1. und 2. Klasse, 108 - 128 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5KS810
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Jeder dieser Erstleserbände enthält mehrere reich illustrierte Geschichten. Die Textmenge ist dabei dem Lesevermögen der Kinder angepasst.
Die vielen Illustrationen visualisieren das Gelesene. Spannende Leserätsel am Ende der Bücher fördern die Lesemotivation.
Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
- Die besten Erstlesegeschichten für Mädchen
- Die besten Erstlesegeschichten für Jungs
- Die besten Erstlesegeschichten für Jungs & Mädchen
- Erstlesegeschichten vom Ponyhof
- Erstlesegeschichten vom Fußballplatz
- Die besten Erstlesegeschichten für Mädchen
Ab 1. Klasse, 6 gebundene Bücher, 108 bis 128 Seiten, 18 x 24 cm, farbige Illustrationen
Fördern Sie die Beweglichkeit Ihrer Grundschulkinder mit über 100 kindgerechten Trainingsbausteinen zu Körperwahrnehmung, Koordination und Ausdauer. Die in jedem Kapitel vorangestellte Infoseite gibt Ihnen einen raschen Überblick zum Einsatz der Karteikarten. Außerdem erhalten Sie Infos zum Material, zur Durchführung und zu Möglichkeiten der Differenzierung, die Sie flexibel realisieren können.
Geeignet für die 1./2. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
Ein tolles Zubehör für Lotteriespiele, Wortspiele oder erdachte Spiele ist dieses Glücksrad mit Ziffern von 1 bis 30, Buchstaben von A bis Z und vier Jokern! Auf dem standsicheren Massivholzständer kann das Rad sich gut drehen und die einzelnen Felder sind mit Holzstiften versehen, welche fröhlich an dem „Stopper“ klappern. Artikelmaße: ca. 35 x 35 x 40 cm.
Diese extra große Becherlupe, inklusive Pinzette und Band zum Umhängen ist bestens geeignet für die kleinsten Forscher, die damit Blätter, Steine, Holz und ganz, ganz vorsichtig auch Lebewesen beobachten können.
1. und 2. Klasse, 43 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5GF3
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Das Mädchen Mirabel lebt in einem wundersamen, verzauberten Ort namens Encanto. In ihrer Familie haben alle magische Fähigkeiten – außer Mirabel selbst. Doch als die Magie schwächer wird, ist sie die Einzige, die ihre Familie retten kann.
Mit seiner großen Schrift, den Leserätseln und der Leseurkunde eignet sich dieses Buch perfekt für Leseanfänger!
Ab 6 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
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Wo steht die Freiheitsstatue? Welche Tiere leben in Australien? Wie heißt der größte Kontinent? Fragen über Fragen, die dieser Globus dir auf leicht verständliche Art beantwortet. Er veranschaulicht, wie bunt und vielfältig unsere Erde ist, und bietet Wissenswertes zu Kontinenten, Kultur, Natur und Tierwelt. So lernst du spielerisch die Erdteile und ihre Bewohner kennen. Mit vielen Audio-Infos, Geräuschen, Liedern und Suchspielen. Achtung: Funktioniert nur mit einem tiptoi®-Stift ab der 3. Generation, der separat erworben werden muss.
Ab 4 bis 7 Jahren, Globus ø 23 cm, 1 Drehständer, Kartonbox 26 x 26 x 16 cm
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5GF72
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Denk- und Knobelspaß für kleine Mathe-Helden! Üben, üben, üben: Werde fit in Mathe mit herausfordernden und motivierenden Aufgaben, wie zum Beispiel auf Verfolgungsjagd gehen oder das Rätsel in der Grabkammer des Pharaos lösen und vieles mehr. Ein herausforderndes Level spornt dich an und verhilft zu noch besseren Noten. Hanna und Henri helfen dir mit Tipps und Tricks ein Mathe-Held zu werden. Mit dem herausnehmbaren Lösungsheft kannst du dich selbst kontrollieren. Trage deinen persönlichen Lernfortschritt in das Lerntagebuch ein. Erlebe ein spannendes Abenteuer! Mit jeder gelösten Übung kommst du der spannenden Mission näher: Klebe für gemeisterte Übungen die Belohnungssticker auf dein Lösungsbild und hilf das Baumhaus zu bauen!
Für die 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 17 x 24 cm
Dieses Buch ist viel mehr als ein Rätselbuch: Es ist eine abenteuerlustige Rätselreise kreuz und quer durch Deutschland und Europa.
Campingwissen, Sehenswürdigkeiten, Besonderheiten unserer Nachbarländer, Gebirgszüge, Nationalparks und vieles mehr warten auf Sie in Form von unterhaltsamen Rätseln.
Viel Spaß beim Rätseln!
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5SF502
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Egal ob man morgens nicht so richtig aus dem Bett kommt, an der Ampel oder am Zebrastreifen die Straße überqueren muss, mit dem Schulbus fährt, bei Eis und Schnee oder großer Hitze unterwegs ist, ob Spielzeugläden oder Eiscafés locken oder was auch immer einen davon abhalten will, mit Sack und Pack pünktlich, gesund und munter in der Schule anzukommen: Stets sind die Schutzengel mit der richtigen Ausrüstung zur Stelle!
Ab 5/6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 12 x 16 cm
3., 4. und 5. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 035633
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Einen eigenen Harry-Potter-Film drehen – mit diesem einzigartigen Harry-Potter-Buch wird dieser Traum endlich wahr! Inspiriert von den Filmen rund um den weltbekannten Zauberschüler von Hogwarts lernst du in 22 Übungen alles, was du übers Filmemachen wissen musst: vom Casting über das Drehbuch bis hin zu den Spezialeffekten. Dazu gibt es zahlreiche Originalfilmbilder und coole Extras wie einen Auszug aus einem Harry-Potter-Drehbuch und ein Bügelbild mit Hogwarts-Wappen.
Ab 9 bis 12 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 21 x 26 cm
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Artikelnummer: 024911
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Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen kreiert werden. Die Spiele sind in fünf Schwierigkeitsstufen unterteilt, sodass angehende Super-Coder ihre Fähigkeiten nach und nach verbessern können.
Ab 10/11 Jahre, 80 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 19 x 25 cm