 50 Online-Übungen für noch mehr Motivation beim Üben!
Ab 1. Klasse, 48 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 20 x 30 cm
Lustige und abwechslungsreiche Rätsel und Übungen zu den wichtigsten Themen der 3. und 4. Klasse helfen dir, deine Deutsch- und Mathekenntnisse zu trainieren und zu festigen. Dabei soll der Spaß natürlich nicht zu kurz kommen! Am Ende von jedem Übungsblock wartet eine Urkunde auf dich, in die du auch deine Gesamtpunktzahl eintragen kannst. So überprüfst du, wie gut du schon bist. Viel Spaß beim Knobeln!
Ab 3./4. Klasse, 160 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 19 x 25 cm
5. Klasse, 528 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zB
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ca. 2 bis 4 Werktage
Keine Lust auf Mathe? Damit ist jetzt Schluss! Mit Hilfe dieses genialen Buches bekommst du den Schulstoff von der 5. bis zur 9. Klasse in den Griff. Mit Definitionen, Lerntipps, Übungsseiten, Lösungen und Doodles hin zu besseren Noten. Die ungewöhnliche Gestaltung mit Scribbles und Cartoons sowie witzige Kommentare sorgen für Auflockerung. Zur Belohnung gibt es leckere Kuchen-Diagramme, versprochen!
Mathe mit Pfiff und Spaß!
Ab 10 Jahren, 518 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 16 x 21 cm
4., 5. und 6. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 041990
Lieferzeit:
ca. 2 bis 4 Werktage
Technik ist überall um uns herum und beeinflusst viele Bereiche unseres Lebens. Sie ermöglicht Innovationen und hilft uns, die Welt besser zu verstehen und zu gestalten. Dieses Buch handelt von Technik und Wissenschaft, die uns im Alltag helfen.
Wenn du gern Probleme löst, Dinge baust und Roboter magst, ist das Buch genau richtig für dich. Technikexperten entwickeln Produkte wie Motoren, Werkzeuge und Computer, die unser Leben erleichtern. Technik ist voller spannender Ideen – ohne sie wäre unser Alltag ganz anders, als wir ihn kennen.
Ab 9 bis 11 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 27 cm
4. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 031503
Lieferzeit:
ca. 2 bis 4 Werktage
In 10-15 Minuten besser werden: die optimale Lernmotivation für jeden Tag
- Alle Aufgaben abgestimmt auf die Lehrpläne.
- Abwechslungsreiche Tests zu den wichtigsten Themen.
- Mit Spezial-Aufgaben Für Könner!
- Hoher Lernanreiz: Punkte sammeln wie bei einem Quiz.
- Mit Lösungen zum Herausnehmen zur Selbstkontrolle, ausführliche Auswertungen des Lernstandes und Förderhinweise zu jedem Thema.
- Das kostenlose Extra: zu jedem Testblock über 50 zusätzliche Online-Übungen für noch mehr Motivation.
Ab 9 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 15 x 21 cm
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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ca. 2 bis 4 Werktage
Denk- und Knobelspaß für kleine Mathe-Helden! Üben, üben, üben: Werde fit in Mathe mit herausfordernden und motivierenden Aufgaben, wie zum Beispiel auf Verfolgungsjagd gehen oder das Rätsel in der Grabkammer des Pharaos lösen und vieles mehr. Ein herausforderndes Level spornt dich an und verhilft zu noch besseren Noten. Hanna und Henri helfen dir mit Tipps und Tricks ein Mathe-Held zu werden. Mit dem herausnehmbaren Lösungsheft kannst du dich selbst kontrollieren. Trage deinen persönlichen Lernfortschritt in das Lerntagebuch ein. Erlebe ein spannendes Abenteuer! Mit jeder gelösten Übung kommst du der spannenden Mission näher: Klebe für gemeisterte Übungen die Belohnungssticker auf dein Lösungsbild und hilf das Baumhaus zu bauen!
Für die 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 17 x 24 cm
4. Klasse, 104 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Schwierigkeiten mit Sachaufgaben haben viele Kinder, doch nur Übung macht den Meister. Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade ermöglichen gezieltes Üben.
Geeignet für die 4. Klasse, 104 Seiten, farbig illustriert, 15 x 21 cm, geheftet
5. und 6. Klasse, 288 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Manos Klasse hat ja gar nichts gegen Mathe. Wenn nur das langweilige Mathebuch nicht wäre. Da haben die Lehrer eine tolle Idee: Jeder Schüler darf sich eigene Aufgaben ausdenken! Plötzlich purzeln die Fragen nur so: Kann ein Torwart rechtzeitig reagieren, wenn ein Elfmeter geschossen wird? Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, einen Doppelgänger in der Klasse zu haben? Und ist Eiskrem überall gleich kalt? Mit lustigen Comics!
Ab 10 Jahren, 288 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 24 cm
3. Klasse, 83 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 025195
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Das tägliche Fünf-Minuten-Training zum selbstständigen Üben mit Sticker-Belohnungssystem: Mit dem Übungsheft für die Klassen 1 bis 4 werden die Grundlagen der Mathematik optimal trainiert – ob zu Hause oder als Freiarbeit. Nur fünf Minuten jeden Tag machen fit in Mathe. Die Rechenmeister zeigen regelmäßig den Lernerfolg. Das bewährte Sticker-Belohnungssystem stellt für die Kinder einen zusätzlichen Anreiz dar. Für jede bearbeitete Seite darf das Kind einen Sticker in ein Wimmelbild kleben. Das Lösungsheft für die schnelle Selbstkontrolle kann mit einem Handgriff herausgetrennt werden.
Geeignet für die 3. Klasse, 84 Seiten, farbig illustriert, 15 x 22 cm, geheftet
4., 5. und 6. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 4BI49
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Erfinder und Ingenieure entwickeln Prozesse und Systeme, die Probleme lösen oder Dinge für uns leichter machen, etwa indem sie sichere und praktische Fahrradwege und Verkehrsleitsysteme in Städten bauen, in denen viele Fahrzeuge auf den Straßen unterwegs sind. Wenn du dich umschaust, siehst du bald, dass Erfindungen überall sind. Auch die Materialien und das Design deines Skateboards und des Handys in deiner Tasche sind der Arbeit unzähliger Erfinder und Ingenieure zu verdanken.
Ab 9 bis 11 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 27 cm
6. und 7. Klasse, 127 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5BI49
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Mathe ist für dich ein Buch mit sieben Siegeln? Das muss nicht sein, denn mit diesen Übungen zu den Themen Geometrie, Bruchrechnung, Rechnen mit Dezimalzahlen, Proportionalität und Dreisatz, Prozent- und Zinsrechnung, Zufall und Wahrscheinlichkeit kannst du in Mathe punkten. Alle Übungen sind Schritt für Schritt erklärt. Ob du die Aufgaben richtig gelöst hast, kannst du selbst überprüfen.
Ab 6. Klasse, 126 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 19 x 27 cm
Krippe/Kindergarten, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 032554
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In diesem Block geht es speziell um Themen wie Zahlen erkennen, zählen und Mengen vergleichen, rechts und links unterscheiden, sich orientieren, genau hinsehen, konzentrieren, Formen erkennen, kleine Aufgaben „rechnen“, das heißt mit Mengen umgehen. Alle Übungen sind auf die aktuellen Bildungspläne für die Vorschule abgestimmt.
Ab 5 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, Block, 17 x 24 cm
2. und 3. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 017020
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Auf die Plätze, fertig, los! Mit diesem Buch kannst du in Mathe und Deutsch richtig durchstarten. Es enthält Übungen zu wichtigen Themen, die du in der 2. Klasse lernst. Für Mathe trainierst du das Rechnen bis 100, das Einmaleins und das Rechnen mit Größen. Und in Deutsch kannst du deine Rechtschreibung verbessern und lernen, Wortarten zu unterscheiden. Die „Mach-mit-Seiten“ laden zum Knobeln, Rätseln, Verschnaufen und Kraft tanken ein. Viel Spaß!
Ab 2. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 19 x 25 cm
2,3,4 - Welche Zahl passt hier?
Die Kinder begleiten die Geschwister Malia und Levi beim Backen, beim Einkaufen und auf dem Gartenfest. Sie helfen den beiden, Mengen zu vergleichen, mit den passenden Scheinen und Münzen zu bezahlen, zusammenzuzählen oder abzuziehen. Freche Mäuse lockern dabei das Üben auf. Ganz spielerisch vermittelt tiptoi den Zahlenraum bis 10.
Mit tiptoi Meine Lern-Spiel-Welt erleben Kinder spielerisch, interaktiv und selbstständig die wichtigsten Lernthemen für das Vorschulalter. Mithilfe dieser Reihe können sie zum Beispiel die Buchstaben und Anlaute kennenlernen, die Zahlen und das Erste Rechnen üben oder ihre Konzentrationsfähigkeit verbessern. In jedem Buch gibt es über 20 knifflige und lustige Lernspiele in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, mit abwechslungsreichen Aufgaben und kindgerechtem Feedback. So sind langanhaltender Spielspaß und nachhaltiger Lernerfolg garantiert! Mit vielen Geräuschen, Hörtexten und lustigen Liedern ist die Reihe die ideale Vorbereitung auf das Lernen in der Schule.
tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
Ab 4 Jahren, 16 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 25 x 28 cm